Hotel Dusk : Room 215Le mystère de la chambre noire
Débuté par Angel, 23 avr 2007 - 15:06
16 réponses à ce sujet
#1
Posté 23 avril 2007 - 15:06
Un jeu d'aventure façon old-school, pour moi, c'est toujours une bonne nouvelle, quoi qu'il se passe. Quand en plus, il est soigné et qu'il propose quelque chose de différent, ne serait-ce que dans l'esthétique, je dis banco. CING sort Hotel Dusk : Room 215 sur DS pour mon plus grand plaisir donc, et j'espère aussi pour le vôtre. Un bon test des familles s'imposait, le voici le voilà !
Voir le test
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#2
Posté 23 avril 2007 - 15:16
La traduction est très réussie, pas de soucis de ce côté-là (comme la plupart du temps chez Tendo).
Excellent jeu, par contre dommage qu'il soit aussi dirigiste et linéaire. J'aurais bien vu quelques quêtes ou dialogues sans importance avec les voyageurs (à la manière d'Animal Crossing), histoire de sortir un peu de la quête principale et se plonger encore un peu plus dans l'ambiance.
Une dizaine d'heures pour le terminer par contre, c'est assez juste (mais bien mieux qu'Another Code)...
Excellent jeu, par contre dommage qu'il soit aussi dirigiste et linéaire. J'aurais bien vu quelques quêtes ou dialogues sans importance avec les voyageurs (à la manière d'Animal Crossing), histoire de sortir un peu de la quête principale et se plonger encore un peu plus dans l'ambiance.
Une dizaine d'heures pour le terminer par contre, c'est assez juste (mais bien mieux qu'Another Code)...
#3
Posté 23 avril 2007 - 15:35
Sympa comme test mais je le trouve un poil trop court. De manière générale, je trouve aussi que vous perdez trop de lignes sur le fonctionnement du jeu. Enfin, ca n'enlève rien au fait qu'Hotel Dusk est très sympa malgré une intéractivité trop rare...
#5
Posté 23 avril 2007 - 18:00
Rien à dire sur ce test , et effectivement la traduction française m'a également convaincu
C'est pas vraiment la linéarité du jeu qui me dérange mais la simplicité des enigmes ... enfin je n'en suis qu'au deuxieme chapitre en meme temps
En tout cas je ne regrette pas mon achat .
C'est pas vraiment la linéarité du jeu qui me dérange mais la simplicité des enigmes ... enfin je n'en suis qu'au deuxieme chapitre en meme temps
En tout cas je ne regrette pas mon achat .

#7
Posté 24 avril 2007 - 16:13
Citation
A quand un king quest ou un leisure suit larry ? la question est posée !
(d'ailleurs des lucas art aussi ce serai sympa)
Quant à Hotel Dusk, ça fait du bien de voir un tel jeu débarquer dans nos contrées et surtout sur DS, même si très linéaire, il s'avère très passionnant, et donc prenant.
Et rien à ajouter sur la trad, vous avez tout dit.
#10
Posté 24 avril 2007 - 17:14
Houbi, le 24/04/2007, 17:39, dit :
D'apres une récente nouvelle , je crois qu'il est question d'un portage de runaway II sur DS , ça vaut bien son pesant de cacahuètes 
Whow
Je me demande vraiment ce que ça pourrai donner.
Enfin je l'ai déjà fini sur PC, mais bon s'il me fait vraiment envie sur DS ma foi pourquoi pas...
#13
Posté 24 avril 2007 - 22:10
J'espère que s'ils adaptent Runaway 2 (pourquoi pas le premier d'abord?) ils ne feront pas comme l'adaptation de Baphomet sur GBA à l'époque où ils avaient retiré les voix pour tout faire tenir sur une cartouche. Je rêve sûrement mais c'est vrai que le doublage est un des atouts majeurs de ce jeu génial. On a des infos sur Runaway 3 ?
#15
Posté 25 avril 2007 - 08:36
Grumpf.
Pour une fois, j'ai surement eu tort d'écouter les conseils de l'ami Wish
Cela fait une petite paire d'heure que je suis sur HD, et hormis le style graphique, je trouve l'aventure bien fade et les dialogues d'une molesse et d'un ennui soporifique, au point que j'en évite les personnages dès que c'est possible. Maintenant peut être que ça va évoluer au fil du jeu, mais pour l'instant c'est la grosse décéption...
Pour une fois, j'ai surement eu tort d'écouter les conseils de l'ami Wish
Cela fait une petite paire d'heure que je suis sur HD, et hormis le style graphique, je trouve l'aventure bien fade et les dialogues d'une molesse et d'un ennui soporifique, au point que j'en évite les personnages dès que c'est possible. Maintenant peut être que ça va évoluer au fil du jeu, mais pour l'instant c'est la grosse décéption...
#17
Posté 26 avril 2007 - 13:16
J'ai pas le temps de beaucoup y jouer, et je viens de terminer le chapitre 1, mais ça me plait déjà! C'est sûr qu'il y a énormément d'interactivité pour le moment, mais ça m'a pas dérangé plus que ça, j'suis habitué aux cinématiques de FF
Mais rien que le design vaut le détour! Pour l'instant c'est le successeur logique d'Another Code. Si vous avez pas aimé le premier, vous aimerez pas Hotel Dusk... je suppose
Wah l'autre hé! Y'a pas que nous qu'on est lourd :o
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