Forums Gameblog.fr: L'impact réel des notes sur l'achat des jeux vidéo - Forums Gameblog.fr

Aller au contenu

  • 2 Pages +
  • 1
  • 2
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Vous ne pouvez pas répondre à ce sujet

L'impact réel des notes sur l'achat des jeux vidéo Ce n'est pas ce que vous croyez !

Publicité

#1 L'utilisateur est hors-ligne   Pia 

  • Madame
  • Groupe : Membres Premium
  • Messages : 624
  • Inscrit(e) : 20-février 08
  • Sexe:Femme

Posté 30 novembre 2009 - 15:33

Une étude menée par le bureau Cowen & Company tend à démontrer que les notes obtenues lors des tests sont un des facteurs les moins pris en compte lors de l’achat d’un jeu vidéo.
À l'automne…

Voir la news

#2 L'utilisateur est hors-ligne   kitano94160 

  • Vétéran
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 875
  • Inscrit(e) : 19-avril 09
  • Sexe:Homme
  • ID PSN:yuxjux

Posté 30 novembre 2009 - 15:35

Rien ne vaut son propre avis ! Et aussi les critiques de joueurs quand on ne peut pas tester ( mais à prendre avec du recul quand même...)


#3 L'utilisateur est hors-ligne   pixelficker 

  • glace à la pastèque
  • PipPipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 6349
  • Inscrit(e) : 29-septembre 07
  • Sexe:Indéterminé
  • Lieu:ligne 412
  • ID PSN:mogo768
  • ID Steam:mogo768

Posté 30 novembre 2009 - 15:43

Mais c´est justement là dessus que tous les editeurs se basent, les oui oui fait du cheval se vend parce que les acheteurs n´ont aucune idée de ce qu´ils achètent, ils achètent le jeu de "oui oui" qu´ils connaissent comme perso télé.

Personnellement vu que je ne discute pratiquement jamais jeu video avec mon entourage, le site comme d´autres, sont mon "bouche à oreille" bien plus que la note. Donc les sites ont bien leur importance dans le succès d´un jeu ou pas. C´est la multiplicitée et l´importance de tel ou tel avis qui forment une decision d´achat ou non. Pour un Mario Wii, on en parle même pas, c´est bien la continuité dans la qualité livrée par Nintendo qui vend le titre à lui seul.
♪~( ̄。 ̄)

#4 L'utilisateur est hors-ligne   KoXe 

  • Intermittent du postage.
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 632
  • Inscrit(e) : 12-mars 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Un bien bel endroit.

Posté 30 novembre 2009 - 15:44

Le bouche à oreille peut facilement être une répercution des critiques d'un site ou d'un magazine spé. En effet ,en prenant un exemple tout con (moi :P), je peux parler d'un jeu à un pote d'après ce qu'à raconter un test. Et à partir de ce moment là le bouche à oreille peut se mettre à fonctionner.
Mais je ne suis pas stupide la plupart du temps c'est la publicité qui fait démarrer le bouche à oreille.
"Ouah t'as vu la pub du dernier jeu de BATARD SOFTWARE ça à l'air de babouler chanmé !"

Bref j'ai déjà conseillé plein de jeu à des amis sans même les avoir essayé juste d'après certaines critiques et par la suite plein d'autres collègues l'ont acheté. L'impact du bouche à oreille est donc tributaire bien souvent des autres possibilités de réponse qu'il y avait dans le questionnaire.
"Tu es méprisable."

#5 L'utilisateur est hors-ligne   Mangouste 

  • Vétéran
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 3269
  • Inscrit(e) : 17-mai 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Belgique
  • ID PSN:La_Mangouste
  • Code Wii:3428170733653781

Posté 30 novembre 2009 - 15:46

Pas vraiment étonnant. Je ne porte attention qu'aux notes de jeux dont je n'ai jamais entendu parler et dont la bonne note me donner envie de m'y intéresser. :P

Pour les jeux, en général je sais d'avance ce qu'il vaudra et s'il me plaira. J'achète donc selon mon avis. :)

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Virgilio 

  • joueur libre
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 1274
  • Inscrit(e) : 11-novembre 08
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Notre belle Cité Phocéenne
  • ID PSN:PapiVirgilio

Posté 30 novembre 2009 - 15:51

C'est plutôt logique. Les succès commerciaux sont les jeux "konsaikilébien" (Call of Duty, Uncharted 2, Mario Galaxy...) ou les jeux "konenparlebeaucoup" (Wii Fit, Pokemon...).
Les succès commerciaux des jeux "confidentiels" mais excellemment notés sont plutôt rares.
Le gros de la vente d'un jeu n'est pas le gamer (qui lui se fie aux notes).
Image IPB
BRING YOUR GAME, NOT YOUR NAME

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Spidersonic 

  • (╯°□°)╯︵ ┻━┻
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 514
  • Inscrit(e) : 11-août 09
  • Sexe:Homme
  • Gamertag:Man 633
  • ID Steam:Spidersonic

Posté 30 novembre 2009 - 16:01

Incroyable! Les gens communiquent, alors? Et l'industrie du commerce qui est passé à côté de ça pendant tout ce temps! -_-

#8 L'utilisateur est hors-ligne   oxbow 

  • Druide à mi-temps
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 4709
  • Inscrit(e) : 09-octobre 08
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Brocéliande
  • Gamertag:MP
  • ID PSN:MP

Posté 30 novembre 2009 - 16:06

Bof, tu parles d'un fossé !
à peine plus d'1 point de différence entre le 1er critère et le tout dernier critère :huh:
Il faut plutôt retenir qu'il n'y a pas un seul critère qui sort du lot et qui a un réel impact sur l'achat mais bien plusieurs à la fois et qui peuvent être différents d'un individu à un autre, c'est varié, et j'ai envie de dire: heureusement :yes:
Faut faire comme avec les scorpions qui se suicident quand ils sont entourés par le feu, faut faire un feu en forme de cercle, autour d'eux, comme ça ils se suicident, pendant que nous on fait le tour et on lance de la caillasse de l'autre côté pour brouiller… Non ?

#9 L'utilisateur est hors-ligne   esp666 

  • N00b
  • Pip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 8
  • Inscrit(e) : 04-septembre 09

Posté 30 novembre 2009 - 16:07

Oue enfin bon, la différence est de 0.6, faut pas pousser mémé dans les ortilles non plus, 3.11 c'est pas sans impact non plus...

Faudrait plutôt souligner le prix qui est à 3.82... Un jeux moins chers se vendra mieux mais bon ça ils veulent pas forcement l'entendre

#10 L'utilisateur est hors-ligne   nitramgc 

  • Membre
  • PipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 255
  • Inscrit(e) : 13-mai 09
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Montpellier
  • Gamertag:n1tr4mgc

Posté 30 novembre 2009 - 16:13

Voir le messagenico, le 30/11/2009, 15:58, dit :

Maintenant vous pouvez supprimer les notes de vos tests et dormir sur vos deux oreilles !!

Et par la même renommer "Tests" en "Critiques" ala NoLife :)

#11 L'utilisateur est hors-ligne   Jfk003 

  • Membre
  • PipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 24
  • Inscrit(e) : 07-septembre 09

Posté 30 novembre 2009 - 16:16

Le contenu de la critique vaudra toujours plus que la note pour ma part ;)
rateit.me - critiques et tests album rock, cinéma et jeux vidéo

#12 L'utilisateur est hors-ligne   Liquidus 

  • Vétéran
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 534
  • Inscrit(e) : 01-avril 09
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Strasbourg
  • ID PSN:LIQUIDUS_67
  • ID Steam:Liquidus_67

Posté 30 novembre 2009 - 16:20

C'est pas si étonnant, vu que si les jeux à licence continuent à être aussi mauvais c'est parceque les gens achètent malgré les mauvaises notes et donc les développeurs ne cherchent pas à dr remettre en question vu qu'ils font des bénéfices.

#13 L'utilisateur est hors-ligne   Sanyakash 

  • The Beginning and The End
  • PipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 1552
  • Inscrit(e) : 06-mars 09

Posté 30 novembre 2009 - 16:37

Voir le messageVirgilio, le 30/11/2009, 15:51, dit :

C'est plutôt logique. Les succès commerciaux sont les jeux "konsaikilébien" (Call of Duty, Uncharted 2, Mario Galaxy...) ou les jeux "konenparlebeaucoup" (Wii Fit, Pokemon...).
Les succès commerciaux des jeux "confidentiels" mais excellemment notés sont plutôt rares.
Le gros de la vente d'un jeu n'est pas le gamer (qui lui se fie aux notes).

+1.

Malheureusement ça n'empeche pas certains d'épiloguer 107 ans sur une note de jeu qui ne leur sied pas..
Image IPBImage IPB

#14 L'utilisateur est hors-ligne   Kinderpinguy 

  • Membre
  • PipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 168
  • Inscrit(e) : 27-mai 09

Posté 30 novembre 2009 - 17:00

faut dire que si les notes reflété la qualité d'un jeu (ou meme la critique d'ailleur) on en achetrais beaucoup des jeux super!
Personnellement je ne lis que rarement les test les trouvant le plus souvent erroné;imprécis ; pas assez friand de petit détail.

Peut etre que le jour on aura de vrai critique de jeux video (comme de vrai critique de cinéma/littéraire)... Qui parle d'originalité, d'appors au monde du jeuxvideo; de l'interprétation morale pour félicité les vrai scénar :)

Des fois on en viens a souhaité un "vogue" du jeu video avec une anna wintour qui ferait frémire les dévellopeur rien qu'a ces critique! :laugh0:

Plus sérieusement je pense que les notes sont apposé a la fin du test histoire de confié le joueur/testeur dans sa critique... Une note c'est quand même plus facile a mettre quand y'a un vrai barémes que quand c'est comme ce mettre un thermométre la ou je pense...

ce qui y'a de marrant avec sa c'est que a l'heure ou énormément de critique remette en question la critique moderne en régle générale. Les testeur de jeux video ne semble pas vraimment ce sentire concerné (a croire qu'on est encors trop dans la critique tele7 jours) Meme dans le dernier podcast Ciryl Drevet (l'homme qui vous explique que le marketing existé pas avant 1990 dans le jv :) ) parlé de journaliste boycotté ou démoli pour avoir redigé une critique forte! J'ai encors jammais vu un testeur défoncé un jeu dans une critique. (pas de méprise je ne parle pas la d'une daube comme celle davilex hein je parle de vrai grosse sortie qui amenerait le redacteur a ce mettre en opposition avec 99% des c'est confrére car un des truc trés drole dans les critique de jv c'est que si en cinéma en littérature et dans n'importe quel milieux... Même les chef d'oeuvre n'ont jammais fait l'unanimité alors que en jeux video quand un bon jeu sors tous les testeur de la planete le congratule! il faudrait avoir une sacré mauvaise fois pour pensé que c'est tous a fait normale :)

Mais gardons bonne espoire un jour les notes disparaitront et les rédacteur seront forcé d'écrire une vrai page avec une prose dithyrambique et pour les plus impétueux les tête seront coupé :genre:


<h1 id="firstHeading" class="firstHeading">
</h1>
Kinderpinguy: à propos de plate-forme tu te rappelle de mario64?
milka: wé avec ce connard de pingouin qui triché!
milka: et quand tu prend le raccourci y fait style "la triche s'pas bien ca..."
milka: des fois mario sa manque cruellement de gun fight!

#15 L'utilisateur est hors-ligne   Snake2136 

  • Membre
  • PipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 179
  • Inscrit(e) : 03-septembre 09
  • Sexe:Homme

Posté 30 novembre 2009 - 17:19

Je vois rien de surprenant dans cette étude... peu de gens lisent les sites ou la presse spécialisés en proportion du nombre de gens qui achètent.
- Snake -


Image IPB

#16 L'utilisateur est hors-ligne   Freytaw 

  • Membre
  • Groupe : Membres Premium
  • Messages : 454
  • Inscrit(e) : 17-août 09

Posté 30 novembre 2009 - 17:21

Y'a que moi qui trouve ce genre d'étude à 50% bidon ?

Hum...

Bref... sinon, je suis assez d'accord avec ça cependant :

Kinderpinguy dit :

Plus sérieusement je pense que les notes sont apposé a la fin du test histoire de confié le joueur/testeur dans sa critique... Une note c'est quand même plus facile a mettre quand y'a un vrai barémes que quand c'est comme ce mettre un thermométre la ou je pense...


Plus que la note, qui n'est qu'une représentation approximative de l'avis du testeur, c'est sa critique qui est importante. Et c'est justement peut-être toute cette approche, et ce formatage de test qui est à revoir, ou du moins, à diversifier. Tout les sites/magasines proposent plus ou moins le même schéma de critiques. Nombreux apprécie, parcequ'il ne faut pas changer leur bonnes vielles habitudes (moi le premier d'ailleurs) mais au final, si ça intéresse qu'une poignée de gens (même si pour moi cette étude est bancale et ne sert à rien, car effectivement, par quoi est généré le bouche à oreille ? etc...) c'est peut-être que les tests sont un peu trop selon des standard de gamers acharnés qui veut aller droit à l'essentiel : bien ou pas bien. Sans en décortiquer l'âme, ou même le fond, ou bien trop rapidement... (c'est là qu'on dit bienvenue à Ig mag et ses interviews et autre dossier... fin de la page de pub xD).

#17 L'utilisateur est hors-ligne   quantys 

  • Membre
  • PipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 243
  • Inscrit(e) : 13-mars 07
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Luxembourg....Non pas les Jardins
  • Gamertag:quantys
  • ID PSN:quantys

Posté 30 novembre 2009 - 17:28

Partiellement vrai en tout cas. Si ces notes et le bouche à oreille influencerai sur le nombre de vente des jeux, Okami et Muramasa se vendraient par trains entiers...or ce n'est pas le cas...malheureusement.
Follow me on Twitter http://twitter.com/iquantys

#18 L'utilisateur est hors-ligne   EnFonde6 

  • Membre
  • PipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 150
  • Inscrit(e) : 20-janvier 09
  • Sexe:Homme
  • Lieu:Vaulx-Milieu (38)
  • Gamertag:EnFonde6
  • ID PSN:PGT-ENFONDE6

Posté 30 novembre 2009 - 17:51

Lorsque j'étais un joueur très peu connaisseur il y a 7-8ans, je regardais énormément les tests sur les magasines et sites Internet. C'est vrai que dans la globalité, tous les gros hits bien notés ne m'ont jamais vraiment déçus.

Mais depuis quelque temps, dans le domaine de jeu ou je suis un peu connaisseur, les jeux de course, j'ai pris l'habitude de ne pas me fier aux tests. Parce que d'une part certaines choses sont vraiment rédhibitoires pour moi (l'IA qui triche par exemple) alors que ça n'est parfois pas du tout évoqué et d'autre part j'ai souvent remarqué que beaucoup de tests me prouvent que la personne qui a testé le jeu n'est pas allé très en profondeur et en longueur dans le jeu. Et parfois, c'est assez clair...

Bon pour le reste je préfère demander aux joueurs avec qui je jouent très souvent, leur avis est souvent plus intéressant et plus tranché.

Enfin, pour finir, quand on voit dans certaines grandes surfaces comment des gens choisissent des jeux en fonction de la jaquette, ça fait peur ! J'ai même parfois osé leur dire que le jeu qu'ils allaient acheter étaient de la vraie merde (Taxi 3 par exemple)

#19 L'utilisateur est hors-ligne   Basile 

  • N00b
  • Pip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 9
  • Inscrit(e) : 07-juin 09
  • Gamertag:Bazleclair

Posté 30 novembre 2009 - 17:54

Voir le messageKinderpinguy, le 30/11/2009, 17:00, dit :

faut dire que si les notes reflété la qualité d'un jeu (ou meme la critique d'ailleur) on en achetrais beaucoup des jeux super!
Personnellement je ne lis que rarement les test les trouvant le plus souvent erroné;imprécis ; pas assez friand de petit détail.

Peut etre que le jour on aura de vrai critique de jeux video (comme de vrai critique de cinéma/littéraire)... Qui parle d'originalité, d'appors au monde du jeuxvideo; de l'interprétation morale pour félicité les vrai scénar :)

Des fois on en viens a souhaité un "vogue" du jeu video avec une anna wintour qui ferait frémire les dévellopeur rien qu'a ces critique! :laugh0:

Plus sérieusement je pense que les notes sont apposé a la fin du test histoire de confié le joueur/testeur dans sa critique... Une note c'est quand même plus facile a mettre quand y'a un vrai barémes que quand c'est comme ce mettre un thermométre la ou je pense...

ce qui y'a de marrant avec sa c'est que a l'heure ou énormément de critique remette en question la critique moderne en régle générale. Les testeur de jeux video ne semble pas vraimment ce sentire concerné (a croire qu'on est encors trop dans la critique tele7 jours) Meme dans le dernier podcast Ciryl Drevet (l'homme qui vous explique que le marketing existé pas avant 1990 dans le jv :) ) parlé de journaliste boycotté ou démoli pour avoir redigé une critique forte! J'ai encors jammais vu un testeur défoncé un jeu dans une critique. (pas de méprise je ne parle pas la d'une daube comme celle davilex hein je parle de vrai grosse sortie qui amenerait le redacteur a ce mettre en opposition avec 99% des c'est confrére car un des truc trés drole dans les critique de jv c'est que si en cinéma en littérature et dans n'importe quel milieux... Même les chef d'oeuvre n'ont jammais fait l'unanimité alors que en jeux video quand un bon jeu sors tous les testeur de la planete le congratule! il faudrait avoir une sacré mauvaise fois pour pensé que c'est tous a fait normale :)

Mais gardons bonne espoire un jour les notes disparaitront et les rédacteur seront forcé d'écrire une vrai page avec une prose dithyrambique et pour les plus impétueux les tête seront coupé :genre:


<h1 id="firstHeading" class="firstHeading">
</h1>



Voir le messageFreytaw, le 30/11/2009, 17:21, dit :

Y'a que moi qui trouve ce genre d'étude à 50% bidon ?

Hum...

Bref... sinon, je suis assez d'accord avec ça cependant :


Plus que la note, qui n'est qu'une représentation approximative de l'avis du testeur, c'est sa critique qui est importante. Et c'est justement peut-être toute cette approche, et ce formatage de test qui est à revoir, ou du moins, à diversifier. Tout les sites/magasines proposent plus ou moins le même schéma de critiques. Nombreux apprécie, parcequ'il ne faut pas changer leur bonnes vielles habitudes (moi le premier d'ailleurs) mais au final, si ça intéresse qu'une poignée de gens (même si pour moi cette étude est bancale et ne sert à rien, car effectivement, par quoi est généré le bouche à oreille ? etc...) c'est peut-être que les tests sont un peu trop selon des standard de gamers acharnés qui veut aller droit à l'essentiel : bien ou pas bien. Sans en décortiquer l'âme, ou même le fond, ou bien trop rapidement... (c'est là qu'on dit bienvenue à Ig mag et ses interviews et autre dossier... fin de la page de pub xD).


Je suis plus que d'accord avec ces deux avis. Je suis en train de plancher sur un article sur la critique dans le jeu vidéo que j'aurai bien envie de proposer à IG, il est clair qu'il y a un problème avec la critique du jeu vidéo, du moins en France (bon j'imagine que ça doit pas être bien différent chez les anglosaxons et autres mais je ne préfère pas m'avancer).

#20 L'utilisateur est hors-ligne   rhed308 

  • Maître de la Fonction I
  • PipPipPipPipPip
  • Groupe : Membres
  • Messages : 12526
  • Inscrit(e) : 22-mai 07
  • Sexe:Homme

Posté 30 novembre 2009 - 17:59

Dans mon cas tous ces critères ont de l'importance parce qu'ils vont non pas vraiment décider de l'achat mais de l'ordre d'achat. Plus le jeu me plait, plus le jeu est bon : il sera mien mais avec l'mport UK et le nombre de jeux a surveiller, je ne le prendrais pas de suite. Le critère le plus important reste le nivellement vers le bas de son prix, ainsi je fixe l'ordre d'achat
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


Partager ce sujet :


  • 2 Pages +
  • 1
  • 2
  • Vous ne pouvez pas commencer un sujet
  • Vous ne pouvez pas répondre à ce sujet

1 utilisateur(s) en train de lire ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)