Gameblog Awards 2017 : Voici tout le palmarès de la cérémonie
#1
Posté 20 décembre 2017 - 15:33
#3
Posté 20 décembre 2017 - 15:59
Sérieux... Injustice 2 meilleur jeu de combat ? tssss >_>
Je pige pas pourquoi Guilty Gear n'est nominé nulle part alors que c'est ce qui se fait de mieux dans le domaine.
Les goûts et les couleurs !
Et si tu prends le temps de consulter la liste de tous les jeux nommés, tu pourras constater que Guilty Gear fait bien parti des meilleurs jeux de combat sorti cette année pour la rédaction ![]()
#6
Guest_edgydog_*
Posté 20 décembre 2017 - 18:34
Sérieux... Injustice 2 meilleur jeu de combat ? tssss >_>
Je pige pas pourquoi Guilty Gear n'est nominé nulle part alors que c'est ce qui se fait de mieux dans le domaine.
Pareil, Injustice 2 meilleur que GG, du grand délire...
Les goûts et les couleurs !
Ouais enfin faut le vouloir (ou être bien trop nul en jeux de baston et bourrin qui plus est) pour être fan des Carré-Carré-Triangle ou Carré-Carré-Croix de Injustice 2 (typiquement le gameplay basique de Tekken ou MK).
Perso niveau baston j'ai grandi avec SF et GG, aucun rapport niveau technique de combat.
#8
Posté 20 décembre 2017 - 19:11
Bon, y a pas Slap & Beans, c'est le vrai scandale des awards, mais on va dire qu'il est arrivé trop tard (et qu'il a besoin d'être retravaillé sur certains points)
#16
Posté 20 décembre 2017 - 23:54
C'est couillu d'avoir choisi project cars 2 vu que c'est un jeu pas à la porté de tous, mais ( et seulement depuis les deux dernières principales maj) c'est largement mérité. Il surpasse de loin le premier en tout points et procure des sensations de conduites qu'on a nulle part ailleurs. (mention spéciale au système d'aide au pilotage "réaliste", c'est à dire que le jeu active les aides qu'a réellement la voiture que tu conduis. Genre pas d'abs sur les vieilles voitures, assistances à tout va dans les supercars d'aujourd'hui... ça contribue à la variété des types de pilotage.)
Je regretterai simplement le mode carrière un peu en mode automatique, sans réelle autre motivation que de conduire, mais malgré ça on ne décroche pas quand même... ![]()
#17
Posté 21 décembre 2017 - 05:19
Je vole au secours d'Injustice 2 pour équilibrer les commentaires.
Il a mon vote.
Pour les deux membres qui commentent que GG est plus technique, meme en admettant que vous ayez raison, est-ce qu'etre "plus technique" fait de lui un "meilleur jeu"? Ca n'est pas le seul critere. Et ecnore faut il preferer les jeux plus techniques.
Toujours en admettant que vous ayez raison, le fait que GG soit plus technique ne veut pas dire qu'I2 ne l'est pas du tout. Il l'est peut etre moins, mais est fortement present sur la scene e-Sport, tout en restant accessible aux joueurs casual de jeux de combats, et fans de Comics.
Il pete aussi la tronche de GG en terme de scenario, de contenu.
I2 a une grosse duree de vie avec des live events, des clans avec meta-quetes, les gears a debloquer, et les 9 nouveaux persos en DLC (les DLC, on aime ou on aime pas, c'est en tout cas la certitude que la team de dev travaille toujours a animer le jeu apres sa sortie et entretenir la flamme).
Tous les criteres cites ci-dessus, vous en avez peut etre rien a faire, en comparaison du "plus technique", mais du coup c'est votre avis a vous.
#18
Posté 21 décembre 2017 - 07:33
Les goûts et les couleurs !
Et si tu prends le temps de consulter la liste de tous les jeux nommés, tu pourras constater que Guilty Gear fait bien parti des meilleurs jeux de combat sorti cette année pour la rédaction
Ah oui effectivement, j'avais pas vu.
En tous cas aux Game Awards il n'ont nominé ni GG Xrd Revelator ni GG Xrd Rev2 alors qu'ils sont sortis respectivement en 2015 et 2017.
Je trouve ça scandaleux vu la qualité des titres.
Je vole au secours d'Injustice 2 pour équilibrer les commentaires.
Il a mon vote.
Pour les deux membres qui commentent que GG est plus technique, meme en admettant que vous ayez raison, est-ce qu'etre "plus technique" fait de lui un "meilleur jeu"? Ca n'est pas le seul critere. Et ecnore faut il preferer les jeux plus techniques.
Toujours en admettant que vous ayez raison, le fait que GG soit plus technique ne veut pas dire qu'I2 ne l'est pas du tout. Il l'est peut etre moins, mais est fortement present sur la scene e-Sport, tout en restant accessible aux joueurs casual de jeux de combats, et fans de Comics.
Il pete aussi la tronche de GG en terme de scenario, de contenu.
I2 a une grosse duree de vie avec des live events, des clans avec meta-quetes, les gears a debloquer, et les 9 nouveaux persos en DLC (les DLC, on aime ou on aime pas, c'est en tout cas la certitude que la team de dev travaille toujours a animer le jeu apres sa sortie et entretenir la flamme).
Tous les criteres cites ci-dessus, vous en avez peut etre rien a faire, en comparaison du "plus technique", mais du coup c'est votre avis a vous.
Si tu connaissais Guilty Gear, tu saurais qu'il est à la fois plus technique et très accessible pour les débutants.
Son mode tuto est d'ailleurs à des kilomètres au dessus de tout ce qui se fait ailleurs et aide grandement à gravir rapidement l'énorme courbe d'apprentissage.
Côté contenu, il y a peut-être moins de persos mais ça n'a rien à envier à Injustice qui propose certes un mode story complet mais qui se révèle d'une extrême nanardise et pour peu que l'on connaisse un peu les personnages, on voit vite à quel point NetherRealm a pris des libertés vis à vis de leurs caractères... et pas toujours dans le bon sens !
C'est bien beau la quantité mais quand c'est au détriment de la qualité...
Le seul élément de choix serait à mon sens la préférence entre le côté comics ou japanim.
Quelqu'un qui aime les animés sera naturellement plus attiré par Guilty Gear et un fan de comics se tournera vers Injustice mais quelqu'un qui ne préfère ni l'un ni l'autre et veut juste un bon jeu de combat aura plus de chances de trouver son compte dans la série d'Arcsystem Works.
Là ou Injustice est mou et affiche un pseudo réalisme aux designs très discutables, Guilty Gear va a fond dans la stylisation et a un vrai impact dans les coups portés, les combats ont 100 fois plus la "patate" et j'exagère à peine...
Côté movelist, chaque perso est unique et apporte réellement quelque chose au jeu ce qui est loin d'être le cas dans Injustice.
C'est pas pour rien si l'un est beaucoup joué en championnats et l'autre pas.
Et j'ai même pas parlé des modes online de Guilty qui explosent ceux d'Injustice... ![]()
Tu peux demander à n'importe quel spécialiste du jeu de combat il va te rire au nez si tu lui parle des jeux de NetherRealm.
#19
Posté 21 décembre 2017 - 08:39
C'est couillu d'avoir choisi project cars 2 vu que c'est un jeu pas à la porté de tous, mais ( et seulement depuis les deux dernières principales maj) c'est largement mérité. Il surpasse de loin le premier en tout points et procure des sensations de conduites qu'on a nulle part ailleurs. (mention spéciale au système d'aide au pilotage "réaliste", c'est à dire que le jeu active les aides qu'a réellement la voiture que tu conduis. Genre pas d'abs sur les vieilles voitures, assistances à tout va dans les supercars d'aujourd'hui... ça contribue à la variété des types de pilotage.)
Je regretterai simplement le mode carrière un peu en mode automatique, sans réelle autre motivation que de conduire, mais malgré ça on ne décroche pas quand même...
Oui, c'est certain. Mais justement, les habitués du comptoir ont besoin d'être secoués un peu... :-).
#23
Posté 21 décembre 2017 - 10:26
Je ne commenterai pas outre mesure, car n'ayant pas touché à Injustice 2, je ne vais pas lui faire un sort.
Enfin, ArcSys devrait avoir son heure de gloire l'année prochaine avec la petite pépite qui va sortir en janvier-février et devrait mettre tout le monde d'accord
#25
Posté 21 décembre 2017 - 11:32
Comme d'autres, je suis un peu déçu par le choix du jeu de combat.
Je ne commenterai pas outre mesure, car n'ayant pas touché à Injustice 2, je ne vais pas lui faire un sort.
Enfin, ArcSys devrait avoir son heure de gloire l'année prochaine avec la petite pépite qui va sortir en janvier-février et devrait mettre tout le monde d'accord
Avec DBZ Fighterz, Soulcalibur 6 et le prochain Under Night In Birth? Sans même parler de Fighting Layers dont la BETA vient de se terminer et qui pourrait peut être surprendre pas mal de monde ? La compétition sera encore ultra serrée ![]()
#26
Posté 21 décembre 2017 - 11:50
Avec DBZ Fighterz, Soulcalibur 6 et le prochain Under Night In Birth? Sans même parler de Fighting Layers dont la BETA vient de se terminer et qui pourrait peut être surprendre pas mal de monde ? La compétition sera encore ultra serrée
Dragon Ball FighterZ et Under Night In Birth, c'est Arcsystem aussi donc ils ont toutes leurs chances.
Si avec la licence DBZ ils n'arrivent pas à décrocher l'award l'an prochain je comprendrais pas... vu qu'apparemment ça récompense la popularité des jeux avant tout...
C'est juste triste pour GG qui méritait vraiment un prix.
#27
Posté 21 décembre 2017 - 11:51
Le mépris pour Injustice dans les commentaires montre une seule chose, c'est que vous n'avez jamais touché au jeu à un niveau correct. Je sais pas ce qu'ont les joueurs de VSF japonais, mais ils passent leur temps à sauter sur la moindre occasion de taper sur NRS. Vous pouvez aimer ou ne pas aimer tout en respectant le fait que votre avis n'est pas universel.
J'ai grandi avec SF et GG, et je suis globalement un joueur de jeux de baston beaucoup plus attiré par le VSF jap. Mais si vous enleviez 5 minutes vos œillères, vous verriez que dans un genre très différent, Netherrealm a su créer de vrais bons systèmes qui rendent MKX et I2 très sympas. Avant MKX, c'était beaucoup plus discutable, c'est vrai.
Et désolé, mais oui Injustice surpasse Revelator 2 en terme de contenu.
Les deux jeux sont très bons, mais il est logique qu'Injustice remporte le prix dans une cérémonie plutôt grand public puisque il fait beaucoup d'efforts pour avoir un contenu solo de qualité. Là où je le rappelle, le mode histoire de Guilty Gear n'est qu'un enchainement de cutscenes, très cool certes, mais clairement moins attirant pour les joueurs qui ne veulent pas passer leur vie en ligne.
Bref, Guilty ne gagne jamais rien, c'est injuste, je suis d'accord avec vous. Mais ça ne vous donne en aucun cas le droit de mépriser une autre licence et ses joueurs dans votre aigreur.
Sinon pour passer sur un autre sujet, je suis quand même assez surpris que Nier Automata n'ait pas eu la meilleure Bande Originale. Celle de Persona est excellente, et les deux ont une personnalité bien marquée, mais je pensais sincèrement que l'OST de Nier Automata était ouvertement considérée comme la meilleure et la plus marquante de l'année.
#29
Posté 21 décembre 2017 - 12:32
Avec DBZ Fighterz, Soulcalibur 6 et le prochain Under Night In Birth? Sans même parler de Fighting Layers dont la BETA vient de se terminer et qui pourrait peut être surprendre pas mal de monde ? La compétition sera encore ultra serrée
Dragon Ball FighterZ et Under Night In Birth, c'est Arcsystem aussi donc ils ont toutes leurs chances.
Si avec la licence DBZ ils n'arrivent pas à décrocher l'award l'an prochain je comprendrais pas... vu qu'apparemment ça récompense la popularité des jeux avant tout...
C'est juste triste pour GG qui méritait vraiment un prix.
Tutututu, vous oubliez Street Fighter 5 AE
Pour le meilleur jeu de baston, je suis plutôt surpris que ce ne soit pas Tekken 7.
Énorme contenu, beau graphiquement, easy to play, hard to master, et qui prend une place de plus en plus importante en e-sport. Il avait tout du gagnant.
#30
Posté 21 décembre 2017 - 12:47
Le mépris pour Injustice dans les commentaires montre une seule chose, c'est que vous n'avez jamais touché au jeu à un niveau correct. Je sais pas ce qu'ont les joueurs de VSF japonais, mais ils passent leur temps à sauter sur la moindre occasion de taper sur NRS. Vous pouvez aimer ou ne pas aimer tout en respectant le fait que votre avis n'est pas universel.
C'est pas juste moi qui le dit c'est aussi des pros du jeu de combat.
Et ils sont unanimes sur le fait qu'il manque beaucoup de profondeur que ses mécaniques ne sont pas particulièrement bien pensées, que c'est mou et que pour couronner le tout c'est pas très beau...
J'ai grandi avec SF et GG, et je suis globalement un joueur de jeux de baston beaucoup plus attiré par le VSF jap. Mais si vous enleviez 5 minutes vos œillères, vous verriez que dans un genre très différent, Netherrealm a su créer de vrais bons systèmes qui rendent MKX et I2 très sympas. Avant MKX, c'était beaucoup plus discutable, c'est vrai.
Et désolé, mais oui Injustice surpasse Revelator 2 en terme de contenu.
Encore une fois: Qualité > Quantité.
Les deux jeux sont très bons, mais il est logique qu'Injustice remporte le prix dans une cérémonie plutôt grand public puisque il fait beaucoup d'efforts pour avoir un contenu solo de qualité. Là où je le rappelle, le mode histoire de Guilty Gear n'est qu'un enchainement de cutscenes, très cool certes, mais clairement moins attirant pour les joueurs qui ne veulent pas passer leur vie en ligne.
Passer leur vie en ligne ? C'est quoi le rapport avec le mode histoire de GG ?
Et rassure toi, le solo de Guilty est très bien fourni et surtout c'est pas fait n'importe comment.
Bref, Guilty ne gagne jamais rien, c'est injuste, je suis d'accord avec vous. Mais ça ne vous donne en aucun cas le droit de mépriser une autre licence et ses joueurs dans votre aigreur.
C'est juste un coup de gueule et je comme tu le vois je ne suis pas le seul à défendre que GG méritait d'être mis en avant même s'il n'exploitait pas des licences très connues comme celles de DC Comics.
D'ailleurs, sans l'attrait pour Batman, Superman et consort, Injustice serait vite passé aux oubliettes, comme Killer Instinct quoi...
#31
Posté 21 décembre 2017 - 12:56
La meilleur claque visuel est une blague, assassin creed origins est de tres loin le plus beau jeux 2017
En ce moment je joue à Uncharted the lost legacy et Assassin's creed origins et pour ma part, si Uncharted m'a fait décrocher des "wow", l'autre m'a laissé un peu de marbre. Et encore, je n'ai pas joué à Horizon qui apparemment est encore un cran au dessus. Comme quoi les goûts et les couleurs...
#32
Posté 21 décembre 2017 - 15:15
Je vous ait trouvé dur avec MS qui a joué le jeu d'être venu chercher les prix d'autres studios que les leurs (Cuphead et PUBG).
Je sais pas si c'est un troll pour MS, mais je pense que Forza Motorsport 7 méritait amplement le prix du meilleur jeu de course (qu'il a remporté aux Game Awards d'ailleurs)
C'est de loin le jeu de course le plus abouti techniquement (console et PC), en termes de contenu (circuits, voitures, conditions climatiques, solo, multi,...), et en termes de plaisir et de gameplay, et même d'e-sport (On a quand même eu droit à la finale des Forza Racing Championship aux 24h du Mans de cette année !)
Vraiment un grand jeu.
Pour la claque visuelle de l'année avec Horizon, on sent que le prix a été donné à ce jeu juste parce qu'il fallait lui donner au moins un prix.
Je ne dis pas que le jeu est moche attention ! Mais Star Wars Battlefront II envoie quand même bien plus du lourd en termes de visuels et de technique, sinon au niveau direction artistique il n'y a pas de discussions pour Cuphead !
Pour Lone echo, je trouve ça bien d'avoir privilégié un titre pur VR qui ne joue pas avec la facilité de faire peur en VR (qui certes fonctionne très bien, mais n'est pas propre à la VR).
#33
Posté 21 décembre 2017 - 15:30
Je ne suis pas complètement d'accord avec ce palmarès.
Je vous ait trouvé dur avec MS qui a joué le jeu d'être venu chercher les prix d'autres studios que les leurs (Cuphead et PUBG).
Je sais pas si c'est un troll pour MS, mais je pense que Forza Motorsport 7 méritait amplement le prix du meilleur jeu de course (qu'il a remporté aux Game Awards d'ailleurs)
C'est de loin le jeu de course le plus abouti techniquement (console et PC), en termes de contenu (circuits, voitures, conditions climatiques, solo, multi,...), et en termes de plaisir et de gameplay, et même d'e-sport (On a quand même eu droit à la finale des Forza Racing Championship aux 24h du Mans de cette année !)
Vraiment un grand jeu.
Pour la claque visuelle de l'année avec Horizon, on sent que le prix a été donné à ce jeu juste parce qu'il fallait lui donner au moins un prix.
Je ne dis pas que le jeu est moche attention ! Mais Star Wars Battlefront II envoie quand même bien plus du lourd en termes de visuels et de technique, sinon au niveau direction artistique il n'y a pas de discussions pour Cuphead !
Pour Lone echo, je trouve ça bien d'avoir privilégié un titre pur VR qui ne joue pas avec la facilité de faire peur en VR (qui certes fonctionne très bien, mais n'est pas propre à la VR).
mouais ? j ai aussi forza et project cars 2 sur pc .
Project cars 2 au niveau engagement , immersion , jeu en ligne ( encore plus tailler pour l esport que forza ) avec sa communauté bien différente se retrouve au dessus .
en plus y a vraiment moins d abrutits en ligne sur Project cars 2 et je m'investi plus dans les parties ..
maintenant ils étaient 3 en liste .
#36
Posté 22 décembre 2017 - 10:06
Pour un style aussi boudé que le jeu de combat je trouve que c'est une bonne performance.
D'ailleurs le jeu est régulièrement mis à jour je ne pense pas qu'il ai tant bidé que ça.
#37
Posté 22 décembre 2017 - 10:49
Bon je suis content de pas etre le seul a defendre Injustice 2.
Cela dit, je veux bien reconnaitre que mon cote Fan de Comics biaise mon opinion, mais I2 fait mon bonheur depuis 6 mois, et j'aimerais que plus de jeux a licence soient de cette qualite.
Quant a la claque visuelle, je suis d'accord que ca devrait etre BF2. J'ai boycotte ce jeu pourtant, et j'ai pris Horizon, AC: Origins, et U4: The Lost Legacy que j'ai adores, mais BF2 semble plus beau, ce qui n'est pas peu dire, vu les challengers.
#38
Posté 22 décembre 2017 - 13:51
de toute façon le meilleur jeu ...c est celui que tu aime .
Exact. Donc sachez que le GOTY est Mario Odyssey, et pas les jeux que vous aimez ![]()
Olff, 1,18 million d'exemplaires commercialisés le 26 juillet 2017, je n'ai pas de chiffre plus récent mais déjà la c'était pas mal non ?
Pour un style aussi boudé que le jeu de combat je trouve que c'est une bonne performance.
D'ailleurs le jeu est régulièrement mis à jour je ne pense pas qu'il ai tant bidé que ça.
C'est effectivement le Virtua On le plus vendu ![]()
Style pas vraiment boudé chez Nintendo quand on voit ce que peut peser Smash Bros. Il s'en est même super bien sorti pour un jeu qui doit vivre dans l'ombre de Splatoon 2. Bref, le jeu le plus sous-estimé de l'année à mes yeux ![]()
#40
Posté 26 décembre 2017 - 09:13
Meilleur jeu de combat Injustice 2 ? Il est pas mal mais pour moi Tekken 7 est au dessus.
Meilleur jeu de course Project Cars 2 bon mais je pense que Forza Motorsports 7 est bien au dessus
j'adore Tekken. Je les ai presque tous fait.
Mais serieux, le 7 est pas au niveau de 2017 niveau graphisme.
Son mode histoire est certes meilleurs que SC V, mais ca reste chiant comme la pluie, avec ce journaliste qui raconte.
Y'a pas Lei. La honte.
Le Tekken Bowl payant, et tres cher (si je ne m'abuse), ainsi que les 2-3 pauvres persos DLC, chers aussi.
Pas de Team VS, apprécié des fans. Ca coutait cher? Meme SF V le sort gratos bientot, alors que c'est des enfoirés.
Attention hein, Tekken 7 est tres bien, et I2 a plein de defauts aussi, mais j'ai juste aucun probleme avec le fait que T7 ait perdu face a I2 aux yeux de GB.
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