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The Legend of Zelda : Spirit Tracks Un Zelda sur de bons rails ?
#1
Posté 11 décembre 2009 - 09:41
Voir le test
#2
Posté 11 décembre 2009 - 09:43
je n'ai pas supporter le premier a cause de la maniabilité uniquement au stylet...
#3
Posté 11 décembre 2009 - 09:47
Bon test cela dit
Edit: J'ajouterais que je trouve le thème de Spirit Tracks fabuleux
#4
Posté 11 décembre 2009 - 09:47
http://www.editionspixnlove.fr
http://www.gamatomic.com/

#5
Posté 11 décembre 2009 - 09:50
#6
Posté 11 décembre 2009 - 09:50
Lash, le 11/12/2009, 09:47, dit :
Bon test cela dit
autant le style graphique j'adhère totalement, autant la jouabilité, y a rien a y faire je ne la supporte vraiment pas...
#7
Posté 11 décembre 2009 - 09:51
#8
Posté 11 décembre 2009 - 09:55
la je sens que je vais savourer
#9
Posté 11 décembre 2009 - 09:55
Pour chipoter, j'aurais aimé des commentaires sous les images. C'est une des choses que j'appréciais le plus quand je lisais Player One ou Joypad. Je sais, c'est anodin mais je ne sais pas pourquoi, ça m'a toujours beaucoup plus.
#10
Posté 11 décembre 2009 - 10:03
#11
Posté 11 décembre 2009 - 10:06
Ce test pourrait me faire changer d'avis.
Mais le problème reste toujours le même, il y a trop de bons jeux, donc on verra d'ici quelques temps.
#12
Posté 11 décembre 2009 - 10:13
GiganUraMaki, le 11/12/2009, 09:50, dit :
Tout pareil, mais vraiment. Ma première heure et demie dans le jeu s'est avérée très séduisante. Ce n'est pas un Zelda réalisé à la va-vite, il sent bon le bichonné.
Zelda, la princesse, a vraiment une présence dans cet épisode, et elle a du caractère ! J'ai hâte de continuer à avancer dans cet opus !
#13
Posté 11 décembre 2009 - 10:14
Heureux de constater qu'encore une fois, ils n'ont pas fait "d'erreur" avec le train.
Mais je n'en doutais pas une seule seconde.
Une licence qui ne m'a jamais déçu.
Et ce Zelda n'y échappera pas, il finira sous sous le sapin.
#14
Posté 11 décembre 2009 - 10:21
Donc si j'ai bien tout compris (parce que j'ai tout lu Freud... heuu l'excellent test de Julien pardon), il n'y a QUE donjons ?
Franchement, si il est plus riche (que ce soir au niveau du contenu ou de la réalisation, surtout pour les musiques, vraiment pas transcendantes dans Phamtom Hourglass, d'ailleurs ça donne quoi dans celui-ci pour ceux qui l'ont ?) que son prédécesseur, je suis sûr de le prendre après avoir fini un ou deux jeux DS en cours; mais 4 temples et cette tour... si il n'y a qu'eux ça me déçoit un peu.
#15
Posté 11 décembre 2009 - 10:25
En tout cas, je suis aussi déçu qu'il n'y ait vraiment rien de changé graphiquement ou sur la technique globale, mais puisque l'épisode précédent était plutôt bien rodé... Go !
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#16
Posté 11 décembre 2009 - 10:33
#17
Posté 11 décembre 2009 - 10:34
Gugus, le 11/12/2009, 10:21, dit :
Très sympas et diversifiées. On a de l'inspiration country pour les passages en train, des morceaux "irish" à base de cornemuse, d'autres à base de flûte de pan, d'autres plus classiques...
Pour moi, le Zelda avec les meilleures musiques est sur portable (Link's awakeniiiiing, et le Mont Tal Tal).
#18
Posté 11 décembre 2009 - 11:07
snkforever, le 11/12/2009, 09:43, dit :
je n'ai pas supporter le premier a cause de la maniabilité uniquement au stylet...
Ben moi,c'est le contraire.J'ai bien aimé la jouabilité au stilet et tous les possibilité que l'on pouvait faire avec la Ds (souffler dans la DS, la fermer pour faire un "tampon"...
«Plutôt mourir debout que vivre à genoux.» -Emiliano Zapata-
#19
Posté 11 décembre 2009 - 11:10
Reçu hier midi, pour l'instant je suis un peu sceptique quant à quelques éléments dont ej n'avais pas été fan dans le précédent.
Mas il s'annone quand même très bon !
#20
Posté 11 décembre 2009 - 11:11
Pour moi, Zelda n'est jamais aussi bon que quand on peut vraiment traverser des décors à perte de vue, librement, avec des variations et pas la grande bleue à perte de vue. Déjà dans WW le bateau m'avait gêné, mais dans PH c'était encore pire et j'ai trouvé que les trajets étaient chiants au possible.
Je voudrais retrouver Epona, et l'émerveillement de pouvoir parcourir Hyrule le vent dans mes oreilles pointues, apercevoir au loin un chateau ou une plage et m'y diriger.
Vous aurez aussi compris que je rêve d'une vue à la Oot (et je me dis que si la N64 pouvait le faire, la DS le doit aussi).
Ceci dit, je ferai évidemment cet épisode, et je préfère déjà le train au bateau!
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