Gameblog fait peau neuve en 2018 : Testez la bêta dès maintenant !
#1
Posté 20 décembre 2017 - 15:07
#3
Posté 20 décembre 2017 - 15:26
C'est toujours assez déroutant une nouvelle version d'un site qu'on affectionne. Mais on finit par s'y habituer. Ici, on voit clairement que vous avez créé votre site en responsive pour l'adapter au mobile... c'est une bonne chose mais pour la version desk, ce n'est pas toujours ce qui est le plus esthétique.
Ce qui me choque d'emblée, ce sont les imposantes vidéos, trop nombreuses et beaucoup trop larges... il faudrait peut-être en réduire le nombre pour avoir un accès plus rapide aux News, ce qui intéresse le plus les utilisateurs je pense. Pour l'affichage des news en version mobile, c'est pas mal mais pour la version desktop cela semble beaucoup moins riche en contenu.
Gamekult a réussi à combler ces espaces vides avec du contenu encadré. A voir, si c'est possible de faire ça pour Gameblog.
Voilà concernant mon avis sur la bêta. ![]()
#4
Posté 20 décembre 2017 - 15:27
Pour réinitialiser votre mot de passe, visitez l’adresse suivante :
#14
Posté 20 décembre 2017 - 21:08
il y a clairement une mise en avant des videos probablement pour nous vendre plus de pub plutôt que les bandeaux publicitaires (bloqués par adlock)
#16
Posté 21 décembre 2017 - 10:01
J’aime beaucoup l’ergonomie, bravo ! (j ai déserté totalement gamekult et jeuxvideo.com depuis leur refonte de site, donc c’est assez risqué ce type de changement).
Je reconnais aussi que depuis la mise en ligne de leur nouveau site, je ne vais pratiquement plus chez Gamekult.
Effectivement, c'est un risque de perdre une partie de ses lecteurs. Le problème, c'est que les sites ont tendance à utiliser le même format, à croire qu'ils se refilent les templates. Du coup, ça manque un peu de personnalité.
Perso, je ne suis pas très friand du nouveau format... mais bon, c'est toujours bon de rafraîchir un peu le site.
#22
Posté 22 décembre 2017 - 15:28
Bref si vous faites des m.a.j , expliquez les très régulièrement , histoire que personne ne manque l'information . Marteler les news et les podcast et autre : ok . Mais les fonctionnalités d'un outil sont aussi à mettre au premier plan car c'est la 1er chose qui vient à nouveau quand on arrive sur le site web lambda .
Du boulot pour Community manager
#23
Posté 22 décembre 2017 - 15:58
Hello l’équipe des Gamebloboys !
Le nouveau site as l’air très clair, voir les notes en surimpressions dans les tests est top je trouve…après comme le ressentis des vétérans des amateurs de jeux vidéo et des magazines de jeux vidéo papiers oldschool, la compatibilité avec les smartphones as tendance a généralisé de plus en plus la mise en page sous l’autel de la lisibilité, je me demande comment vous pourriez remontrer à l’écran un peu de votre folie, peut être avec vos avatars quelque part (ou sur l’image des tests) pour suivre les tests d’une des personnes de votre équipe en particulier qu’on apprécie énormément (comme les personnages d’un jeux de rôles avec ses forces et ses faiblesses ^^)ou autres pour redonner un petit cartoon qui vous vas bien je trouves
vus que c’est votre équipe qui est chouette, Bon courage pour cette transition
et de bonnes fêtes a vous ![]()
#24
Posté 22 décembre 2017 - 16:03
J'aime pas, encore du responsive à gogo....Les premières photos prennent tout l'écran....De toute façon que j'aime ou non, ça sera appliqué quand même....J'irai sur JV.com
c'est la première fois que je vois quelqu'un se plaindre du "responsive" lol. D'ailleurs je pense que tu te trompe de terme, c'est peut être le "full-width" qui te dérange plus que le "responsive" qui désigne seulement le fait que la navigation s'adapte aux résolutions, grande comme (et surtout) petites...
D'ailleurs JV.com est bien évidemment en responsive. La seule raison évidente pour laquelle son contenu n'occupe pas toute la largeur, c'est à cause des background publicitaires. Du coup je te dirais de ne pas trop t'inquiéter pour la prochaine version du site de gameblog. La beta est sans pub, mais quand ça passera public il faudra bien leur trouver de l'espace...
#25
Posté 24 décembre 2017 - 11:59
Oulaaaaaaaa !!! Je n'aime pas du tout la nouvelle interface, on dirait du Gamekult !!! ça manque cruellement de clarté ... Pourquoi faire les fenetres de video aussi grosses ? J'aimais bien les news en petite fenetre, ça permettait d'en voir plus et de selectionner plus facilement les news qui nous interressent. La, on a moins de visibilité et pourquoi mettre en plus des descriptions aux titres des news ... ça prend de la place pour rien ... si l'article nous interresse par son titre on cliquera dessus et c'est tout..
Pourquoi changer un concept qui gagne franchement ... Je ne comprendrai jamais.
#27
Posté 27 décembre 2017 - 05:32
#28
Posté 01 janvier 2018 - 09:56
Perso, les 5 premières news prennent trop de place. On n'a pas trop envie de scroller vers le bas pour voir le reste du contenu.
Par contre, le nouvel affichage des notes est nettement plus agréable comme ca, en haut de page ^^
#29
Posté 01 janvier 2018 - 18:51
C'est sympa mais ça manque de clarté dans les sections sur la homepage.
Entre les news, les blogs, les podcasts, les tests, etc., il n'est pas évident de savoir où retrouver ce que l'on cherche. ![]()
Ensuite, je conseillerais à la rédaction de Gameblog de mieux segmenter les news liées à l'actualité JV (consoles, PCs et jeux) et celles dédiées à un "univers étendu" (faits-divers, actualité liée aux smartphones, cinéma et séries). Autant je suis intéressé par ce genre d'actualités (que je retrouve sur des sites qui leur sont 100% dédiés), autant j'aime moins avoir mon actualité jeux-vidéo cachée par d'autres news qui n'ont pas forcément leur place ici. Mais bon, ça reste votre politique éditoriale, à vous de l'assumer. ![]()
Pour le reste, le responsive design étant l'avenir du contenu web (et même son présent en fait), excellent choix. ![]()
PS: Ce serait possible de ne plus avoir cet affreux lecteur vidéo dans vos news et de revenir à l'excellent Youtube ? ![]()
#30
Posté 04 janvier 2018 - 20:43
C'est pas mal, mais je me demande le résultat final, notamment sur smartphone. J'espère qu'il y aura une version mobile parce que autant on a une application sur IOS ( qui n'est pas non plus superbe ), autant on a rien sur les autres plateformes, et le site actuel est assez pénible à visiter via navigateur smartphone...
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)







