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Deus Ex 3 : les équipes Square Enix dessus !La fusion Eidos/Square porte déjà ses fruits


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27 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 25 novembre 2009 - 18:39

Enterriné il y a peu, le rachat d'Eidos par Square Enix change aujourd'hui la donne officiellement pour une production très attendue développée dans la branche montréalaise du développeur : Deus…

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#2 Elektrofreaks

Elektrofreaks

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Posté 25 novembre 2009 - 18:40

J'ai peur ! Deus Ex premier du nom était fantastique. croisons les doigts !
Disco 2000 Boy

"Photographe en quête d'un cadre"

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#3 Hysteria

Hysteria

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Posté 25 novembre 2009 - 18:41

Ohhh putain la bonne nouvelle!!!J'espère qu'il vont pas le chier celui la.

#4 Teioh

Teioh

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Posté 25 novembre 2009 - 18:43

Le heros du jeu sera donc un teenager et le boss de fin un mechant ayant eu un grave traumatisme dans son enfance qui le poussa a adopter un look androgyne .

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#5 Virgilio

Virgilio

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Posté 25 novembre 2009 - 18:53

C'est dingue ça...si le producteur du jeu voit en l'aide de Square Enix une bonne chose, on peut espérer que c'est une bonne chose pour le jeu qu'il produit...
Enfin j'imagine que tu n'es que le premier d'une loooooongue série de posts similaires...
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BRING YOUR GAME, NOT YOUR NAME


#6 Ichi

Ichi

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Posté 25 novembre 2009 - 19:00

Des cinématiques en images de synthèse dans un Deus Ex :mellow:

Ok, c'est bien ça, mes craintes sont fondées (ils vont juste violer la licence)
« Si la vie vous paraît trop insupportable, trop ennuyeuse, trop impersonnelle, alors l’heure est venue de reprendre le contrôle des choses, et donc de faire un choix qui, en définitive, est le seul que vous ayez jamais eu : la mort. N’écoutez pas ceux qui considèrent ce choix courageux comme un acte d’égoïsme! Fort au contraire, compte-tenu de la diminution des ressources naturelles de notre monde, la disparition volontaire est un acte de générosité envers ceux qui vous survivront. Un amendement récent du Congrès américain autorise le payement immédiat d’une prime de 10 000 crédits au bénéficiaire de votre choix dès que vous aurez rendu cette âme dont vous n’avez que faire. Alors pensez à l’agréable surprise que vous ferez à votre famille et à vos amis, et rendez-vous sans plus attendre dans l’une des accueillantes cliniques de KVORK, Inc. Nous saurons vous apporter toute l’aide nécessaire afin que vous puissiez être rapidement soulagé de l’insupportable fardeau de la vie. »

#7 StephKo

StephKo

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Posté 25 novembre 2009 - 19:01

Voir le messageTeioh, le 25/11/2009, 19:43, dit :

Le heros du jeu sera donc un teenager et le boss de fin un mechant ayant eu un grave traumatisme dans son enfance qui le poussa a adopter un look androgyne .
Attention, ils ont pas (encore) annoncé que Nomura Tetsuya prenait la tête du projet.

Mais il a bien repris en main la licence Final Fantasy VII pour la massacrer, il peux toujours faire pareille avec Deus Ex... Sauf que je suis prêt à parier qu'il a jamais entendu parlé de ce jeu :P

#8 xerthes

xerthes

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Posté 25 novembre 2009 - 19:01

ils vont juste faire les cinématiques et c'est le studio ultime pour ça donc tant mieux !!

#9 Davidsantiago

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Posté 25 novembre 2009 - 19:26

Certains commentaires font vraiment peine à voir :whistling:

SE s'occupera des CINEMATIQUES, on a rien ajouté de plus

Ils n'est pas prévu qu'ils soient en charge du scénario, du character design, du gameplay ou quoi que ce soit de plus.

Mais bon, il semble que ça en tuerait certains de manquer une occaze pour casser Square Enix, Nomura ou FF

#10 PellegrinoSan

PellegrinoSan

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Posté 25 novembre 2009 - 19:29

Encore heureux qu'ils ne s'occupent que des cinématiques...J'ai deja les boules que Square Enix ose faire des cinématiques pour Deus EX 3, alors par pitié pas le character design....


#11 Zelphir

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    Je suis pas égoïste, c'est les autres qui pensent pas à moi

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Posté 25 novembre 2009 - 19:54

Ne soyez pas médisants, aucune image n'a encore filtré des dites cinématiques. Et Eidos Montréal garde la main sur le projet, ils vont simplement bénéficier de l'appui technique de S-E Japon pour produire les images de synthèse du jeu, rien de plus.

Voir le messageStephKo, le 25/11/2009, 19:01, dit :

Sauf que je suis prêt à parier qu'il a jamais entendu parlé de ce jeu :P

Détrompes-toi, Thief est également une licence dans laquelle S-E veut s'investir, notamment pour le quatrième opus. Ca prouve qu'ils sont conscients du potentiel de ses deux séries.
A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire ...

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#12 roly

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Posté 25 novembre 2009 - 19:57

Voir le messagePellegrinoSan, le 25/11/2009, 19:29, dit :

Encore heureux qu'ils ne s'occupent que des cinématiques...J'ai deja les boules que Square Enix ose faire des cinématiques pour Deus EX 3, alors par pitié pas le character design....

Et tu m'expliques pourquoi t'as les boules ? tu crois vraiment que parce que c'est SquareEnix, ils vont se sentir obligés de japanisé Deus Ex ? c'est vraiment du n'importe quoi ce que les gens peuvent penser parfois.

Il faut dire que le titre de la new est totalement débile, parfait pour lancer les trolls à l'assaut "ouin Square va transformer notre deus ex". Faudrais apprendre à lire, ils vont faire les CINEMATIQUE, et si y'a bien une chose que Square réussi depuis longtemps, c'est ça. Le contenu de la cinématique, il va être en accord avec le jeu, ils vont avoir une direction artistique à suivre, issue du studio de developpement, un scénario aussi, bref, ils font la partie TECHNIQUE, alors je ne vois vraiment pas pourquoi c'est un drame aux yeux de certains. Ils vont pas utiliser leur propre vision du héros qui ne serait pas en accord avec ce que prépare l'équipe de développement chez ex-eidos. C'est dingue comme des gens s'enflamment pour un rien.

Et pitié gameblog, si c'est pour faire du "chiffres" de lecture ce genre de titre raccoleur, c'est très petit de votre part et ça me déçois. Ca devient régulier ces temps ci.
http://goo.gl/iPqHg Un petit clic suffit pour me rendre service, merci !

#13 ladanettedu94

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Posté 25 novembre 2009 - 20:06

Voir le messageroly, le 25/11/2009, 20:57, dit :

Et tu m'expliques pourquoi t'as les boules ? tu crois vraiment que parce que c'est SquareEnix, ils vont se sentir obligés de japanisé Deus Ex ? c'est vraiment du n'importe quoi ce que les gens peuvent penser parfois.

Il faut dire que le titre de la new est totalement débile, parfait pour lancer les trolls à l'assaut "ouin Square va transformer notre deus ex". Faudrais apprendre à lire, ils vont faire les CINEMATIQUE, et si y'a bien une chose que Square réussi depuis longtemps, c'est ça. Le contenu de la cinématique, il va être en accord avec le jeu, ils vont avoir une direction artistique à suivre, issue du studio de developpement, un scénario aussi, bref, ils font la partie TECHNIQUE, alors je ne vois vraiment pas pourquoi c'est un drame aux yeux de certains.

Peut être parce que Deus Ex s'en sortait très bien sans cinématiques de la mort qui tue avec des reflets qui poutrent sa race de sa mère et une mise en scène nanardesque dynamique...
Envie de savoir ce que donnerait AVATAR 2 si c'était le pire film de tous les temps ? C'est par ici : http://www.gameblog....s-les-temps-maj

#14 PellegrinoSan

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Posté 25 novembre 2009 - 20:15

Voir le messageroly, le 25/11/2009, 19:57, dit :

Et tu m'expliques pourquoi t'as les boules ? tu crois vraiment que parce que c'est SquareEnix, ils vont se sentir obligés de japanisé Deus Ex ? c'est vraiment du n'importe quoi ce que les gens peuvent penser parfois.

Il faut dire que le titre de la new est totalement débile, parfait pour lancer les trolls à l'assaut "ouin Square va transformer notre deus ex". Faudrais apprendre à lire, ils vont faire les CINEMATIQUE, et si y'a bien une chose que Square réussi depuis longtemps, c'est ça. Le contenu de la cinématique, il va être en accord avec le jeu, ils vont avoir une direction artistique à suivre, issue du studio de developpement, un scénario aussi, bref, ils font la partie TECHNIQUE, alors je ne vois vraiment pas pourquoi c'est un drame aux yeux de certains. Ils vont pas utiliser leur propre vision du héros qui ne serait pas en accord avec ce que prépare l'équipe de développement chez ex-eidos. C'est dingue comme des gens s'enflamment pour un rien.

Et pitié gameblog, si c'est pour faire du "chiffres" de lecture ce genre de titre raccoleur, c'est très petit de votre part et ça me déçois. Ca devient régulier ces temps ci.

Merci je sais lire. Je déteste les cinématiques de cette firmes depuis toujours. Plan, rythmes, mise en scène, musiques, je suis allergique a tout ce que cette firme produit en général et a leur façon de faire des cinématiques en particulier. C'est mon avis, c'est comme ça.
Pour moi SE n'a ni les qualité requise, ni la légitimité de s'occuper des cinématiques d'un DX, ni même pour s'occuper des menus par exemple. Je n'ai pas envie d'avoir une once de SE dans un DX, mais ce n'est que mon avis. Tu as le droit d'avoir le tien aussi.


#15 Cypher

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Posté 25 novembre 2009 - 21:06

Dommages tout les trolls que je voulais faire ont déjà été lancé.

Bon bah, j'ai plus qu'à espérer qu'il soit bon.

#16 The-reaper

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Posté 25 novembre 2009 - 21:32

De toute façon, les trolls sont interdits. Je n'ai jamais vu une telle concentration de trolls en aussi peu de posts, donc on va se calmer tout de suite, d'accord?


Merci d'avance


#17 saitaro

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Posté 25 novembre 2009 - 21:41

Perso, je verrais bien une Lara Croft en image de synthèse made in Square :bave:

#18 The-reaper

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Posté 25 novembre 2009 - 22:02

Je voulais juste dire que techniquement, Suqare-Enix disposait des meilleurs outils pour les images de synthèse. Ils ont toujours été à la pointe à ce niveau-là (rappelez-vous des stations Silicon Graphics, dont ils étaient les 2e au monde à en avoir, après la NASA :P). J'ai toujours halluciné par la finesse des textures de peaux dans les 2 films Final Fantasy (Spirits Within et Advent Children), qui sont souvent supérieures à ce qu'il se fait aux USA, chez Pixar ou Dreamworks (même si le design n'est pas comparable). D'ailleurs, quand je vois ce qu'ils ont fait pour les cinématiques de FFVII Crisis Core, je remarque qu'ils ont encore fait des progrès à ce niveau.

Bon après, on aime ou on n'aime pas l'esthétisme des chara designers de Square-Enix, mais on ne peut pas nier leur excellence technique.
Et puis, je pense que pour Deus Ex, ils ne vont pas choisir Nomura, mais un spécialiste occidental. ;)

#19 roly

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Posté 25 novembre 2009 - 22:18

Voir le messageThe-reaper, le 25/11/2009, 21:32, dit :

De toute façon, les trolls sont interdits. Je n'ai jamais vu une telle concentration de trolls en aussi peu de posts, donc on va se calmer tout de suite, d'accord?


Merci d'avance


Ouais bah en même temps, Gameblog l'a bien cherché. D'ailleurs je propose la création de l'élection de la news appeau à troll de la semaine.

Sinon concernant Deus Ex, si ils remplacent les scènes in game faites avec le moteur du jeu par des cinématiques dénatureraient le jeu tant que ça. Car une cinématique, c'est juste ça. A l'époque de Deus Ex ça ne se voyait pas car trop cher. Tout passait par des mises en scènes directement dans le jeu. Et puis faut arreter de s'imaginer les mises en scènes à la FF. Moi je reste persuadé que c'est une forme de sous traitance, et par des équipes techniques diablement rodées et efficaces.
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#20 StephKo

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Posté 25 novembre 2009 - 22:19

Au cas ou j'aurai pas été très clair je plaisantais quand j'ai parlé du character design de Nomura pour Deus Ex et de toute façon le character design du jeu est fini depuis longtemps donc la question ne se pose même pas.

Tout ce que j'espère c'est qu'ils vont se contenter d'une cinematique d'intro pour mettre dans l'ambiance, comme dans Deus Ex 2, et pas truffer le jeu de cinématiques alors que l'école Deus Ex c'est justement d'être joueur des scènes les plus importantes...

Dans tout les cas on ne sait rien pour l'instant donc tout les spéculations sont basé sur du vent...




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