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Assassin's Creed II : PS3 vs Xbox 360


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109 réponses à ce sujet

#1 JulienC

JulienC

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Posté 20 novembre 2009 - 16:37

Si Assassin's Creed II est sorti hier sur PS3 et Xbox 360, certains d'entre vous n'ont peut être pas encore franchi le pas. Certains se posent même peut être la question de savoir quelle version…

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#2 callveen

callveen

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Posté 20 novembre 2009 - 16:38

Tant que l'expérience de jeu est identique... :)





#3 LiquidHardesign

LiquidHardesign

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Posté 20 novembre 2009 - 16:39

La vache!!! mais il faut pas qu'Ezio enlève sa capuche!!! il a autant de charisme qu'un boeuf mongol avec son regard bovin. à trop privilégier les villes, les dev ont bâclé sa tronche. C'est immonde.

Sinon, y'a des grosses différences quand même, non? Carrément des couleurs qui ont rien à voir.
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"On peut douter de tout, sauf de la nécessité de se trouver du côté de celui qui a le pognon." dixit Léodagan.


#4 bouyakaman

bouyakaman

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Posté 20 novembre 2009 - 16:40

Le jeu est clairement plus beau sur Xbox, mais il il me semble qu'à l'instar de GTA certains éléments semblent mettre plus de temps à s'afficher sur la console grillée de Billou que sur le grill George Foreman. Paradoxalement, sur les plans larges, les décors sont plus détaillés sur la 360.

Par contre, je suis bien incapable de savoir si le jeu souffre du même tearing abominable que dans le premier et comme les vidéos de gameplay d'avant la sortie du jeu le laissait supposer.


#5 MisterP

MisterP

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Posté 20 novembre 2009 - 16:41

La tout de suite je vois surtout que le jeu est sur une plage 16-235 standard vidéo, bien mappée sur les images 360 mais affichée comme du full range 0-255 sur PS3 d'où le côté délavé.
http://www.homecinem....php?t=29864940 pour ceux qui n'auraient rien compris. :P

En tous cas ça peut venir d'un bête réglage de la console. (sur 360, en HDMI, le paramètre existe dans les options. Tous les jeux sont en 16-235. Sur PS3, je sais pas, j'en ai pas !)

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#6 LiquidHardesign

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Posté 20 novembre 2009 - 16:46

Voir le messageMisterP, le 20/11/2009, 17:41, dit :

La tout de suite je vois surtout que le jeu est sur une plage 16-235 standard vidéo, bien mappée sur les images 360 mais affichée comme du full range 0-255 sur PS3 d'où le côté délavé.
http://www.homecinem....php?t=29864940 pour ceux qui n'auraient rien compris. :P

En tous cas ça peut venir d'un bête réglage de la console. (sur 360, en HDMI, le paramètre existe dans les options. Tous les jeux sont en 16-235. Sur PS3, je sais pas, j'en ai pas !)

à tes souhaits... vais essayer de relirer le texte de ton lien, pour essayer de piger.
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#7 gromlock

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Posté 20 novembre 2009 - 16:46

je trouve toujours les vidéo ps3 plus clair que x-box, je me demande si il ne faudrait pas juste faire un petit réglage sur leur sortie vidéo.
enfin je dis ça mais j'en sais rien, je ne suis pas un spécialiste.

ce n'est pas parce que la x-box sort en vidéo comme cela que la ps3 va le sortir pareil sans faire quelques réglage, chaque source à ses propres calibrages non ?
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#8 upselo

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Posté 20 novembre 2009 - 16:47

Digital Foundry, pas Game Foundry.
Ils disent que la version 360 est meilleure (3 frames/sec de mieux apparemment), mais que la version PS3 est bien loin de souffrir des problèmes du premier.
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#9 Lvys

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Posté 20 novembre 2009 - 16:47

On dirais plus un mauvais réglage des contrastes de la tv que du jeu en lui même :D.

#10 snkforever

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Posté 20 novembre 2009 - 16:48

Voir le messagegromlock, le 20/11/2009, 16:46, dit :

je trouve toujours les vidéo ps3 plus clair que x-box, je me demande si il ne faudrait pas juste faire un petit réglage sur leur sortie vidéo.
enfin je dis ça mais j'en sais rien, je ne suis pas un spécialiste.

ce n'est pas parce que la x-box sort en vidéo comme cela que la ps3 va le sortir pareil sans faire quelques réglage, chaque source à ses propres calibrages non ?

ça doit être une question de contraste par défaut des cartes graphiques de chaque console, donc je suppose qu'un réglage via la télé doit régler le problème (ou pas, vu que je n'ai pas de ps3, je ne peux pas tester)

Je me base par rapport aux cartes graphiques de pc, grosse différence entre une ATI et une NVIDIA par défaut, et comme justement là c'est les mêmes fabricants respectifs ^^"
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#11 faRO

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Posté 20 novembre 2009 - 16:49

Le fameux plan a 0'48 , c'est uniquement les différences de textures des vetements , ou je suis passé a coté d'un truc ?

Sinon , a part le fait que sur 360 ça semble par moment plus sombre , je vois peu de différence . Et si différence il y a , c'est sur des ralentis , donc peu de chance que l'oeil perçoive quelque chose en mouvement ( qui parle de l'aliasing de Naruto Ultimate ninja Storm ?? ^^ )

Après , il faut noter que les jeu sont dans un 1e temps , développer sur des kit 360 , pour être porter sur PS3 a la fin , si je me trompe pas . Pas étonnant que les titres multi soit plus lécher sur la console de Microsoft .

Sinon , les avis sur AC 2 ? Une claque comparable a Uncharted 2 ?
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#12 nordo

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Posté 20 novembre 2009 - 16:50

Quand il y a le choix autant fuir la tondeuse à gazon 360. Perso je ne supporte son bruit immonde (pourtant de dernière génération comme disent les jeunes) que le temps de terminer les exclus dessus. Sinon, PS3 bien évidemment.
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#13 gromlock

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Posté 20 novembre 2009 - 16:52

Voir le messagesnkforever, le 20/11/2009, 16:48, dit :

ça doit être une question de contraste par défaut des cartes graphiques de chaque console, donc je suppose qu'un réglage via la télé doit régler le problème (ou pas, vu que je n'ai pas de ps3, je ne peux pas tester)

Je me base par rapport aux cartes graphiques de pc, grosse différence entre une ATI et une NVIDIA par défaut, et comme justement là c'est les mêmes fabricants respectifs ^^"

j'ai la ps3, quand c'est noir c'est noir quoi, se n'est pas gris noir.

part contre je reconnais des baisses de framerate dans certain jeu.
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#14 Shalla

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Posté 20 novembre 2009 - 16:52

Voir le messageMisterP, le 20/11/2009, 17:41, dit :

La tout de suite je vois surtout que le jeu est sur une plage 16-235 standard vidéo, bien mappée sur les images 360 mais affichée comme du full range 0-255 sur PS3 d'où le côté délavé.
http://www.homecinem....php?t=29864940 pour ceux qui n'auraient rien compris. :P

En tous cas ça peut venir d'un bête réglage de la console. (sur 360, en HDMI, le paramètre existe dans les options. Tous les jeux sont en 16-235. Sur PS3, je sais pas, j'en ai pas !)

Sur PS3, je ne sais pas si le mapping en 16-235 est mal fait, comme tu le dis, mais je sais qu'on peut régler l'affichage sur 0-255. Ca règlerait le problème du délavé ?

#15 MisterP

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Posté 20 novembre 2009 - 16:55

Tiens d'ailleurs petite minute culturelle en termes de vidéo :
- Le "contraste", c'est le niveau maximum du blanc
- La "luminosité", c'est le niveau minimum du noir

Ici, on parle de la "plage" totale entre le minimum et le maximum (vu que sur 360, les noirs sont plus noirs et les blancs plus blancs, comme avec ariel). Le problème est bien au niveau de la sortie de la PS3, qui sort une plage plus étendue que le max des valeurs du jeu, et ne fait pas l'"étirement" des valeurs sur tout le spectre. Enfin bref tout ça pour dire qu'il faut complètement faire abstraction de cette histoire de niveaux qui n'est qu'un réglage à faire - et j'espère bien qu'on peut :P

Shalla : ben justement, si la console n'étire pas la plage automatiquement, il faut la règler en 16-235 et la télé aussi.

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#16 narsauva

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Posté 20 novembre 2009 - 16:57

J'y joue depuis qq jours sur Xbox 360 et je trouve le jeu très (trop?) sombre... même problème sur PS3 ou pas?
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Voyage entre animation et jeux vidéo.
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#17 gromlock

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Posté 20 novembre 2009 - 16:57

de toute façon maintenant j'utilise Bonux avec ma ps3 comme ça plus de problème de couleur.

le blanc est blanc :blush3:
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#18 Richie

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Posté 20 novembre 2009 - 17:03

Voir le messagefaRO, le 20/11/2009, 16:49, dit :

Le fameux plan a 0'48 , c'est uniquement les différences de textures des vetements , ou je suis passé a coté d'un truc ?
Observe les textures sur le sol: elles sont plus détaillées sur 360 que sur PS3. Ensuite on ne m'aurait pas dit fait attention je n'aurais probablement rien remarqué. ^^'

Par contre sur GK ils font échos d'un frame rate plus faible sur PS3 que sur 360. Des gens pour confirmer ou infirmer cela? Et c'est genre AC1 sur PS3 ou moins pire?

#19 oxbow

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Posté 20 novembre 2009 - 17:09

Voir le messageRichie, le 20/11/2009, 17:03, dit :

Par contre sur GK ils font échos d'un frame rate plus faible sur PS3 que sur 360. Des gens pour confirmer ou infirmer cela? Et c'est genre AC1 sur PS3 ou moins pire?

Largement moins pire mais ça reste un chouille moins bon que sur 360 ;)
Faut faire comme avec les scorpions qui se suicident quand ils sont entourés par le feu, faut faire un feu en forme de cercle, autour d'eux, comme ça ils se suicident, pendant que nous on fait le tour et on lance de la caillasse de l'autre côté pour brouiller… Non ?

#20 Shalla

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Posté 20 novembre 2009 - 17:18

Voir le messageMisterP, le 20/11/2009, 17:55, dit :

Shalla : ben justement, si la console n'étire pas la plage automatiquement, il faut la règler en 16-235 et la télé aussi.

Pourtant un ami (littéralement accroc à ce genre de réglage) a mis ma PS3 sur 0-255 (le réglage d'usine est bien 16-235) en assurant que c'était mieux pour la qualité de l'image. En tout cas pour les DVD et blue-ray.

Pfff me reste plus qu'à essayer de voir si je perçois une différence de mes petits yeux de noobette. :P

En tout cas, merci pour le petit cours. :)




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