Un nouveau Need For Speed déjà en chantierEt c'est Criterion qui s'en occuperait !
#3
Posté 10 novembre 2009 - 13:15
Chez Gasmok, là ou ça sent bon
J'aime pas trop les voleurs et les fils de putes, -Orson Welles-
#4
Posté 10 novembre 2009 - 13:35
#5
Posté 10 novembre 2009 - 13:43
#6
Posté 10 novembre 2009 - 13:48
Citation
Citation
#8
Posté 10 novembre 2009 - 14:22
Tant que NFS sera une simulation de tuning sous fond de course de kékés, ce sera sans moi.
"un retour aux traditions, à base d'environnement urbains"
ouais ben j'aurais préféré un retour aux sources, à base d'environnements originaux et inspirés" comme c'était le cas sur PS1.
#9
Posté 10 novembre 2009 - 14:31
DaSkull, le 10/11/2009, 13:43, dit :

PS Vita & PSP Player // PS3 Player // DSi XL & 3DS Player
#11
Posté 10 novembre 2009 - 14:41
1 an = SHift
1 an = Criterion
1 an = Shift 2...
Afin de varier et de laisser le temps de développer l'autre licence.
J'espère qu'il en sera comme ceci
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"
#15
Posté 10 novembre 2009 - 19:20
#16
Posté 10 novembre 2009 - 21:26
Franchement, je ne sais pas trop quoi en penser. D'un coté je suis vraiment fan des burnout. et surtout du dernier sur lequel j'ai du passer 300h, mais d'un autre, je me demande si ce n'est pas du gachi de talent.
Il va forcement y avoir des comparaisons avec burnout, et donc ca va soit etre du "finallement c'est need for speed burnout" (bref rien de nouveau), soit du "burnout, c'etait mieux avant" (pas ce qu'on attendait). Du coup c'est delicat.
Le mieux pour Criterion, ca aurait ete de faire autre chose qu'un jeu de voitures et surtout pas une licence. Parce que forcement vu la quantite de trucs qu'ils ont ajouté dans burnout paradise, ils vont avoir du mal à sortir un jeu avec autant de contenu directement dès la sortie.
Mais bon, Criterion, c'est des brutasses, donc ca peut le faire. Je vous conseille d'ailleurs leur podcasts. Ca fait longtemps qu'ils n'en font plus, mais il y a des trucs sympas, notemment sur le debat "ps3 ou xbox360", du point de vu des programmeurs.
#19
Posté 11 novembre 2009 - 10:26
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