Sony perd toujours de l'argent avec la PS3Quelques euros multiplié par des millions
Débuté par Trazom, 14 déc 2009 - 17:33
38 réponses à ce sujet
#6
Posté 14 décembre 2009 - 17:39
Conneries! Cet étude est faite avec les pieds! J'en veux pour preuve qu'ils ne prennent même pas en compte les marges des grossîtes et détaillants! Si réellement à la sortie d'usine la PS3 coûtait 336 dollar la perte serait bien plus élevé que 37 dollar vu les marges des intermédiaires! Et puits Sony achète au gros, paie des petites mains pour assembler le tout et emballer les machines...! Ce serait bien que Gameblog ne relaie plus ces analyses bidon ne reposant que sur du vent et faitent par des amateurs...Perso je suis certain que Sony ne perd plus d'argent sur les PS3.
Vous avez connu chose?
#7
Posté 14 décembre 2009 - 17:43
Juste des supputations de coût de fabrication, vu qu'aucun constructeur ne s'exprime sur ce sujet.
Évidemment que ça ne prend pas en charge le marketing publicitaire, ni les transports ni les frais de stockage, ni les marges des distributeurs,...
Bref mis bout à bout, même une PS3 vendu 299€ en Europe est vendue à perte.
non mais en fait il en manque un bout !
Évidemment que ça ne prend pas en charge le marketing publicitaire, ni les transports ni les frais de stockage, ni les marges des distributeurs,...
Bref mis bout à bout, même une PS3 vendu 299€ en Europe est vendue à perte.
Jyaki, le 14/12/2009, 17:38, dit :
Il n'y a que des robots qui travaillent chez Sony ? Je ne vois pas de main d'oeuvre.
non mais en fait il en manque un bout !
Faut faire comme avec les scorpions qui se suicident quand ils sont entourés par le feu, faut faire un feu en forme de cercle, autour d'eux, comme ça ils se suicident, pendant que nous on fait le tour et on lance de la caillasse de l'autre côté pour brouiller… Non ?
#11
Posté 14 décembre 2009 - 17:58
Ouais nan mais voila, il n'y a pas tout de pris en compte (quid du développement, de la publicité, du transport etc...).
Et surtout, comment ont-ils eu ces chiffres? Je ne pense pas que les constructeurs dévoilent leur prix de gros ou ce genre de trucs. Donc une fois encore je le répète, je ne vois pas vraiment en quoi ces chiffres seraient fiables.
Et surtout, comment ont-ils eu ces chiffres? Je ne pense pas que les constructeurs dévoilent leur prix de gros ou ce genre de trucs. Donc une fois encore je le répète, je ne vois pas vraiment en quoi ces chiffres seraient fiables.
#12
Posté 14 décembre 2009 - 18:04
Jaydi, le 14/12/2009, 17:58, dit :
Ouais nan mais voila, il n'y a pas tout de pris en compte (quid du développement, de la publicité, du transport etc...).
Et surtout, comment ont-ils eu ces chiffres? Je ne pense pas que les constructeurs dévoilent leur prix de gros ou ce genre de trucs. Donc une fois encore je le répète, je ne vois pas vraiment en quoi ces chiffres seraient fiables.
Et surtout, comment ont-ils eu ces chiffres? Je ne pense pas que les constructeurs dévoilent leur prix de gros ou ce genre de trucs. Donc une fois encore je le répète, je ne vois pas vraiment en quoi ces chiffres seraient fiables.
De toutes façon on ne peut pas compter la R&D et la pub dans le prix de revient d'une console puisque si ils vendent 1 ou 2 millions de consoles le % par console change. Et puis Sony a déjà dit qu'ils perdaient encore de l'argent sur la Slim.
#14
Posté 14 décembre 2009 - 18:05
Et combien ils touchent sur la vente des jeux? C'est bien beau de dire qu'ils perdent de l'argent sur les consoles , mais vous aviez dit dans plusieurs podcasts qu'un constructeur vend toujours à perte ses consoles.
Et +1 les frais de transport , la vente , la pub etc...
Et +1 les frais de transport , la vente , la pub etc...
Guild Wars 2 ... Soon
#15
Posté 14 décembre 2009 - 18:14
benbass, le 14/12/2009, 18:05, dit :
Et combien ils touchent sur la vente des jeux? C'est bien beau de dire qu'ils perdent de l'argent sur les consoles , mais vous aviez dit dans plusieurs podcasts qu'un constructeur vend toujours à perte ses consoles.
Et +1 les frais de transport , la vente , la pub etc...
Et +1 les frais de transport , la vente , la pub etc...
En même temps tu crois que si ils faisaient des pertes partout ils continueraient dans cette optique là?
Bien sur qu'ils se font de l'argent ailleurs.
#16
Posté 14 décembre 2009 - 18:19
Il l'avait dit Fornay ya quelques temps dans une interview, ils sont déficitaire sur la console brute, mais ils compensent par le reste, accessoires, etc...
Et l'ensemble de la marque "Playstation" est bénéficiaire malgré la baisse de prix de cet automne...
Et l'ensemble de la marque "Playstation" est bénéficiaire malgré la baisse de prix de cet automne...
#17
Posté 14 décembre 2009 - 18:20
benbass, le 14/12/2009, 18:05, dit :
Et combien ils touchent sur la vente des jeux?
Les royalties venant des éditeurs tiers sont de l'ordre de 15% du prix d'un jeu hors TVA
Faut faire comme avec les scorpions qui se suicident quand ils sont entourés par le feu, faut faire un feu en forme de cercle, autour d'eux, comme ça ils se suicident, pendant que nous on fait le tour et on lance de la caillasse de l'autre côté pour brouiller… Non ?
#18
Posté 14 décembre 2009 - 18:51
FREDOM1989, le 14/12/2009, 17:39, dit :
Conneries! Cet étude est faite avec les pieds! J'en veux pour preuve qu'ils ne prennent même pas en compte les marges des grossîtes et détaillants! Si réellement à la sortie d'usine la PS3 coûtait 336 dollar la perte serait bien plus élevé que 37 dollar vu les marges des intermédiaires! Et puits Sony achète au gros, paie des petites mains pour assembler le tout et emballer les machines...! Ce serait bien que Gameblog ne relaie plus ces analyses bidon ne reposant que sur du vent et faitent par des amateurs...Perso je suis certain que Sony ne perd plus d'argent sur les PS3.
Quelqu'un qui bosse dans le milieu et plutot bien informé m'a expliqué que lorsque les constructeurs mettent leurs consoles dans les rayons, ils estimaient un budget que le client dépensera dans les 3 mois afin de rentrer dans les frais. Si cette règle ne s'applique pas à Nintendo (car ils gagnent de l'argent sur tout ce qu'ils font!), Sony et Microsoft estime que le joueur dépensera xx€ pour les jeux et xx€ pour les accessoires afin de rentabiliser le cout de fabrication de la console. (car oui, les jeux et les accessoires rapportent énormément).
C'est très loin d'être des idioties tout ça, et l'industrie à très souvent fonctionné comme ça, ce n'est pas un phénomène nouveau!
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