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Le court-métrage Mario en pate à modeler Post du 28 Novembre 2009 @ 16h02

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#1 L'utilisateur est en ligne   JulienC 

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Posté 28 novembre 2009 - 16:08

Alors là attention, ça ne rigole pas du tout. Dans la famille, nos lecteurs ont du génie, je demande Tanuki Prod ! D'ailleurs comme la vidéo est juste surclasse, j'ai décidé de recontacter son auteur…

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   mercobenz13 

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Posté 28 novembre 2009 - 16:33

Ca transpire la passion tout ca! ;)

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Blah 

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Posté 28 novembre 2009 - 16:39

Très beau travail, le générique de fin est vraiment bien foutu !

Superbe travail !

#4 L'utilisateur est hors-ligne   Liquidus 

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Posté 28 novembre 2009 - 17:36

Super sympa

#5 L'utilisateur est hors-ligne   SolidSnake 

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Posté 28 novembre 2009 - 17:45

Je l'avais vu y'a quelques semaines sur le forum et franchement c'est énorme, faut vraiment continuer. Moi je verrais bien un remake de Shadow of the Colossus :wub:

#6 L'utilisateur est hors-ligne   Aenoth 

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Posté 28 novembre 2009 - 17:50

les grognements entre chaque décès ça me rappel..moi :ph34r:
Votre perplexité m'étreint, songez à voyager !
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"She will rise again"

#7 L'utilisateur est hors-ligne   Redwark 

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Posté 28 novembre 2009 - 17:51

Vraiment excellent ! Du coup j'ai mis Mary et Max dans ma liste de films à voir... :P

Et chapeau à Tanuki Prod... Refaire une manette de NES en pâte à modeler, c'est quand même fort ! :japh:

Ça pourrait être intéressant de faire quelque chose sans prétention à la base, du genre d'un Snake. Ça me semblerait bine adapté à un court-métrage du même genre...

#8 L'utilisateur est hors-ligne   CrabFlavour 

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Posté 28 novembre 2009 - 17:52

Qu'elle est choupie la petite nes en pâte à modeler ^^

Mine de rien ca doit pas être évident de reproduire une partie de qqu'un qui ne sait pas jouer / joue pour la premiére fois, avec les erreur et tout, le champignon qui se barre du mauvais côté, on a tous vécu ça en plus ^^
While I can forgive you as a person, I can not forgive you as an otter.

#9 L'utilisateur est hors-ligne   Luz 

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Posté 28 novembre 2009 - 18:01

Chapeau ! C'est vraiment bien foutu et ça a du demander un temps fou !

Sinon je pense qu'il y aurait un truc sympa à faire sur la base d'Another World ;)
Antéchrist de la dématérialisation.
Il n'y a pour seule voie vers le Salut que celle du support cartouche (que les Nintendo DS, 3DS et Sony NGP soient louées).

Mon blog. Garanti 100% tirages papier.

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#10 L'utilisateur est hors-ligne   narsauva 

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Posté 28 novembre 2009 - 18:15

Super boulot, félicitations!!!!
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Voyage entre animation et jeux vidéo.
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#11 L'utilisateur est hors-ligne   seblecaribou 

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Posté 28 novembre 2009 - 19:20

Un bien bon créatif du 974: Vive la Wéunion!

#12 L'utilisateur est hors-ligne   Conradson 

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Posté 28 novembre 2009 - 19:28

Ça me rappelle mes premières partie à Mario, à la FNAC (sortie familiale bi-annuelle en 1988 il me semble). Ma première frustration de gamer, je tombais sans arrêt dans le premier trou car je ne savais pas que courir faisait sauter plus loin !

#13 L'utilisateur est hors-ligne   forufly 

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Posté 28 novembre 2009 - 20:10

La réunnion lé là!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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#14 L'utilisateur est hors-ligne   RetroBob 

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Posté 28 novembre 2009 - 20:40

Je dois nuancer les propos de mes confrères gamers!

La forme est sublime! Rien à redire!
Mais dans le fond, c'est VIDE... je pense que c'est sur cet aspect qu'il faudra essentiellement s'améliorer!
Et la on tiendra du grand art!

#15 L'utilisateur est hors-ligne   Clybarrow 

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Posté 28 novembre 2009 - 21:47

Pour du travail amateur "fait à la maison" c'est vraiment réussi. Et la réaction du gamer qui grommelle est confondante de vérité (exaspération qui monte à chaque nouvel échec) :)

Certes ce n'est pas exempt de défauts mais je dis "respect". L'anim' pâte à modeler demande beaucoup de patience et de maîtrise!

Bonne continuation! Et Julien, n'hésite pas à nous remettre des vidéos de Tanukiprod, qu'on voit l'évolution!! ;)

#16 L'utilisateur est hors-ligne   TetsuoAK2 

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Posté 28 novembre 2009 - 23:46

Excellent! Chapeau l'artiste. J'ai beaucoup aimé. Si il fallait faire le pénible, j'ai pas trop aimé l'interuption de programme au milieu mais pour reste c'est du tout bon. On se réjouit de la suite. Je vote aussi pour un SOTC ou un Bioshock. Un big daddy en pate à modeler je serais assez fan.
Ne t'énerve pas petit scarabé! Si tu as un ennemi, assied toi au bord de la rivière et regarde son corps passer.

#17 L'utilisateur est hors-ligne   GonnShu 

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Posté 29 novembre 2009 - 01:10

Génial ! Et bel univers, je veux les prochaines aventures de Gramoun ! :D Pour des idées d'autres jeux...trop de choix, dur à dire ^^

#18 L'utilisateur est hors-ligne   tanukiprod 

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Posté 29 novembre 2009 - 12:07

Merci pour tous ces compliments et ces encouragements

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Je dois nuancer les propos de mes confrères gamers!

La forme est sublime! Rien à redire!
Mais dans le fond, c'est VIDE... je pense que c'est sur cet aspect qu'il faudra essentiellement s'améliorer!
Et la on tiendra du grand art!

Tu as raison, l'idée de départ était de faire juste un remake de Mario, un ami m'a dit que je devrais utiliser Gramoun pour l'incorporer à la série.
Du coup pas vraiment de scénario, voire pas du tout.
Les scénarios mieux ficelés viendront dans les autres animations (pas forcément en rapport avec les jeux vidéo)
J'ai plein d'idées mais pas assez de temps et de moyen pour les mettre en oeuvre

Citation

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Si il fallait faire le pénible, j'ai pas trop aimé l'interuption de programme au milieu mais pour reste c'est du tout bon

L'interruption, je l'ai faite en pensant au non gamer,même avec l'interruption pour certains il y a trop de Mario et pas assez de Gramoun, difficile de contenter tout le monde.
Il devait y avoir une version 100% jeux, mais ayant perdu mes fichiers avant la fin, je n'ai pu que faire cette version, dommage


Et regardez les deux autres, même si ils n'ont pas de rapport avec les jeux vidéo

http://www.dailymotion.com/Tanukiprod ou http://www.youtube.com/thetanukiprod

#19 L'utilisateur est en ligne   NebukadRomu 

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Posté 29 novembre 2009 - 13:35

Je trouve que les scènes du jeu dur trop longtemps surtout pour montrer les mêmes passages. Sinon je trouve l'animation de jeu super bien fichue!
Steve Jobs, né le 24 février 1955 et mort le 5 octobre 2011

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