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Warcraft et World of Warcraft :<br>déjà 15 et 5 ans !Retour sur le phénomène de Blizzard


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85 réponses à ce sujet

#41 Oldschool

Oldschool

    Kevin slayer

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Posté 05 décembre 2009 - 17:51

Citation

Moi ce que je kiffe avec les joueurs de WOW, c'est quand ils viennent découvrir d'autre MMO et qu'ils sont paumés.
Ce que j'aime avec WoW c'est que c'est un excellent microcosme représentatif de l'évolution du jeu-vidéo depuis ces 15 dernières années.

Citation

Nos voisins nous apprennent que pour eux ce sont les membres de leur site qui leur ont payé le voyage. Sur leur badge nous pouvons lire Gameblog.
http://www.gamerama.....php?numero=695

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#42 Multani

Multani

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Posté 05 décembre 2009 - 17:59

C'est facile de caricaturer.. Lors d'une pause WoW, j'ai testé EvE, et j'ai trouvé ça excellent. Je n'ai pas continué pour diverses raisons, mais je ne me suis jamais dit que c'était trop pourri de pas voir son perso (en passant, CCP développe un mode "station" dans lequel on dirige directement son avatar).

WoW c'est comme tous les MMO, on y trouve des no-life, des boulets, des mecs sympas, des escrocs, etc...


Citation

Apres avoir lu les comms y'a un truc qui me choque quand meme. Warcraft est une serie de malade et au final on voit bien qu'il y a 3 coms proprement dit sur war et le reste sur wow.
Perso je trouve sa triste.

Peut-être parce que le dernier jeu estampillé Warcraft est sorti en 2003, et que la dernière extension de WoW date de 2008?

#43 Luz

Luz

    Зенит 19

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Posté 05 décembre 2009 - 18:21

Très bon dossier. :)

Je n'accroche vraiment pas à l'univers de Warcraft (Diablo non plus ne m'attire pas). J'ai joué au III, j'ai essayé wow, mais ce n'est vraiment pas pour moi. Par contre je me suis bien marré en LAN sur Starcraft et je serais vraiment curieux de voir débouler un World of Starcraft. "Malheureusement" il faudra se "contenter" de Starcraft II pour l'instant.

On va bien voir si Star Wars The Old Republic (que j'attends pas mal) peut être celui qui gratouille un peu les doigts de pieds du désormais mythique WoW.

#44 Bubulefou

Bubulefou

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Posté 05 décembre 2009 - 18:25

Voir le messageKrousty_bat, le 05/12/2009, 16:23, dit :

On recommandera aussi le joli dossier Video retrospective de Gametrailer en trois grande partie sur le meme sujet:
Merci pour le lien, c'est une superbe retrospective.

#45 Ichi

Ichi

    Passionné Hardcore

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Posté 05 décembre 2009 - 18:30

Voir le messageMultani, le 05/12/2009, 17:59, dit :

C'est facile de caricaturer.. Lors d'une pause WoW, j'ai testé EvE, et j'ai trouvé ça excellent. Je n'ai pas continué pour diverses raisons, mais je ne me suis jamais dit que c'était trop pourri de pas voir son perso (en passant, CCP développe un mode "station" dans lequel on dirige directement son avatar).

WoW c'est comme tous les MMO, on y trouve des no-life, des boulets, des mecs sympas, des escrocs, etc...

C'est bien pour ça que je parle des joueurs WOW qui sont paumés dans un autre mmo (tu as pleins de joueurs wow qui jouent à autre chose mais qui ne se font pas remarquer :) ).

Aprés avec tous les retours, y'a apparemment une belle grosse agglomération de Kevin et de boulet sous WOW, mais comme c'est le jeu le plus universellement joué t'as plus de chance d'en trouver.
« Si la vie vous paraît trop insupportable, trop ennuyeuse, trop impersonnelle, alors l’heure est venue de reprendre le contrôle des choses, et donc de faire un choix qui, en définitive, est le seul que vous ayez jamais eu : la mort. N’écoutez pas ceux qui considèrent ce choix courageux comme un acte d’égoïsme! Fort au contraire, compte-tenu de la diminution des ressources naturelles de notre monde, la disparition volontaire est un acte de générosité envers ceux qui vous survivront. Un amendement récent du Congrès américain autorise le payement immédiat d’une prime de 10 000 crédits au bénéficiaire de votre choix dès que vous aurez rendu cette âme dont vous n’avez que faire. Alors pensez à l’agréable surprise que vous ferez à votre famille et à vos amis, et rendez-vous sans plus attendre dans l’une des accueillantes cliniques de KVORK, Inc. Nous saurons vous apporter toute l’aide nécessaire afin que vous puissiez être rapidement soulagé de l’insupportable fardeau de la vie. »

#46 Slaanesh

Slaanesh

    La machine infernale

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Posté 05 décembre 2009 - 18:33

J'ai hésité à te répondre étant donné que tu sembles regarder WoW par la lorgnette du fanboyisme. Mais je vais quand même le faire, car il fait mauvais et que j'ai un peu de temps devant moi.

Voir le messageKysban, le 05/12/2009, 15:19, dit :

Dans ta description, pourquoi occulter 95% de ce qu'est WoW en réalité ? lol C'est dingue ça... Avant tout ce que tu énonces, il y a tout simplement les quêtes (non journalières). Si on a VÉRITABLEMENT envie d'explorer le monde, des milliers de quêtes sont à notre disposition (je n'exagère pas, sans les extensions, il existe déjà plus de 1100 quêtes) et permettent par ricocher de réaliser des Hauts Faits (tiens ça non plus tu n'en parles pas, alors que c'est un des éléments qui a cloué une bonne partie des joueurs de la dernière époque à leur écran). Il y a aussi la possibilité de découvrir chaque race, chaque métier... Évidemment, si tu fais parti de ces gens qui ne voient d'intérêt que dans la démonstration ("c'est moi qui possède le meilleur stuff", "c'est moi qui possède les meilleures caractéristiques" etc...), on s'éloigne quelque peu de l'esprit du jeu.

Les quêtes standards sont avant tout là pour prendre des niveaux. Elles permettent certes de découvrir les régions et leur histoire associée, mais franchement j'en connais pas beaucoup qui se sont amusés à faire l'intégralité des quêtes d'Azeroth (Northrend compris) et d'Outreterre. Encore moins aujourd'hui avec l'augmentation de la prise d'xp. Surtout que les quêtes sont chiantes et répétitives, quand en plus tu dois te taper 80 lvls. La grosse majorité des joueurs taillent la route pour arriver le plus vite possible dans la zone de l'extension en cours. Comment le savoir ? Les hauts-faits. J'en connais pas beaucoup qui ont Maitre des traditions de Kalimdor et Royaumes de l'Est. Parlons en des Hauts-Faits justement. Pareil qu'au dessus. Les fameux joueurs qui ont été cloués à leur ordi j'en connais pas beaucoup. La majorité des membres de mon ancienne guilde devait tourné à 2 ou 3k de points. Pas énorme sur les 10k+ réalisables. Eh non, tout le monde n'est pas fan des Hauts-Faits et ne passe pas son temps dessus.

Voir le messageKysban, le 05/12/2009, 15:19, dit :

Il y a aussi la possibilité de découvrir chaque race, chaque métier... Évidemment, si tu fais parti de ces gens qui ne voient d'intérêt que dans la démonstration ("c'est moi qui possède le meilleur stuff", "c'est moi qui possède les meilleures caractéristiques" etc...), on s'éloigne quelque peu de l'esprit du jeu.

On s'éloigne de l'esprit du jeu !? Mais mon pauvre, c'est ça l'esprit du jeu. Et Blizzard ne s'en cache même plus depuis WotLK, puisqu'ils avouent eux-mêmes vouloir mettre à disposition le meilleur matériel à tous les joueurs même ceux qui n'ont pas forcément le temps de faire du raid, et éviter ainsi de créer une frustration et voir des joueurs hurler au scandale, ou pire, partir. Mais on peut pas leur en vouloir, car après tout, on paie tous le même prix de l'abonnement et on a bien le droit de s'amuser et d'être équiper de la même manière que les autres joueurs. Et je dis ça sans arrière pensée.
Mais par contre si tu penses que l'essence du jeu c'est de ratisser les quêtes low level et refaire le jeu 10 fois avec chaque classe et chaque race, ça relève plus de ton ressenti général que de la réalité, où les joueurs se contentent de rusher le niveau maximum et enchainent les donjons et les raids pour se stuffer. Et j'en reviens à mon ressenti actuel, où WoW est en voie de Diabloïsation.


Voir le messageKysban, le 05/12/2009, 15:19, dit :

A quel autre jeu as-tu joué plus de trois ou quatre ans ?

Aucun puisque c'est le seul MMO sur lequel je me suis investi.

Voir le messageKysban, le 05/12/2009, 15:19, dit :

Je suis d'accord, et ils ont déjà avancé dans ce sens en permettant de s'affronter en BG dans un cadre inter-serveur. On n'attend pratiquement plus, en tout cas beaucoup moins qu'avant.

C'est pas trop le problème, l'inter-serveur. Le problème c'est la fait de pouvoir créer des groupes et des raids à la volée, en étant en plus téléporté dans le donjon ou le raid qu'on souhaite faire. Et j'en reviens à nouveau à cette idée de Diabloïsation du jeu. On créera un groupe ou un raid aussi vite qu'on rejoignait une partie "Rush Baal Hell #58" sur Diablo 2.

Voir le messageKysban, le 05/12/2009, 15:19, dit :

Tu peux le dire... Bravo la comparaison... Il n'y avait vraiment aucune autre comparaison possible ? lol C'est déjà agaçant les gens qui marquent des points Godwin sans le savoir ou sans s'en rendre compte, c'est pas pour qu'en plus, d'autres le fassent en toute connaissance de cause... T'es pas Desprosges et on n'est pas venu voir un one-man show.

Ouais mais malheureusement, t'es mal tombé parce que je suis un con. Et un con c'est capable de tout, c'est même à ça qu'on les reconnait :ph34r:

Voir le messageKysban, le 05/12/2009, 15:19, dit :

Cela dit cette comparaison aussi est à gerber...Puis quant à sa pertinence, hein... Dans ce cas, on pourrait dire que les GTA sont des RPG ? Alors qu'il s'agit de jeux d'action... Du coup, j'ai de gros doute sur ta définition du RPG.

C'est ton esprit retors qui est à gerber :genre:
Et non, GTA n'est pas un RPG puisqu'on ne peut pas faire de choix, on est obligé de suivre la trame scénaristique du jeu, sans décider de quelle manière on pourra réaliser une mission. On se contente de subir les choix réalisés par les développeurs. Pareil pour WoW où tu subis les choix de Blizzard. Impossible de réaliser une quête autrement que l'unique choix qui a été décidé.

Voir le messageKysban, le 05/12/2009, 15:19, dit :

Civilization IV est un RPG ? :D

Et ouais Civ IV est un RPG, aussi étonnant que cela puisse paraitre. Tu peux choisir la ligne politique de ta nation (despote ou démocrate, on a tous été confrontés à ce choix difficile un jour ou l'autre :genre: ), quelle technologie tu vas développer, si tu vas attaquer ta nation voisine ou bien passer une alliance avec elle. Plus un jeu offre de choix dans la réalisation d'une action avec les conséquences qui en découlent, plus le jeu peut-être considéré comme un RPG. Dans WoW tu te contentes de prendre une quête et de la résoudre comme on te le demande, pas de choix possible, donc WoW n'est pas un RPG. CQFD.

Voir le messageKysban, le 05/12/2009, 15:19, dit :

Non décidément, je ne suis pas d'accord.

Et c'est ton droit.

Voir le messageKysban, le 05/12/2009, 15:19, dit :

Avec la même mauvaise foi, je peux te dire qu'on retrouve tous ces ingrédients dans WoW :
- diplomatique : par le jeu des réputations, il est possible d'appréhender cet aspect. La dualité Aldor / Clairvoyants en est le meilleur exemple mais il y en a des dizaines tout au long du jeu. Sans parler du fait que si tu montes une réputation, alors ça va en baisser une autre dans certains cas etc...
- stratégique : même si tu n'aimes pas l'aspect JcJ du jeu, je vois mal comment on peut ne pas voir les enjeux stratégiques (notamment en BG). Certaines quêtes vont aussi dans ce sens.
- monétaire : les emblèmes, les insignes, le commerce dans le jeu sont omniprésents... Les marchands, l'hotel des ventes sont un peu le nerf de la guerre dans WoW.
- logistique : depuis WOTLK, les enjeux logistiques sont de plus en plus présents et vont avec les enjeux stratégiques que ce soit en BG (à l'Ile des Conquérants) ou dans la Couronne de Glace etc...
- moral : je ne sais pas bien ce que tu entends par choix moral... Si c'est le fait de se sentir coupable d'une action ou de pouvoir se comporter en fonction de l'image qu'on souhaite que les autres aient de nous, alors c'est présent également. Certaines suites de quêtes assoient notre sentiment de culpabilité. Il y a aussi la jalousie, l'estime de soi, la trahison, la chevalerie, l'honneur (très présent l'honneur) etc...


Je vois pas de quelle mauvaise foi dont je fais preuve ? :blink:
Mais je vais quand même de répondre :
- Y'a pas de diplomatie dans WoW. La réputation est juste là pour débloquer... du matos. La diplomatie ça aurait été voir un chef de guerre et le persuader de stopper ses attaques contre un campement. Ce qui n'est pas possible car de toute manière on ne pas parler avec les pnjs.
-Pas de stratégie non plus dans WoW, enfin pas dans le sens où je l'entends. Parce qu'on peut bien appliquer une stratégie dans un BG. Mais personnellement, je parlais plus d'une stratégie dans le sens où tu pourrais pousser une faction à en attaquer une autre pour te faciliter les choses.
-Oui au niveau monétaire c'est assez développé, surtout avec le business des compos. Ce qu'il manque c'est avoir la possibilité d'en faire quelque chose de plus utile que d'acheter des montures et des pets, comme par exemple la possibilité d'acheter une maison ou un entrepôt pour stocker (car même une mule c'est parfois un peu juste). Ou bien même avoir un impact diplomatique. En reprenant l'exemple du chef de guerre, tu peux lui filer de la tune pour qu'il arrête ses attaques. Ou bien alors te payer des mercenaires pour s'occuper de son cas.
-Pour le logistique on en voit un peu dans les BGs, où il faut détenir certains points, qui peuvent fournir certains bonus ou carrément des engins de siège. Bon après ça, ça concerne que les BGs. Personnellement j'aurais plutôt vu des Halls de Guilde, avec des ateliers de confection (alchimie, forgeron, etc...) avoir la possibilité d'ouvrir un magasin et peut-être même se spécialiser dans un type de matériel ou de composant à vendre. Et pourquoi pas avoir des quêtes avec des pnjs qui te demandent de les aider contre de l'argent à leur fournir de l'équipement, etc...
-Il n'y a aucune morale dans WoW (dans tous les sens du terme :ph34r: ). On a 2 factions figées, et des quêtes standards (Tue X machin, ramène moi Y trucs...) Impossible de faire des choix moraux. A part ninja un loot. Bon bin faute de moralité, il y a de l'immoralité dans WoW. :lol:

Enfin bref, WoW est seulement le MMO qui a démocratisé le genre grâce à la patte de Blizzard qui sait peaufiner leur jeu comme il faut. Le seul problème de ce jeu c'est que c'est statique, et le gameplay, que ça plaise ou non, tourne autour de l'équipement et des donjons/raids/quête à faire pour le récupérer. A titre personnel j'ai passé de bon moment sur ce jeu, malheureusement, j'ai fini par saturer par la répétitivité du titre. J'espère que Blizzard sera un peu plus innovant pour leur prochain MMO.
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#47 geekdebase

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Posté 05 décembre 2009 - 19:13

Aaaaah,warcraft III et son extension throzen throne :yahoo:


Par contre,wow....faut pas m'en parler :thumbdown2: avis perso

#48 mafiawestcoast

mafiawestcoast

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Posté 05 décembre 2009 - 23:26

Vous croyez que c'est possible qu'un jour Blizzard nous sorte un Warcraft 4 ? Parce que j'en rêve depuis plusieurs mois

#49 Kysban

Kysban

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Posté 06 décembre 2009 - 01:19

Voir le messageIchi, le 05/12/2009, 18:30, dit :

C'est bien pour ça que je parle des joueurs WOW qui sont paumés dans un autre mmo (tu as pleins de joueurs wow qui jouent à autre chose mais qui ne se font pas remarquer :) ).
Non, tu ne parles pas "des joueurs de WoW qui sont paumés dans un autre MMO" mais des joueurs de WoW dans leur globalité :

Voir le messageIchi, le 05/12/2009, 17:37, dit :

Moi ce que je kiffe avec les joueurs de WOW, c'est quand ils viennent découvrir d'autre MMO et qu'ils sont paumés.

C'est pour cette raison que Multani te parlait de caricature et il a totalement raison.

Voir le messageSlaanesh, le 05/12/2009, 18:33, dit :

J'ai hésité à te répondre étant donné que tu sembles regarder WoW par la lorgnette du fanboyisme.
J'ai moi aussi beaucoup hésité à te répondre voyant que ton postulat de départ est archi faux...

Moi, un fanboy donc ? Le mec qui totalise à peine 30 jours de jeu en 5 ans de World Of Warcraft ? En fait, j'étais un fan inconditionnel de Warcraft III, ça c'est vrai. Mais en fait, cela découle d'une passion pour les wargames (je suis par ailleurs un inconditionnel de city builder). Donc les jeux de mon enfance étaient en vrac : Dune 2, Dune 2000, la saga Sim City, Age Of Empire, Civilization, Command & Conquer, Alerte Rouge etc... Je me suis donc mis à Warcraft III et j'ai pris une énorme claque.

En Février 2005, sortait WoW. Je n'ai jamais testé les serveurs de la version beta, même pour les extensions suivantes. J'ai également passé beaucoup de temps sur console depuis février 2005, essentiellement sur des jeux comme Guitar Hero ou PES.

Sans plaisanter, tu ne trouves pas qu'on est légèrement loin du fanboy de WoW ? lol A la sortie de BC, j'étais très loin du lvl 60 et à la sortie de WOTLK, j'atteignais à peine le lvl 60. Je suis lvl 80 depuis deux semaines car j'ai évidemment fait des pauses de plusieurs semaines. Non sérieusement, je n'ai absolument rien d'un fanboy...

Donc, pourquoi ne me suis-je jamais lassé de WoW ? Déjà justement, parce que j'y ai joué modérément, sans écœurement, au gré des envies et sans y passer mes week-ends tout entier. Je précise car j'ai quelques amis hardcore gamer de WoW qui faisait du raid du vendredi soir au lundi matin. Évidemment, aujourd'hui ils disent que WoW, c'est de la merde, et ça me fait exploser de rire à chaque fois.

Voir le messageSlaanesh, le 05/12/2009, 18:33, dit :

Comment le savoir ? Les hauts-faits. J'en connais pas beaucoup qui ont Maitre des traditions de Kalimdor et Royaumes de l'Est.
Précisément ! :)

Et justement, je connais beaucoup de monde dans la communauté qui passe la majeure partie de leur temps dans WoW à viser les HF de maître des traditions. C'était les mêmes qui tentaient d'avoir les HF d'exploration dans les zones d'Azeroth et Kalimdor, là où c'est plus long parce que justement, on n'a pas de monture volante.

Voir le messageSlaanesh, le 05/12/2009, 18:33, dit :

Parlons en des Hauts-Faits justement. Pareil qu'au dessus. Les fameux joueurs qui ont été cloués à leur ordi j'en connais pas beaucoup. La majorité des membres de mon ancienne guilde devait tourné à 2 ou 3k de points. Pas énorme sur les 10k+ réalisables. Eh non, tout le monde n'est pas fan des Hauts-Faits et ne passe pas son temps dessus.
Constatation inverse, j'ai pas mal d'amis de guilde qui s'y sont remis dans le but de réaliser les HF. Ah oui, mais j'oubliais, nous sommes ces fameux fanboys qui jouons 5 ou 6h par semaine... LOL

Voir le messageSlaanesh, le 05/12/2009, 18:33, dit :

Mais par contre si tu penses que l'essence du jeu c'est de ratisser les quêtes low level et refaire le jeu 10 fois avec chaque classe et chaque race, ça relève plus de ton ressenti général que de la réalité, où les joueurs se contentent de rusher le niveau maximum et enchainent les donjons et les raids pour se stuffer.
Tu fais à ton tour part de ton ressenti général, pas de souci. ;)

Je me suis fait deux rerolls pour le fun, pour découvrir la classe de démoniste et de DK (mon main est guerrier). Il n'y a absolument rien de compliqué aujourd'hui à trouver des gens pour faire un donjon bas level et sans rush.

Je fais des BG avec mon guerrier mais je n'ai jamais fait de raid, n'ayant pas un stuff suffisant, justement. Il est beau le fanboy de WoW !!! :D :D :D

Voir le messageSlaanesh, le 05/12/2009, 18:33, dit :

C'est ton esprit retors qui est à gerber :genre:
Ben voyons ! lol

Moi, je n'imagine pas de RPG mettant en scène des éboueurs sur lesquels on jetterait des canettes. :)


Voir le messageSlaanesh, le 05/12/2009, 18:33, dit :

Mais je vais quand même de répondre :
- Y'a pas de diplomatie dans WoW. La réputation est juste là pour débloquer... du matos. La diplomatie ça aurait été voir un chef de guerre et le persuader de stopper ses attaques contre un campement. Ce qui n'est pas possible car de toute manière on ne pas parler avec les pnjs.
-Pas de stratégie non plus dans WoW, enfin pas dans le sens où je l'entends. Parce qu'on peut bien appliquer une stratégie dans un BG. Mais personnellement, je parlais plus d'une stratégie dans le sens où tu pourrais pousser une faction à en attaquer une autre pour te faciliter les choses.
-Oui au niveau monétaire c'est assez développé, surtout avec le business des compos. Ce qu'il manque c'est avoir la possibilité d'en faire quelque chose de plus utile que d'acheter des montures et des pets, comme par exemple la possibilité d'acheter une maison ou un entrepôt pour stocker (car même une mule c'est parfois un peu juste). Ou bien même avoir un impact diplomatique. En reprenant l'exemple du chef de guerre, tu peux lui filer de la tune pour qu'il arrête ses attaques. Ou bien alors te payer des mercenaires pour s'occuper de son cas.
-Pour le logistique on en voit un peu dans les BGs, où il faut détenir certains points, qui peuvent fournir certains bonus ou carrément des engins de siège. Bon après ça, ça concerne que les BGs. Personnellement j'aurais plutôt vu des Halls de Guilde, avec des ateliers de confection (alchimie, forgeron, etc...) avoir la possibilité d'ouvrir un magasin et peut-être même se spécialiser dans un type de matériel ou de composant à vendre. Et pourquoi pas avoir des quêtes avec des pnjs qui te demandent de les aider contre de l'argent à leur fournir de l'équipement, etc...
-Il n'y a aucune morale dans WoW (dans tous les sens du terme :ph34r: ). On a 2 factions figées, et des quêtes standards (Tue X machin, ramène moi Y trucs...) Impossible de faire des choix moraux. A part ninja un loot. Bon bin faute de moralité, il y a de l'immoralité dans WoW. :lol:
Ah mais si tu connais un jeu à l'image de ce que tu viens de décrire, je signe des deux mains moi ! :D

#50 Boosk

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Posté 06 décembre 2009 - 01:57

Voir le messagemafiawestcoast, le 05/12/2009, 23:26, dit :

Vous croyez que c'est possible qu'un jour Blizzard nous sorte un Warcraft 4 ? Parce que j'en rêve depuis plusieurs mois
Après diablo 3 et son extension, les 3 volumes de Starcraft 2 et son ou ses extensions, là oui je crois que l'on pourra rêver d'un warcraft 4 :laugh0: à moins que blizzard nous sorte une nouvelle licence ou un MMO sur diablo ou starcraft.

#51 Martino

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Posté 06 décembre 2009 - 11:49

on a ici un parfait exemple de généralisation......et une simple étude des succès ferra comprendre pourquoi limiter wow au rush d'instance c'est n'importe quoi...on est pas obligé de se fondre dans le moule et il y a énormément d'éléments( et communautés) pour éviter de le faire....encore faut il le vouloir
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#52 ghallium

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Posté 06 décembre 2009 - 16:06

Je n'ai jamais accroché à WoW, ni a aucun MMO. C'est comme ça, c'est pas mon truc, je ne l'explique pas.

Par contre, qu'est-ce que j'ai pu surkiffer Warcraft II et son extension à l'époque. J'adorais planifier des stratégies qui duraient 3 plombes et lancer l'assaut final avec un sourire comme ceci :

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J'ai aussi passé pas mal de temps sur le III. JE VEUX UN WARCRAFT IV BORDEL !!!
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#53 afterburner

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Posté 06 décembre 2009 - 16:43

Voir le messageghallium, le 06/12/2009, 16:06, dit :

Je n'ai jamais accroché à WoW, ni a aucun MMO. C'est comme ça, c'est pas mon truc, je ne l'explique pas.

Par contre, qu'est-ce que j'ai pu surkiffer Warcraft II

J'ai aussi passé pas mal de temps sur le III. JE VEUX UN WARCRAFT IV BORDEL !!!

La même mon ami...la même...
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#54 Filss

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Posté 06 décembre 2009 - 17:04

Voir le messageGordonLeMuet, le 04/12/2009, 23:15, dit :

5 ans que des joueurs qui n'ont aucune vraie connaissance ni même passion particulière pour le jeu vidéo nous emmer**** avec leurs paladins, elfes de la nuit et autres druites se transformant en léopard. 5 ans que ce jeu véhicule une image de no life auprés du grand public qui n'arrive même plus à faire la différence entre les réels passionnés et les no life en question. 5 ans que ce jeu pompe le fric de millions de personnes pour une expérience de jeu beaucoup moins captivante que ce que l'on trouve sur la grande majorité des titres actuels.

Franchement, WoW fait parti de la honte des jeux vidéos en ce qui me concerne, la seule chose positive qu'il aura donné sera quelques belles cinématiques et une possible belle adaptation future par Sam Raimi.... :thumbdown:


:huh:
It's simple, we kill the batman

#55 Karas

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Posté 06 décembre 2009 - 17:46

Voir le messageGordonLeMuet, le 04/12/2009, 23:15, dit :

5 ans que des joueurs qui n'ont aucune vraie connaissance ni même passion particulière pour le jeu vidéo nous emmer**** avec leurs paladins, elfes de la nuit et autres druites se transformant en léopard. 5 ans que ce jeu véhicule une image de no life auprés du grand public qui n'arrive même plus à faire la différence entre les réels passionnés et les no life en question. 5 ans que ce jeu pompe le fric de millions de personnes pour une expérience de jeu beaucoup moins captivante que ce que l'on trouve sur la grande majorité des titres actuels.

Franchement, WoW fait parti de la honte des jeux vidéos en ce qui me concerne, la seule chose positive qu'il aura donné sera quelques belles cinématiques et une possible belle adaptation future par Sam Raimi.... :thumbdown:

Hé mec !! Tu n'oué po un troll com nué zowtres...


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C'est un peu gros de vouloir réduire 11 millions de joueurs ainsi. ^_^

A mes yeux, chacun apporte les couleurs qu'il souhaite lorsqu'il débarque dans ce jeu. Il y a le PvE, le PvP, le "roleplay" (vi,vi,vi c'est possible :yes: ), l'aspect social aussi. C'est sûr qu'il n'est pas évident de satisfaire tout le monde, mais au moins Blizzard tente d'y parvenir (c.f accès au contenu HL pour les joueurs occasionnels et hard mode pour contrebalancer cela).
"All those moments will be lost in time...like tears in rain...Time to die." Roy Batty-Blade Runner


#56 Ichi

Ichi

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Posté 07 décembre 2009 - 03:54

Voir le messageKysban, le 06/12/2009, 01:19, dit :

Ah mais si tu connais un jeu à l'image de ce que tu viens de décrire, je signe des deux mains moi ! :D

Bienvenue dans EVE Online :) (tu aurais même besoin d'une main supplémentaire)

(et encore il a fait le listing version light des possibilités de EVE, on ne parle pas de la dernière mise à jour qui vient juste de relancer l'intérêt du jeu pour les 10 prochaines années :) )
« Si la vie vous paraît trop insupportable, trop ennuyeuse, trop impersonnelle, alors l’heure est venue de reprendre le contrôle des choses, et donc de faire un choix qui, en définitive, est le seul que vous ayez jamais eu : la mort. N’écoutez pas ceux qui considèrent ce choix courageux comme un acte d’égoïsme! Fort au contraire, compte-tenu de la diminution des ressources naturelles de notre monde, la disparition volontaire est un acte de générosité envers ceux qui vous survivront. Un amendement récent du Congrès américain autorise le payement immédiat d’une prime de 10 000 crédits au bénéficiaire de votre choix dès que vous aurez rendu cette âme dont vous n’avez que faire. Alors pensez à l’agréable surprise que vous ferez à votre famille et à vos amis, et rendez-vous sans plus attendre dans l’une des accueillantes cliniques de KVORK, Inc. Nous saurons vous apporter toute l’aide nécessaire afin que vous puissiez être rapidement soulagé de l’insupportable fardeau de la vie. »

#57 Kysban

Kysban

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Posté 07 décembre 2009 - 06:12

Ben j'avais testé et je n'avais pas aimé... :/

Je vais donc retenter le coup ! :)

#58 Strife

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Posté 07 décembre 2009 - 12:18

Sympa petit dossier. Un petit oubli dans la liste des jeux, cependant: WarCraft Adventures: Lord of the clans ( ) qui fut, comme Starcraft: Ghost, abandonné. Il s'agissait pour Blizzard de lancer une série de jeux d'aventure en point & click dans l'univers WarCraft. C'est un studio russe qui développait le jeu en sous-traitance et, suite à une série de désaccords, il ne vit finalement jamais le jour. Le scénario se déroulait entre WarCraft II et III et raconte l'histoire de Thrall, ses débuts en tant qu'esclave gladiateur, la libération des camps d'internements d'orcs, la redécouverte du chamanisme, la fondation de la Nouvelle Horde... Bref, ce qui fut finalement raconté dans le bouquin Lord of the clans de Christie Golden :P

Sinon pour revenir à WarCraft... Et bien je suis loin d'être un fan de STR, mais ceux de Blizzard m'ont toujours acroché, pour leur ambiance, leur façon de revisiter les classiques (parfois à la limite du plagiat), de faire du neuf avec du vieux. J'ai commencé avec WarCraft II auquel je jouait en LAN avec d'autres jeunes dans le centre d'éducation spécialisé où j'étais suivi :P

J'ai tout de suite accroché et quand j'ai enfin eu un PC à la maison j'ai complèté ma découverte des jeux Blibli, surtout StarCraft et Diablo II. Bref, même si j'ai le recul nécessaire à la critique, je suis un bon gros fanboy :x
Ce qui me plait particulièrement dans WarCraft c'est son univers, la possibilité de jouer les "méchants" puis le morcellement du manichéïsme à mesure que l'univers s'enrichit. Je ne vous cacherai pas qu'en bon fan de Moorcock j'ai jubilé quand Arthas s'est saisi de Frostmourne vers la fin de la campagne humaine de WarCraft III :P

Dans un même temps je commençait mon initiation aux MMORPG avec DAoC. Je jouais depuis plus de trois ans quand la bêta de WoW a commencé. Un pote à moi avait une clé et j'avais des retours réguliers. Mais ça me disais rien, j'aimais trop mon RvR... Seulement quand tout le monde s'est barré pour aller voir le p'tit nouveau et m'a donné des retours positifs, je m'y suis risqué et, malgré quelques infidélités de temps en temps pour prendre l'air, j'y retourne régulièrement :P

Ce que j'en dirai, c'est que le côté RPG ne se fait pas dans le gameplay mais dans le metagame. Les quêtes, c'est du grind scénarisé (plus variées et mieux mises en place depuis WotLK cependant). L'univers persistant et les joueurs n'ont que peu d'impact dessus: Le monde de WarCraft et son histoire appartiennent à Blizzard, et nous ne sommes que les aventuriers qui viennent se greffer aux scénarios de Blizzard. Ceci dit rien n'empêche de choisir de faire telle quête plutôt qu'une autre, on aura largement de quoi xp de toutes façons. Et de manière générale, c'est une petite communauté RP éparpillée sur les serveurs, occultés par la masse de kevins, résistant encore et toujours à l'envahisseur kikoo, qui entretient cet aspect du jeu malgré les limites imoposées par le gameplay.

Arrivé à haut niveau et ayant généralement la flemme de farm de l'équipement, je prend toujours plaisir à faire un reroll et à découvrir les quêtes de départ de telle race, à expérimenter telle classe (surtout maintenant que ma guilde s'est barrée sur Aion). Cataclysm apporte un vent frais pour cela ^^

Bref, même si souvent je trouve à redire aux choix de Blizzard, la licence WarCraft garde une place spéciale dans mon coeur. Je lui souhaite une longue vie, en évitant le pire si possible (certains diront qu'on y est déjà) ;)
I've laid my life on the line. I've lost my soul to bloodlines.

#59 Ichi

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Posté 07 décembre 2009 - 15:34

Voir le messageKysban, le 07/12/2009, 06:12, dit :

Ben j'avais testé et je n'avais pas aimé... :/

Je vais donc retenter le coup ! :)

Eve, c'est pas un jeu dont tu découvriras tout le premier jour, ni le premier mois, ni la première année.
C'est un jeu ingrat qui demande beaucoup d'investissement intellectuelle aux joueurs alors que le temps de jeu peut être minime vu que les skill s'apprennent sur des durées réels (genre 48min, 3jours, 2mois et demi).

Quand tu passes le cap nébuleux du premier mois, le jeu commence un peu à offrir ses merveilles :)

Mais c'est un vrai MMO, un vrai RPG et un putain de bac à sable géant où tu es libre de faire ce que tu veux :)
« Si la vie vous paraît trop insupportable, trop ennuyeuse, trop impersonnelle, alors l’heure est venue de reprendre le contrôle des choses, et donc de faire un choix qui, en définitive, est le seul que vous ayez jamais eu : la mort. N’écoutez pas ceux qui considèrent ce choix courageux comme un acte d’égoïsme! Fort au contraire, compte-tenu de la diminution des ressources naturelles de notre monde, la disparition volontaire est un acte de générosité envers ceux qui vous survivront. Un amendement récent du Congrès américain autorise le payement immédiat d’une prime de 10 000 crédits au bénéficiaire de votre choix dès que vous aurez rendu cette âme dont vous n’avez que faire. Alors pensez à l’agréable surprise que vous ferez à votre famille et à vos amis, et rendez-vous sans plus attendre dans l’une des accueillantes cliniques de KVORK, Inc. Nous saurons vous apporter toute l’aide nécessaire afin que vous puissiez être rapidement soulagé de l’insupportable fardeau de la vie. »

#60 Nonostanovich

Nonostanovich

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Posté 07 décembre 2009 - 16:30

Sur mon Rock n' Roll Racing Megadrive, j'avais un logo Blizzard dessus ...




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