On voit bien les pixels cette foisNIGHTS : Journey of Dreams en images
Débuté par Trazom, 25 avr 2007 - 09:11
16 réponses à ce sujet
#1
Posté 25 avril 2007 - 09:11
Les toutes "premières" et belles images de NIGHTS : Journey of Dreams sur Wii, viennent d'atterrir sur mon bureau en acajou. Le jeu, édité par Sega comme chacun sait, va débarquer chez nous en toute fin d'année, comme nous vous le disions lors de son annonce en début de mois. Il tirera évidemment parfaitement partie des accessoires de mode de la console, communément appelés Wiimote et Nunchuck...…
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Vous êtes lourds les mecs.
#2
Posté 25 avril 2007 - 09:17
Oula, en tant que fan de Nights, je m'insurge face à de telles images ! Sega, je sais pas ce qu'il se passe chez toi depuis quelques années, mais va vraiment falloir que tu te sortes les doigts. Qu'on ne vienne pas me dire que la Wii n'est pas capable de mieux que ça : j'ai vu des jeux Gamecube bien plus chiadés. Et après les images de God of War 2 sur...PS2 (sic), ça donne envie de brûler quelque chose.
Le siège social de Sega, par exemple.
En 2008, ne perdez surtout pas de vue que la PS3 est deux fois moins puissante que la Xbox 360.
Resistance 2 : Finish The Fight !
Resistance 2 : Finish The Fight !
#5
#6
Posté 25 avril 2007 - 09:39
Ninjaneko, le 25/04/2007, 10:26, dit :
(j'ai bien acheté tiger woods
)
Ceci étant, celui-là au moins il est immonde sur toutes les consoles du marché. Comme ça, pas de jaloux.
En 2008, ne perdez surtout pas de vue que la PS3 est deux fois moins puissante que la Xbox 360.
Resistance 2 : Finish The Fight !
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#8
Posté 25 avril 2007 - 10:36
+10 YouWillSayWow
c'est vrai se moquer du monde de sortir des trucs comme ca, la GC en étais largement capable, enfin y'a plus qu'a espérer qu'il y ai plein d'effet visuel qui puisse masquer ca....
c'est vrai se moquer du monde de sortir des trucs comme ca, la GC en étais largement capable, enfin y'a plus qu'a espérer qu'il y ai plein d'effet visuel qui puisse masquer ca....
#9
Posté 25 avril 2007 - 10:45
Ninjaneko, le 25/04/2007, 10:26, dit :
moi c'est surtout la jouabilité que j'attends, les graphs je m'en moque un peu sur wii
(j'ai bien acheté tiger woods
)
(j'ai bien acheté tiger woods
A la base, il faut se rappeler que le gameplay de nights est assez archaïche (ceux qui y ont joué ne me contrediront pas). Ce jeu m'inquiète plus que tout : ptet qu'en mouvement, ça passe, mais là, c'est franchement dégueulasse. Après, on peut accuser le coup sur le début du dévelopement, mais si dans 3 mois ils nous sortent le coup du "5%", on saura à quoi s'en tenir. Mais bon, pour se redonner espoir, faut pas oublier qu'ils ont pondu "Condemned" chez Sega ...
Twavartagueulalarécrée !!!!
#10
Posté 25 avril 2007 - 10:56
Adun, le 25/04/2007, 11:45, dit :
Mais bon, pour se redonner espoir, faut pas oublier qu'ils ont pondu "Condemned" chez Sega ...
Non, malheureusement. Ils l'ont seulement édité, c'est Monolith (le studio US) qui l'a développé.
En 2008, ne perdez surtout pas de vue que la PS3 est deux fois moins puissante que la Xbox 360.
Resistance 2 : Finish The Fight !
Resistance 2 : Finish The Fight !
#14
Posté 25 avril 2007 - 12:21
YouWillSayWow, le 25/04/2007, 10:17, dit :
Et après les images de God of War 2 sur...PS2 (sic), ça donne envie de brûler quelque chose.
Le siège social de Sega, par exemple.
Le siège social de Sega, par exemple.
EDIT : mais bon, là je retourne voir les screens en douce... C'est bien moche quand même. Ca sera deux cierges donc... Aller, trois.
#15
Posté 25 avril 2007 - 12:26
Adun, le 25/04/2007, 11:45, dit :
A la base, il faut se rappeler que le gameplay de nights est assez archaïche (ceux qui y ont joué ne me contrediront pas). Ce jeu m'inquiète plus que tout : ptet qu'en mouvement, ça passe, mais là, c'est franchement dégueulasse. Après, on peut accuser le coup sur le début du dévelopement, mais si dans 3 mois ils nous sortent le coup du "5%", on saura à quoi s'en tenir. Mais bon, pour se redonner espoir, faut pas oublier qu'ils ont pondu "Condemned" chez Sega ...
ben, c'est le premier jeu (le seul ?) sorti pour utiliser le pad analogique SAT, tout ou presque tournait autour de ça.
mais la jouabilité n'était pas mauvaise.
#16
Posté 25 avril 2007 - 12:57
Adun, le 25/04/2007, 11:45, dit :
A la base, il faut se rappeler que le gameplay de nights est assez archaïche (ceux qui y ont joué ne me contrediront pas). Ce jeu m'inquiète plus que tout : ptet qu'en mouvement, ça passe, mais là, c'est franchement dégueulasse. Après, on peut accuser le coup sur le début du dévelopement, mais si dans 3 mois ils nous sortent le coup du "5%", on saura à quoi s'en tenir. Mais bon, pour se redonner espoir, faut pas oublier qu'ils ont pondu "Condemned" chez Sega ...
Archaîque si tu y as joué au pad saT. normal .
Là, visuellement c'est juste honteux .
Ah c'est vrai que d'apres nintendo ,on est arrivé a un moment ou le visuel ne sert pas a grand chose et ne peut pas trop evoluer .....
Aie Aie attention à la désilusion .
FuTuRe Is NoW & La vie est un long jeu .
Meme si nos corps sont brisés , le cosmos ,lui ,est éternel .
Meme si nos corps sont brisés , le cosmos ,lui ,est éternel .
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