Shadow of the Colossus
Débuté par La Rédaction, 20 fév 2007 - 15:39
94 réponses à ce sujet
#2
Posté 20 février 2007 - 18:41
Tiens ! Mon premier post sur Gameblog pour donner mon opinion sur ce jeu.
Je viens tout juste de le finir, et j'ai une opinion assez mitigée ...
D'un point de vue gameplay, je trouve très novateur et audacieux d'axer un jeu entièrement sur les boss, mais au final qu'est ce que le jeu est vide ... rien de rien entre chaque boss, si ce n'est des décors impressionants mais moyennement beaux, une faune inexistante, et absolument aucune trame scénaristique (si ce n'est l'intro et la fin). On se contente donc d'aller du sanctuaire à un boss (parfois il y a 3 plateformes), on latte le boss, on est retéléporté au sanctuaire, et rebelote ... ceci 16 fois d'affilée, sans cutscene scénaristique.
C'est bien simple, la fin du jeu (plutôt bien réalisée ma foi, sans arriver au niveau d'un MGS3 mais ils nous montrent qu'ils savent faire des cutscenes correctes) ,qui se veut très émouvante, ne m'a pas le moins du monde retourné. Au bout de 12h de jeu (le temps pour arriver à la fin), je ne me suis absolument pas identifié ni même attaché au personnage principal. Et ca pour moi, c'est signe que quelque chose cloche dans le jeu.
Ceci dit, il ne faut pas retirer ses qualités au jeu, à savoir des combats contre des colosses ... colossaux (voire titanesques !). Franchement, j'ai flippé comme une fillette avant d'en affronter certains tellement on se sent minable face à eux. Un peu de temps (parfois beaucoup), de ruse et d'agilité permettent d'en venir à bout, et il faut bien avouer que certains affrontements resteront gravés dans ma mémoire de joueur (ce à quoi peu de titres peuvent prétendre)
Et d'un point de vue technique, je suis aussi mitigé : des colosses magnifiquement modélisés et animés, de meme pour le héros et sa monture (surtout la monture !), mais un framerate agonisant, et beaucoup d'aliasing et de scintillements.
En résumé pour moi, un bon jeu qui n'est pas, amha, le jeu mythique dont tout le monde parle. Tous (testeurs, lecteurs, forums) m'ont rabbaché les oreilles avec l'aspect "poétique" du jeu, à tel point que j'en suis à me demander si ce n'était pas hype de trouver SotC poétique ... ou si tout simplement je ne suis passé à côté d'une facette de ce jeu. Dommage , j'avais vraiment envie de l'aimer ce jeu
Next step, ICO. J'espère ne pas être déçu !
Je viens tout juste de le finir, et j'ai une opinion assez mitigée ...
D'un point de vue gameplay, je trouve très novateur et audacieux d'axer un jeu entièrement sur les boss, mais au final qu'est ce que le jeu est vide ... rien de rien entre chaque boss, si ce n'est des décors impressionants mais moyennement beaux, une faune inexistante, et absolument aucune trame scénaristique (si ce n'est l'intro et la fin). On se contente donc d'aller du sanctuaire à un boss (parfois il y a 3 plateformes), on latte le boss, on est retéléporté au sanctuaire, et rebelote ... ceci 16 fois d'affilée, sans cutscene scénaristique.
C'est bien simple, la fin du jeu (plutôt bien réalisée ma foi, sans arriver au niveau d'un MGS3 mais ils nous montrent qu'ils savent faire des cutscenes correctes) ,qui se veut très émouvante, ne m'a pas le moins du monde retourné. Au bout de 12h de jeu (le temps pour arriver à la fin), je ne me suis absolument pas identifié ni même attaché au personnage principal. Et ca pour moi, c'est signe que quelque chose cloche dans le jeu.
Ceci dit, il ne faut pas retirer ses qualités au jeu, à savoir des combats contre des colosses ... colossaux (voire titanesques !). Franchement, j'ai flippé comme une fillette avant d'en affronter certains tellement on se sent minable face à eux. Un peu de temps (parfois beaucoup), de ruse et d'agilité permettent d'en venir à bout, et il faut bien avouer que certains affrontements resteront gravés dans ma mémoire de joueur (ce à quoi peu de titres peuvent prétendre)
Et d'un point de vue technique, je suis aussi mitigé : des colosses magnifiquement modélisés et animés, de meme pour le héros et sa monture (surtout la monture !), mais un framerate agonisant, et beaucoup d'aliasing et de scintillements.
En résumé pour moi, un bon jeu qui n'est pas, amha, le jeu mythique dont tout le monde parle. Tous (testeurs, lecteurs, forums) m'ont rabbaché les oreilles avec l'aspect "poétique" du jeu, à tel point que j'en suis à me demander si ce n'était pas hype de trouver SotC poétique ... ou si tout simplement je ne suis passé à côté d'une facette de ce jeu. Dommage , j'avais vraiment envie de l'aimer ce jeu
Next step, ICO. J'espère ne pas être déçu !
#3
Posté 20 février 2007 - 19:42
C'est vraiment dommage que tu sois visiblement passer à côté du trip car de mon côté, le simple fait de remmemorer la fin me donne la chaire de poule. Le genre de moment qui marque une vie de joueur.
C'est simple, pour moi ce jeu a été une expérience veritablement viscérale, j'étais à 200% immergé dans cet univers (j'ai achevé le dernier colosse, completement extenué, crevé de m'être tellement investi).
J'espère malgré tout que tu apprécieras Ico (normalement y a pas de risque, ce dernier ayant fait bien plus l'unanimité que Wanda).
C'est simple, pour moi ce jeu a été une expérience veritablement viscérale, j'étais à 200% immergé dans cet univers (j'ai achevé le dernier colosse, completement extenué, crevé de m'être tellement investi).
J'espère malgré tout que tu apprécieras Ico (normalement y a pas de risque, ce dernier ayant fait bien plus l'unanimité que Wanda).
Igor VS The World, ma chaine Youtube : http://www.youtube.c.../igorvstheworld
Du lol, de la violence, de l'actor's studio, mo-mo-motus ! Hésitez pas à faire un tour !
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#5
Posté 20 février 2007 - 22:10
Ico, j'avais pas aimé. Le concept de se trimballer un poids mort, aussi poétique soit l'univers, m'avait franchement déplu. Mais Shadows of The Colossus, c'est un de mes plus grands trips. Les chevauchées dans le vent, la justesse des animations, du héros qui apparaît faible comme il l'est vraiment, la beauté du monde, de la musique, le génie de certains combats (le colosse volant au dessus de l'eau, dammit !), ont fait de ce jeu un des tous meilleurs de la PS2. Clairement, si si.
#6
Posté 20 février 2007 - 22:35
Shadow of the Colossus, un grand jeu
le gameplay est simple et intuitif, les graphismes sont plus que corrects et l'histoire peut-être comparé à un très bon court métrage, car c'est bien la un de ses plus gros défaut, la durée de vie est affreusement réduite. Mais hormis cela, un tout grand jeu.
A quoi sert un hystérobénachi communément appelé ploumsoum ?
#8
Posté 20 février 2007 - 23:08
C'est vrai qu'au 1er abord le scénario m'avait déçu par le fait qu'il n'était pas très présent,mais la fin m'a bouleversé. Déjà avant d'arriver au dernier colosse avec l'évènement dont je tairais le nom mais aussi par la fin sublime qu'on nous offre.
Pour la durée de vie moi ca fait un an que je l'ai finis mais de temps en temps j'aime me faire quelques colosses pour le plaisir,et puis une fois le jeu finit on peut toujours récupérer les objets avec le time attack.
Quoiqu'il en soit ce jeu restera toujours dans mon coeur pour l'expérience inoubliable qu'il m'a fait vivre.
Pour la durée de vie moi ca fait un an que je l'ai finis mais de temps en temps j'aime me faire quelques colosses pour le plaisir,et puis une fois le jeu finit on peut toujours récupérer les objets avec le time attack.
Quoiqu'il en soit ce jeu restera toujours dans mon coeur pour l'expérience inoubliable qu'il m'a fait vivre.
#9
Posté 21 février 2007 - 00:00
Idem que la majorité.
Shadow of the Colossus marquera pour moi mon retour vers la PS2 (que je n'avais pas touchée depuis un bail), et quel retour !
L'une de mes plus belles expériences de jeu : l'univers, tellement étrange, vide, où l'on traque le moindre souffle de vie (les lézards, les oiseaux, les poissons, les fruits...) m'a époustouflé ; les colosses, magnifiques, devant lesquels on se sent ridicule, sont sans doute les monstres les plus beau que j'ai pu voir ; la quête du héros, si tragique au final.
Moi j'ai vibré devant ce jeu. Et la fin, tellement poignante...
Pour moi LE jeu de la PS2, sans contestation possible.
Shadow of the Colossus marquera pour moi mon retour vers la PS2 (que je n'avais pas touchée depuis un bail), et quel retour !
L'une de mes plus belles expériences de jeu : l'univers, tellement étrange, vide, où l'on traque le moindre souffle de vie (les lézards, les oiseaux, les poissons, les fruits...) m'a époustouflé ; les colosses, magnifiques, devant lesquels on se sent ridicule, sont sans doute les monstres les plus beau que j'ai pu voir ; la quête du héros, si tragique au final.
Moi j'ai vibré devant ce jeu. Et la fin, tellement poignante...
Pour moi LE jeu de la PS2, sans contestation possible.
#10
Posté 21 février 2007 - 12:09
j'ai du emprunter une ps2 et je me le suis acheter pour pouvoir y jouer. Et je n'ai aucunement regretté.
Une perle.
Un des rares jeux a m'avoir ému et donné tout du long un tel sentiment de puissance et de fragilité a la fois.
Un trip, une ode a la simplicité et a l'appel de la nature, je ne sais pas comment le definir dans le fond, mais serieusement c'est vraiment une merveille.
Une perle.
Un des rares jeux a m'avoir ému et donné tout du long un tel sentiment de puissance et de fragilité a la fois.
Un trip, une ode a la simplicité et a l'appel de la nature, je ne sais pas comment le definir dans le fond, mais serieusement c'est vraiment une merveille.
#13
Posté 22 février 2007 - 17:16
SOTC n'est autre qu'une aspiration à un rêve, qui nous fait face à des titans dans des combats épiques et surtout cultes tous autant les uns que les autres ! Le jeu propose un voyage au coeur même d'un monde immense, grandiose et enchanteur. Un jeu à posséder tout bonnement.
SOTC est mythique.
SOTC est mythique.
#14
Posté 22 février 2007 - 18:43
C'est pour moi avec MGS3 le titre qui m'a marqué pour la génération 128 teubs comme dirait l'autre!
Un jeu d'une pureté qui touche en plein coeur, cette tristesse pixélisée c'est "juste" fort, très fort.
ps: Kain, bravo pour les vidéos, déjà vu mais tjs aussi ravissant pour les mirettes, et quel génie ce Kenji Kawaï ^^
Un jeu d'une pureté qui touche en plein coeur, cette tristesse pixélisée c'est "juste" fort, très fort.
ps: Kain, bravo pour les vidéos, déjà vu mais tjs aussi ravissant pour les mirettes, et quel génie ce Kenji Kawaï ^^
#16
Posté 12 avril 2007 - 22:49
Shadow of the collossus est une des plus belle histoire d'amour qui met était donné de voir..
Difficile de donné un avis quand un jeu surpasse le statut de simple jeu video.
Chef d'oeuvre post-morderne ? veritable oeuvre d'art ?
Malgré quelque defaut technique par ci par là..la claque était tellement magistral qui ma fallu une soirée entierre a me remetre d'une fin aussi spendide.
Si il ne fallai retenir que 3 jeux sur PS2 , Shadow aurait ca place aux coté de ICO et Okami sans aucun doute.
Wonderfull all simply.
Difficile de donné un avis quand un jeu surpasse le statut de simple jeu video.
Chef d'oeuvre post-morderne ? veritable oeuvre d'art ?
Malgré quelque defaut technique par ci par là..la claque était tellement magistral qui ma fallu une soirée entierre a me remetre d'une fin aussi spendide.
Si il ne fallai retenir que 3 jeux sur PS2 , Shadow aurait ca place aux coté de ICO et Okami sans aucun doute.
Wonderfull all simply.
#18
Posté 22 mai 2007 - 15:05
Igor, le 20/02/2007, 20:42, dit :
le simple fait de remmemorer la fin me donne la chaire de poule. Le genre de moment qui marque une vie de joueur.
C'est simple, pour moi ce jeu a été une expérience veritablement viscérale, j'étais à 200% immergé dans cet univers (j'ai achevé le dernier colosse, completement extenué, crevé de m'être tellement investi).
C'est simple, pour moi ce jeu a été une expérience veritablement viscérale, j'étais à 200% immergé dans cet univers (j'ai achevé le dernier colosse, completement extenué, crevé de m'être tellement investi).
#20
Posté 22 mai 2007 - 18:55
spike79, le 22/05/2007, 19:48, dit :
Bravo ! Excellents clips absolument trippant !
Un bel hommage pour ce chef d'oeuvre vidéoludique !
Un bel hommage pour ce chef d'oeuvre vidéoludique !
j'ia vu les clips.....ca me fait oublier tout ce que j'ai pu recement...
y'a pas a dire je suis pas un maniaque des graphisme...
mais j'ai hate de voir un titre de ce genre sur next gen...(quel que soit le support...)
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