Splinter Cell Conviction : nos impressions en coop'Deux agents valent mieux qu'un
#3
Posté 18 décembre 2009 - 16:25
Cagliostro, le 18/12/2009, 16:18, dit :
Un mode coopération c'est indispensable pour des jeux de ce types. De plus, il reste la campagne solo pour ceux qui n'accrochent pas à ce mode. Personnes n'oblige à jouer en multi ou en coop.
#4
Posté 18 décembre 2009 - 16:50
Dav_Funk, le 18/12/2009, 16:25, dit :
C'est vrai, mais d'un autre côté ça prouve le manque d'originalité de l'industrie, dès que sa marche pour un jeu tout le monde s'empresse de faire de même.
#7
Posté 18 décembre 2009 - 17:56
#8
Posté 18 décembre 2009 - 18:14
Cagliostro, le 18/12/2009, 19:50, dit :
Le truc c'est que Splinter Cell propose du Co-op depuis le troisième Opus sorti sur Old Gen, ce n'est pas nouveau pour cette série, et le coop du 3 était excellent bien que trop court (on a même eu droit à un mini cross over entre Sam et la double team. )
Double Agent Old Gen proposait quand à lui un coop compris dans le scénario Solo (effet RE5, on se trimballe l'IA quand on joue tout seul...erk !) et là Conviction signe le retour du Co-op scénarisé complémentaire, moi je dis "MERCI" !
Les propos de Julo sont rassurant quand aux inquiétudes qu'apportent la vidéo (Infiltration ou Action ? Apparemment c'est infiltration et c'est tant mieux)
Bref, vous l'aurez compris j'attends beaucoup de ce Conviction !
#9
#10
Posté 18 décembre 2009 - 18:19
Bon ça n'empeche que SC est l'une de mes séries vidéoludique préférée. Du coup c'est day one quand même!
#13
Posté 18 décembre 2009 - 19:58
#14
Posté 18 décembre 2009 - 20:42
#15
Posté 18 décembre 2009 - 21:52
Anfalmyr, le 18/12/2009, 18:37, dit :
#16
Posté 18 décembre 2009 - 23:54
Anfalmyr, le 18/12/2009, 18:37, dit :
A en juger par les screen, c'est une version PC qui tourne a fond les ballons, j'espère obtenir ce résultat, oui ma carte gère les derniers effet photoshop.
Sa rame sévère ainsi que les animations.
#17
Posté 19 décembre 2009 - 01:43
Julo, le 18/12/2009, 16:15, dit :
Voir la news
Dis moi Julo pendant cette preview avez vous abordé ou vous a t on parlé d'un mode VERSUS ???
Car pour moi splinter Cell c'est le mode versus du 3ème opus (Chaos Theory) qui avait vraiment donné un cachet et un multi incroyable à cette license...
ps: Pour ceux qui connaisse pas dans SC Chaos Theroy on avait la possibilité de joué 2 mercenaires contre 2 espion avec une vue Fps pour les mercenaires et une vue 3ème personne pour les espions le tout emballé avec des gadget propre a chaque classe, bref une tension et une rivalité de dingue.
Le suel hic de se mode était son accessibilité au joueurs plus "casual" mais c'etait hors du commun comme ambiance !
#18
Posté 19 décembre 2009 - 03:02
Dav_Funk, le 18/12/2009, 16:25, dit :
En tout cas, il y a l'air d'avoir du biscuit, et je doute pas que s'entraider à deux plutôt furtivement doit avoir une certaine classe.
#20
Posté 19 décembre 2009 - 08:06
fongli, le 19/12/2009, 01:43, dit :
Dis moi Julo pendant cette preview avez vous abordé ou vous a t on parlé d'un mode VERSUS ???
Car pour moi splinter Cell c'est le mode versus du 3ème opus (Chaos Theory) qui avait vraiment donné un cachet et un multi incroyable à cette license...
Double Agent proposait ça aussi. Tu peux t'attendre à ce que Conviction le fasse également.
Sinon, question split screen, ça m'étonnerait. Les TPS sont rares en split. Il y a bien Ghost Recon mais les personnages disparaissent dans ce mode et ça devient une espèce de FPS sans arme sur le côté. Déroutant.
mais pas me faire spoiler!
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