Interview : Camille Chafer (Ankama)
#1
Posté 05 novembre 2009 - 10:38
Voir la news
#2
Posté 05 novembre 2009 - 10:52
#3
Posté 05 novembre 2009 - 11:21
Je l'adore ce gars là.
#4
Posté 05 novembre 2009 - 11:58
#5
Posté 05 novembre 2009 - 12:00
#7
Posté 05 novembre 2009 - 12:28
mais pas me faire spoiler!
#8
Posté 05 novembre 2009 - 12:32
#9
Posté 05 novembre 2009 - 12:42
#10
Posté 05 novembre 2009 - 12:42
#11
Posté 05 novembre 2009 - 13:09

MisterP, le 19 décembre 2010 - 13:28, dit :
#12
Posté 05 novembre 2009 - 13:38
#13
Posté 05 novembre 2009 - 14:31
Le seul reproche qu'on peut leur faire c'est d'avoir les yeux plus gros que le ventre (et mon reproche perso, c'est de n'avoir aucun support In game "pro" dans Dofus), l'histoire de Wakfu (le jeu) illustre assez bien cela.
#14
Posté 05 novembre 2009 - 15:26
#15
Posté 05 novembre 2009 - 15:52
#16
Posté 05 novembre 2009 - 15:57
Concrètement, ça va changer quelque chose pour GB ? (à part les pubs gratos pour les jeux Ankama ? ^^)
#17
Posté 05 novembre 2009 - 15:58
Octorok, le 05/11/2009, 15:57, dit :
Concrètement, ça va changer quelque chose pour GB ? (à part les pubs gratos pour les jeux Ankama ? ^^)
Ah ben pas mieux, je me posais justement la question.
Du lol, de la violence, de l'actor's studio, mo-mo-motus ! Hésitez pas à faire un tour !
#18
Posté 05 novembre 2009 - 16:08
#19
Posté 05 novembre 2009 - 16:10
#20
Posté 05 novembre 2009 - 16:18
heupicha, le 05/11/2009, 16:10, dit :
Je suis bien d'accord sur le principe, mais bon, on peut difficilement passer à côté des trop rares interlocuteurs français du secteur...






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