Final Fantasy XIIIXIII, chiffre porte-bonheur ou malheur ?
#41
Posté 31 décembre 2009 - 13:43
Mon turbo Gameblog
#43
Posté 31 décembre 2009 - 13:47
Mes propos sonneront peut-être désagréable, mais ceux qui crient au scandale à chaque nouveau FF parce qu'il est sensiblement différent (gameplay, scénario, personnages, système d'évolution, exploration) ou qu'il chamboule les habitudes depuis disons ... FF 8 (le 9 étant l'exception car au contraire, celui-ci recycle le style des anciens épisodes) devraient retourner jouer aux 6 premiers épisodes pour se satisfaire (ou au 7 à la limite) ou simplement se tourner vers d'autres RPG.
Franchement, si la saga n'évoluait pas, elle n'aurait aucun intérêt.
#44
Posté 31 décembre 2009 - 13:52
Aujourd'ui ya trois publics:
-Ce qui accrochent encore.
-Ce qui ont accroché puis décroché
-Et ce qui pense que Final Fantasy c'est mieux maintenant
Perso je pense que le jeux-vidéo japonais est en pleine crise d'ados et qu'il se fait dépasser par je jeux-vidéo occidentale.
J'espère que la mentalité de certains joueurs japonais va changer et qu'on va voir arriver des jeux peut-être moins formater comme le très bon Okami.
Un petit pas pour le jeux-vidéo mais un grand pas pour le jeux-vidéo japonais.
#45
Posté 31 décembre 2009 - 13:54
Valboy, le 31/12/2009, 21:29, dit :
J'imagine que oui, mais, on ne sait jamais !
oui oui tu peux y revenir tout en avancant vers la fin.
#46
Posté 31 décembre 2009 - 13:56
Le système d'upgrade à l'air réellement intéressant et prenant mais franchement, je me vois pas faire des heures de farming pour monter mes persos, looter des compo pour me crafter de l'équipement etc... Ca me fait déjà assez chier dans World of Warcraft (même si c'est certainement pas à la même échelle), c'est pas pour m'y recoller dans un FF.
J'attendais plus de ressenti sur l'histoire en elle-même. Parce que c'est tout de même une grande part de l'immersion dans ce type de jeu. Alors, sans spoiler, est-ce que ça vaut aussi le coup pour le scénar? Est-ce que c'est moins niais que les dernières productions de Square Enix?
#48
Posté 31 décembre 2009 - 13:58
Moi j'aimerais bien voir revenir un J-rpg, avec des décors précalculés, des persos 3d bien travaillés, et une mapmonde.
A la manière du remake de Resident Evil, je trouve qu'un tel jeu hd pourrait être de qualité.
Rajouter des dialogues parlés avec les pnjs, où la caméra met en scène le dialogue un peu à la Mass Effect (dans les limites du décor précal), et moi ça me botterait grave.
J'ai un peu de mal à saisir l'intérêt de faire des décors 3d, nous permettre de bouger la caméra..mais nous foutre dans un couloir..Autant prendre l'optique d'Heavy Rain, et mettre en scène des plans..'fin jsais pas, qu'en pensez vous?
#49
Posté 31 décembre 2009 - 13:58
" I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched C-beams glitter in the dark near the Tannhauser gate. All those moments will be lost in time... like tears in rain... Time to die. "
#51
Posté 31 décembre 2009 - 14:00
On a beau louer le parti pris et la direction d'un jeu, à sa sortie il jouit toujours de l'aspect nouveauté top "wesh-wesh" qui fait fantasmer bon nombre d'entre nous. Une fois que l'eau aura coulé sous les ponts on assistera au même retournement de veste qu'avec FF XII et FF XIII ne trouvera quasiment plus aucun défenseur.
L'histoire se répète tout simplement.
#52
Posté 31 décembre 2009 - 14:06
Tabar, le 31/12/2009, 13:56, dit :
+1, c'est un peu ce que j'aime bien dans ces jeux..
Choul, le 31/12/2009, 12:44, dit :
bon je vous dirais que de toute facon ce 13eme opus ne m'enchante vraiment pas, donc je le prendrais pas tout simplement, je préfère attendre voir ce que le très apprécié, Tales of Vesperia, nous proposera dans les mois qui viennent...
Ceux qui veulent un vrai RPG japonnais devraient attendre je pense... les couloirs de FFX en HD c'est mega frustrant.
Tales Of Vesperia est pas déjà sorti ?
Blueberry, le 31/12/2009, 13:14, dit :
N'exagerons rien, le 5 est naze, mais le comparons à FFXIII.. Le jeu à pris une certaines direction, et apparement, il est très bon.. dans la direction prise. Maintenant, faut aimer la direction prise c'est sur.
Lushlife_, le 31/12/2009, 13:15, dit :
Lost Oddyssey comptait 4 DVD, et jusqu'a présent c'est le meilleur RPG next-gen sur X360..
Sinon, très bon test. Je trouve les commentaires du genre "un vrai FF" un peu étrange. C'est quoi au juste un "vrai FF" ?
A part ca, ayant adoré le X, ca sera DayOne pour moi, rien de ce qui semble dérangé dans le test ne me dérange, alors..
#53
Posté 31 décembre 2009 - 14:13
lionel, le 31/12/2009, 13:05, dit :
Citation
# Boitier : Corsair 600T Special White Edition # Carte Mère : Asus-P8Z68-V PRO (Bios EFI)
# Processeur : Intel I5-2500K o/c 4,7Ghz. # Ventirad : Noctua NH-U12P SE2
# Mémoire : 8Go G-Skill Sniper (PC3-12800) # Carte Graphique : SLI : MSI 560-Ti (Twin Frozr II/OC) *2
# Carte son : ASUS Xonar DS 5.1 # Alimentation : Corsair TX.V2 850 Watts
# Écran : Toshiba 1080p (96cm) # Casque Audio : Tritton AX-PRO V.1.5 TRUE 5.1
# Clavier : Logitech Illuminated Keyboard K800 (sans fil) # Souris : Logitech G700 laser (sans fil)
# Pad : XboX 360 (sans fil) # Volant/Pédalier : Logitech Driving Force GT
# Canapé : No name >_<
#54
Posté 31 décembre 2009 - 14:15
Dans un RPG, qu'il soit jap ou occidental, le principe fondateur est de ne pas avoir 2 parties similaires (du même joueur qui recommence ou de deux potes qui en discutent).
Du coup, FFXIII joue directement dans la cour d'Uncharted 2. Un possibilité de navigation réduite et un faible degré de "customisation" du jeu.
Personnellement, ça ne me dérange pas. Je lui enlève son étiquette "RPG" et je le prend comme un jeu d'action aventure. (Day One donc)
Parce contre, je ne suis pas d'accord avec Mimic sur le "c'est un mauvais Final Fantasy". Vu qu'ils se renouvellent et que chacun des titres fait l'objet d'une grosse polémique depuis le 8, qu'est ce qu'un bon "Final Fantasy" ? Les joueurs sont beaucoup trop divisés sur la marque pour en juger, non ?
#55
#57
Posté 31 décembre 2009 - 14:21
Gariel, le 31/12/2009, 14:15, dit :
Dans un RPG, qu'il soit jap ou occidental, le principe fondateur est de ne pas avoir 2 parties similaires (du même joueur qui recommence ou de deux potes qui en discutent).
Du coup, FFXIII joue directement dans la cour d'Uncharted 2. Un possibilité de navigation réduite et un faible degré de "customisation" du jeu.
Personnellement, ça ne me dérange pas. Je lui enlève son étiquette "RPG" et je le prend comme un jeu d'action aventure. (Day One donc)
Parce contre, je ne suis pas d'accord avec Mimic sur le "c'est un mauvais Final Fantasy". Vu qu'ils se renouvellent et que chacun des titres fait l'objet d'une grosse polémique depuis le 8, qu'est ce qu'un bon "Final Fantasy" ? Les joueurs sont beaucoup trop divisés sur la marque pour en juger, non ?
Un vrai jeu action/aventure teinté de RPG c'est Muramasa, et je ne pense pas que FF13 se rapproche d'un Muramasa... (Et fatalement encore moins de Uncharted 2).
Le problème des RPG avec le cul entre 3 chaises n'est pas neuf, il a été entamé à la gen précédente, avec des titres comme Tales of Symphonia, qui se voulaient beat'em all (up), zelda-like et J-RPG, le tout à la fois, et c'était très indigeste.
Ils auraient peut-être dû plus assumer le côté beat'em up du jeu chez SE, là ça aurait vraiment dérouté, mais ça aurait pu le faire aussi....
C'est une des raisons pour laquelle j'ai abandonné le genre depuis des années, alors que je n'étais déjà pas un féru de J-RPG. Quitte à faire de l'action/aventure/beat'em all, autant prendre les jeux pensés comme tel, et pas des ersatz bridés.
#59
Posté 31 décembre 2009 - 14:26
Wizzblot, le 31/12/2009, 14:25, dit :
Peut on parler de jeux d'aventure plutôt???
Quoi c'est comme Runaway? C'est la révolution chez SE alors.
D'accord, on essaye de trouver un genre nouveau pour ce FF13, mais faut être cohérent et ne pas essayer à tout prix de le caser là où il ne peut être.
Soyons plus original, j'ai bien inventé que Uncharted était un Survival Adventure....
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