Electronic Arts : 1500 licenciements secs Et une douzaine de jeux passés à la trappe!
#1
Posté 11 novembre 2009 - 14:38
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#3
Posté 11 novembre 2009 - 15:38
qu'il allait se séparer de 1500 personnes.
de faire une économie de 100 millions de dollars par an.
Quoi le fric tue la créativité ? Parmis les 12 projets, ils devaientt surement en avoir de bien sympa, mais on a préféré garder les suites, et copié d'autres idées qui marche ailleurs. Clef Dant's enfer
Eidos peuvent commencer a flipper
#4
Posté 11 novembre 2009 - 15:51
MaXoO, le 11/11/2009, 15:38, dit :
qu'il allait se séparer de 1500 personnes.
de faire une économie de 100 millions de dollars par an.
Quoi le fric tue la créativité ? Parmis les 12 projets, ils devaientt surement en avoir de bien sympa, mais on a préféré garder les suites, et copié d'autres idées qui marche ailleurs. Clef Dant's enfer
Eidos peuvent commencer a flipper
Autant je n'aime pas voir des gens se faire licencier et des projets mourir, autant Riccitiello a fait un beau boulot jusqu'à maintenant. Il a juste été rattrapé par la réalité économique et ses actionnaires, je suppose.
Mais franchement on est loin de l'ogre horrible et sans intérêt qu"était EA il y a quelques années. On leur doit quand même l'édition de Mirror's Edge, Dead Space, des Battlefield, Dante's Inferno (c'est ça ta sale repompe? Ben ils feraient mieux de continuer à pomper!), des Burnout, Spore,...
#5
Posté 11 novembre 2009 - 15:55
Louffe, le 11/11/2009, 16:51, dit :
Mais franchement on est loin de l'ogre horrible et sans intérêt qu"était EA il y a quelques années. On leur doit quand même l'édition de Mirror's Edge, Dead Space, des Battlefield, Dante's Inferno (c'est ça ta sale repompe? Ben ils feraient mieux de continuer à pomper!), des Burnout, Spore,...
-Burnout
-Battlefield
-Spore
+Brutal Legend...
Et quitte à parler des prises de risque (Haha, cf mes 2 exemples), autant parler des Sims. Ca rapporte pas tant que ça ?Ils pourraient les annuler aussi alors ?
#6
Posté 11 novembre 2009 - 17:27
#7
Posté 11 novembre 2009 - 21:23
#9
Posté 11 novembre 2009 - 23:57
#10
Posté 12 novembre 2009 - 00:54
FidelGastro, le 11/11/2009, 23:57, dit :
blog de bulles
#11
Posté 12 novembre 2009 - 02:15
Mais j'avoue que récemment ils nous ont pondu de bon trucs entre les Dead Space ou les Dragon age, le seul souci c'est que malgré le succès critique de ces derniers, il ne représente pas non plus un gros succès commercial à l'instar des COD6 ou Wii sport + resort
Autrement c'est clair que ça fait peur surtout que l'année dernière ils avaient apparemment déjà licencié 1100 personnes
#12
Posté 12 novembre 2009 - 04:47
EtronVolant, le 11/11/2009, 22:23, dit :
+1000!! j'attends toujours un SSX qui me mette la claque que m'avait mise le 3 sur Xbox à l'époque. La descente de 25min des 3 sommets à la suite, ça reste un des plus grand moments vidéoludiques de ma modeste carrière de joueur.
Sinon, ben ouais, EA est pas récompensé des prises de risque de ces 2 dernières années. On verra ce que ça donnera par la suite. En espérant qu'ils redeviennent pas comme avant. On a déjà assez à faire avec Activision.
#13
Posté 12 novembre 2009 - 09:33
LiquidHardesign, le 12/11/2009, 04:47, dit :
A mon avis, on est bien parti pour des Fifa 2040 et des Rock Band 10, plutôt que des jeux innovateurs à la Mirror's Edge!
Honte à nous les gamers!
#14
Posté 12 novembre 2009 - 10:53






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