Assassin's Creed II : PS3 vs Xbox 360
#1
Posté 20 novembre 2009 - 16:37
Voir la news
#3
Posté 20 novembre 2009 - 16:39
Sinon, y'a des grosses différences quand même, non? Carrément des couleurs qui ont rien à voir.
#4
Posté 20 novembre 2009 - 16:40
Par contre, je suis bien incapable de savoir si le jeu souffre du même tearing abominable que dans le premier et comme les vidéos de gameplay d'avant la sortie du jeu le laissait supposer.
#5
Posté 20 novembre 2009 - 16:41
http://www.homecinem....php?t=29864940 pour ceux qui n'auraient rien compris.
En tous cas ça peut venir d'un bête réglage de la console. (sur 360, en HDMI, le paramètre existe dans les options. Tous les jeux sont en 16-235. Sur PS3, je sais pas, j'en ai pas !)
The Gates of Time have opened
(Fermé pour travaux, allez sur mon blog plutôt)
#6
Posté 20 novembre 2009 - 16:46
MisterP, le 20/11/2009, 17:41, dit :
http://www.homecinem....php?t=29864940 pour ceux qui n'auraient rien compris.
En tous cas ça peut venir d'un bête réglage de la console. (sur 360, en HDMI, le paramètre existe dans les options. Tous les jeux sont en 16-235. Sur PS3, je sais pas, j'en ai pas !)
à tes souhaits... vais essayer de relirer le texte de ton lien, pour essayer de piger.
#7
Posté 20 novembre 2009 - 16:46
enfin je dis ça mais j'en sais rien, je ne suis pas un spécialiste.
ce n'est pas parce que la x-box sort en vidéo comme cela que la ps3 va le sortir pareil sans faire quelques réglage, chaque source à ses propres calibrages non ?
#8
Posté 20 novembre 2009 - 16:47
Ils disent que la version 360 est meilleure (3 frames/sec de mieux apparemment), mais que la version PS3 est bien loin de souffrir des problèmes du premier.
#10
Posté 20 novembre 2009 - 16:48
gromlock, le 20/11/2009, 16:46, dit :
enfin je dis ça mais j'en sais rien, je ne suis pas un spécialiste.
ce n'est pas parce que la x-box sort en vidéo comme cela que la ps3 va le sortir pareil sans faire quelques réglage, chaque source à ses propres calibrages non ?
ça doit être une question de contraste par défaut des cartes graphiques de chaque console, donc je suppose qu'un réglage via la télé doit régler le problème (ou pas, vu que je n'ai pas de ps3, je ne peux pas tester)
Je me base par rapport aux cartes graphiques de pc, grosse différence entre une ATI et une NVIDIA par défaut, et comme justement là c'est les mêmes fabricants respectifs ^^"
#11
Posté 20 novembre 2009 - 16:49
Sinon , a part le fait que sur 360 ça semble par moment plus sombre , je vois peu de différence . Et si différence il y a , c'est sur des ralentis , donc peu de chance que l'oeil perçoive quelque chose en mouvement ( qui parle de l'aliasing de Naruto Ultimate ninja Storm ?? ^^ )
Après , il faut noter que les jeu sont dans un 1e temps , développer sur des kit 360 , pour être porter sur PS3 a la fin , si je me trompe pas . Pas étonnant que les titres multi soit plus lécher sur la console de Microsoft .
Sinon , les avis sur AC 2 ? Une claque comparable a Uncharted 2 ?
#13
Posté 20 novembre 2009 - 16:52
snkforever, le 20/11/2009, 16:48, dit :
Je me base par rapport aux cartes graphiques de pc, grosse différence entre une ATI et une NVIDIA par défaut, et comme justement là c'est les mêmes fabricants respectifs ^^"
j'ai la ps3, quand c'est noir c'est noir quoi, se n'est pas gris noir.
part contre je reconnais des baisses de framerate dans certain jeu.
#14
Posté 20 novembre 2009 - 16:52
MisterP, le 20/11/2009, 17:41, dit :
http://www.homecinem....php?t=29864940 pour ceux qui n'auraient rien compris.
En tous cas ça peut venir d'un bête réglage de la console. (sur 360, en HDMI, le paramètre existe dans les options. Tous les jeux sont en 16-235. Sur PS3, je sais pas, j'en ai pas !)
Sur PS3, je ne sais pas si le mapping en 16-235 est mal fait, comme tu le dis, mais je sais qu'on peut régler l'affichage sur 0-255. Ca règlerait le problème du délavé ?
#15
Posté 20 novembre 2009 - 16:55
- Le "contraste", c'est le niveau maximum du blanc
- La "luminosité", c'est le niveau minimum du noir
Ici, on parle de la "plage" totale entre le minimum et le maximum (vu que sur 360, les noirs sont plus noirs et les blancs plus blancs, comme avec ariel). Le problème est bien au niveau de la sortie de la PS3, qui sort une plage plus étendue que le max des valeurs du jeu, et ne fait pas l'"étirement" des valeurs sur tout le spectre. Enfin bref tout ça pour dire qu'il faut complètement faire abstraction de cette histoire de niveaux qui n'est qu'un réglage à faire - et j'espère bien qu'on peut
Shalla : ben justement, si la console n'étire pas la plage automatiquement, il faut la règler en 16-235 et la télé aussi.
The Gates of Time have opened
(Fermé pour travaux, allez sur mon blog plutôt)
#16
Posté 20 novembre 2009 - 16:57
#18
Posté 20 novembre 2009 - 17:03
faRO, le 20/11/2009, 16:49, dit :
Par contre sur GK ils font échos d'un frame rate plus faible sur PS3 que sur 360. Des gens pour confirmer ou infirmer cela? Et c'est genre AC1 sur PS3 ou moins pire?
#19
Posté 20 novembre 2009 - 17:09
Richie, le 20/11/2009, 17:03, dit :
Largement moins pire mais ça reste un chouille moins bon que sur 360
#20
Posté 20 novembre 2009 - 17:18
MisterP, le 20/11/2009, 17:55, dit :
Pourtant un ami (littéralement accroc à ce genre de réglage) a mis ma PS3 sur 0-255 (le réglage d'usine est bien 16-235) en assurant que c'était mieux pour la qualité de l'image. En tout cas pour les DVD et blue-ray.
Pfff me reste plus qu'à essayer de voir si je perçois une différence de mes petits yeux de noobette.
En tout cas, merci pour le petit cours.
1 utilisateur(s) li(sen)t ce sujet
0 membre(s), 1 invité(s), 0 utilisateur(s) anonyme(s)






















