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Final Fantasy XIIIXIII, chiffre porte-bonheur ou malheur ?


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799 réponses à ce sujet

#1 Mimic

Mimic

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Posté 31 décembre 2009 - 12:31

Le voilà enfin, le fameux Final Fantasy XIII. Le retour tant attendu aux traditions pour certains, l’ambassadeur des nouveaux standards du jeu de rôle japonais pour d’autres. Une référence en somme…

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#2 darkbobo

darkbobo

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Posté 31 décembre 2009 - 12:33

Voir le messageMimic, le 31/12/2009, 13:31, dit :

Le voilà enfin, le fameux Final Fantasy XIII. Le retour tant attendu aux traditions pour certains, l’ambassadeur des nouveaux standards du jeu de rôle japonais pour d’autres. Une référence en somme…

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Un test et une conclusion qui se recoupe avec l avis donne par gamekult.
20h de couloir pour demarrer le jeu zupperrrrrrr et ben se sera sans moi.
Quelle misere de prendre autant de temps pour dev ce jeu, faire du buzz et finalement nous sortir ca...

#3 Liquidus

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Posté 31 décembre 2009 - 12:35

Gameblog a l'air d'avoir apprécié en tt cas.
Le test de gamekult n'est pas aussi nuancé^^.

#4 Gegz

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Posté 31 décembre 2009 - 12:35

Bon test, mais je ne pense pas que les concurrents se plieront aux "nouveaux standards" de Square Enix (Et heureusement...)

#5 Hydro

Hydro

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Posté 31 décembre 2009 - 12:40

Les couloirs ne me dérangent pas trop, j'ai beaucoup aimé FF 10, tant que l'histoire est prenante.

Mais quand même j'aimerais bien qu'on retrouve un vrai Final Fantasy un jour.

#6 Yao

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Posté 31 décembre 2009 - 12:41

Question conne mais Mimic tu comprends le parles et écris japonais alors ?
Ou le jeu est en anglais ?
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#7 Sylvian001

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Posté 31 décembre 2009 - 12:41

Excellent test !!
Un bon jeu en somme. Je comptais l'acheter de toute façon ;) mais j'avais quand même certaines réticences...
C'est vrai que la disparition des maps, qui sont remplacées par des couloirs, choque un peu mais si c'est compensé par le charisme des personnages et le scénario, je dis banco !!
:thumbup:

#8 mercobenz13

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Posté 31 décembre 2009 - 12:43

Je n'ai pour l'instant que survolé le test, mais Mimic dit qu'il est plus dirigiste que ses prédécesseurs, pourtant FFX était lui aussi un couloir géant...
Le XIII est plus "dirigiste" encore?...

Non pas que ca me dérange, j'avais beaucoup aimé le 10...

#9 ghallium

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Posté 31 décembre 2009 - 12:43

Voir le messageYao, le 31/12/2009, 12:41, dit :

Question conne mais Mimic tu comprends le parles et écris japonais alors ?
Ou le jeu est en anglais ?

Nan, le jeu est en full jap. Donc il doit pouvoir lire le japonais ou alors il s'est armé d'une bonne grosse FAQ.

J'attends avec impatience de pouvoir recevoir le mien. :wub:
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#10 Lushlife_

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Posté 31 décembre 2009 - 12:43

Voir le messageYao, le 31/12/2009, 12:41, dit :

Question conne mais Mimic tu comprends le parles et écris japonais alors ?
Ou le jeu est en anglais ?

Le jeu est en japonais exclusivement, pas folle la guêpe...
Et Mimic s'est armé d'un dico et de beaucoup de volonté pour faire le jeu. :D

#11 Choul

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Posté 31 décembre 2009 - 12:44

Et paf ! les notes européennes tombent et c'est pas tout à fait le meme ressentit qu'au Japon (enfin la note de famitsu en tout cas)...

bon je vous dirais que de toute facon ce 13eme opus ne m'enchante vraiment pas, donc je le prendrais pas tout simplement, je préfère attendre voir ce que le très apprécié, Tales of Vesperia, nous proposera dans les mois qui viennent...

Ceux qui veulent un vrai RPG japonnais devraient attendre je pense... les couloirs de FFX en HD c'est mega frustrant.
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#12 maclane

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Posté 31 décembre 2009 - 12:45

Très bon test Mimic, on sait à quoi s'attendre en l'achetant!

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#13 bouyakaman

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Posté 31 décembre 2009 - 12:46

Un pétard mouillé ? Décidément, les japonais patinent sur cette gen... Vu les critiques émises sur un jeu dont le développement n'en finissait pas J'ai très peur quant à la qualité finale de GT5.


#14 Gegz

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Posté 31 décembre 2009 - 12:48

Voir le messagebouyakaman, le 31/12/2009, 12:46, dit :

Un pétard mouillé ? Décidément, les japonais patinent sur cette gen... Vu les critiques émises sur un jeu dont le développement n'en finissait pas J'ai très peur quant à la qualité finale de GT5.
Ouaip, heureusement qu'à côté de ça, on a des bonnes surprises (Demon's Souls par exemple)

#15 UniversalMigrator

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Posté 31 décembre 2009 - 12:51

Le style couloir ne m'a jamais dérangé. J'ai adoré FF X, la série des Shin Megami, Shadow Heart: Covenant... Bref je ne jugerai pas ou ne me déciderai pas de la qualité de ce titre par le simple fait qu'on évolue dans des couloirs. Ho non.
Je suis le Ténébreux, - le Veuf, - l'Inconsolé,
Le Prince d'Aquitaine à la Tour abolie :
Ma seule Etoile est morte, - et mon luth constellé
Porte le Soleil noir de la Mélancolie.

El Desdichado - Gerard de Nerval

#16 Louffe

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Posté 31 décembre 2009 - 12:52

Je suppose que dans la vidéo les passages sont bien choisis, mais là où je pensais que ça allait être la dech la plus totale, le niais absolu, en fait c'est classe et prenant : les voix anglaises sont géniales et les dialogues vraiment bien fichus. Certains persos redeviennent même un peu classe grâce à cela.

Agréablement surpris.

Par contre techniquement, je ne trouve pas cela super beau. Ce n'est pas moche, mais c'est de la poudre aux yeux. Il n'y a pas les animations et les effets de ouf de Uncharted 2 (la neige, les persos, le décor de fond :wub: ), il n'y a pas la recherche artistique d'un Muramasa, d'un Madworld ou même d'un The Saboteur, par contre, on retrouve un peu de la mise en scène de MGS4, mais pas son soucis du détail (le givre, la subtile classe de old snake,...).

Bref c'est bizarre mais je n'apprécie pas FF13 là où les gens le vénèrent, et je le trouve attachant là où les autres chient dessus.

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#17 Liquidus

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Posté 31 décembre 2009 - 12:52

Famitsu lui a mis un 39/40
Je le trouve plus si rigoureux que ça ds ses analyses ce magazine.
Il faudrait des fan parlant le jap pr traduire les test de la presse spécialisée niponne comme il y en a pr traduire les scans de manga.
ça serait intéressant de comparer avec la presse occidentale. On comprendrait mieu ce que recherchent les japonais ds les jeux.

#18 Radaj

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Posté 31 décembre 2009 - 12:52

J'aime bien lire les commentaires des joueurs qui sont révulsés par la linéarité, parce qu'on aura beau comparé cet épisode au X, ça fait depuis déjà longtemps que les FF sont relativement linéaires, voir que les JRPG le sont (OK, pas tous).

FFVII, il y en a des quêtes annexes en effet, mais étrangement on ne s'y consacre qu'à la fin du jeu (et je parle pas du milieu comme FFXIII, mais bien de l'avant-boss final)
FFIX avait lui aussi pas mal de quêtes annexes, encore une fois, on ne s'y met qu'une fois la dernière ligne droite aperçue. Même les quêtes secondaires que l'on peut réaliser avant ne sont résolues qu'à la fin (les signes du zodiaque, les compétences de Kweena, etc).
Oui il y avait bien une mappe monde, mais une fois s'être rendu compte que les endroits accessibles étaient encore hors de notre portée, on tardait pas à se rendre à la destination voulue.

Si FFXIII a brisé une chose, c'est bien l'hypocrisie autour de ses jeux.

#19 Octorok

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Posté 31 décembre 2009 - 12:53

Ca confirme bien la plupart des autres tests : mauvais RPG mais bon (voir très bon) jeu dans ce qu'il propose.
Day one donc.
Radio web à découvrir : http://somafm.com/

#20 Gorgoth

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Posté 31 décembre 2009 - 12:55

Et bien, voilà de quoi me donner raison pour tout ce que je craignais concernant ce jeu.

Ce sera donc sans moi et sans même un regret.
Bienvenue à Imperium Galactica
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