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Final Fantasy XIII XIII, chiffre porte-bonheur ou malheur ?
#1
Posté 31 décembre 2009 - 12:31
Voir le test
#2
Posté 31 décembre 2009 - 12:33
Mimic, le 31/12/2009, 13:31, dit :
Voir le test
Un test et une conclusion qui se recoupe avec l avis donne par gamekult.
20h de couloir pour demarrer le jeu zupperrrrrrr et ben se sera sans moi.
Quelle misere de prendre autant de temps pour dev ce jeu, faire du buzz et finalement nous sortir ca...
#3
Posté 31 décembre 2009 - 12:35
Le test de gamekult n'est pas aussi nuancé^^.
#4
Posté 31 décembre 2009 - 12:35
#5
Posté 31 décembre 2009 - 12:40
Mais quand même j'aimerais bien qu'on retrouve un vrai Final Fantasy un jour.
#6
Posté 31 décembre 2009 - 12:41
Ou le jeu est en anglais ?
#7
Posté 31 décembre 2009 - 12:41
Un bon jeu en somme. Je comptais l'acheter de toute façon
C'est vrai que la disparition des maps, qui sont remplacées par des couloirs, choque un peu mais si c'est compensé par le charisme des personnages et le scénario, je dis banco !!
#8
Posté 31 décembre 2009 - 12:43
Le XIII est plus "dirigiste" encore?...
Non pas que ca me dérange, j'avais beaucoup aimé le 10...
#9
Posté 31 décembre 2009 - 12:43
Yao, le 31/12/2009, 12:41, dit :
Ou le jeu est en anglais ?
Nan, le jeu est en full jap. Donc il doit pouvoir lire le japonais ou alors il s'est armé d'une bonne grosse FAQ.
J'attends avec impatience de pouvoir recevoir le mien.
#10
#11
Posté 31 décembre 2009 - 12:44
bon je vous dirais que de toute facon ce 13eme opus ne m'enchante vraiment pas, donc je le prendrais pas tout simplement, je préfère attendre voir ce que le très apprécié, Tales of Vesperia, nous proposera dans les mois qui viennent...
Ceux qui veulent un vrai RPG japonnais devraient attendre je pense... les couloirs de FFX en HD c'est mega frustrant.
#12
Posté 31 décembre 2009 - 12:45
#13
Posté 31 décembre 2009 - 12:46
#14
Posté 31 décembre 2009 - 12:48
bouyakaman, le 31/12/2009, 12:46, dit :
Ouaip, heureusement qu'à côté de ça, on a des bonnes surprises (Demon's Souls par exemple)
#15
Posté 31 décembre 2009 - 12:51
Le Prince d'Aquitaine à la Tour abolie :
Ma seule Etoile est morte, - et mon luth constellé
Porte le Soleil noir de la Mélancolie.
El Desdichado - Gerard de Nerval
#16
Posté 31 décembre 2009 - 12:52
Agréablement surpris.
Par contre techniquement, je ne trouve pas cela super beau. Ce n'est pas moche, mais c'est de la poudre aux yeux. Il n'y a pas les animations et les effets de ouf de Uncharted 2 (la neige, les persos, le décor de fond
Bref c'est bizarre mais je n'apprécie pas FF13 là où les gens le vénèrent, et je le trouve attachant là où les autres chient dessus.
#17
Posté 31 décembre 2009 - 12:52
Je le trouve plus si rigoureux que ça ds ses analyses ce magazine.
Il faudrait des fan parlant le jap pr traduire les test de la presse spécialisée niponne comme il y en a pr traduire les scans de manga.
ça serait intéressant de comparer avec la presse occidentale. On comprendrait mieu ce que recherchent les japonais ds les jeux.
#18
Posté 31 décembre 2009 - 12:52
FFVII, il y en a des quêtes annexes en effet, mais étrangement on ne s'y consacre qu'à la fin du jeu (et je parle pas du milieu comme FFXIII, mais bien de l'avant-boss final)
FFIX avait lui aussi pas mal de quêtes annexes, encore une fois, on ne s'y met qu'une fois la dernière ligne droite aperçue. Même les quêtes secondaires que l'on peut réaliser avant ne sont résolues qu'à la fin (les signes du zodiaque, les compétences de Kweena, etc).
Oui il y avait bien une mappe monde, mais une fois s'être rendu compte que les endroits accessibles étaient encore hors de notre portée, on tardait pas à se rendre à la destination voulue.
Si FFXIII a brisé une chose, c'est bien l'hypocrisie autour de ses jeux.
#19
Posté 31 décembre 2009 - 12:53
Day one donc.
#20
Posté 31 décembre 2009 - 12:55
Ce sera donc sans moi et sans même un regret.
=> Pourquoi je déteste l'excellente Wii
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