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TGS 2019 : Revivez les 49 minutes de gameplay de Death Stranding (REPLAY)


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14 réponses à ce sujet

#1 Thomas Pillon

Thomas Pillon

    Indie Lover

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Posté 11 septembre 2019 - 15:09

Death Stranding sera peut-être étudié par les générations futures, reste à savoir si ce sera grâce à ses incroyables qualités ludiques, ou parce qu'il restera le jeu le plus commenté, quand bien même...Voir la news : TGS 2019 : Revivez les 49 minutes de gameplay de Death Stranding (REPLAY)

#2 Trazom

Trazom

    Dieu vivant et ouf malade

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Posté 11 septembre 2019 - 15:09

Quelle classe.

#3 Kyogamer

Kyogamer

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Posté 11 septembre 2019 - 17:24

Les très longues démonstrations de Cyberpunk semble l'avoir inspiré donc il fait encore mieux avec 80 minutes de gameplay trop fort dieu Kojima ! En tout si il en moontre autant c'est que le gameplay est plus riche que ce qu'il a voulu nous montrer dans les trailer genre un mec qui pisse et qui marche lol. C'est le créateur de MGS donc obligé le gameplay sera au top ! Enfin a voir quand même !

#4 funvgame

funvgame

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Posté 11 septembre 2019 - 19:32

Enfin !

Les cinématiques ça va un moment mais il faut du gameplay et je trouve qu'il le montre très tardivement, soit parce qu'il est clivant, soit parce qu'il était pas terminé.

 

Le jeu sera-t-il jouable au TGS pour que nous ayons des ressentis diverses ?



#5 Tyler Cross

Tyler Cross

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Posté 12 septembre 2019 - 10:23

Mais qui va s'infliger de regarder ça ?  :huh:



#6 Slash1276

Slash1276

    aka Ashy Slashy

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Posté 12 septembre 2019 - 11:13

Toujours pas hypé 🤷🏻‍♂️

C’est grave?

#7 Lynn0ne

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Posté 12 septembre 2019 - 11:28

un triple A qui change? je dis oui!!
vivement!

#8 kesako

kesako

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Posté 12 septembre 2019 - 12:11

J'ai essayé de regarder mais faut avouer que c'est vraiment pas passionnant. En plus sans la traduction c'est pas facile. Je vais attendre une vidéo sous titrée. Par contre la DA est superbe. Les environnements sont un peu vides mais c'est pas forcément gênant. Pour l'instant je suis un peu mitigé mais l'univers et l'ambiance énigmatique m'attire beaucoup. 



#9 mercobenz13

mercobenz13

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Posté 12 septembre 2019 - 13:20

Bon, vous me direz si cest bien ou pas alors, perso je ne veux plus rien voir du jeu, je préfère le découvrir par moi-même manette en main!

#10 Tatou

Tatou

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Posté 12 septembre 2019 - 14:31

J'ai parcouru la vidéo en diagonale (à peu près 10 min).

 

Autant la direction artistique et la technique sont bluffants (moi j'adore), autant le concept et le système de jeu, je ne vois pas du tout où ils veulent en venir.

 

Donc pas d'avis pour le moment à part que c'est très très mou, que les interactions avec le décor sont limitées, et qu'en fait ben... C'est hyper chelou (comme dirait l'autre).



#11 Spine

Spine

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Posté 12 septembre 2019 - 15:27

Sinon vous avez Euro Truck Simulator qui est déjà disponible si vous aimez livrer de la marchandise.



#12 Tyler Cross

Tyler Cross

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Posté 12 septembre 2019 - 15:36

Sinon vous avez Euro Truck Simulator qui est déjà disponible si vous aimez livrer de la marchandise.

 

J'ai réussi à me sortir de mon addiction à Spintires : MudRunner, alors, s'il te plait, ne me tente pas...



#13 Procrastinateur

Procrastinateur

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Posté 12 septembre 2019 - 17:30

Ca me confirme ce que j'en pense depuis le début. Je signe direct pour aller voir ca au cinéma mais en jeu, je passe mon tour.



#14 herEgen

herEgen

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Posté 12 septembre 2019 - 18:45

Circonspect au début, ça devient bien taré sur la fin et ce combat avec une créature bien chelou et l'environnement en mutation. On se croirait dans un tableau de Dali... Kojima est décidément un grand malade. La hype monte dangereusement chez moi.



#15 Olff

Olff

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Posté 13 septembre 2019 - 09:17

Ca me confirme ce que j'en pense depuis le début. Je signe direct pour aller voir ca au cinéma mais en jeu, je passe mon tour.

 

Ca confirme que c'est toujours aussi nébuleux et difficilement saisissable tant qu'on aura pas mis les mains dessus — à l'instar de Breath of the Wild qui ne convaincant pas sur ces présentations. 

 

Mais bon Kojima c'est l'un des rares à réussir à digérer le cinéma dans un jeu tout en proposant un gamedesign solide.






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