Gameblog Awards 2017 : Revivez la cérémonie événement
#1
Posté 20 décembre 2017 - 14:22
#6
Posté 20 décembre 2017 - 15:22
Bof. Je comprend Que pour des raison de budget la salle soit boff, les chaises pas terrible. Par contre j'ai trouvé l'host pas terrible. Ca coute pas plus cher d'enlever sa casquette, de mettre des chaussures de ville et surtout... la chemise dans le pantalon bordel! Ca fait peut être vieux jeu mais ca ne fait pas pro.
#7
Posté 20 décembre 2017 - 15:47
Ben moi, je suis très agréablement surpris : c'est sobre mais plein de bonne humeur. L'animateur a de la répartie et semble assez bien connaître les jeux.
Comme pour tout, y a des choses à revoir. En premier lieu, mettre des "synthés" (sous-titres) sur les intervenants parce que c'est pas facile de savoir qui est qui et fait quoi quand on est pas du métier. Enfin, ce n'est qu'un détail.
J'ai trouvé ça très bien !
Bravo à tous.
#8
Posté 20 décembre 2017 - 16:08
Honnêtement, si Gameblog veut remettre le couvert l'année prochaine, à part Donald Reignoux en voix off, tout le reste est à revoir :
-gros problèmes de son, il fallait constamment qu'on règle le son de notre côté quand on passait de la scène à la présentation des nominés. Si on avait le son en normal pour la scène, dès qu'on passait aux nominés on étaient obligés de baisser le son car on s'en prenait plein les oreilles. Et après obligés de le remonter à nouveau quand on revenait à la scène.
-éclairage à revoir
-le playback de 2080 au début, c'est juste pas possible. Après s'être plaint du playback de la chanteuse sur la chanson de Mario Odyssey aux Game Awards, le faire à vos propres awards, c'est petit. Si c'est pour faire ça, autant mettre une simple bande son en intro, car là ça faisait pitié, je trouvais même ça gênant à regarder.
-gros soucis au niveau de la réalisation, je pense notamment au moment où Sébastien allait voir où en était le dessin, et au même moment on a eu une pub qui s'affichait, et on entendait toujours légèrement parler Sébastien en fond. Et à la fin de la pub, on entendait plus Sébastien pendant un court moment alors qu'il parlait directement à la caméra, ça faisait très amateur. Un autre moment où, pendant le passage d'une vidéo de remerciement, on entendait Sébastien et je ne sais plus qui parler, ce qui se mélangeait au son de la vidéo (heureusement qu'il y avait les sous-titres du coup), là au delà de faire amateur, c'était irrespectueux.
-j'ai des doutes sur Sébastien Abdelhamid en host, même si je pense qu'il faudrait lui laisser une seconde chance avec une cérémonie mieux organisée car là il était un peu en roue libre.
-le trophée Fnac, ce n'était pas vraiment nécessaire, si ? Je sais que c'est un partenaire, mais même les Game Awards qui étaient blindés de pubs n'avaient pas pour autant une catégorie au nom de l'un de leurs sponsors.
-en parlant de trophée, petit coup de gueule sur l'award attribué à PUBG. Alors oui, il a beaucoup de succès, mais ça n'en reste pas moins un jeu en early access ! Qu'un jeu pas "fini" (je mets entre guillements car aujourd'hui il n'y a pas de jeux vraiment finis, mais là on parle d'un jeu qui n'a même pas encore eu sa première vraie release) obtienne un award au détriment d'autres jeux qui eux sont bien sortis, je trouve ça limite scandaleux. C'est comme nommer des jeux dont la bêta a eu du succès mais qui ne sont pas encore sortis...
#10
Posté 20 décembre 2017 - 17:29
#12
Guest_bizzzy_*
Posté 20 décembre 2017 - 19:13
Toute tes premières fois était parfaites a toi ?? Sûrement...Honnêtement, si Gameblog veut remettre le couvert l'année prochaine, à part Donald Reignoux en voix off, tout le reste est à revoir :
-gros problèmes de son, il fallait constamment qu'on règle le son de notre côté quand on passait de la scène à la présentation des nominés. Si on avait le son en normal pour la scène, dès qu'on passait aux nominés on étaient obligés de baisser le son car on s'en prenait plein les oreilles. Et après obligés de le remonter à nouveau quand on revenait à la scène.
-éclairage à revoir
-le playback de 2080 au début, c'est juste pas possible. Après s'être plaint du playback de la chanteuse sur la chanson de Mario Odyssey aux Game Awards, le faire à vos propres awards, c'est petit. Si c'est pour faire ça, autant mettre une simple bande son en intro, car là ça faisait pitié, je trouvais même ça gênant à regarder.
-gros soucis au niveau de la réalisation, je pense notamment au moment où Sébastien allait voir où en était le dessin, et au même moment on a eu une pub qui s'affichait, et on entendait toujours légèrement parler Sébastien en fond. Et à la fin de la pub, on entendait plus Sébastien pendant un court moment alors qu'il parlait directement à la caméra, ça faisait très amateur. Un autre moment où, pendant le passage d'une vidéo de remerciement, on entendait Sébastien et je ne sais plus qui parler, ce qui se mélangeait au son de la vidéo (heureusement qu'il y avait les sous-titres du coup), là au delà de faire amateur, c'était irrespectueux.
-j'ai des doutes sur Sébastien Abdelhamid en host, même si je pense qu'il faudrait lui laisser une seconde chance avec une cérémonie mieux organisée car là il était un peu en roue libre.
-le trophée Fnac, ce n'était pas vraiment nécessaire, si ? Je sais que c'est un partenaire, mais même les Game Awards qui étaient blindés de pubs n'avaient pas pour autant une catégorie au nom de l'un de leurs sponsors.
-en parlant de trophée, petit coup de gueule sur l'award attribué à PUBG. Alors oui, il a beaucoup de succès, mais ça n'en reste pas moins un jeu en early access ! Qu'un jeu pas "fini" (je mets entre guillements car aujourd'hui il n'y a pas de jeux vraiment finis, mais là on parle d'un jeu qui n'a même pas encore eu sa première vraie release) obtienne un award au détriment d'autres jeux qui eux sont bien sortis, je trouve ça limite scandaleux. C'est comme nommer des jeux dont la bêta a eu du succès mais qui ne sont pas encore sortis...
#13
Posté 20 décembre 2017 - 20:07
Toute tes premières fois était parfaites a toi ?? Sûrement...
Bah justement, si ils veulent faire mieux pour les fois suivantes il faut bien leur rapporter ce qui n'allait pas, c'est logique...
Et même, certains des points que j'ai exposé (PUBG récompensé, le playback...) ne peuvent s'excuser par le fait que c'était leur première fois.
#14
Posté 20 décembre 2017 - 20:43
tu n'a donc rien aimés ?Honnêtement, si Gameblog veut remettre le couvert l'année prochaine, à part Donald Reignoux en voix off, tout le reste est à revoir :
-gros problèmes de son, il fallait constamment qu'on règle le son de notre côté quand on passait de la scène à la présentation des nominés. Si on avait le son en normal pour la scène, dès qu'on passait aux nominés on étaient obligés de baisser le son car on s'en prenait plein les oreilles. Et après obligés de le remonter à nouveau quand on revenait à la scène.
-éclairage à revoir
-le playback de 2080 au début, c'est juste pas possible. Après s'être plaint du playback de la chanteuse sur la chanson de Mario Odyssey aux Game Awards, le faire à vos propres awards, c'est petit. Si c'est pour faire ça, autant mettre une simple bande son en intro, car là ça faisait pitié, je trouvais même ça gênant à regarder.
-gros soucis au niveau de la réalisation, je pense notamment au moment où Sébastien allait voir où en était le dessin, et au même moment on a eu une pub qui s'affichait, et on entendait toujours légèrement parler Sébastien en fond. Et à la fin de la pub, on entendait plus Sébastien pendant un court moment alors qu'il parlait directement à la caméra, ça faisait très amateur. Un autre moment où, pendant le passage d'une vidéo de remerciement, on entendait Sébastien et je ne sais plus qui parler, ce qui se mélangeait au son de la vidéo (heureusement qu'il y avait les sous-titres du coup), là au delà de faire amateur, c'était irrespectueux.
-j'ai des doutes sur Sébastien Abdelhamid en host, même si je pense qu'il faudrait lui laisser une seconde chance avec une cérémonie mieux organisée car là il était un peu en roue libre.
-le trophée Fnac, ce n'était pas vraiment nécessaire, si ? Je sais que c'est un partenaire, mais même les Game Awards qui étaient blindés de pubs n'avaient pas pour autant une catégorie au nom de l'un de leurs sponsors.
-en parlant de trophée, petit coup de gueule sur l'award attribué à PUBG. Alors oui, il a beaucoup de succès, mais ça n'en reste pas moins un jeu en early access ! Qu'un jeu pas "fini" (je mets entre guillements car aujourd'hui il n'y a pas de jeux vraiment finis, mais là on parle d'un jeu qui n'a même pas encore eu sa première vraie release) obtienne un award au détriment d'autres jeux qui eux sont bien sortis, je trouve ça limite scandaleux. C'est comme nommer des jeux dont la bêta a eu du succès mais qui ne sont pas encore sortis...
#17
Posté 21 décembre 2017 - 00:33
Disons que je m'attendais quand même à passer un meilleur moment. Après ce n'était pas non plus la grosse cata, mais il y a quand même pas mal de boulot à faire si ils veulent remettre ça en 2018.
Tu as raison sur pas mal de points, et surtout PUBG, ce récompensé de 2018 - ou 2019 quand il sera fini - n'avait rien à faire là, à moins de créer la catégorie Meilleur phénomène de l'année (ou jeu le plus prometteur à venir (...)). De même, attribuer une récompense au jeu le plus attendu de 2018 n'a aucun sens, surtout si le récompsé ne sortira pas à la date prévue comme c'est souvent le cas dans notre industrie...
Et y avait des loupés, certes, mais globalement, moi j'ai trouvé ça très bien. ce ne pourra être qu'encore meilleur l'année prochaine.
!!!
#18
Posté 21 décembre 2017 - 10:18
Tout d’abord je vous adresse un grand bravo pour cette première. Organiser un événement n’est pas chose aisée et je trouve que, pour une première, c’est plutôt pas mal. Ça laisse augurer de bonnes choses pour la prochaine cérémonie ;-) Il y a bien évidemment quelques soucis techniques mais je crois qu’ils sont « normaux » lors d’une première. Et globalement vous vous en êtes plutôt bien tirés.
En revanche, en ce qui concerne le présentateur du « show », permettez moi de remettre en cause votre choix, et ce, pour les raisons suivantes :
1) Le choix de la tenue : quand on décide d’adopter un look, pas « de circonstance », il vaut mieux être bon dans son domaine. Un peu comme Steve Jobs et son pull... Si vous voulez desinfantiliser le jeu vidéo, peut être faut il commencer par un look plus approprié, moins enfant rebel !!!
2) Le choix de la posture : entre les vannes permanentes, les bras croisés tout le long du show et le mauvais ancrage dans le sol, ce présentateur ressemble à un débutant qui fait de son mieux pour simuler une certaine aisance qu’il n’a visiblement pas.
3) Le choix de la légitimité : pourquoi faire présenter ce show par une personne qui ne fait pas partie de l’equipe de gameblog... S’il avait été excellent encore, mais même pas... Julo aurait été beaucoup mieux dans cet exercice... Ou Romain... Ou plume... Ou quitte à prendre un externe, prenez Julien Chieze ;-)
En conclusion, même si l’exercice est difficile, une meilleure présentation (d’après mes critères) ou une meilleure préparation du présentateur actuel aurait fait passer comme une lettre à la poste les quelques soucis techniques rencontrés. Ça n’a pas été le cas en ce qui me concerne même si je trouve que c’est encourageant pour l’avenir et que globalement, il y a beaucoup de positif.
#21
Posté 21 décembre 2017 - 13:52
Bravo à Gameblog !
Je ne m'attendais pas à un tel barnum, avec le concert, le lieu, la voix off, l'habillage, la présence des éditeurs, constructeurs, guests, le mot des gagnants, ... !
J'ai été très surpris par le niveau de cette cérémonie (je m'attendais plus à petit truc entre vous !).
Je n'imagine même pas le boulot que ça a du être.
Félicitations à vous et bon anniversaire !
(Bon maintenant, je ne suis pas d'accord avec certains gagnants) !
#23
Posté 21 décembre 2017 - 20:16
Tous les codes des prestigieuses cérémonies étaient là, vraiment top!
À ce propos, il y a un moyen de récupérer les photos prises sur le tapis rouge à lentrée devant la toile « Gameblog award »?
Je suis certain que ce sont les prémices dun événement annuel bientôt incontournable!
#24
Posté 21 décembre 2017 - 20:33
Très bonne soirée, pour une première ! Il y a toujours des choses de perfectibles sur une première. Mais dans l'ensemble j'ai passé un bon moment. Si je ne pouvais être présent lors de cette soirée en plus de la soirée premium du 15 avec toute l'équipe me donne un pincement au cœur (le travail c'est nul..
), nul doute que l'année prochaine sera encore meilleure (et je tacherai d'y être présent). Bonne première et surtout très bonne initiative de Gameblog, qui reste à salué, pour cette grande année de changement.
La première fois est toujours la plus difficile ! Mais une chose est sûr, c'est ma première année de membre premium, et comme cette soirée des Gameblog Awards je me maintiendrai pour l'année prochaine. Bises à toute l'équipe, meilleurs vœux et passez de bonnes fêtes ! ![]()
#26
Posté 21 décembre 2017 - 21:57
Je vous adore les gars mais...
Sincèrement...
C'était pas très bien...
Alors, "c'était pas très bien" ne le lisez pas comme "c'était nul", mais littéralement : ce n'était pas "très bien", c'était pas mauvais non plus.
Car bon, c'est une première fois, l'ambition était la et c'est plus qu'honorable attention.
Et au delà des soucis techniques qui bon, c'est une première fois, c'est pas simple, ça se comprends, passons...
Mais bon, ce qui pourrait illustrer un peu ce que je vais tenter humblement d’exprimer ici pourrait être le contraste entre les vidéos de nomination super réussit, et le côté un peu """"""cheap""""" de la scène était assez... Percutant.
L'illustration entre ce que vous rêviez et la réalité de la chose...
C'était dommage, car je suis sur qu'un peu plus d'habillage de la scène (et l’éclairage) aurais fait beaucoup.
Et Sebastien, même si je l'aime bien en soit, n'est pas super approprié pour host ce genre de chose je trouve, a mon humble avis.
Il est pas mauvais présentateur, mais son ton un peu "à la cool" ne colle pas trop avec ce genre de soirée. Cela aurait pu être un ""décalage"" intéressant mais... Ouais pas trop en fait.
Le rythme, on sent que vous avez voulu en mettre, mais c'était un poil trop enchaîner.
Mais surtout, surtout, ce qui manque... C'est d'en faire un peu plus qu'une distribution d'awards a la chaine...
Et surtout d'en faire un truc plus personnel, une soirée qui vous reflète plus VOUS.
Je pense que cela pourrait être intéressant de faire peut-être un peu moins de catégories, mais prendre le temps a chaque fois de faire, une fois le gagnant annoncé, une sorte de petit discussion pour dire un peu pourquoi ce jeu c'est démarqué pour vous, ce que vous en retenez et tout....
Pour éviter le côté "tunel d'annonce de prix" sans qu'il y ait d'autre choses a côté, donner une petit plu-value à la chose.
Une idée comme ça, peut-être que c'est bien sur le papier et naze en vrai ce que je dit, et ce ne reste que mon humble opinion qui vaut ce qu'elle vaut, mais voilà...
Vous savez parler des jeux de façon intéressant, jouez donc de cet atout pour apporter un plus et faire que ce n'est pas une simple usine a dérouler des awards.
Par contre, une chose parfaite : Donald Reignoux.
Alors la, si vous le refaites, gardez le ! Parfait en voix déjà d'un point de vue purement "technique" si je puis dire, carré et super pour les présentations, et surtout j'ai trouvé chacune de ces interventions "improvisées" bien venues, l'idée qu'il parle comme ça en direct pour balancer une vanne, donner un peu son avis, préciser un truc. Il était au top !
Bref, ne voyez pas ça trop sévèrement, c'était malgré tout plus qu'honorable, vous y avez mis de l'envie et de l'ambition... mais en fait c'est ce qui fait que j'ai trouvé ça frustrant... J'avais l'impression que ce n'était pas a la hauteur de vos efforts.
Cependant, je ne pense pas que vous devez abandonner le projet.
Un petit travail supplémentaire d'habillage de la scène, une petite préparation supplémentaire du host, et 2/3 choses surtout plus personnelles, plus propre a VOUS, ce que vous êtes, ce pour quoi on vous aime, votre personnalité, et ça pourrait devenir super !
(D'où l'idée de la petite discussion sur le pourquoi de la récompense, avec votre ton, vos façon de parler des jeux, vous apporterez plus qu'un simple remise de récompense, mais plutôt une sorte de gros bilan de l'année vidéoludique via des awards... je sais pas si vous verrez ce que je veux dire).
Bon...
J'espère avoir tourné correctement ma pensée, j'espère que vous comprendrez bien que je ne conspue absolument pas la soirée, que je dis pas que c'est mauvais ou quoi.
Car vous y avez mis de l'envie, de l'ambition, y'a du taf derrière et je veux pas être la le mec qui dégomme le taf de gens passionnés en un commentaire.
J'espère que vous comprendrez ce que j'exprime, avec tout mon respect pour vous encore une fois, si j'suis la et toujours premium c'est pas pour rien les gars, donc voilà.
C'était pas mauvais du tout.
Mais c'était pas... Pas totalement ça.
Mais y'a a faire, creusez, bossez et surtout, surtout, rendez ça plus personnel.
On sent que vous avez voulu faire un truc bien et soigné et tout, ça oui.
Maintenant, essayez de faire bien et d'y apporter votre personnalité, votre petit truc, et la, je pense que derrière, vous serez plus a l'aise et tout sera plus évident.
Enfin bref.
Dur d'écrire un tel avis sur un tel travail, car encore une fois, on sent que vous avez taffer dur, j'espère si vous me lisez, que vous le prendrez correctement, j'espère m'exprimer correctement.
Amicalement vôtre !
#27
Posté 22 décembre 2017 - 02:19
@CastorTroy11
T'inquiéte, ton message est bien tourné... Perso, j'ai noté à peu près les mêmes "défauts" que toi, ça ne m'a pas empêché de passer un bon moment (en replay certes).
Ils ont déjà du boulot pour penser aux "ouwarrrrdzzzzz" de l'année prochaine.
Et quand ce sera une institution qui roule, à la Drucker, on versera une larme en se souvenant tendrement des imperfections de la première... ![]()
#28
Posté 22 décembre 2017 - 09:00
Je vous adore les gars mais...
Sincèrement...
C'était pas très bien...
Alors, "c'était pas très bien" ne le lisez pas comme "c'était nul", mais littéralement : ce n'était pas "très bien", c'était pas mauvais non plus.
Car bon, c'est une première fois, l'ambition était la et c'est plus qu'honorable attention.
Et au delà des soucis techniques qui bon, c'est une première fois, c'est pas simple, ça se comprends, passons...
Mais bon, ce qui pourrait illustrer un peu ce que je vais tenter humblement d’exprimer ici pourrait être le contraste entre les vidéos de nomination super réussit, et le côté un peu """"""cheap""""" de la scène était assez... Percutant.
L'illustration entre ce que vous rêviez et la réalité de la chose...
C'était dommage, car je suis sur qu'un peu plus d'habillage de la scène (et l’éclairage) aurais fait beaucoup.
Et Sebastien, même si je l'aime bien en soit, n'est pas super approprié pour host ce genre de chose je trouve, a mon humble avis.
Il est pas mauvais présentateur, mais son ton un peu "à la cool" ne colle pas trop avec ce genre de soirée. Cela aurait pu être un ""décalage"" intéressant mais... Ouais pas trop en fait.
Le rythme, on sent que vous avez voulu en mettre, mais c'était un poil trop enchaîner.
Mais surtout, surtout, ce qui manque... C'est d'en faire un peu plus qu'une distribution d'awards a la chaine...
Et surtout d'en faire un truc plus personnel, une soirée qui vous reflète plus VOUS.
Je pense que cela pourrait être intéressant de faire peut-être un peu moins de catégories, mais prendre le temps a chaque fois de faire, une fois le gagnant annoncé, une sorte de petit discussion pour dire un peu pourquoi ce jeu c'est démarqué pour vous, ce que vous en retenez et tout....
Pour éviter le côté "tunel d'annonce de prix" sans qu'il y ait d'autre choses a côté, donner une petit plu-value à la chose.
Une idée comme ça, peut-être que c'est bien sur le papier et naze en vrai ce que je dit, et ce ne reste que mon humble opinion qui vaut ce qu'elle vaut, mais voilà...
Vous savez parler des jeux de façon intéressant, jouez donc de cet atout pour apporter un plus et faire que ce n'est pas une simple usine a dérouler des awards.
Par contre, une chose parfaite : Donald Reignoux.
Alors la, si vous le refaites, gardez le ! Parfait en voix déjà d'un point de vue purement "technique" si je puis dire, carré et super pour les présentations, et surtout j'ai trouvé chacune de ces interventions "improvisées" bien venues, l'idée qu'il parle comme ça en direct pour balancer une vanne, donner un peu son avis, préciser un truc. Il était au top !
Bref, ne voyez pas ça trop sévèrement, c'était malgré tout plus qu'honorable, vous y avez mis de l'envie et de l'ambition... mais en fait c'est ce qui fait que j'ai trouvé ça frustrant... J'avais l'impression que ce n'était pas a la hauteur de vos efforts.
Cependant, je ne pense pas que vous devez abandonner le projet.
Un petit travail supplémentaire d'habillage de la scène, une petite préparation supplémentaire du host, et 2/3 choses surtout plus personnelles, plus propre a VOUS, ce que vous êtes, ce pour quoi on vous aime, votre personnalité, et ça pourrait devenir super !
(D'où l'idée de la petite discussion sur le pourquoi de la récompense, avec votre ton, vos façon de parler des jeux, vous apporterez plus qu'un simple remise de récompense, mais plutôt une sorte de gros bilan de l'année vidéoludique via des awards... je sais pas si vous verrez ce que je veux dire).
Bon...
J'espère avoir tourné correctement ma pensée, j'espère que vous comprendrez bien que je ne conspue absolument pas la soirée, que je dis pas que c'est mauvais ou quoi.
Car vous y avez mis de l'envie, de l'ambition, y'a du taf derrière et je veux pas être la le mec qui dégomme le taf de gens passionnés en un commentaire.
J'espère que vous comprendrez ce que j'exprime, avec tout mon respect pour vous encore une fois, si j'suis la et toujours premium c'est pas pour rien les gars, donc voilà.
C'était pas mauvais du tout.
Mais c'était pas... Pas totalement ça.
Mais y'a a faire, creusez, bossez et surtout, surtout, rendez ça plus personnel.
On sent que vous avez voulu faire un truc bien et soigné et tout, ça oui.
Maintenant, essayez de faire bien et d'y apporter votre personnalité, votre petit truc, et la, je pense que derrière, vous serez plus a l'aise et tout sera plus évident.Enfin bref.
Dur d'écrire un tel avis sur un tel travail, car encore une fois, on sent que vous avez taffer dur, j'espère si vous me lisez, que vous le prendrez correctement, j'espère m'exprimer correctement.
Amicalement vôtre !
Le message passe très bien, TKT BB ![]()
#31
Posté 22 décembre 2017 - 15:14
Le message passe très bien, TKT BB
Ouf
@CastorTroy11
T'inquiéte, ton message est bien tourné... Perso, j'ai noté à peu près les mêmes "défauts" que toi, ça ne m'a pas empêché de passer un bon moment (en replay certes).
Ah bah après si j'ai regardé en entier c'est que je suis loin d'avoir passer un mauvais moment aussi évidemment.
#32
Posté 22 décembre 2017 - 17:47
Juste une dernière remarque, j'ai noté l'absence de Julien C, je ne sais pas dans quels termes vous vous êtes quittés et quelles sont vos relations actuelles mais j'ai trouvé dommage qu'il ne soit pas avec vous pour cet événement.
Sur ce je vous laisse, j'ai quelques cahiers du Canada en retard 🙂
#36
Posté 28 décembre 2017 - 13:35
vivement les gameblogs awards 2018 !
Petite private joke y avait pas un certain gégé dans les chiottes (de la loco) ?
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