Final Fantasy XIII : 39/40 chez Famitsu
Débuté par Mimic, 09 déc 2009 - 13:35
79 réponses à ce sujet
#8
Posté 09 décembre 2009 - 13:57
« Je tire mon chapeau devant l'excellence des graphismes et de l'histoire », écrit un rédacteur. « Comme les différents aspects du jeu sont de plus en plus complets au fil de l'avancée, l'expérience devient plus captivante encore ». Un autre rédacteur explique que l'histoire est si prenante qu'il est difficile de ne pas se laisser emporter. « J'ai été touché par les graphismes incroyables qui donnent vie à chaque coin de ce monde unique », ajoute-t-il. Les deux autres rédacteurs soulignent néanmoins une certaine linéarité pendant au moins la moitié de l'aventure. « J'ai été déçu par le manque d'à-côtés pendant la première moitié du jeu », indique Penki Yamamoto, pourtant stupéfait par la qualité des cinématiques. Selon le dernier rédacteur, l'histoire est plus copieuse que les précédents épisodes, et possède « un charme particulier », et c'est pour cette raison qu'il pardonne la linéarité.
Les quatre rédacteurs sont néanmoins d'accords au sujet du système de combat. Yamamoto écrit par exemple : « Les changements de stratégie en un clin d'œil, la diversité des compétences et la possibilité de lancer plusieurs magies en même temps font que les combats sont un véritable bonheur ». Un autre rédacteur souligne le fait que les débutants s'y retrouvent autant que les joueurs chevronnés, qui ont la possibilité d'établir des stratégies très précises. Un autre encore exprime sa frustration à cause de toute la tactique nécessaire lors des combats contre les invocations, mais la joie de la réussite en vaut largement la chandelle. Le quatrième testeur décrit lui aussi son enthousiasme devant les combats rapides et stratégiques. « J'aime beaucoup la possibilité de recommencer les combats », confie-t-il enfin. En guise de conclusion, l'un des rédacteurs avertit : « Vous allez le regretter si vous n'y jouez pas ! »
ffworld
- 10/10 : "Même si la première moitié de l'aventure est linéaire, l'histoire est travaillée, comme aucun autre Final Fantasy auparavant, et possède un charme bien particulier. Les combats basés sur le changement des rôles des personnages sont rafraîchissants et très stratégiques. Le tout est dynamique et excitant, notamment lorsqu'on affronte des ennemis puissants. Pouvoir recommencer un combat est une option qui rend le jeu accessible, et que j'apprécie beaucoup."
- 9/10 : "Sans conteste ce qui se fait de mieux au niveau des cinématiques. De plus, le changement instantané des Optimas, les compétences variées et la possibilité d'utiliser plusieurs magies à la fois apportent une véritable euphorie lors des combats. Néanmoins, la première moitié de l'histoire reste linéaire, et son manque d'à-côtés m'a aussi inquiété."
- 10/10 : "Les graphismes extraordinaires, ainsi que la réalisation, qui mérite nos éloges, m'ont vraiment ému !! Le système de combat est conçu aussi bien pour les débutants que pour les acharnés. Les affrontements, dynamiques et notés, ne sont jamais lassants. Le sentiment d'urgence est toujours présent. L'histoire, mélancolique et dramatique, est totalement prenante."
- 10/10 : "Je tire mon chapeau à l'histoire et aux graphismes, impressionnants. Les différents systèmes de jeu deviennent plus poussés à mesure que l'histoire progresse, entraînant le joueur dans une expérience toujours plus profonde. L'utilisation des invocations demande beaucoup de stratégie et d'organisation, alors j'étais parfois frustré, mais le sentiment de réussite lorsqu'on gagne est vraiment spécial. Si vous n'y jouez pas, vous le regretterez !"
ffring
Les quatre rédacteurs sont néanmoins d'accords au sujet du système de combat. Yamamoto écrit par exemple : « Les changements de stratégie en un clin d'œil, la diversité des compétences et la possibilité de lancer plusieurs magies en même temps font que les combats sont un véritable bonheur ». Un autre rédacteur souligne le fait que les débutants s'y retrouvent autant que les joueurs chevronnés, qui ont la possibilité d'établir des stratégies très précises. Un autre encore exprime sa frustration à cause de toute la tactique nécessaire lors des combats contre les invocations, mais la joie de la réussite en vaut largement la chandelle. Le quatrième testeur décrit lui aussi son enthousiasme devant les combats rapides et stratégiques. « J'aime beaucoup la possibilité de recommencer les combats », confie-t-il enfin. En guise de conclusion, l'un des rédacteurs avertit : « Vous allez le regretter si vous n'y jouez pas ! »
ffworld
- 10/10 : "Même si la première moitié de l'aventure est linéaire, l'histoire est travaillée, comme aucun autre Final Fantasy auparavant, et possède un charme bien particulier. Les combats basés sur le changement des rôles des personnages sont rafraîchissants et très stratégiques. Le tout est dynamique et excitant, notamment lorsqu'on affronte des ennemis puissants. Pouvoir recommencer un combat est une option qui rend le jeu accessible, et que j'apprécie beaucoup."
- 9/10 : "Sans conteste ce qui se fait de mieux au niveau des cinématiques. De plus, le changement instantané des Optimas, les compétences variées et la possibilité d'utiliser plusieurs magies à la fois apportent une véritable euphorie lors des combats. Néanmoins, la première moitié de l'histoire reste linéaire, et son manque d'à-côtés m'a aussi inquiété."
- 10/10 : "Les graphismes extraordinaires, ainsi que la réalisation, qui mérite nos éloges, m'ont vraiment ému !! Le système de combat est conçu aussi bien pour les débutants que pour les acharnés. Les affrontements, dynamiques et notés, ne sont jamais lassants. Le sentiment d'urgence est toujours présent. L'histoire, mélancolique et dramatique, est totalement prenante."
- 10/10 : "Je tire mon chapeau à l'histoire et aux graphismes, impressionnants. Les différents systèmes de jeu deviennent plus poussés à mesure que l'histoire progresse, entraînant le joueur dans une expérience toujours plus profonde. L'utilisation des invocations demande beaucoup de stratégie et d'organisation, alors j'étais parfois frustré, mais le sentiment de réussite lorsqu'on gagne est vraiment spécial. Si vous n'y jouez pas, vous le regretterez !"
ffring
#11
Posté 09 décembre 2009 - 14:07
Non mais les dessous de table chez Famitsu, au secours quoi.
C'est pas eux qui ont balancé un 40/40 à Nintendog ?
Allez, pour moi leurs notes ne veulent plus rien dire du tout.
C'est pas eux qui ont balancé un 40/40 à Nintendog ?
Allez, pour moi leurs notes ne veulent plus rien dire du tout.
Modifié par Yilduz, 12 décembre 2009 - 11:09.
Merci d'éviter les propos qui frisent la diffamation.
#13
Posté 09 décembre 2009 - 14:09
nicozor, le 09/12/2009, 14:08, dit :
On peut savoir pourquoi ce fake de magazine qui met des notes parfaites à des jeux qui ne le sont pas est encore passé au crible aujourd'hui comme étant un mag crédible ? On s'en cogne de Famitsu, non ?
Si tu faisais moins le looser tu saurais que des notes a differente époque sont difficilement comparable .
Leur texte sont peut être bien plus élogieux que les 2 derniers sauf que ca notais plus severe a l'epoque (changement de testeur tout ca peut etre.)
#14
Posté 09 décembre 2009 - 14:10
Kain2097, le 09/12/2009, 14:03, dit :
Ce magasine de la loose putain.
Les deux meilleurs Final Fantasy à mes yeux (le 6 et le 7) qui sont moins bien noté que les derniers épisodes...
Les deux meilleurs Final Fantasy à mes yeux (le 6 et le 7) qui sont moins bien noté que les derniers épisodes...
les notes c'est subjectif comme ton avis, en fait!
après je n'ai plus trop envie de revenir sur la polémique sur le mag d'autant plus qu'en général les tests occidentaux ne le désapprouve pas bien au contraire! J'irai meme jusqu'a dire qu'il fait les tendances...
#15
Posté 09 décembre 2009 - 14:11
The_Joy, le 09/12/2009, 14:10, dit :
les notes c'est subjectif comme ton avis, en fait!
après je n'ai plus trop envie de revenir sur la polémique sur le mag d'autant plus qu'en général les tests occidentaux ne le désapprouve pas bien au contraire! J'irai meme jusqu'a dire qu'il fait les tendance...
après je n'ai plus trop envie de revenir sur la polémique sur le mag d'autant plus qu'en général les tests occidentaux ne le désapprouve pas bien au contraire! J'irai meme jusqu'a dire qu'il fait les tendance...
Ba ouai c'est comme Bayonetta qui se ramasse des note exactement comme Famitsu et ceux partout dans le monde.
#20
Posté 09 décembre 2009 - 14:30
ces notes aussi subjectives qu'elles peuvent l'être, ont l'avantage (et les avis des rédacteurs surtout) de donner une information capitale :
ce FF n'est pas raté, c'est au pire un bon jeu, au mieux un grand jeu.
Et ça c'est une très bonne nouvelle, non?
Il n'y a pas si longtemps, on avait tous très très peur (après la démo commercialisé dans le Advent Children).
Après il y a forcément une histoire de goût, par exemple, moi non plus FFXII jen'ai pas accroché et pourtant je vois le travail qui a été effectué, le jeu est objectivement bon, mais c'est pas mon truc.
ce FF n'est pas raté, c'est au pire un bon jeu, au mieux un grand jeu.
Et ça c'est une très bonne nouvelle, non?
Il n'y a pas si longtemps, on avait tous très très peur (après la démo commercialisé dans le Advent Children).
Après il y a forcément une histoire de goût, par exemple, moi non plus FFXII jen'ai pas accroché et pourtant je vois le travail qui a été effectué, le jeu est objectivement bon, mais c'est pas mon truc.
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