PS3 : le Motion Controller enfin en images ? [MàJ]
#41
Posté 18 décembre 2009 - 17:21
Ca parait bien ergonomique, contrairement à la wiimote carrée par exemple ...
D'ailleurs les sex toys c'est souvent sympa en terme de design, faut arreter de rigoler comme des collegiens qui entendent parler de zizi.
La boule rose est un peu en trop, mais en même temps leur technologie fonctionne sur ce principe, c'est pas vraiment possible de passer outre.
#42
Posté 18 décembre 2009 - 17:22
#43
Posté 18 décembre 2009 - 17:23
Du coup, comme pour Natal, ça va empêcher d'utiliser le MC dans des jeux à déplacement (aventure, fps, etc.).
Finalement, y a que Nintendo qui a compris qq chose avec son combo Wiimote/Nunchunk (dommage que la console soit SD).
Après, on peut toujours rêver que Sony sorte une sorte de Nunchunk.
#44
Posté 18 décembre 2009 - 17:24
Anfalmyr, le 18/12/2009, 17:15, dit :
Mais sinon ça me va moi
non mais y'a pas que du rose flashy comme couleur, la boule change de couleur en fonction du joueur (merci d'éviter les jeux de mots ^^).
#45
Posté 18 décembre 2009 - 17:28
MrMouche, le 18/12/2009, 17:24, dit :
Ouais c'est pas faux ça, jme souviens de l'avoir vu virer au bleu.. mais jvois pas l'intérêt dans le gameplay? qui a la réponse?
Parce que si c'est pour différencier les joueurs, y'avait moins voyant
Et sinon, ça manque de dragonne..
#46
Posté 18 décembre 2009 - 17:29
Mirri, le 18/12/2009, 17:01, dit :
T'as le droit d'aimer les bâtons qui vibrent avec un gros bout rose au bout.
Moi le truc qui m'intrigue c'est que t'as une main de libre quand tu joues avc qu'avec Natal (où les deux seront occupés) ou avec la wiimote (+ sensor
Là on sait pas si Sony a prévu un autre accessoire.
#48
Posté 18 décembre 2009 - 17:31
aoineko, le 18/12/2009, 17:23, dit :
Du coup, comme pour Natal, ça va empêcher d'utiliser le MC dans des jeux à déplacement (aventure, fps, etc.).
Finalement, y a que Nintendo qui a compris qq chose avec son combo Wiimote/Nunchunk (dommage que la console soit SD).
Après, on peut toujours rêver que Sony sorte une sorte de Nunchunk.
#51
Posté 18 décembre 2009 - 17:37
Anfalmyr, le 18/12/2009, 17:30, dit :
Sinon pour le bouton j'avais effectivement entendu se glisser le mot fingerprint... donc à voir. Ensuite la boule change de couleur. Je sais que la différenciation des couleurs permettras à la console de mieux gérer les différents joueurs en même temps mais je ne vois pas pourquoi.
Pour finir il semble que la boule soit détachables et qu'on puisse mettre d'autres choses à la place.
Mais bon c'est pas grave c'est Nintendo !
------------------------------------------------------------------Ma fille, Olivia, née le 17 Septembre 2009 à 13h11 !!!!!!
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Topic : Gameblog Debian GNU/Linux : Aide | Street of Rage Remake 5.0 de sortie ! | Je suis un geek libre !
#52
Posté 18 décembre 2009 - 17:41
#53
Posté 18 décembre 2009 - 17:46
Sinon comme demandé plus haut, je me demandais si il y aurait une sorte de nunchunk pour se déplacer. Lors de la démonstration je me souviens que les différents gameplay montrés, étaient statiques. Je me souviens par exemple d'espèces de squelettes qui venaient vers le joueur mais impossible de se déplacer.
Quoi qu'il en soit, je trouve que c'est une idée assez bancale dans la mesure où ça ne rivalisera pas avec la Wii motion. Si les gens veulent s'amuser avec un pad dans ce genre ils iront forcément sur la Wii plus connue, plus répandue, et surtout moins cher.
Admin de la communauté Gameblog sur Steam
Atomic Blog Busta
#55
Posté 18 décembre 2009 - 17:48
slan, le 19/12/2009, 01:31, dit :
Oui, je me souviens, mais bon, un DualShock c'est super à 2 mains, mais à une...
Si y avait eu un stick, on aurait pu avoir un MC dans chaque main et ça aurait roxé pour les jeux d'actions !
D'ailleurs, ça vaut aussi pour Natal ; Faut espérer qu'il sorte un mini stick (comme le nunchunk), sinon autant dire adieu aux jeux de déplacement (non, non, on va pas mimer la marche pendant 2 heures ;-)). Et si on a la manette classique dans la main, les interactions seront forcement très limité (comme dans la demo du jeu de voiture).
#56
Posté 18 décembre 2009 - 17:51
Quant au design...
#57
Posté 18 décembre 2009 - 17:52
#58
Posté 18 décembre 2009 - 17:53
#59
Posté 18 décembre 2009 - 17:56
Anfalmyr, le 18/12/2009, 17:52, dit :
Mais bon c'est pas grave c'est Nintendo !
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