Aller au contenu


Photo

Google tease sa vision du "futur du jeu vidéo" en vidéo intrigante


  • Veuillez vous connecter pour répondre
56 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

    Dieu vivant et ouf malade

  • La Rédaction
  • 9 069 messages

Posté 12 mars 2019 - 18:49

Google, on le sait, montrera des choses concrètes en matière de jeu vidéo, lors de la prochaine Game Developers Conference, qui aura lieu du 18 au 23 mars prochains, à San Francisco. Mais le géant...Voir la news : Google tease sa vision du "futur du jeu vidéo" en vidéo intrigante

#2 Tatou

Tatou

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 2 521 messages

Posté 12 mars 2019 - 19:01

Ça donne envie ?

Ah bon ?

#3 Raulent

Raulent

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 455 messages
  • ID PSNLouloulaloose

Posté 12 mars 2019 - 19:35

L’envie n’est pas là non plus. Franchement, j’attend rien de Google.

#4 youpla72

youpla72

    Vétéran

  • Membres Premium
  • 1 114 messages

Posté 12 mars 2019 - 19:43

On est vraiment pas malheureux nous les joueurs.
Cela étant dit, c'est si beau de rêver.
Vivement le 19 Mars.

#5 forzakorea

forzakorea

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 20 messages

Posté 12 mars 2019 - 19:55

On attendra le 19 si cela va être un réel concurrent pour les autres consoles ou non

#6 Nirtug

Nirtug

    Grand Ancien

  • Premium Soutien
  • 6 080 messages

Posté 12 mars 2019 - 20:06

Ça donne envie ?

Ah bon ?

 

Perso vu les habitudes de Google niveau modèle économique ça me ferait plutôt peur. Mais je ne demande qu'à me tromper.



#7 Donut33

Donut33

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 162 messages

Posté 12 mars 2019 - 20:23

Ils peuvent sortir ce qu'ils veulent,tant que c'est en démat rien à cirer

#8 matt2905

matt2905

    Beginner

  • Membres
  • PipPip
  • 346 messages

Posté 12 mars 2019 - 20:39

On va attendre de voir avant de se prononcer, car là c'est plus que flou.

#9 spink94

spink94

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4 160 messages

Posté 12 mars 2019 - 20:49

On va voir si le catalogue de jeux à venir est de qualité .

#10 Slash1276

Slash1276

    aka Ashy Slashy

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4 184 messages
  • Lieu:Elk Grove
  • Gamertagslash1276
  • ID PSNslash1276
  • ID Steamslash1276

Posté 12 mars 2019 - 20:55

Ce qui est sûr c’est qu’ils ont du pognon pour rivaliser avec les gros du marché...

#11 funvgame

funvgame

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 2 097 messages

Posté 12 mars 2019 - 22:00

Ça pourrait frapper fort si Google y déploie toute la puissance qu'ils ont avec leur moteur de recherche, android, youtube et surtout leurs youtubers au taquet pour du placement de produit.

Il pourrait y avoir une scission générationnelles entre les vieux sur leur consoles "has been" (rien que cette expression l'est déjà !) et les jeunes en streaming sur Youtube/project Stream.

A voir si ce qu'ils proposeront aura suffisamment de viabilité et de force.



#12 baby75

baby75

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4 724 messages

Posté 13 mars 2019 - 00:01

MS et Sony ont pour avantages leur grosse ludothèque de jeux existant et futur, que ce soit exclu mais surtout jeux tiers. Même si Google peut se reposer sur les jeux Android (reste quand même à confirmer la compatibilité) pour l'instant on ne sait pas grand chose sur le support des jeux tiers console/PC. Ils ont beau avoir du pognon, si ils n'ont pas les gros classiques genre fifa/Call Of etc... cela risque de faire un gros flop.

#13 Neferith

Neferith

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 2 088 messages

Posté 13 mars 2019 - 00:18

Pour le moment, Google dans le jeu video, ça ne me vend pas du rêve.



#14 HagiLunacy

HagiLunacy

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 655 messages
  • ID Steamhagilunacy

Posté 13 mars 2019 - 00:19

MS et Sony ont pour avantages leur grosse ludothèque de jeux existant et futur, que ce soit exclu mais surtout jeux tiers. Même si Google peut se reposer sur les jeux Android (reste quand même à confirmer la compatibilité) pour l'instant on ne sait pas grand chose sur le support des jeux tiers console/PC. Ils ont beau avoir du pognon, si ils n'ont pas les gros classiques genre fifa/Call Of etc... cela risque de faire un gros flop.

 

Comme si Google, entreprise dont ont connais le succès dans tous les domaines n'allait pas foutre un minimum de moyen dans leurs ludothèque.

 

Comme si le rapprochement entre Xbox et Nintendo n'était pas une preuve (s'il en fallait) que Google ne va pas rentrer dans le JV par la petite porte de derrière.

 

Si d'aussi grosse entreprises ont décidé de s'unir étrangement au moment où l'un des plus gros GAFA (si ce n'est le plus gros) arrive pour faire la concurrence ce n'est pas pour rien.

 

Attendons de voir mais je vois mal Google venir dans un secteur en jouant les timoré. 



#15 TeamDouceur

TeamDouceur

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 2 513 messages

Posté 13 mars 2019 - 01:57

 

Comme si Google, entreprise dont ont connais le succès dans tous les domaines n'allait pas foutre un minimum de moyen dans leurs ludothèque.

 

Comme si le rapprochement entre Xbox et Nintendo n'était pas une preuve (s'il en fallait) que Google ne va pas rentrer dans le JV par la petite porte de derrière.

 

Si d'aussi grosse entreprises ont décidé de s'unir étrangement au moment où l'un des plus gros GAFA (si ce n'est le plus gros) arrive pour faire la concurrence ce n'est pas pour rien.

 

Attendons de voir mais je vois mal Google venir dans un secteur en jouant les timoré. 

 

Je pense que certains gamer d'une certaine génération et ceux d'une certaine catégorie (je fais partie des deux groupes) ne se rendent absolument pas compte de l'impact qu'on s’apprêtent à se prendre dans les dents, dans le sens où ceux qui sont encore assez éloigné de tout ce monde ultra connecté, micro transaction etc, vont se manger de plein fouet un virage radical dans leur manière d'avoir joué jusqu'ici.

 

Notre plus grand tort c'est qu'on ne rend pas vraiment compte que malgré la démocratisation du jv, on reste une niche à l’échelle de la grande consommation. C'est cette barrière que Google, entre autre, s'apprête à défoncer.

 

Je ne suis même pas sûr que l'objectif principale de Google soit d'aller convertir les 4 autres segments que sont les joueurs Playstation - Xbox - Nintendo -Pc, ils visent certainement beaucoup, beaucoup, beaucoup plus large que ça. En somme on va pouvoir rester fanboy encore quelques années, mais ce modèle économique finira forcément par engloutir ou entraîner tout le monde.



#16 baby75

baby75

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4 724 messages

Posté 13 mars 2019 - 03:53

 
Comme si Google, entreprise dont ont connais le succès dans tous les domaines n'allait pas foutre un minimum de moyen dans leurs ludothèque.
 
Comme si le rapprochement entre Xbox et Nintendo n'était pas une preuve (s'il en fallait) que Google ne va pas rentrer dans le JV par la petite porte de derrière.
 
Si d'aussi grosse entreprises ont décidé de s'unir étrangement au moment où l'un des plus gros GAFA (si ce n'est le plus gros) arrive pour faire la concurrence ce n'est pas pour rien.
 
Attendons de voir mais je vois mal Google venir dans un secteur en jouant les timoré. 


Mouais... Personnellement j'attends de voir le contenu de la ludothèque car pour l'instant cela ne fait pas rêver. Et vu leur passif sur les nombreux abandons de projet c'est pas rassurant. Si tu n'as pas le soutien des tiers la ludothèque ne sera pas forcément si attrayante que ça. A moins qu'on ne soit pas le public visé ou que cela inclus d'autres accords avec les tiers. Enfin, je sais pas mais tu te vois toi sortir un service gaming ou console sans les jeux de sports EA, les fps compétitif majeur, de simu auto, de GTA etc... Après si le public visé est le public "smartphone" c'est autre chose.

#17 TeamDouceur

TeamDouceur

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 2 513 messages

Posté 13 mars 2019 - 05:26

Mouais... Personnellement j'attends de voir le contenu de la ludothèque car pour l'instant cela ne fait pas rêver. Et vu leur passif sur les nombreux abandons de projet c'est pas rassurant. Si tu n'as pas le soutien des tiers la ludothèque ne sera pas forcément si attrayante que ça. A moins qu'on ne soit pas le public visé ou que cela inclus d'autres accords avec les tiers. Enfin, je sais pas mais tu te vois toi sortir un service gaming ou console sans les jeux de sports EA, les fps compétitif majeur, de simu auto, de GTA etc... Après si le public visé est le public "smartphone" c'est autre chose.

 

C'est ça le truc. C'est clair que sans exclue ou très très gros titres tiers, la tranche de joueur dont je parle va pas mal s'en carrer de cette console / ce service. Dans le cas contraire, forcément on s'y penchera.

 

Tout ce que j'espère c'est que Sony a amorcé la transition correctement, se sont les seuls des 3 dont pour le moment nous n'avons pas vraiment d'info sur le sujet, ou est-ce que cela concerne un avenir beaucoup plus lointain que ce que je pense et qu'ils se sentent donc "safe" pour une génération encore...?



#18 Mangouste

Mangouste

    Grand Ancien

  • Modérateurs
  • PipPipPipPip
  • 8 861 messages
  • Lieu:Belgique
  • ID PSNLa_Mangouste
  • ID Nintendo NetworkLa_Mangouste

Posté 13 mars 2019 - 07:13

Comme si Google, entreprise dont ont connais le succès dans tous les domaines n'allait pas foutre un minimum de moyen dans leurs ludothèque.


Ils ont d ailleurs tellement bien réussi dans le domaine des réseaux sociaux avec Google+ que le service sera arrêté dans 3 semaines. :P

Mais bon, ils peuvent proposer ce qu ils veulent, la seule chose sur laquelle je les jugerai, ce sont les jeux (les exclusivités évidemment). Et dans ce domaine, il leur reste tout à prouver. -_-

#19 True.detected

True.detected

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 746 messages

Posté 13 mars 2019 - 07:56

Tout ce que j'espère c'est que Sony a amorcé la transition correctement, se sont les seuls des 3 dont pour le moment nous n'avons pas vraiment d'info sur le sujet, ou est-ce que cela concerne un avenir beaucoup plus lointain que ce que je pense et qu'ils se sentent donc "safe" pour une génération encore...?

Mais non voyons Sony dort et ne prépare absolument rien (je ne dis pas ça pour toi), oui le fait qu'ils exposent moins d'info est la preuve indéniable qu'ils ne font absolument rien :genre:

 

 

Je pense que certains gamer d'une certaine génération et ceux d'une certaine catégorie (je fais partie des deux groupes) ne se rendent absolument pas compte de l'impact qu'on s’apprêtent à se prendre dans les dents, dans le sens où ceux qui sont encore assez éloigné de tout ce monde ultra connecté, micro transaction etc, vont se manger de plein fouet un virage radical dans leur manière d'avoir joué jusqu'ici.

 

Notre plus grand tort c'est qu'on ne rend pas vraiment compte que malgré la démocratisation du jv, on reste une niche à l’échelle de la grande consommation. C'est cette barrière que Google, entre autre, s'apprête à défoncer.

 

Je ne suis même pas sûr que l'objectif principale de Google soit d'aller convertir les 4 autres segments que sont les joueurs Playstation - Xbox - Nintendo -Pc, ils visent certainement beaucoup, beaucoup, beaucoup plus large que ça. En somme on va pouvoir rester fanboy encore quelques années, mais ce modèle économique finira forcément par engloutir ou entraîner tout le monde.

Arf dans ton scénario s'est si tout se passe pour le mieux dans le meilleur des mondes pour google. D'un autre côté si Google lance une console alors elle visera les joueurs... de consoles. Admettons qu'ils poussent à font le côté friendly services, communauté, jeux démat, streaming, partage, interaction avec mobiles,... Rien que la prochaine gen de consoles ne saurai proposer. Avec Fortnite et Apex (pour les fps) on voit que le système économique évolue, après tout un jeux de foot /course/ plateforme f2p bien léché aura le même succès.

Tout ça nos constructeurs le savent, si eux n'ont pas les spécialistes et les analystes en la matière pour savoir où va l'industrie du jeu vidéo alors ce n'est pas certains ici qui vont donner la leçon (contrairement à ce qu'ils pensent). Bien sûr théoriquement les révolutions et la disparition d'anciens systèmes existent mais enfin là on est loin de ce cas: nos constructeurs ont eut le temps de s'y préparer et toutes ces consoles vont sortir dans un laps de temps plutôt proche, peu de chance à mon avis que l'une vienne tout péter.



#20 MacClane

MacClane

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 3 355 messages

Posté 13 mars 2019 - 09:24

Tout ce que j'espère c'est que Sony a amorcé la transition correctement, se sont les seuls des 3 dont pour le moment nous n'avons pas vraiment d'info sur le sujet, ou est-ce que cela concerne un avenir beaucoup plus lointain que ce que je pense et qu'ils se sentent donc "safe" pour une génération encore...?


le PS Now ?

#21 baby75

baby75

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4 724 messages

Posté 13 mars 2019 - 11:09

 

Tout ce que j'espère c'est que Sony a amorcé la transition correctement, se sont les seuls des 3 dont pour le moment nous n'avons pas vraiment d'info sur le sujet, ou est-ce que cela concerne un avenir beaucoup plus lointain que ce que je pense et qu'ils se sentent donc "safe" pour une génération encore...?

 

Sony a déjà la techno mais paradoxalement ce n'est pas le principal. La techno de streaming en soit n'est pas vraiment compliqué à mettre en place. D'ailleurs cela ne pose de problème à aucun des acteurs. Par contre, le gros problème c'est que cela implique de très gros investissements en data center et de façon mondiale pour réduire la latence et être au plus proche du joueur. C'est pour cela que des MS/Google/Amazon peuvent se lancer dessus, ils ont déjà les infrastructures en place. Le PsNow à l'heure actuelle fonctionne mais à mon avis n'est pas suffisamment dimensionné pour accueillir de nombreuses connexions de façon mondiale. Cela nécessite de très gros investissements et possède un cout de maintenance considérable qui dans le cas de Sony est amorti uniquement pas la PS alors que MS/Amazon/Google amortissent aussi avec tous les autres services non gaming.



#22 HagiLunacy

HagiLunacy

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 655 messages
  • ID Steamhagilunacy

Posté 13 mars 2019 - 12:14

Mais non voyons Sony dort et ne prépare absolument rien (je ne dis pas ça pour toi), oui le fait qu'ils exposent moins d'info est la preuve indéniable qu'ils ne font absolument rien :genre:.

 

Non c'est la preuve qu'il prépare un truc effectivement. En attendant vue leur stratégie au niveau hardware à part s'attendre à une PS5 plus puissante que la 4 on peut s'attendre à quoi ?

Pas grand chose.

 

 

le PS Now ?

 

Qui n'est absolument pas optimisé et viable pour vraiment jouer ?



#23 MacClane

MacClane

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 3 355 messages

Posté 13 mars 2019 - 12:41

Qui n'est absolument pas optimisé et viable pour vraiment jouer ?

Du coup, pourquoi les gens s'y sont abonnés ?
Pour regarder les menus ?

#24 HagiLunacy

HagiLunacy

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 655 messages
  • ID Steamhagilunacy

Posté 13 mars 2019 - 12:44

Du coup, pourquoi les gens s'y sont abonnés ?
Pour regarder les menus ?

 

Pourquoi tout le monde va au Mac Do alors que tout le monde sais que c'est de la merde à tous les niveaux ?

On a besoin aussi de voir qu’elles sont les licences de JV les plus populaires ?

Ah un moment "l'argument" de la popularité il faudrait arrêter le PS Now a de l'input lag à foison et des artefacts à l’écran régulièrement.

Mais en même temps c'est normal ils n'y mettent pas les moyens.



#25 GutsBlack

GutsBlack

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 3 757 messages

Posté 13 mars 2019 - 13:39

 

Sony a déjà la techno mais paradoxalement ce n'est pas le principal. La techno de streaming en soit n'est pas vraiment compliqué à mettre en place. D'ailleurs cela ne pose de problème à aucun des acteurs. Par contre, le gros problème c'est que cela implique de très gros investissements en data center et de façon mondiale pour réduire la latence et être au plus proche du joueur. C'est pour cela que des MS/Google/Amazon peuvent se lancer dessus, ils ont déjà les infrastructures en place.

 

Tu as raison mais j'ai de sérieux doute sur les infrastructures. Si on attribue une carte par joueur c'est simple mais pas génial, si tu prend des CG VM (genre des ProV) bah ça coûte vraiment une blinde, pas sur d'ailleurs que ce soit une vrai économie (hormis peut-être de place et de conso et encore j'ai des doutes). Sans parler des mises à jours hardware qui seront plus soutenu que sur du cloud de base.

 

Honnêtement je ne vois pas trop la rentabilité. Quand à la rentabilité avec d'autres services je n'y crois pas non plus. Ce sont des grosse boites mais les mecs peuvent pas dire éternellement aux investisseurs qu'ils maintiennent une branche en déficit constant.



#26 baby75

baby75

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4 724 messages

Posté 13 mars 2019 - 15:36

 

Tu as raison mais j'ai de sérieux doute sur les infrastructures. Si on attribue une carte par joueur c'est simple mais pas génial, si tu prend des CG VM (genre des ProV) bah ça coûte vraiment une blinde, pas sur d'ailleurs que ce soit une vrai économie (hormis peut-être de place et de conso et encore j'ai des doutes). Sans parler des mises à jours hardware qui seront plus soutenu que sur du cloud de base.

 

Honnêtement je ne vois pas trop la rentabilité. Quand à la rentabilité avec d'autres services je n'y crois pas non plus. Ce sont des grosse boites mais les mecs peuvent pas dire éternellement aux investisseurs qu'ils maintiennent une branche en déficit constant.

 

Je dois avouer que l'infra m'intrigue aussi, et ce quel que soit l'acteur. MS avait fait un spot où il montrait des lames de serveurs dédiées avec plusieurs cartes Xbox dessus. En clair une lame correspondait à 3 ou 4 Xbox il me semble. On s'oriente donc plutôt pour l'instant vers du matériel dédié, on n'est pas dans un cas où on peut instancier une VM ou lancer un docker pour partager les ressources d'un gros serveur, je ne pense pas qu'il soit possible de virtualiser une Xbox/PS. Pareil pour Google, je me demande vers quoi ils s'orientent. Donc, en effet tu as raison, en terme de coût d'infrastructure, un joueur va couter très cher et je ne vois pas comment ils vont arriver à maintenir un nombre élevée de connexion sans avoir une pool de lames serveurs dispo. En plus de la "virtualisation" de la console, tu as quand même toutes les ressources liées à l'infrastructure elle même comme la bande passante (un des postes les plus couteux), le stockage, l'alimentation etc... Donc en fait un gros acteurs comme MS qui a déjà de gros data center à travers le monde n'a comme seule contrainte que de rajouter autant de lame serveur Xbox qu'ils ont besoin de connections simultanée, tout le reste est déjà en place. Et encore que, si ils ne sont pas bêtes, ils pourront réutiliser la puissance de calcul des Xbox pour faire autre chose quand elle n'est pas utilisée. Un acteur comme Sony qui n'a clairement pas ni la même répartition à travers le monde ni la même taille de data center devra quand à lui faire des investissement beaucoup plus conséquent



#27 MacClane

MacClane

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 3 355 messages

Posté 13 mars 2019 - 15:43

100 millions de joueurs ne veut pas dire 100 millions de machines virtuels.
Combien de joueurs jouent en simultané ?
la moitié ? un tiers ?

#28 LiquidHardesign

LiquidHardesign

    Grand Ancien

  • Membres
  • PipPipPipPip
  • 5 204 messages
  • GamertagLiquidashi
  • ID PSNLiquidashi09
  • ID SteamLiquidashi-vapeur

Posté 13 mars 2019 - 16:06

Notre plus grand tort c'est qu'on ne rend pas vraiment compte que malgré la démocratisation du jv, on reste une niche à l’échelle de la grande consommation. C'est cette barrière que Google, entre autre, s'apprête à défoncer.

ça fait des années que le jeu vidéo rapporte régulièrement plus que le cinéma et la musique.



#29 GutsBlack

GutsBlack

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 3 757 messages

Posté 13 mars 2019 - 16:23

100 millions de joueurs ne veut pas dire 100 millions de machines virtuels.
Combien de joueurs jouent en simultané ?
la moitié ? un tiers ?

 

Certes mais le but de ce genre d'offre est d'apporter le jeu n'importe où, n'importe quand. Le potentiel de joueur non connecté est donc énorme et donc fatalement ça augmente la base de joueurs connectés. Si tu vend ça trop cher les joueurs ne suivront pas, si tu vend ça de manière dérisoire (à la netflix) c'est la rentabilité dans tes dents.

 

Netflix US ça grabait 30% du traffic US en heure de pointe il y a quelques années et c'est juste du streaming de film.

 

Et hormis le coût matériel, le coût électrique est gigantesque.


 

Je dois avouer que l'infra m'intrigue aussi, et ce quel que soit l'acteur. MS avait fait un spot où il montrait des lames de serveurs dédiées avec plusieurs cartes Xbox dessus. En clair une lame correspondait à 3 ou 4 Xbox il me semble. On s'oriente donc plutôt pour l'instant vers du matériel dédié, on n'est pas dans un cas où on peut instancier une VM ou lancer un docker pour partager les ressources d'un gros serveur, je ne pense pas qu'il soit possible de virtualiser une Xbox/PS. Pareil pour Google, je me demande vers quoi ils s'orientent. Donc, en effet tu as raison, en terme de coût d'infrastructure, un joueur va couter très cher et je ne vois pas comment ils vont arriver à maintenir un nombre élevée de connexion sans avoir une pool de lames serveurs dispo. En plus de la "virtualisation" de la console, tu as quand même toutes les ressources liées à l'infrastructure elle même comme la bande passante (un des postes les plus couteux), le stockage, l'alimentation etc... Donc en fait un gros acteurs comme MS qui a déjà de gros data center à travers le monde n'a comme seule contrainte que de rajouter autant de lame serveur Xbox qu'ils ont besoin de connections simultanée, tout le reste est déjà en place. Et encore que, si ils ne sont pas bêtes, ils pourront réutiliser la puissance de calcul des Xbox pour faire autre chose quand elle n'est pas utilisée. Un acteur comme Sony qui n'a clairement pas ni la même répartition à travers le monde ni la même taille de data center devra quand à lui faire des investissement beaucoup plus conséquent

 

Tu as des cartes graphiques pour partager entre VM mais le prix est juste hors norme. Le plus simple est effectivement d'avoir des cartes standalone pour ça, mais bon j'imagine que là c'est pas le matos qui frappe mais plutôt la licence d'exploitation. Et encore Microsoft et Sony ont de la chance d'avoir choisi AMD plus cool que si ils avaient été chez nVidia...

 

Quand je vois le bordel que c'est Microsoft Azur (niveau technique et prix) ça donne pas envie !



#30 baby75

baby75

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4 724 messages

Posté 13 mars 2019 - 16:30

100 millions de joueurs ne veut pas dire 100 millions de machines virtuels.
Combien de joueurs jouent en simultané ?
la moitié ? un tiers ?

 

Même si tu pars sur 1/3, tu as on va dire 30 millions de "console virtuelle" sachant que pour l'instant on ne sait pas les virtualiser et donc plutôt 30 millions de "hardware console" dédiée (1 CPU + 1 GPU + un pool de ram + stockage partagée etc...). Dans le cas de xCloud si on part sur 4 consoles par lames (je viens de vérifier) tu as pas moins de 7 à 8 millions de lames à mettre en place répartie dans monde bien sur. C'est quand même assez énorme. Sans compter la pression en bande passante simultanée sur le data center. Franchement je ne vois pas comment ils vont faire.  :blink:  Je pense qu'il faut plutôt tabler sur quelques 100 aine de milliers de personnes en simultanée au démarrage. En fait, je pense que vous ne vous rendez pas compte que justement le nerf de la guerre ici ce sont les data center et la capacité à virtualiser le hardware de la console, la techno de streaming on s'en fout un peu. Si un des acteurs arrivent à virtualiser tout cela et donc simuler une console il aura gagné. Et justement peut être sur cet aspect que Google peut taper fort, je ne sais pas du tout à quoi correspond leur console virtuels. Si c'est une VM complètement virtualisé ça peut le faire.


 

Tu as des cartes graphiques pour partager entre VM mais le prix est juste hors norme. Le plus simple est effectivement d'avoir des cartes standalone pour ça, mais bon j'imagine que là c'est pas le matos qui frappe mais plutôt la licence d'exploitation. Et encore Microsoft et Sony ont de la chance d'avoir choisi AMD plus cool que si ils avaient été chez nVidia...

 

C'est AMD qui doit se frotter les mains en effet. :P 



#31 GutsBlack

GutsBlack

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 3 757 messages

Posté 13 mars 2019 - 17:21

 

Et justement peut être sur cet aspect que Google peut taper fort, je ne sais pas du tout à quoi correspond leur console virtuels. Si c'est une VM complètement virtualisé ça peut le faire.


 

C'est AMD qui doit se frotter les mains en effet. :P

 

Concernant Google je pense que dans un premier temps c'est certainement pour faire tourner les jeux Android ou des jeux indés, je suis pas certains que l'on verra du très gros jeu tout de suite.

 

Pour AMD c'est sur, une vieille AMD FirePro S7150 c'était déjà 2000 dollars la V340 c'est surement le double... Mais celui qui va se gaver surement c'est vmWare car c'est le seul à être prêt in the box. Après Google peut très bien avoir sa propre infra basé sur kvm, je ne sais pas top ce qu'ils uutilisent en virtu.



#32 GrisburT

GrisburT

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1 248 messages

Posté 13 mars 2019 - 18:01

Google, il y aura donc rien de bénéfique pour le consommateur, sauf en apparence



#33 MacClane

MacClane

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 3 355 messages

Posté 13 mars 2019 - 18:02

Concernant Google je pense que dans un premier temps c'est certainement pour faire tourner les jeux Android ou des jeux indés, je suis pas certains que l'on verra du très gros jeu tout de suite.

indés ou AAA,
C'est surtout la quantité de données envoyées par la manette et la résolution de sortie en prendre en compte (et bien évidemment la connexion internet)
un AC tournera tout aussi bien qu'un Super Meat Boy si la résolution n'est pas trop élevée.

#34 tok_fr

tok_fr

    N00b

  • Membres
  • Pip
  • 5 messages

Posté 13 mars 2019 - 18:09

hors sujet := > c est vraiment chiant les vidéos qui se lancent toutes seules ou qui s'affichent en petit en bas de l 'écran. Après faut pas vous demander pourquoi d'autre site marche mieux que gameblog ....

#35 TeamDouceur

TeamDouceur

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 2 513 messages

Posté 13 mars 2019 - 18:19

Mais non voyons Sony dort et ne prépare absolument rien (je ne dis pas ça pour toi), oui le fait qu'ils exposent moins d'info est la preuve indéniable qu'ils ne font absolument rien :genre:

 

Arf dans ton scénario s'est si tout se passe pour le mieux dans le meilleur des mondes pour google. D'un autre côté si Google lance une console alors elle visera les joueurs... de consoles. Admettons qu'ils poussent à font le côté friendly services, communauté, jeux démat, streaming, partage, interaction avec mobiles,... Rien que la prochaine gen de consoles ne saurai proposer. Avec Fortnite et Apex (pour les fps) on voit que le système économique évolue, après tout un jeux de foot /course/ plateforme f2p bien léché aura le même succès.

Tout ça nos constructeurs le savent, si eux n'ont pas les spécialistes et les analystes en la matière pour savoir où va l'industrie du jeu vidéo alors ce n'est pas certains ici qui vont donner la leçon (contrairement à ce qu'ils pensent). Bien sûr théoriquement les révolutions et la disparition d'anciens systèmes existent mais enfin là on est loin de ce cas: nos constructeurs ont eut le temps de s'y préparer et toutes ces consoles vont sortir dans un laps de temps plutôt proche, peu de chance à mon avis que l'une vienne tout péter.

 

le PS Now ?

 

 

Sony a déjà la techno mais paradoxalement ce n'est pas le principal. La techno de streaming en soit n'est pas vraiment compliqué à mettre en place. D'ailleurs cela ne pose de problème à aucun des acteurs. Par contre, le gros problème c'est que cela implique de très gros investissements en data center et de façon mondiale pour réduire la latence et être au plus proche du joueur. C'est pour cela que des MS/Google/Amazon peuvent se lancer dessus, ils ont déjà les infrastructures en place. Le PsNow à l'heure actuelle fonctionne mais à mon avis n'est pas suffisamment dimensionné pour accueillir de nombreuses connexions de façon mondiale. Cela nécessite de très gros investissements et possède un cout de maintenance considérable qui dans le cas de Sony est amorti uniquement pas la PS alors que MS/Amazon/Google amortissent aussi avec tous les autres services non gaming.

 

ça fait des années que le jeu vidéo rapporte régulièrement plus que le cinéma et la musique.

 

 

Désolé je fais une réponse un peu globale. 


Concernant Sony c'est tout ce que j'espère, autant je suis pour cette guerre du service autant j'aurai préféré qu'elle puisse avoir lieu qu'entre Nintendo MS et Sony uniquement. Pour le reste je suis juste dans le constat.

 

PS NOW oui, depuis le départ de la ps4 j'appelle de mes vœux le cloud gaming, c'est ce que j'attendais le plus de cette gen car c'est ce qui était promis à l'origine, mais c'est un gros raté, comme une 4K réellement performante. Je n'ai pas les exclues ps4 avec le ps now sur mon PC, à l'heure actuelle on en est là.

 

J'ai des craintes sur Sony plus particulièrement car de mon point de vue, une plus valus ps5 /  xbox next en pure hardware est plus difficile à faire accepter que celle du service en abonnement dispo sur n'importe quel device.

 

Bien sûr on ne sait pas ce qu'ils vont proposer pour l'instant. Le gap' sera peut-être aussi important qu'entre la ps3 et la ps4 pro - xbox360 / xbox one x, si c'est le cas okay, mais, et c'est un compliment, quand je vois tlou 2, death stranding, et même quelques autres moins récent, j'ai des doutes quant à la pertinence d'une console qui ne serait au final qu'une midgen version 2.0.

 

Proposer du 4k 60fps et la transition vers le tout cloud? okay pourquoi pas, on verra. Faire transiter presque 150 millions d'utilisateurs à dépenser 400-500 balles pour une nouvelle console, cette console midgen 2.0, alors que j'ai l'impression qu'on effleure à peine les capacités réelles de ces deux machines(ps4 one), j'y crois moyen, surtout quand d'autres tel que Google risque bel et bien de ne proposer qu'une box connecté et un abo à 10-15 balles jouable partout ou presque.

 

C'est pour ça qu'on en revient à supposer que la gueguerre va se jouer au niveau des exclues et de la qualité du service plutôt qu'à la puissance brut des prochaines machines.

 

 

Enfin pour Google, je ne les donne pas d'office gagnant non, je dis juste que le public visé et le nombre qu'il représente risque de faire pencher la balance extrêmement rapidement si du très lourd n'est pas en préparation en face.

 

Après moi vous savez, je me suffit d'un jeu comme Octopath Traveller et de continuer à jouer "retro gaming", j'ai juste pas envie de voir disparaître les grandes marques de la production de console comme feu Sega. Voir Nintendo peut-être bientôt proposer du Splatoon sur Xbox je sais pas vous mais ça me fait bizarre. Autant j'encourage la marche logique des choses, autant le pincement au cœur je l'ai quand même.

 

 

 

Et pour répondre quant à savoir si le jeux vidéo rapporte vraiment plus que le ciné et depuis combien de temps, à l'échelle mondiale, franchement j'en ai aucune idée, ça rapporte peut-être plus mais c'est surtout parce que ça coûte plus cher à l'achat. Je parle de nombre de gens touché, là dessus je pense que le ciné/tv/netflix reste largement au dessus. Et quand bien même justement, il y a une part énorme à ramener du côté du jeux vidéo, c'est bien de ça dont je parle, celui ou ceux qui vont y arriver seront les roi du monde.



#36 spink94

spink94

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 4 160 messages

Posté 13 mars 2019 - 18:32

ça va être la grosse guerre .

#37 Olff

Olff

    Grand Ancien

  • Membres
  • PipPipPipPip
  • 6 362 messages

Posté 13 mars 2019 - 19:05

On va suivre ça avec attention, d'autant que là avec une conf à la GDC cela va s'adresser avant tout aux pros et initiés. 

 

Après je m'attends clairement pas à quelque-chose d'incroyable, si ce n'est un service de stream, une boutique et une box/console. leur coeur de métier ça reste les algorithmes et la revente de data. Ils viennent pas de la création de contenu et vont pas s'inventer du jour au lendemain. 

 

Pis faut arrêter, comme Microsoft, à rêver des "2 milliards de potentiel joueurs". C'est pas un abo à 15 balles par mois qui va plus leur donner envie de s'investir dans un open world... Le jeu vidéo fait beaucoup d'argent et continu de croitre, on est pas dans la situation de la musique ou de l'audiovisuel qui vendaient plus, et a vu des télés et radio 2.0 à abonnement s'imposer dans un contexte de piratage de masse. 

 

Non c'est la preuve qu'il prépare un truc effectivement. En attendant vue leur stratégie au niveau hardware à part s'attendre à une PS5 plus puissante que la 4 on peut s'attendre à quoi ?

Pas grand chose.

 

Ouais c'est le principe de la Playstation, et c'est pour ça qu'on en a déjà acheté 4, et qu'on en achètera une cinquième. 



#38 True.detected

True.detected

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 746 messages

Posté 13 mars 2019 - 19:26

j'appelle de mes vœux le cloud gaming, c'est ce que j'attendais le plus de cette gen car c'est ce qui était promis à l'origine, mais c'est un gros raté foutage de gueule, comme une 4K réellement performante.

C'est juste jamais arrivé en faite, alors lire que MS sont les mieux placés dans le domaine... ça prête à rire. Même après des promesses non tenues il y a toujours les mêmes pour en faire l'apologie...

J'ai des craintes sur Sony plus particulièrement car de mon point de vue, une plus valus ps5 /  xbox next en pure hardware est plus difficile à faire accepter que celle du service en abonnement dispo sur n'importe quel device.

Mais justement, Sony sait très bien que les services vont être le nouveau nerf de la guerre. Il y a fort à parier que la ps5 proposera pas mal de trucs dans ce sens...

 

 j'ai des doutes quant à la pertinence d'une console qui ne serait au final qu'une midgen version 2.0.

... Et c'est pourquoi je ne vois pas pourquoi tu t'acharnes à parler de middle gen 2.0. Les middles gen se sont la PS4 pro et la One X: une maj hadware. Les nouvelles gen vont, en plus de proposer un hardware tout beau tout neuf se verra accompagner de son lot de nouveauté, comme à chaque génération.



#39 LiquidHardesign

LiquidHardesign

    Grand Ancien

  • Membres
  • PipPipPipPip
  • 5 204 messages
  • GamertagLiquidashi
  • ID PSNLiquidashi09
  • ID SteamLiquidashi-vapeur

Posté 13 mars 2019 - 22:03

Ceci dit, si gougueule se dirige vers le streaming et le full démat, à moins qu'ils aient trouvé une technique magique de faire tout le monde passer à la fibre, on en sera toujours au même point avec les mêmes conclusions : "faut attendre que le très haut débit se développe". Mais bon, on a tous compris que vu comment progresse la fibre, la majorité d'entre nous sera encore à l'ADSL dans 5 ans, voire plus.



#40 funvgame

funvgame

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 2 097 messages

Posté 13 mars 2019 - 22:37

MS et Sony ont pour avantages leur grosse ludothèque de jeux existant et futur, que ce soit exclu mais surtout jeux tiers.


Qui te dis que les tiers ne vont pas aussi aller chez Google ?
Pour moi c'est très clair qu'il y travaillent déjà.
D'ailleurs, Google a fait un test avec Nintendo sur Switch et avec Ubisoft pour AC Origins...
Les tiers ne sont donc pas un avantage de Sony/MS.




0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet

0 membre(s), 0 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)