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BayonettaUn mauvais goût de paradis !


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206 réponses à ce sujet

#41 Syl

Syl

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Posté 24 novembre 2009 - 15:08

ouais c'est ce que j'ai lu un peu partout, mais j'ai pas de ps2...
je vais donc être patient :)

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#42 Akiru

Akiru

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Posté 24 novembre 2009 - 15:14

Voir le messagesyLpHeeD, le 24/11/2009, 14:08, dit :

Très bonne alternative au test, ça me donne d'autant plus envie maintenant :) Merci beaucoup, donc !




En même temps, sans vouloir lancer un débat sans fond, avec le nombre de lecteurs mécontents des jeux notés 5 étoiles - n'y voyant qu'un faux reflet d'un 20/20, autrement dit d'un jeu parfait, on ne va pas maintenant reprocher à la rédaction de vouloir tempérer ses avis !...


Ba clair que meme moi qui kiff a mort le jeu , en lisant le test de Mimic c'est limite completement repoussant . Heuresement que j'me fit pas a ce test qui va en dissuader beaucoup malheuresement alors qu'ils ratent peut etre le meilleur BEA a ce jour.


#43 Ebichu

Ebichu

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Posté 24 novembre 2009 - 15:25

B) GOTY et meilleur représentant du genre.
Merci Platinum games.

#44 Mad Godji

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Posté 24 novembre 2009 - 15:41

Voir le messageSyl, le 24/11/2009, 14:47, dit :

héhé :)
j'ai pas joué à DMC3, mais je me suis dépêché de finir le 4 parce que j'y toucherai plus après la sortie de Bayonetta :P
c'est beaucoup plus souple en terme de gameplay, que ça soit esquive ou combos, ça reprend vraiment le meilleur des differents jeux.

Bon, je n'ai joué qu'à la démo de bayonetta, mais... plus souple? A partir du moment où les combos de Bayonetta sont tous des strings imposés, j'ai du mal à voir comment ça peut vraiment être plus soupl qu'un système qui est complètement libre comme celui de DMC.

C'est pas une critique en tant que tel hein, les deux systèmes ont des avantages et des inconvénients, mais pour ce qui est de la souplesse, ça me paraît plus relever du système à la DMC.
And the castles made of sand
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Eventually.

#45 snkforever

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Posté 24 novembre 2009 - 15:53

Voir le messageMad Godji, le 24/11/2009, 15:41, dit :

Bon, je n'ai joué qu'à la démo de bayonetta, mais... plus souple? A partir du moment où les combos de Bayonetta sont tous des strings imposés, j'ai du mal à voir comment ça peut vraiment être plus soupl qu'un système qui est complètement libre comme celui de DMC.

C'est pas une critique en tant que tel hein, les deux systèmes ont des avantages et des inconvénients, mais pour ce qui est de la souplesse, ça me paraît plus relever du système à la DMC.

je mettrais plutôt Ninja Gaiden 2 devant DMC 4 niveau souplesse de jeu ^^"
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#46 takeru

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Posté 24 novembre 2009 - 15:55

Pour ceux qui comme moi le prendront sur ps3 parce que "pas le choix o.o", faut quand même se rassurer en disant que sega bosse sur un patch (déjà présent sur la version euro?) pour les temps de chargement, tout ça tout ça.

#47 Syl

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Posté 24 novembre 2009 - 16:03

ouais j'ai peut être mal choisi mes mots. moins accessible peut être ?
pour esquiver dans DMC, c'est lock + gauche/droite + saut (et gauche ou droite seulement, avant ou arriere fait sauter)
je ne peux pas dire pour DMC3, mais dans DMC4 c'est préférable de savoir parfaitement ce que font les armes et les styles avec Dante si tu veux contrôler le sol et les airs.
Tu launch simplement avec Rebellion en faisant lock + arriere + coup, mais si tu veux combo en l'air, il faut que tu sois en style Blademaster ou bien tu changes d'arme. Et si tu veux launcher avec Gilgamesh, c'est une autre manip.

Dans Bayonetta, il y a des launchers communs, avec lock ou avec timing, t'as le choix.

Enfin bon, j'ai bien aimé DMC, mais j'ai trouvé globalement Bayonetta mieux foutu à ce niveau là.

Après, je ne pense pas qu'on arrivera à des combos de ce niveau là à Bayonetta:


mais franchement, il y a bcp de gens qui y arrive ? :)

#48 Latoun64

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Posté 24 novembre 2009 - 16:07

Au vu de cet article, Bayonetta se révèle très réussi, même s'il n'est pas parfait. J'attends donc avec impatience l'arrivée de la démo du titre sur le PSN européen, prévue la semaine prochaine, et surtout sa sortie au début 2010 !

Sinon, quelqu'un peut-il expliquer rapidement en quoi consiste le scénario du jeu ?
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#49 armis

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Posté 24 novembre 2009 - 16:35

Voir le messageMad Godji, le 24/11/2009, 15:41, dit :

C'est pas une critique en tant que tel hein, les deux systèmes ont des avantages et des inconvénients, mais pour ce qui est de la souplesse, ça me paraît plus relever du système à la DMC.
Ben tu peux aussi faire les choses à l'arrache, les coups s'enchainent bien. Le truc c'est qu'il y a tellement de combos possibles que ça devient compliqué de ne PAS faire un combo, même en tapant les touches au hasard. Cela dit, tu peux cancel tes combos instantanément en faisant une esquive (sans dodge offset) ou en changeant de set d'armes, ce qui veut dire que si tu veux faire un combo "libre", c'est possible aussi.

Voir le messageSyl, le 24/11/2009, 16:03, dit :

Après, je ne pense pas qu'on arrivera à des combos de ce niveau là à Bayonetta:


mais franchement, il y a bcp de gens qui y arrive ? :)
Ah ouais? ;)

#50 Syl

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Posté 24 novembre 2009 - 16:50

oui oui, les videos de combos de Bayonetta déchire aussi ^^
mais bon, Brea est juste hallucinante, battre Berial en DMD sans toucher le sol... quand même... :)

#51 armis

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Posté 24 novembre 2009 - 17:31

Voir le messageSyl, le 24/11/2009, 16:50, dit :

oui oui, les videos de combos de Bayonetta déchire aussi ^^
mais bon, Brea est juste hallucinante, battre Berial en DMD sans toucher le sol... quand même... :)
C'est clair que ça calme de voir Dante en l'air pendant plus de 2 minutes. Cela dit, je crois que les outils existent dans Bayo pour faire de même (a minima, tirer un monstre à soi avec le fouet resette le double jump, donc tant qu'il y a un ennemi à portée elle peut rester en l'air). ;)

#52 Cloud76

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Posté 24 novembre 2009 - 17:37

Voir le messageDRmiaou, le 24/11/2009, 13:39, dit :

J'ai remarqué une tendance: en ce moment, à GB, il n'y a que des 4 étoiles, même si le test est vraiment enthousiaste, et que le testeur a adoré le jeu. C'est dommage, on a l'impression que le titre a des défauts que le testeur ne mentionne pas.

Je pense que les temps de chargement, et les couleurs ternes en sont la raison. Pour les couleurs, je pense qu'on est dans le subjectif. Pour les temps de chargement, le défaut évoqué pour Need For Speed shift était tout à fait justifié. Un jeu de voiture super, mais des temps de chargement qui gâchaient affreusement le plaisir.

Quand je lis le test, j'ai envie d'acheter le jeu, mais ces temps de chargement me font hurler d'avance, au point d'attendre la version européenne (aussi parce que je croule sous les jeux), en priant comme snkforever qu'ils songeront à optimiser le bidule.
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#53 syLpHeeD

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Posté 24 novembre 2009 - 17:47

Voir le messageSyl, le 24/11/2009, 17:03, dit :


Pardon !!!??? :shock3:

#54 blackbirdie

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Posté 24 novembre 2009 - 17:56

J'appuie entièrement ce qu'a dis akiru .

C'est quoi ce test complètement à côté de la plaque?

Je ne vais pas m'évertuer à critiquer point par point toutes les choses qui me restent en travers de la gorge en lisant ce test ,mais je vais tout de même citer quelques points qui sont assez révélateurs:

"les premiers affrontements s'apparentent a des partouzes mal chorégraphier"

Complètement maladroit ,voir enervant a lire lorsqu'on a put tâter de la démo.L'auteur du test n'as pas vu plus loin que la raie des fesses de bayonetta.

Apparenter les affrontements de bayonetta a des partouzes ,c'est tellement bidon ,voir carrement nul ,que s'en est tres désagreable à lire.

"notre péripatéticienne de luxe"

sans parler de toute les allusions plus pornographique les unes que les autres.

Dire que bayonetta est un beat m all ayant son lot de nudité est une chose,mais dire qu'il n'y a que sa, s'en est une autre!

#55 Schmittex

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Posté 24 novembre 2009 - 18:06

Je l'ai sur PS3 et c'est vrai que les temps de chargements sont vraiment très très long , limite insupportable même !
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#56 Akiru

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Posté 24 novembre 2009 - 18:09

Voir le messageblackbirdie, le 24/11/2009, 17:56, dit :

J'appuie entièrement ce qu'a dis akiru .

C'est quoi ce test complètement à côté de la plaque?

Je ne vais pas m'évertuer à critiquer point par point toutes les choses qui me restent en travers de la gorge en lisant ce test ,mais je vais tout de même citer quelques points qui sont assez révélateurs:

"les premiers affrontements s'apparentent a des partouzes mal chorégraphier"

Complètement maladroit ,voir enervant a lire lorsqu'on a put tâter de la démo.L'auteur du test n'as pas vu plus loin que la raie des fesses de bayonetta.

Apparenter les affrontements de bayonetta a des partouzes ,c'est tellement bidon ,voir carrement nul ,que s'en est tres désagreable à lire.

"notre péripatéticienne de luxe"

sans parler de toute les allusions plus pornographique les unes que les autres.

Dire que bayonetta est un beat m all ayant son lot de nudité est une chose,mais dire qu'il n'y a que sa, s'en est une autre!

Le probleme c'est surtout que j'm'attendais a un test comme la preview . Au final on a un test assez chiant a lire qui dit que le jeu est brouillon enervant et possede des alusions sexuel mal pensé. Et que God of war c'est mieux.


#57 Pyramid Head

Pyramid Head

    Ssssssss...

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Posté 24 novembre 2009 - 18:18

Voir le messageAkiru, le 24/11/2009, 18:09, dit :

Le probleme c'est surtout que j'm'attendais a un test comme la preview . Au final on a un test assez chiant a lire qui dit que le jeu est brouillon enervant et possede des alusions sexuel mal pensé. Et que God of war c'est mieux.

Je pense qu'une seconde lecture au calme pourrait t'etre utile.

Mon usine à pixels !


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Alan Wake's journey through the darkness will continue.


#58 Akiru

Akiru

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Posté 24 novembre 2009 - 18:21

J'ai exageréexpres t'inquiete pas :rolleyes:

Non mais moi qui a jouer au jeu y a des trucs auxquels j'suis pas d'accord du tout surtout sur les premier combat brouillon par exemple comme le souligne birdie . Mais bon chacun a du jouer au jeu differement loL :D
Mais bon rien de mechant , juste decu :D


#59 blackbirdie

blackbirdie

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Posté 24 novembre 2009 - 18:32

en clair beaucoup de chose sont critiquer et énumérer comme des defauts ,alors que dans l'absolu ils n'en sont pas

#60 ADN

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Posté 24 novembre 2009 - 20:14

Hey mais il est super bien écrit ce test ! Bravo Mimic, j'avais jamais lu ta prose, j'en ressort le sourrire aux lèvres et j'ai ultra hâte d'une part d'en relire et d'autre part de jouer au jeu. Car oui, Bayonetta va tout poutrer les autres Beat'em All, à coté, c'est du pipi de chat.

EDIT : En ce qui concerne le faux débat sur les notes/étoiles. Je pense vraiment qu'on peut y mettre un terme d'une manière très simple : Enlever tout système de "notation". C'est mieux pour une centaine de raisons ; je n'en ferai pas mention parce que j'ai la flemme et que je sais que ça n'arrivera jamais sur un site internet.




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