Runaway : A Twist of FateL'aventure cinématographique
#2
Posté 01 décembre 2009 - 10:46
#5
Posté 01 décembre 2009 - 11:55
#6
Posté 01 décembre 2009 - 12:18
Voila une des raisons qui fait de "The Dillinger Escape Plan" un des plus grand groupe qui existe.
La chambre de fouman
#11
Posté 01 décembre 2009 - 14:17
#12
Posté 02 décembre 2009 - 13:33
Graphiquement, c'est vrai que c'est probablement un des jeux d'aventures les plus jolis que j'ai eu entre les mains mais à part ça , les deux premiers épisodes m'ont laissé de glace. Enfin, c'est surtout le premier qui m'avait ennuyé au plus haut point... le deuxième est quand même sympathique (bien qu'avec encore certaines énigmes non seulement tordues mais à mon sens encore plus énervant que celle d'un Monkey isand 2 par exemple).
Bref je crois que contrairement à l'auteur du test, je n'accrocherais jamais vraiment a l'humour et à l'ambiance de Runaway ,et je n'échangerais pas mon baril de Tales of Monkey Island ou Sam&Max contre vos trois barils de Runaway.
Bon , pour finir sur une note un peu moins négative, Je dois quand même avouer que j'avais bien acroché à un des chapitre de Runaway2...celui qui faisait de trés larges référence à Monkey Island ^^
#13
Posté 03 décembre 2009 - 16:49
Je suis quand même assez fan du genre, Myst, Riven, Rhem, A longest Journey, ça se sont des jeux qui me parlent !
Runaway, j'ai joué au deux premiers opus, et je me suis fait littéralement chier. Limite le deuxième, j'ai du regarder la soluce à plusieurs reprises, fallait faire des trucs incroyables pour résoudre une énigme à deux balles dont j'imaginais même pas la conséquence. Tiens, je vais découper ce mouchoir de poche trouvé dans la veste d'un autoctone avec la lame du miroir que j'ai cassé pour me faire un filtre à cigarette maison. Enfin des trucs sans queue ni tête.
Genre des fois aussi, tu cherches partout quoi faire alors qu'il te suffit de questionner un mec à l'autre bout du bordel pour débloquer un robinet. Waouh.
Non vraiment les énigmes de Runaway ont toujours manqué de logique pour moi. Et tester toutes les solutions possibles et inimaginables, au vu de la longueurs de dialogues en plus, je trouve ça super statique (déjà que le genre n'est pas évident à aborder pour cette raison).
Et graphiquement excellent, un des meilleurs titres ? Ben c'est qu'il y a des gros progrès à faire dans le genre.
Je n'ai lu que la fin du test, mais elle ne fait que confirmer mes craintes : "trop court, allé je vais me le refaire pour la gloire". Forcément un fan de Runaway qui a écrit ça, il faut l'être pour refaire illico un jeu d'aventure alors qu'on a encore la solution toute fraiche dans la tête.
#15
Posté 04 décembre 2009 - 12:39
Multani, le 03/12/2009, 23:52, dit :
Les jeux que j'ai cités (et j'ai oublié Gabriel Knight et Shizm) sont des jeux d'aventures de logique, où les énigmes ne peuvent être résolues que par logique, et pas du tout par le hasard. Pour moi c'est tout l'intérêt de ce genre : faire travailler ses neuronnes, pas cliquer partout parce que ça pourrait avoir un impact improbable.
Bon enfin, je suis un nostalgique de Riven, c'est vrai.
#16
Posté 04 décembre 2009 - 13:42
Multani, le 03/12/2009, 23:52, dit :
Oui, enfin même dans le domaine des jeux droles avec des énigmes loufoques , il y a des énigmes plus illogique que d'autres...et la-dessus Runaway 1&2 m'ont plus fait raler que Monkey island ou même Day of the tentacle. Par exemple dans Runaway2 , on se demande comment il peut être aussi compliquer de vider une bouteille de vin alors que ce n'est pas tellement loufoque...
Dans l'ensemble , Runaway a même un peu le cul entre deux chaises : des énigmes pas assez loufoques pour être droles mais assez illogique pour être énervantes. Ce n'est heureusement pas le cas de l'ensemble des énigmes de ces deux jeux mais c'est suffisament important pour être énervant.
#17
Posté 05 décembre 2009 - 16:22
J'ai personnellement trouvé que le 1 était bien moins logique, et beaucoup plus énervant (ça fait 15 fois que je veux prendre cet objet, mais comme j'ai pas eu ce dialogue avec ce perso puis avec celui là, brian va pas le prendre) ; mais bon j'ai quand même bien aimé.
Le 2ème épisode était a mon gout presque parfait. Tout plein de références marrantes, un scénar bien nawak par moment, et surtout un dernier chapitre exceptionnel.
Mais bon voilà, la fin était assez spéciale...(d'ailleurs je suis tout a fait d'accord avec ce bonhomme du chapitre 2 de A twist of fate ^^)
Maintenant voilà "RATOF", j'en suis pour l'instant au début du 3ème chapitre, sans vraiment bien comprendre ce que je fais là (enfin si je comprend hein, mais disons que c'est assez chelou). Et je dois dire que pour l'instant je suis un peu déçu. Ou sont passées les énigmes débiles ? Et les personnages qui le sont au moins autant ? Ou est le rasta T.T !
D'ailleurs les deux premiers chapitres sont passés bien vite, sans que j'ai vraiment l'impression de faire énormément de choses. (Je parle en quantité d'énigmes, pas en temps, j'ai toujours trouvé que les jeux d'aventure étaient trop courts
Bref heu voilà, j'ai un peu peur, j'espère qu'on m'expliquera quand même cette fin du runaway 2, pcq bon, l'amnésie ça va bien 2 minutes, mais nous on a vu ce qu'il s'est passé hein è_é !
Enfin bon j'aime quand même bien le jeu pour l'instant, et je pense pas que ça va empirer a la So Blonde (non mais franchement, c'était vraiment horrible ça j'me suis bien fait avoir !), au contraire, je pense que je repasserai ici pour dire que j'étais pas si déçu que ça au final, mais je sais pas encore quand j'aurai le temps de le finir hihi.
#18
Posté 07 décembre 2009 - 12:42
jack.boss, le 01/12/2009, 12:15, dit :
Moi je n'ai pas de carte 3D mais Runaway "the dream of the turtle" marchait nickel
Bah la config minimum requise est pas ouf loin de là, sauf que moi j'ai un ordi qui corespond à ça (XP, processeur 2Ghz, ATI Radeon 9600 pro, 768 Mo de RAM) et le jeu ne se lance même pas. L'ordi me dit que le pilote d'affichage réglé n'est pas configuré (voilà pourquoi j'ai toujours détesté jouer sur PC
Il me semblait que ma vieille ATI Radeon 9600 pro pourrait le faire tourner mais, après multiples mises à jour des pilotes et trifouillage dans les réglalges ça me semble bel et bien mort
J'ai plus qu'à me racheter une tour, mais je ne joue qu'à ce type de jeu sur PC. Ca me fait un peu mal au cul.
Sinon, test très intéressant et qui m'a mis l'eau à la bouche. Je vais malheureusement devoir saliver encore un moment.
En tout cas, si une bonne âme passe par là et a une idée de mon problème je serai ravi qu'elle veuille bien m'aider.
#19
Posté 07 décembre 2009 - 13:45
Et ça vient pas forcément de ta tour ou de ta carte graph, mais surement de ton écran : apparemment le jeu est configuré pour jouer en minimum 1280*720.
#20
Posté 07 décembre 2009 - 15:30
Le jeu ne fonctionne pas avec certaines cartes graphique donc méfiez-vous avant d'acheter. On ne sait pas pour le moment si le problème sera résolu ou non.
En tout cas, pour le moment je l'ai dans le baba.
Citation
Pour les possesseurs d'une carte graphique/contrôleur graphique ATI RADEON 9000 et X300, X600, X800 et X850 : Nous venons de recevoir des informations complémentaires de la part de Pendulo Studios. La génération ATI RADEON 9000 et X300 à X850 a été commercialisée à partir de l'année 2004, et les développeurs ont découvert que ces cartes ont du mal à gérer des textures de grandes tailles (par exemple 4096x4096 pixels). Cela n'a rien à voir avec la taille de la mémoire vidéo (que ce soit avec 128 Mo ou 256 Mo de mémoire vidéo). C'est une limitation matérielle, donc du processeur graphique. Par contre, il n'y aucun problème avec les NVIDIA GEFORCE FX pourtant commercialisée en 2003, elles gèrent parfaitement les textures de grandes tailles. Avec la génération suivante des ATI, c'est à dire à partir de la RADEON X1300, aucun problème, elle gère parfaitement les textures de grandes tailles. Le chapitre 1 du jeu peut fonctionner sans problème, car ce chapitre n'utilise pas de grandes textures. Par contre le chapitre 2 utilise certaines textures de grandes tailles, et c'est à ce moment-là que le jeu va s'arrêter. Depuis la mise à jour 1.05 du jeu, ce dernier vérifie à l'avance que la carte graphique ne rencontrera aucun problème dans tous les chapitres du jeu. C'est pour cela que le jeu ne démarre pas lorsque la vérification de la carte graphique rencontre un problème. Ce problème ne concerne que les cartes graphiques/controleurs graphiques (ordinateurs portables) de la série ATI RADEON 9000 et X300/X600/X800. La série X1000 (à partir de la X1300, etc.) n'est pas du tout touchée par ce problème, ainsi que la série suivante RADEON HD (2000, 3000, 4000, 5000...). Idem concernant les cartes graphiques/contrôleurs graphiques NVIDIA, aucun problème avec les GEFORCE FX, et les séries suivantes (6000, 7000, 8000, 9000, GT, GTX...). Idem également pour les contrôleurs graphiques Intel récents (GMA 3000, 3100, 4500...), aucun problème rencontré. Pendulo Studios étudie déjà le problème afin de trouver une solution le plus rapidement possible.
Edit : la résolution minimum du jeu est de 1280x1024 donc pas la peine non plus d'espérer y jouer si vous avez un vieil écran TFT dont la rez max est 1024x768. En ce qui me concerne je suis donc doublement zeubi. J'ai plus qu'a changer toute mon installation. Certes, ça fera pas de mal (sauf à mon porte-monnaie) mais je trouve ça franchement nul pour un point & click. Ils font chier chez Pendulo. L'avantage du Point & click c'était que ça pouvait tourner sur les vieilles config sans trop de problème.
Je sens que je vais pas y jouer avant de longs mois
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)


















