Le MMO Blade & Soul tease !Petites culottes et arts martiaux se font attendre
Débuté par Pia, 25 nov 2009 - 15:23
10 réponses à ce sujet
#3
Posté 25 novembre 2009 - 15:51
En tout cas ca fait plaisir de voir des modèles 3D qui rendent (enfin!) hommage aux travaux papiers de Hyung Tae Kim.
Car quant on voit comment les travaux du monsieur ont été adaptés en 3D a travers Magna Carta 2, c'est juste scandaleux de mauvais gout, en particulier les visages. Bref, ici ca promet.
Car quant on voit comment les travaux du monsieur ont été adaptés en 3D a travers Magna Carta 2, c'est juste scandaleux de mauvais gout, en particulier les visages. Bref, ici ca promet.
Mon nouveau PC de Geek Ed. 2012 : (kikia laplusgrosse time !)
# Boitier : Corsair 600T Special White Edition # Carte Mère : Asus-P8Z68-V PRO (Bios EFI)
# Processeur : Intel I5-2500K o/c 4,7Ghz. # Ventirad : Noctua NH-U12P SE2
# Mémoire : 8Go G-Skill Sniper (PC3-12800) # Carte Graphique : SLI : MSI 560-Ti (Twin Frozr II/OC) *2
# Carte son : ASUS Xonar DS 5.1 # Alimentation : Corsair TX.V2 850 Watts
# Écran : Toshiba 1080p (96cm) # Casque Audio : Tritton AX-PRO V.1.5 TRUE 5.1
# Clavier : Logitech Illuminated Keyboard K800 (sans fil) # Souris : Logitech G700 laser (sans fil)
# Pad : XboX 360 (sans fil) # Volant/Pédalier : Logitech Driving Force GT
# Canapé : No name >_<
# Boitier : Corsair 600T Special White Edition # Carte Mère : Asus-P8Z68-V PRO (Bios EFI)
# Processeur : Intel I5-2500K o/c 4,7Ghz. # Ventirad : Noctua NH-U12P SE2
# Mémoire : 8Go G-Skill Sniper (PC3-12800) # Carte Graphique : SLI : MSI 560-Ti (Twin Frozr II/OC) *2
# Carte son : ASUS Xonar DS 5.1 # Alimentation : Corsair TX.V2 850 Watts
# Écran : Toshiba 1080p (96cm) # Casque Audio : Tritton AX-PRO V.1.5 TRUE 5.1
# Clavier : Logitech Illuminated Keyboard K800 (sans fil) # Souris : Logitech G700 laser (sans fil)
# Pad : XboX 360 (sans fil) # Volant/Pédalier : Logitech Driving Force GT
# Canapé : No name >_<
#6
Posté 25 novembre 2009 - 16:23
J'ai toujours autant de mal à adhérer à la patte graphique Made in Korea...
"La Fluorisation : le grand complot communiste !"
Admin de la communauté Gameblog sur Steam
Atomic Blog Busta
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#7
Posté 25 novembre 2009 - 16:30
J'imagine la brute de PC qu'il faudra pour faire tourner ça, mais le bon point c'est que d'ici 2011 (1an avant la fin du monde connu) on a le temps de s'équiper. Blade & Soul and ptit culotte and co "eye have you"
"Là où il y a une volonté, il y a un chemin"
70% Xbox360 + 10% PS3 + 20% PSP + 5% DS +10% PC + 5% Mobile gaming = 120% Gamer
70% Xbox360 + 10% PS3 + 20% PSP + 5% DS +10% PC + 5% Mobile gaming = 120% Gamer
#8
Posté 25 novembre 2009 - 17:31
Citation
En tout cas ca fait plaisir de voir des modèles 3D qui rendent (enfin!) hommage aux travaux papiers de Hyung Tae Kim.
+1.
Ca me donne envie de voir d'autres productions avec un character design qui fassent honneur aux travaux réalisés par les artistes (du Amano Yoshitaka retranscrit avec classe par exemple...)
#9
Posté 25 novembre 2009 - 19:29
LE tant attendu MMO qui trouve grâce à mes yeux! Je l'attends de pied ferme pour zieutter tes dessous affriolants pia et aussi tes poils aux Seins...
Steuplait monseiur NCsoft, fait le sans abonnement!!!
Pas nécessairement, c'est ce que je pensais avant d'avoir joué à UT3. Et finalement je trouve que l'UT engine est un exemple en terme de niveau de détail/performances. Je fais tourner UT3 tout niveaux de détails à fond en 1920x1200 avec une 8800GTS... D'ici la sorti de Soul and Blade, nous aurons changé de famille GPU chez nVidia et peut être même qu'ils seront devenu abordable en terme de prix.
Steuplait monseiur NCsoft, fait le sans abonnement!!!
Yodan972, le 25/11/2009, 16:30, dit :
J'imagine la brute de PC qu'il faudra pour faire tourner ça, mais le bon point c'est que d'ici 2011 (1an avant la fin du monde connu) on a le temps de s'équiper. Blade & Soul and ptit culotte and co "eye have you" 
Pas nécessairement, c'est ce que je pensais avant d'avoir joué à UT3. Et finalement je trouve que l'UT engine est un exemple en terme de niveau de détail/performances. Je fais tourner UT3 tout niveaux de détails à fond en 1920x1200 avec une 8800GTS... D'ici la sorti de Soul and Blade, nous aurons changé de famille GPU chez nVidia et peut être même qu'ils seront devenu abordable en terme de prix.
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