Le MMO Blade & Soul tease ! Petites culottes et arts martiaux se font attendre
#1
Posté 25 novembre 2009 - 15:23
Développé par l'équipe en charge de Lineage 2 chez NCsoft,…
Voir la news
#2
Posté 25 novembre 2009 - 15:27
Mais quelle beauté mes enfants! NCSoft compte visiblement miser sur la claque graphique comme réponse à ses concurrents. Le Gameplay et la profondeur seront-ils du même acabit? Telle est toujours et encore la question.
#3
Posté 25 novembre 2009 - 15:51
Car quant on voit comment les travaux du monsieur ont été adaptés en 3D a travers Magna Carta 2, c'est juste scandaleux de mauvais gout, en particulier les visages. Bref, ici ca promet.
# Boitier : Corsair 600T Special White Edition # Carte Mère : Asus-P8Z68-V PRO (Bios EFI)
# Processeur : Intel I5-2500K o/c 4,7Ghz. # Ventirad : Noctua NH-U12P SE2
# Mémoire : 8Go G-Skill Sniper (PC3-12800) # Carte Graphique : SLI : MSI 560-Ti (Twin Frozr II/OC) *2
# Carte son : ASUS Xonar DS 5.1 # Alimentation : Corsair TX.V2 850 Watts
# Écran : Toshiba 1080p (96cm) # Casque Audio : Tritton AX-PRO V.1.5 TRUE 5.1
# Clavier : Logitech Illuminated Keyboard K800 (sans fil) # Souris : Logitech G700 laser (sans fil)
# Pad : XboX 360 (sans fil) # Volant/Pédalier : Logitech Driving Force GT
# Canapé : No name >_<
#4
Posté 25 novembre 2009 - 15:57
#5
Posté 25 novembre 2009 - 16:05
Ou : Diantre qu'il est difficile de retenir mon intérêt envers ce programme vidéoludique ma foi fort avenant.
#6
Posté 25 novembre 2009 - 16:23
Admin de la communauté Gameblog sur Steam
Atomic Blog Busta
#7
Posté 25 novembre 2009 - 16:30
70% Xbox360 + 10% PS3 + 20% PSP + 5% DS +10% PC + 5% Mobile gaming = 120% Gamer
#8
Posté 25 novembre 2009 - 17:31
Citation
+1.
Ca me donne envie de voir d'autres productions avec un character design qui fassent honneur aux travaux réalisés par les artistes (du Amano Yoshitaka retranscrit avec classe par exemple...)
#9
Posté 25 novembre 2009 - 19:29
Steuplait monseiur NCsoft, fait le sans abonnement!!!
Yodan972, le 25/11/2009, 16:30, dit :
Pas nécessairement, c'est ce que je pensais avant d'avoir joué à UT3. Et finalement je trouve que l'UT engine est un exemple en terme de niveau de détail/performances. Je fais tourner UT3 tout niveaux de détails à fond en 1920x1200 avec une 8800GTS... D'ici la sorti de Soul and Blade, nous aurons changé de famille GPU chez nVidia et peut être même qu'ils seront devenu abordable en terme de prix.
#10
Posté 25 novembre 2009 - 23:26
#11
Posté 26 novembre 2009 - 05:02






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