Aller au contenu


Mega Man 10 sera multi-plateformesOn s'en doutait à peine


  • Veuillez vous connecter pour répondre
10 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

    Malade imaginaire

  • La Rédaction
  • 3662 messages

Posté 17 décembre 2009 - 09:42

D'abord annoncé sur WiiWare dans la presse japonaise et américaine, Mega Man 10 signera bien le retour du héros culte de Capcom sur les trois services de téléchargement : WiiWare donc, mais aussi PSN…

Voir la news
Image IPB

Publicité

#2 Jyaki

Jyaki

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 3638 messages
  • Sexe:Homme
  • ID PSN:jyaki

Posté 17 décembre 2009 - 09:43

Capcom étant le seul développeur Japonais a avoir bien négocié le virage des next gen HD et compris l'intérêt financier de faire du multiplateforme, c'était évident.

#3 Kon

Kon

    Membre

  • Membres
  • PipPip
  • 246 messages
  • Sexe:Homme
  • Gamertag:belgarath51

Posté 17 décembre 2009 - 10:10

Je suis tout excité là, faudra d'ailleurs que je prenne le 9 un de ces 4, à quand un megaman X en 2D super léché comme les derniers sur playstation et les zero et ZX ? :rolleyes:


#4 ladanettedu94

ladanettedu94

    Je suis un Yaourt-Wesh

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1664 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:QG de Danone
  • Gamertag:Danane
  • ID PSN:Ladanettedu94
  • ID Steam:Ladanettedu94

Posté 17 décembre 2009 - 10:29

Steam, bordel, STEAM !!!!
Envie de savoir ce que donnerait AVATAR 2 si c'était le pire film de tous les temps ? C'est par ici : http://www.gameblog....s-les-temps-maj

#5 agent069

agent069

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1781 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Paris
  • ID PSN:megaman069
  • ID Steam:megaman069

Posté 17 décembre 2009 - 11:08

Je trouve ca pas assez multiplateforme en fait, j'adorerai y jouer sur DS ou PSP à ce Megaman 10 (enfin plus sur PSP, vu que la résolutions pourris des écran DS qui forcerait à déformer ou couper l'image ^^'). J'espère qu'il sera aussi bon que le 9 et qu'ils vont pas rendre le jeu trop simple pour les lopettes comme Julo ;)

#6 neocalimero

neocalimero

    Membre

  • Premium Soutien
  • 289 messages

Posté 17 décembre 2009 - 12:01

J'ai beau avoir fini (à l'époque de leur sortie) Megaman 1 & 2 sur NES, je n'arrive pas à avancer dans l'épisode 9 sur 360. La difficulté est frustrante et me fait capituler après 30mn de jeu. Même les succès sont abusés, genre:
  • Complétez le jeu en 60 minutes ou moins
  • Complétez le jeu sans perdre de vie
  • Complétez le jeu sans continuer une seule fois
  • Complétez le jeu 5 fois en 1 jour
Sans pour autant rendre le jeu casual, Capcom pourrait réactualiser son nouvel épisode et proposer plusieurs niveaux de difficulté, parce que je trouve que Megaman 9 est plus dur que Ghost'N Goblins. Je prends un sacré coup de vieux en me relisan

EDIT: j'avais mal lu l'article de Julo, il y a bien plusieurs niveaux de difficulté dans le nouvel épisode. Puis-je espérer une màj similaire pour le 9? ;)
Image IPB

#7 Thanos

Thanos

    Membre

  • Premium Soutien
  • 50 messages
  • Sexe:Homme

Posté 17 décembre 2009 - 12:06

Une bonne nouvelle ça, le 9 était excellent ! Faudra que je le finisse un jour d'ailleurs !

Le gars à droite sur l'image, il fait un peu Magneto quand même ! Au début, j'ai cru que c'était un cross-over Capcom/Marvel :P

Image IPB - Image IPB - Image IPB


#8 PenPen

PenPen

    Membre

  • Membres
  • PipPip
  • 57 messages

Posté 17 décembre 2009 - 12:48

Voir le messageneocalimero, le 17/12/2009, 12:01, dit :

J'ai beau avoir fini (à l'époque de leur sortie) Megaman 1 & 2 sur NES, je n'arrive pas à avancer dans l'épisode 9 sur 360. La difficulté est frustrante et me fait capituler après 30mn de jeu. Même les succès sont abusés, genre:
  • Complétez le jeu en 60 minutes ou moins
  • Complétez le jeu sans perdre de vie
  • Complétez le jeu sans continuer une seule fois
  • Complétez le jeu 5 fois en 1 jour
Sans pour autant rendre le jeu casual, Capcom pourrait réactualiser son nouvel épisode et proposer plusieurs niveaux de difficulté, parce que je trouve que Megaman 9 est plus dur que Ghost'N Goblins. Je prends un sacré coup de vieux en me relisan

Megaman, c'est du par coeur et de la recherche des armes utiles au bon moment qui facilitent grandement la vie.
  • Complétez le jeu en 60 minutes ou moins
  • Complétez le jeu sans continuer une seule fois
  • Complétez le jeu 5 fois en 1 jour
Ces 3 là sont tout à fait faisables.

Pour le 10, je prends direct, en espérant qu'il y ait la possibilité d'enlever le léger flou sur 360 et PS3, je veux du pixel, du vrai :rolleyes:

#9 agent069

agent069

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1781 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Paris
  • ID PSN:megaman069
  • ID Steam:megaman069

Posté 17 décembre 2009 - 12:50

Voir le messageneocalimero, le 17/12/2009, 12:01, dit :

J'ai beau avoir fini (à l'époque de leur sortie) Megaman 1 & 2 sur NES, je n'arrive pas à avancer dans l'épisode 9 sur 360. La difficulté est frustrante et me fait capituler après 30mn de jeu. Même les succès sont abusés, genre:
  • Complétez le jeu en 60 minutes ou moins
  • Complétez le jeu sans perdre de vie
  • Complétez le jeu sans continuer une seule fois
  • Complétez le jeu 5 fois en 1 jour
Sans pour autant rendre le jeu casual, Capcom pourrait réactualiser son nouvel épisode et proposer plusieurs niveaux de difficulté, parce que je trouve que Megaman 9 est plus dur que Ghost'N Goblins. Je prends un sacré coup de vieux en me relisan

EDIT: j'avais mal lu l'article de Julo, il y a bien plusieurs niveaux de difficulté dans le nouvel épisode. Puis-je espérer une màj similaire pour le 9? ;)

Pourtant il est plus simple ce Megaman 9, bien plus que le premier en tout cas (y'avais pas de mot de passe!), le jeu est difficile, mais toujours juste, quand on meurt c'est qu'on a pas fait attention ou qu'on a pas utilisé la bonne stratégie (y'a toujours une arme ou un outil qui permet de s'en sortir sans problème). Et le jeu demande pas non plus des réflexes de dingues ou des manips de ouf. C'est beaucoup plus facile que de bien jouer à un jeu de combat, une simu de bagnoles ou un FPS en ligne je trouve. Les challenges sont bien corsé cela dit ;) Le faire sans mourir ca va encore, mais faire le jeu sans rater un seul tir ou sans se faire toucher c'est déjà plus hardcore :laugh0:

#10 Slaanesh

Slaanesh

    La machine infernale

  • Membres Premium
  • 4049 messages

Posté 17 décembre 2009 - 13:41

Ah cool, je viens justement d'acquérir une console next-gen, mais remettre la main sur un petit jeu 2D à l'ancienne, c'est toujours sympa. MegaMan 9 n'est sorti que sur le Wiiware ?
"La Fluorisation : le grand complot communiste !"
Admin de la communauté Gameblog sur Steam
Atomic Blog Busta

#11 Filss

Filss

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1797 messages
  • Sexe:Homme
  • Gamertag:Bapts
  • ID Steam:filss

Posté 17 décembre 2009 - 16:15

Voir le messageneocalimero, le 17/12/2009, 12:01, dit :

J'ai beau avoir fini (à l'époque de leur sortie) Megaman 1 & 2 sur NES, je n'arrive pas à avancer dans l'épisode 9 sur 360. La difficulté est frustrante et me fait capituler après 30mn de jeu.

La boutique à justement été implanté pour aider les novices et laisser la difficulté élevé.
Si tu bloques refais les niveaux que tu maitrises pour amasser des $$ et acheter ensuite des protections et recharges qui te seront d'une grande aide pour les niveaux les plus durs ;)
It's simple, we kill the batman




1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet

0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)