God of War 3 : des arènes et... du DLCAh bah ça alors !
#3
Posté 21 octobre 2009 - 18:08
En revanche, le jeu en lui-même s'annonce énorme.
#4
Posté 21 octobre 2009 - 18:15
Alors certes, une société doit vivre d'argent, mais sérieusement ça commence à bien faire, à tel point que ça donne même pas envie de filer de la thune pour ladite société en achetant leur jeu. Le pire dans tout ça, c'est le ton de la news, pratiquement de l'indifférence totale, comme si on devrait prendre l'habitude de payer, fermer sa gueule parce que c'est comme ça, mais hé, qu'est ce c'est que cette foutue industrie...
Prenez exemple : Killng Floor sera gratuit tout le week end, et propose pour l'occase masse de contenu supplémentaire pour pas un rond. Il y a des chances pour que le prix du jeu soit temporairement réduit en même temps, sinon l'offre gratuite permettra peut être aux indécis de se faire une meilleure idée et d'acheter le jeu (qui ne coûte pas bien cher de toute façon). CA, c'est du marketing, mais du marketing habile.
#5
Posté 21 octobre 2009 - 18:28
Donc c'est un peu différent comme "principe".
(même si dans le fond...Ca me fait chier de dépenser encore de la thune après avoir acheté le jeu)
Mais vu que les deux premier étaient remplis de bonus...JE vois pas pourquoi ça serait différent pour celui-là...
#8
Posté 21 octobre 2009 - 18:51
Mais là, 6 mois à l'avance, nous annoncer du DLC, aussi important (et bon!) soit le titre, c'est juste du super foutage de gueule... On paye déjà les jeux 70€ (voir beaucoup moins grâce à nos amis anglois!), et à ce prix, on est en droit d'exiger un jeu parfaitement complet.
Après si les DLC sont gratuiiiites, je dis pas, mais comme le public est forcément faible, les éditeurs ne vont pas se gêner pour s'engraisser.
Bref, je n'aime pas cette pratique de
#10
Posté 21 octobre 2009 - 18:55
Du coup, je n'ai soudainement plus envi de me marrer...
=> Pourquoi je déteste l'excellente Wii
Allergique aux abonnements : vive les MMO
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Allergique aux coupures d'Internet : vive les serveurs DRM et OnLive
#12
Posté 21 octobre 2009 - 19:04
Oldboy, le 21/10/2009, 19:28, dit :
Donc c'est un peu différent comme "principe".
(même si dans le fond...Ca me fait chier de dépenser encore de la thune après avoir acheté le jeu)
Mais vu que les deux premier étaient remplis de bonus...JE vois pas pourquoi ça serait différent pour celui-là...
Oui elles seront dispo sur la version finale, et le code dispo en DLC. HIHIHIHIHI
Bref dans le 2ème sur ps2 ces arènes et autre défis, étaient elles bien présentes et sans en-tubage.
Grilled by Kain
#13
Posté 21 octobre 2009 - 20:13
Non mais sérieusement, le prix des jeux n'a pas assez augmenté ? ça vous plais pas d'avoir le droit de pas acheter des bonus plus ou moins inutiles ?
#14
Posté 21 octobre 2009 - 20:18
StephKo, le 21/10/2009, 21:13, dit :
Non, parce qu'avant, lesdits bonus étaient compris dans le prix normal des jeux. Maintenant que les jeux ré-augmentent (et non pas augmentent), faut en sus payer des DLC pour la plupart nuls et chers : donc non, ça me plait pas !
=> Pourquoi je déteste l'excellente Wii
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#15
Posté 21 octobre 2009 - 20:24
Gorgoth, le 21/10/2009, 21:18, dit :
Et pour ne rien arranger le marché des consoles HD est plus petit que celui de la génération ps2...
#16
Posté 21 octobre 2009 - 20:30
StephKo, le 21/10/2009, 21:13, dit :
Non mais sérieusement, le prix des jeux n'a pas assez augmenté ? ça vous plais pas d'avoir le droit de pas acheter des bonus plus ou moins inutiles ?
'ache, pour le coup c'est ton message qui m'échappe.
#17
Posté 21 octobre 2009 - 20:33
"Hihi, regarde mouton, on te montre déjà ce que tu vas dépenser pour renflouer nos caisses après avoir payé ton jeu 70 €"
Pour le moment c'est Activision et ses GH qui restent les maîtres du DLC DTC avec la mise en ligne des morceaux avant la sortie du jeu.
#18
Posté 21 octobre 2009 - 20:37
StephKo, le 21/10/2009, 20:13, dit :
Non mais sérieusement, le prix des jeux n'a pas assez augmenté ? ça vous plais pas d'avoir le droit de pas acheter des bonus plus ou moins inutiles ?
Bah si ! Faut déjà payer le jeu, et en plus se farcir du contenu payant, ça te fait pas tilter là ? Comment peut-on défendre un tel système ? Si un dév' sort un dlc des mois après la sortie du jeu, pas trop cher et pour proposer un réel contenu, ça se négocie; mais un dev' qui annonce du dlc sur un jeu même pas terminé, c'est carrément honteux. Regarde le dlc de Gears of War qui rajoute une salle et 5 min de jeux, mais c'est ignoble ce truc, idem pour les packs de maps payant pour cod, ça se vend par hectolitres alors que c'est gratos sur pc, c'est fou. Bref ça + ça + ça, ça commence à faire chier.
#19
Posté 21 octobre 2009 - 20:37
Kritophe, le 21/10/2009, 21:33, dit :
"Hihi, regarde mouton, on te montre déjà ce que tu vas dépenser pour renflouer nos caisses après avoir payé ton jeu 70 €"
Pour le moment c'est Activision et ses GH qui restent les maîtres du DLC DTC avec la mise en ligne des morceaux avant la sortie du jeu.
N'oublie Capcom qui sont pas mal aussi dans leur genre
Enfin moi personnellement, j'attends de voir le contenu des DLC
#20
Posté 21 octobre 2009 - 20:38
StephKo, le 21/10/2009, 21:24, dit :
Et pour ne rien arranger le marché des consoles HD est plus petit que celui de la génération ps2...
L'argument que j'attendais. Je regrette, mais le coût c'est le problème des éditeurs et développeurs, qui ont choisis eux-même la voie de la course à l'armement comme orientation marketing. Cela n'excuse rien, et en tout laissera mon porte-monnaie d'autant plus fermé. A eux d'assumer leurs choix, pas à moi (et j'agis en conséquence dans la vie, sans pour autant me priver ni pirater).
Quant aux projets pharaoniques du jeu vidéo, ils n'ont pas attendu la HD : par exemple Final Fantasy 8 (il n'y avait pas encore 100 millions et quelques de PS1 à sa sortie) ou Shenmue ont coûté aussi chers que des Uncharted 2, et n'étaient ni vendus 70€ ni en kit via DLC. Que je sache, si on mets Shenmue à part avec son développement fleuve sur deux supports successifs et l'échec de la Dreamcast (dans le genre pas de bol...), FF8 a été assez rentable pour filer à Squaresoft la folie des grandeurs. De même ça métonnerai que FFX ou God of War aient été développés sur PS2 avec des clopinettes !
Faut un peu arrêter avec ces histoires de coûts pour excuser tous les abus ! Surtout qu'on nous l'a déjà sorti au temps de la PS2. Je me souviens des cris d'orfraies des éditeurs qui devaient débourser "5 à 10 millions de dollars pour un block buster moyen hors jeux d'exception", soit pas tant que ça en moins qu'aujourd'hui, à moins qu'ils n'aient menti ?
Voilà mon opinion en tout cas, aussi sèche et tranchée soit elle. Libre aux autres de penser et faire ce qu'ils veulent.
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