Aller au contenu


Left 4 Dead


  • Veuillez vous connecter pour répondre
104 réponses à ce sujet

#41 Sim's

Sim's

    Who Ya Gonna Call ?

  • Membres
  • PipPipPipPip
  • 9991 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Arkham
  • Gamertag:amiralsims

Posté 12 novembre 2008 - 07:52

Perso je serais sur un des serveurs CPC
I Just Can't Stop Loving You! Can You Feel It ?

Publicité

#42 nicozor

nicozor

    Connard aigri certifié

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1185 messages

Posté 12 novembre 2008 - 10:23

Voir le messageSlaanesh, le 11/11/2008, 23:58, dit :

Peut-être que certains seront chauds pour une partie demain soir ? :)

J'dis jamais non.
Image IPB

Image IPB

#43 Squall161

Squall161

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 560 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:BzH

Posté 12 novembre 2008 - 10:34

Le mode expert est faisable même sans micro si les mecs jouent un minimum le jeu (c'est-à-dire quand ils ne pensent pas qu'à fragger).
Petite chose appréciable : voir apparaître en bleu les survivants à travers les murs. Ca aide beaucoup.

Et pour le tank en mode expert ... outch ! C'est pas un rigolo. Quand il commence à prendre quelqu'un pour cible, la meilleure solution c'est de se barrer en courant et de laisser les autres l'allumer parce que dès qu'il vout attrape, il vous fait manger les pissenlis par la racine.

Je vais l'acheter aussi je pense. Très bonne surprise en tout cas :)

#44 Pyramid Head

Pyramid Head

    Ssssssss...

  • Modérateurs
  • PipPipPipPipPip
  • 11159 messages
  • Sexe:Homme

Posté 12 novembre 2008 - 10:36

Mais question duree de vie ca donne quoi ?

Mon usine à pixels !


Image IPB

Alan Wake's journey through the darkness will continue.


#45 Squall161

Squall161

    Vétéran

  • Membres
  • PipPipPip
  • 560 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:BzH

Posté 12 novembre 2008 - 12:21

Dans la démo on a accès à 2 niveaux du mode coop. Une fois qu'on les a fait quelques fois, on se rend compte qu'ils ne sont pas si long que ça. Reste à voir comment sont les niveaux suivants.
Par contre, y'a une très bonne rejouabilité. J'ai déjà passé plus de 10 heures sur la démo et je ne m'en suis pas lassé.

#46 nicozor

nicozor

    Connard aigri certifié

  • Membres
  • PipPipPip
  • 1185 messages

Posté 12 novembre 2008 - 13:27

Voir le messagePyramid Head, le 12/11/2008, 10:36, dit :

Mais question duree de vie ca donne quoi ?

Disons qu'on ne peut pas trop juger la démo sur ce point, amputé d'une grande partie des fonctions finales qu'il y aura dans le jeu.

Globalement, même si au départ, j'ai été déçu, y a quand même quelque chose qui m'a fait passé pas loin de 20 heures avec le titre, sur deux niveaux seulement. Donc pour la durée de vie du titre, si les développeurs et les moddeurs jouent le jeu, ça devrait aller.

On finira juste par trouver le titre un peu répétitif, reste que le mode expert reste parfois un challenge intéressant (même si à force, on commence par le terminer sans trop de problèmes).
Image IPB

Image IPB

#47 Slaanesh

Slaanesh

    La machine infernale

  • Membres Premium
  • 4048 messages

Posté 12 novembre 2008 - 20:02

Je viens de le tester vite fait en solo. Graphiquement je trouve qu'il arrache pas mal, le Source Engine a encore de beau reste. J'aime bien la petite fumée bien réaliste qui sort des armes. ^_^ En mode Normal tu te contentes de te balader, par contre en mode Expert ça devient beaucoup plus sport ! J'ai pas réussi à terminer le 2nd niveau :/

Sinon je me demande comment ça se passe au niveau de certaines vagues de zombie. Est-ce que c'est des scripts ou pas ? Parce que par exemple dans le début du niveau 2, je commence à nettoyer en contre bas, puis je vois une vague qui arrive par en haut, je fais le ménage. Je descends, je fais le ménage de quelques zombies qui restaient, et là à nouveau une vague, certains persos commencent à être mal en point il faut les relever et les soigner, le temps de faire ça, une 3ème vague arrive. J'ai pas attendu qu'il en arrive une autre je suis parti :) Mais bon voilà, je me demande si le fait de rester dans un endroit faisait spawn des vagues en continue ?

Sinon vous utilisez quoi comme arme ? Vous êtes plus shotgun ou automatique ? Les shotgun ont un bon effet de zone mais il faut recharger souvent, alors que les automatiques sont plus précis mais difficile de faire face à une grosse vague.

EDIT : Bon sinon j'essaierais de me faire une partie en ligne après manger, si certains sont partant :)
"La Fluorisation : le grand complot communiste !"
Admin de la communauté Gameblog sur Steam
Atomic Blog Busta

#48 Sim's

Sim's

    Who Ya Gonna Call ?

  • Membres
  • PipPipPipPip
  • 9991 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Arkham
  • Gamertag:amiralsims

Posté 12 novembre 2008 - 20:12

Les rushes de zombies sont très aléatoires, apparemment ils peuvent aussi respawn si tu restes trop longtemps dans une zone ou si tu rebrousses chemin.
Concernant les armes, je suis plutôt shotgun, puis fusil d'assaut dès qu'il disponible.
I Just Can't Stop Loving You! Can You Feel It ?

#49 Piou

Piou

    Membre

  • Membres
  • PipPip
  • 137 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Toulon
  • Gamertag:pIn0ch3t
  • ID Steam:pIn0ch3t

Posté 12 novembre 2008 - 21:16

suis chaud aussi pour ce soir les gars.

#50 Slaanesh

Slaanesh

    La machine infernale

  • Membres Premium
  • 4048 messages

Posté 12 novembre 2008 - 21:25

Bon ça me gonfle. J'ai essayé ta manip Sim's mais ça ne semble pas marcher. Impossible d'avoir accès au système de recherche. Et jouer avec de sombres inconnus c'est saoulant.

EDIT : Bon en fait pour avoir accès à la console, il suffit de sélectionner comme jeu Left 4 Dead, de faire clique droit > de choisir "Propriété" > de choisir "Définir les options de lancement" > et de taper -console dans l'espace vide. Lancez le jeu et la console apparée. Taper openserverbrowser et la fenètre de recherche de serveur va s'afficher.

Bon pour moi j'ai essayé de me connecter à plusieurs serveurs français sur lesquels il restait de la place et à chaque fois ça a buggué...

EDIT2 : Bon après plusieurs tentatives de faire fonctionner le système foireux de rechercher j'ai fini par lancer une proposition de jeu à tout le groupe GameBlog, plus rapide et plus efficace. On s'est fait une petite partie bien sympa même si certains tirent que des porcs sur leur collègue. :rolleyes:
J'ai hâte de voir ce que va donner le jeu final.
"La Fluorisation : le grand complot communiste !"
Admin de la communauté Gameblog sur Steam
Atomic Blog Busta

#51 Piou

Piou

    Membre

  • Membres
  • PipPip
  • 137 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Toulon
  • Gamertag:pIn0ch3t
  • ID Steam:pIn0ch3t

Posté 13 novembre 2008 - 00:07

bon on a fait plusieurs parties ce soir. la dernière avec sim's qu'on a meme pas terminé dailleur. on a pas été épargné lol. Et puis l'ami messin83 nous a bien canardé aussi ca nous a pas aidé.

enfin c'est bien fun et ca fait plaisir de pouvoir jouer avec les gars de gameblog.

#52 Sim's

Sim's

    Who Ya Gonna Call ?

  • Membres
  • PipPipPipPip
  • 9991 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Arkham
  • Gamertag:amiralsims

Posté 13 novembre 2008 - 01:10

Oui ça m'a bien gonflé le mec qui ne faisait que tuer ces coéquipier. Je suis parti, car je devais faire le test des 12 nouveaux serveurs de CPC. Mais quand même j'ai halluciné, on était en mode avancé et on n'a même pas été foutu de terminer la map, alors que je la termine en mode expert...
I Just Can't Stop Loving You! Can You Feel It ?

#53 K-Mi

K-Mi

    I'm back

  • Membres
  • PipPipPip
  • 686 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Chelmsford (UK)

Posté 13 novembre 2008 - 01:10

Je tente de DL la démo depuis trois heures et ça avance pas vite du tout... Merci pour vos retours qui me permettent d'avoir un avant gout en attendant!

Image IPB


#54 Piou

Piou

    Membre

  • Membres
  • PipPip
  • 137 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Toulon
  • Gamertag:pIn0ch3t
  • ID Steam:pIn0ch3t

Posté 13 novembre 2008 - 01:38

Voir le messageSim's, le 13/11/2008, 01:10, dit :

Oui ça m'a bien gonflé le mec qui ne faisait que tuer ces coéquipier. Je suis parti, car je devais faire le test des 12 nouveaux serveurs de CPC. Mais quand même j'ai halluciné, on était en mode avancé et on n'a même pas été foutu de terminer la map, alors que je la termine en mode expert...

ouai mais je lui ai fait télécharger la démo c'était la première fois qu'il jouait et il n'a pratiquement jamais touché a des FPS sur PC. Donc c'est un peu compréhensible.

perso là on l'a refaite en avancé on l'a bouclé super rapidement. En expert ouai c'est plus galère moi j'ai du mal a la finir.

Mais la partie qu'on avait faite la la dernière c'était bien violent. En meme temps on avait messin qui nous canardait lol

#55 Sim's

Sim's

    Who Ya Gonna Call ?

  • Membres
  • PipPipPipPip
  • 9991 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Arkham
  • Gamertag:amiralsims

Posté 14 novembre 2008 - 09:37

Hop les affiches des 4 campagnes : http://www.l4d.com/campaigns.htm
I Just Can't Stop Loving You! Can You Feel It ?

#56 Brainkite

Brainkite

    Vétéran

  • Membres Premium
  • 572 messages

Posté 14 novembre 2008 - 10:19

Perso j'ai fait 4 ou 5 parties hier avec les même hongois et ukrainiens, j'ai été surpris à quel point ça marchai bien ce principe de coop, on fait vraiment gaffe l'un à l'autre, on s'attend, on se soigne mutuellement, ça rend les choses super prenantes!

Ce jeu m'a fait trés bonne impression, comme tous les jeux de Valve d'ailleur.

#57 Chill

Chill

    Fake hardcore gamer

  • Membres
  • PipPipPip
  • 664 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Around...
  • Gamertag:Chillou
  • ID PSN:Chillou
  • ID Steam:Chill_

Posté 14 novembre 2008 - 13:04

Démo testée sur 360 sur une seule map en multi.

C'était un jeu que j'attendais avec impatience et pour résumer mon impression : déçu

L'ambiance est bien retranscrite, les éléments de coopération sont intégrés correctement (gestion des kits de santé, rester ensemble au cas où on se retrouve à terre, etc), graphiquement correct, de l'humour.

Mais il y a un je ne sais quoi dans le gameplay qui me rebute et qui ne me donne pas l'impression que je me bats pour ma survie mais plus pour dézinguer du zombie par dizaine.

En plus, je ne sais pas comment sera la version finale mais j'ai eu l'impression que dans chaque salle, les zombies apparaissaient en tas au même endroit puis fonçaient vers nous, j'ai peur que cet effet de trop scripté nuise à la re-jouabilité (replayibility ?) du titre...

Peut être que sur PC, avec la mise à dispo de mods et de nouvelles maps régulièrement (et gratuitement) ce sera plus intéressant. J'attends tout de même le test.

#58 Sim's

Sim's

    Who Ya Gonna Call ?

  • Membres
  • PipPipPipPip
  • 9991 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Arkham
  • Gamertag:amiralsims

Posté 14 novembre 2008 - 13:24

Voir le messageChill, le 14/11/2008, 13:04, dit :

Mais il y a un je ne sais quoi dans le gameplay qui me rebute et qui ne me donne pas l'impression que je me bats pour ma survie mais plus pour dézinguer du zombie par dizaine.
Joue en expert c'est uniquement dans cette difficulté que se situe l'intérêt du soft, là tu te buteras des infectés par paquet de douze, mais tu lutteras pour ta survie, car le moindre coup c'est au mieux 10pv en moins.

Voir le messageChill, le 14/11/2008, 13:04, dit :

En plus, je ne sais pas comment sera la version finale mais j'ai eu l'impression que dans chaque salle, les zombies apparaissaient en tas au même endroit puis fonçaient vers nous, j'ai peur que cet effet de trop scripté nuise à la re-jouabilité (replayibility ?) du titre...

L4D scripté ? Tu es sûr d'avoir joué plusieurs fois à la démo, car toutes les parties sont différentes. Tu en avoir une où le director est super sympa en ne te mettant pas de rush d'infectés, et une autre où tu enchaines les rushes avec combo tank + hunter + smooker.
I Just Can't Stop Loving You! Can You Feel It ?

#59 Piou

Piou

    Membre

  • Membres
  • PipPip
  • 137 messages
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Toulon
  • Gamertag:pIn0ch3t
  • ID Steam:pIn0ch3t

Posté 14 novembre 2008 - 14:43

J'ai fini le mode expert avec conker et deux autres potes hier enfin quoi. c'est vraiment prennant comme jeu.

j'ai un seul petit truc qui m'inquiète c'est que ca risque de devenir super répétitif a la longue mais bon avec les cartes qui vont arriver et tout on devrais tenir un moment quand meme.

#60 Lash

Lash

    Swallowed in the sea

  • Membres
  • PipPipPip
  • 855 messages

Posté 14 novembre 2008 - 15:08

Oula oula. 4 campagnes?!
Rassurez-moi, la démo c'est pas la campagne "No mercy" en entier? Parce que ça en avait l'air :(.
Bon sinon j'ai jamais autant joué à un simple démo de jeu, donc ça s'annonce bien!




0 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet

0 membre(s), 0 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)