Medal of Honor
#2
Posté 01 août 2010 - 16:46
Mon lien: pour video
#4
Posté 01 octobre 2010 - 22:40
#5 Guest_Darkbenito_*
#6
Posté 06 octobre 2010 - 19:22
Cette vaste blague nommée GameBLOG (ce n'est clairement plus des journalistes, ménestrel ? Vaste blague, ils n'assument même plus et heureusement puisqu'ils ne le sont pas. Vendus ! Lèche-botte des éditeurs, parti pris Apple déplorable pour amasser du click sans concessions ! Sans oublier cette communauté dorénavant déplorable ! Rahan, où un manque évident de réflexion, tu es désolant, sais-tu que de jeunes personnes surfent sur votre BLOG ? (Les modérateurs comprendront)

#8
Posté 10 octobre 2010 - 10:20
GeoNeo, le 07 octobre 2010 - 17:57, dit :
part 1 : [url="http://www.youtube.com/watch?v=It0VAZa-dq4"]http://www.youtube.c...h?v=It0VAZa-dq4[/url]
part 2 : [url="http://www.youtube.com/watch?v=jeEkdYSVMok"]http://www.youtube.c...h?v=jeEkdYSVMok[/url]
part 3 : oups peut pas posté plus
pas mal les vidéos, mais je trouve que tu as fait une fixette sur les impacts de balle
#9
Posté 10 octobre 2010 - 14:04
gromlock, le 10 octobre 2010 - 10:20, dit :
merci ^^ meme si bon sa me choc toujours en 2010 qu'il y est pas d'impact de balle dans les fps et une gestion des dega tres peux poussé
#10
Posté 12 octobre 2010 - 16:23
Et l'armée américaine s'est déclarée contre les propos marketing du jeu le qualifiant de très réaliste. "La guerre en jeu vidéo n'est jamais réaliste. C'est un jeu et non une situation d'urgence et d'exposition réelle. Si les joueurs étaient réellement sur le terrain et se faisaient abattre au bout de quelques secondes par un sniper, ce ne serait pas drôle, leur vie se serait arrêtée instantanément, mais ce serait réaliste. Au cours des dernières années 8 Médailles d'honneur ont été décernées aux soldats, dont 7 posthumes."
Et perso je suis d'accord avec ces propos, les jeux qui se disent réalistes, se prennent trop au sérieux et veulent nous faire croire que des événements graves sont en réalité super funs, ça ne passe pas trop. Si ça reste de la SF, ok, sinon c'est sans moi.
Un Serious Sam, un Duke Nukem ou un Riddick sont extrêmement funs sans que l'on cherche à nous faire croire que la situation est réelle tout en cherchant à nous faire passer pour un héros "comme en vrai". On evient le sauveur de l'humanité à la fin, mais c'est "pour rire", tous les traits sont grossis, on ouvre son esprit à la parodie et on rigole (les sangliers n'attaquent pas vraiment les gens avec des fusils à pompe).
Un jeu c'est un jeu, on doit prendre plaisir à jouer, se divertir, sortir du quotidien pour que ça reste un loisir. En faisant croire au joueur qu'il est ce qu'il n'est pas vraiment, en lui martelant le crâne que c'est réaliste, qu'il serait un bon Marine "en vrai", ça devient malsain je trouve.
#12
Posté 12 octobre 2010 - 18:41
Sans mentir je suis hyper déçu, une campagne solo dont le scénar' tient sur un timbre, au framerate incertain et ne permettant que de multiplier des situations déjà vues dans les excellents (dans le genre) Call Of Duty et Battlefield Bad company II.
C'est même pas beau, c'est mou et le multi ne vaut même pas le détour...
#13
Posté 13 octobre 2010 - 09:44
SweetAsylum, le 12 octobre 2010 - 18:41, dit :
Sans mentir je suis hyper déçu, une campagne solo dont le scénar' tient sur un timbre, au framerate incertain et ne permettant que de multiplier des situations déjà vues dans les excellents (dans le genre) Call Of Duty et Battlefield Bad company II.
C'est même pas beau, c'est mou et le multi ne vaut même pas le détour...
C'est vraiment à ch*** à ce point? Ou c'est plus le fait d'être déçu par un FPS que tu pensais du niveau de CoD, mais qui finalement reste un bon jeu?
#14
Posté 13 octobre 2010 - 13:24
Non franchement il est moyen : 5/10
#15
Posté 13 octobre 2010 - 17:24
Mortipoil, le 12 octobre 2010 - 16:23, dit :
Et l'armée américaine s'est déclarée contre les propos marketing du jeu le qualifiant de très réaliste. "La guerre en jeu vidéo n'est jamais réaliste. C'est un jeu et non une situation d'urgence et d'exposition réelle. Si les joueurs étaient réellement sur le terrain et se faisaient abattre au bout de quelques secondes par un sniper, ce ne serait pas drôle, leur vie se serait arrêtée instantanément, mais ce serait réaliste. Au cours des dernières années 8 Médailles d'honneur ont été décernées aux soldats, dont 7 posthumes."
Et perso je suis d'accord avec ces propos, les jeux qui se disent réalistes, se prennent trop au sérieux et veulent nous faire croire que des événements graves sont en réalité super funs, ça ne passe pas trop. Si ça reste de la SF, ok, sinon c'est sans moi.
Un Serious Sam, un Duke Nukem ou un Riddick sont extrêmement funs sans que l'on cherche à nous faire croire que la situation est réelle tout en cherchant à nous faire passer pour un héros "comme en vrai". On evient le sauveur de l'humanité à la fin, mais c'est "pour rire", tous les traits sont grossis, on ouvre son esprit à la parodie et on rigole (les sangliers n'attaquent pas vraiment les gens avec des fusils à pompe).
Un jeu c'est un jeu, on doit prendre plaisir à jouer, se divertir, sortir du quotidien pour que ça reste un loisir. En faisant croire au joueur qu'il est ce qu'il n'est pas vraiment, en lui martelant le crâne que c'est réaliste, qu'il serait un bon Marine "en vrai", ça devient malsain je trouve.
+ 1 000 000 c'est malheureux ce virage "réaliste"
Carpe Diem Baby !!!
Ben oui ben je viens de choper la 360 à l'occasion d'Alan Wake, et finalement je ne le regrette pas car du coup j'ai découvert Mass Effect (et oui la vie est tordue des fois) !!!
#16
Posté 14 octobre 2010 - 00:41
En gros c'est sympa, mais ça casse franchement pas 3 pattes à un canard.
Graphiquement, c'est très loin d'égaler les standards actuels. Ça aliase beaucoup, beaucoup trop. D'après l'avis de plusieurs personnes, même MW1 était plus beau. Après tout le monde est d'accord, la finition esthétique du jeu ne fait pas tout. Mais bon, là il faut dire que le sang qui gicle lors des tirs et celui présent sur les morts est composé de 3 pixels et demi, et on a à peine l'impression que les ennemis ressentent l'impact des balles quand on leur tire dessus. Les textures sont grossières dans l'ensemble, même dans les espaces confinés ou un effort est généralement fait pour mieux faire passer la pilule. Je ne parle même pas des jambes du personnage, ou c'est carrément un aplat de couleurs.
Le gameplay est un peu mou, mais on s'y fait très vite. Il faut dire que trop de CoD habitue a un déplacement nerveux plus orienté arcade. Il manque peut être un handicap de visée, avec un pointeur HUD qui se balladerait un peu en mode zoom, ça aurait ajouté au côté réaliste.
Côté animations, MoH ne gagne pas vraiment de points... les personnages se déplacent de manière un peu robotique et je vois pas en quoi je ressens plus l'angoisse du soldat par rapport à un CoD, le jeu ayant été vendu comme se voulant une expérience proche de la réalité du guerrier moderne.
Niveau zone de dégâts c'est pas fameux... les talibans sont à priori recouverts d'une couche d'acier blindé.
Les sons, les scripts, les interactions avec le décor, etc. sont vraiment hasardeuses, et le jeu semble fini à la va vite.
Le multi rattrape par contre les faiblesses du solo. Sans être un grand spécialiste, j'y ai pris du plaisir et le principe d'attaque / défense avec des objectifs à plastiquer m'ont rappelé les LAN de CS. Plus nerveux et plus fun, il mérite qu'on s'y attarde.
Pour le bilan : C'est à peu près la première fois que j'arrête un mode solo sans vouloir le continuer, aussi court soit-il. Donc fatalement, mon analyse ne peut être totalement objective, n'ayant jugé que le début du jeu. Mais ça m'a vraiment pas donné envie de continuer...
Résultat des courses, j'hésite carrément à aller le revendre dès demain.
#20
Posté 24 octobre 2010 - 09:28
sicksnot, le 14 octobre 2010 - 00:41, dit :
Par contre, j'ai remarqué une possibilité très marrante. En appuyant frénétiquement sur la touche de corps à corps près de n'importe quel personnage, ami ou ennemi, on peut s'acharner sur lui en lui donnant des coups de couteaux dans la gorge. Mais vraiment correctement, avec notre personnage qui prend bien appui et tout. C'est assez impressionnant !
Bien foutu les potes !
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