Forums Gameblog.fr: Combien a réellement coûté Uncharted 2 ? - Forums Gameblog.fr

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Combien a réellement coûté Uncharted 2 ? Une véritable petite fortune !

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#1 L'utilisateur est en ligne   Trazom 

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Posté 21 octobre 2009 - 14:36

Alors qu'Uncharted 2 est sorti la semaine dernière et que je n'ai toujours pas mis la main dessus, faute de temps, voici que Christophe Balestra, à travers une interview signée de nos confrères de…

Voir la news
Vous êtes lourds les mecs.

#2 L'utilisateur est hors-ligne   pixelficker 

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Posté 21 octobre 2009 - 14:38

C´est colossal ou c´est moi? Où va tout cet argent?
Si un developpeur coûte 1500 euro de l´heure je comprends mais là.
♪~( ̄。 ̄)

#3 L'utilisateur est hors-ligne   Ninjaneko 

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Posté 21 octobre 2009 - 14:40

ce jeu a un budget du même accabit que sa qualité globale, perso quand on voit le résultat, je comprends que ce jeu ait coûté cher.
Vivement Vendredi !!
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Neko, Tronçonning people

#4 L'utilisateur est hors-ligne   fijean 

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Posté 21 octobre 2009 - 14:40

70 euros pour les couillons*

Sinon traz, saute sur ce jeu des que tu peux hein !!!!!
@fijean

#5 L'utilisateur est hors-ligne   castormalin 

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Posté 21 octobre 2009 - 14:44

Moins cher que Shenmue :whistling:
(faut dire que pour Shenmue, une part du budget du 1 aurait été divisé dans les épisodes suivants)

#6 L'utilisateur est hors-ligne   yapyoup 

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Posté 21 octobre 2009 - 14:45

Ben vu les moyens mis en œuvre pour le jeu digne d'un blockbuster hollywoodiens et vu la claque que je me suis pris en y jouant (un peu comme au cinoche sur des films d'actions), ca m'étonne qu'à moitié. (oh le blasé)

Maintenant faudrait connaitre le détail des couts pour être un peu plus objectif et se positionner sur le fait que c'est beaucoup ou pas.
HuH Pah ! HuH Pah ! : cri issu d'un dialecte ancien usité par certains membres de la tribu des AnksioGénhiens.
Signifie littéralement "...", euh..., je passe.

#7 L'utilisateur est hors-ligne   arkam 

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Posté 21 octobre 2009 - 14:46

Voir le messagepixelficker, le 21/10/2009, 15:38, dit :

C´est colossal ou c´est moi? Où va tout cet argent?
Si un developpeur coûte 1500 euro de l´heure je comprends mais là.


Tu croi qu'ils sont payés au lance pierre ? des mecs qui boss sur de la high high tech avec des bac + je ne sais combien ??

#8 L'utilisateur est hors-ligne   alonenotalone 

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Posté 21 octobre 2009 - 14:52

Voir le messagepixelficker, le 21/10/2009, 15:38, dit :

C´est colossal ou c´est moi? Où va tout cet argent?
Si un developpeur coûte 1500 euro de l´heure je comprends mais là.


Disons que si Naughty Dog emploi des freelance et des gens très qualifiés, ça peut coûter très cher… mais aussi rapporter gros, vu la qualité incroyable de ce titre et le marketing qui vient derrière.
Pick a box, its contents will help you on your way mes photos

PS3 + PSP ♪ Wii + DS Lite

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#9 L'utilisateur est hors-ligne   Blinis 

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Posté 21 octobre 2009 - 14:57

Voir le messagealonenotalone, le 21/10/2009, 15:52, dit :

Disons que si Naughty Dog emploi des freelance et des gens très qualifiés, ça peut coûter très cher… mais aussi rapporter gros, vu la qualité incroyable de ce titre et le marketing qui vient derrière.


Sans doute, et surtout. Une campagne marketing, ça coûte bonbon. Cela dit, je ne trouve pas que l'on ait été matraqués avec ce jeu, mais ce ne serait pas étonnant que ça coûte un petit tiers du budget total.

#10 L'utilisateur est hors-ligne   SolidSnake 

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Posté 21 octobre 2009 - 15:02

Voir le messagefijean, le 21/10/2009, 15:40, dit :

70 euros pour les couillons*



Perso j'ai acheté la version collector 75 euros et je pense pas être un couillon sachant que sur cette gen j'ai acheté 3 jeux au prix fort à leur sortie(Mgs 4, Batman et Uncharted 2 donc). L'import c'est bien, ou alors j'attends que le prix des jeux qui m'intéressent baissent mais quand des softs de cette qualité sortent je suis prêt à débourser cette somme pour "récompenser" les développeurs :thumbup:

#11 L'utilisateur est hors-ligne   L3G 

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Posté 21 octobre 2009 - 15:04

Ils ont quand même diffusé le jeu sur je ne sais plus quel building, on a quand même régulièrement la pub qui passe en télévision. Niveau com il est pas à la ramasse quand même.

#12 L'utilisateur est hors-ligne   ZorakZoran 

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Posté 21 octobre 2009 - 15:08

Voir le messageL3G, le 21/10/2009, 16:04, dit :

Ils ont quand même diffusé le jeu sur je ne sais plus quel building, on a quand même régulièrement la pub qui passe en télévision. Niveau com il est pas à la ramasse quand même.


J'ai envie de dire : pour une fois !
Une pub correcte, qui pète, ça change des pubs nullissimes habituelles chez Sony. Et moi aussi j'espère qu'ils vont en vendre trouzante millions, parce que je viens de le finir, et j'ai qu'une chose à dire, vivement le 3.

#13 L'utilisateur est hors-ligne   Placebo 

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Posté 21 octobre 2009 - 15:25

Citation

Le premier s'était écoulé à plus de 2 millions d'exemplaires dans le monde. Si celui-ci fait le double, à 70 euros pièce, faites le calcul !

Sauf que 70€ c'est pas un prix unique. C'est variable selon les pays :rolleyes:

#14 L'utilisateur est hors-ligne   Ryohji 

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Posté 21 octobre 2009 - 15:25

Ce qui est bien, c'est qu'on les sents bien le 25 miyons de brouzoufs.

#15 L'utilisateur est en ligne   NebukadRomu 

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Posté 21 octobre 2009 - 15:27

Voir le messageTrazom, le 21/10/2009, 15:36, dit :

à 70 euros pièce, faites le calcul ! Oui, oui ça peut être très rentable le jeu vidéo


LOL! Faut retirer, les frais de duplication, l'acheminement de la marchandise, le bénéfice des magasins et du fournisseur, La TVA, les taxes. Alors dire que 70€ font dans la poche de Naughty Dog. Je roule par terre! En plus, je l'ai payé 42€ sur VGP.
Steve Jobs, né le 24 février 1955 et mort le 5 octobre 2011

Boutique en ligne de tee shirts originaux imprimés en édition limitée à 500 exemplaires. Un nouveau tee shirt unique et sympa chaque semaine.
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#16 L'utilisateur est en ligne   Jeffix 

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Posté 21 octobre 2009 - 15:36

Voir le messageNebukadRomu, le 21/10/2009, 16:27, dit :

LOL! Faut retirer, les frais de duplication, l'acheminement de la marchandise, le bénéfice des magasins et du fournisseur, La TVA, les taxes. Alors dire que 70€ font dans la poche de Naughty Dog. Je roule par terre! En plus, je l'ai payé 42€ sur VGP.


Et tu penses que l'auteur du post était sérieux en disant ça ?

#17 L'utilisateur est hors-ligne   Latoun64 

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Posté 21 octobre 2009 - 15:40

Si la somme nécessaire au développement d'Uncharted 2 est énorme, le titre fera sûrement un gros carton, avec des millions d'exemplaires vendus à travers le monde, donc bon...

D'ailleurs, j'attends toujours mon exemplaire, que VGP m'a envoyé lundi !
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#18 L'utilisateur est en ligne   Conker 

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Posté 21 octobre 2009 - 15:59

Voir le messageSolidSnake, le 21/10/2009, 16:02, dit :

Perso j'ai acheté la version collector 75 euros et je pense pas être un couillon sachant que sur cette gen j'ai acheté 3 jeux au prix fort à leur sortie(Mgs 4, Batman et Uncharted 2 donc). L'import c'est bien, ou alors j'attends que le prix des jeux qui m'intéressent baissent mais quand des softs de cette qualité sortent je suis prêt à débourser cette somme pour "récompenser" les développeurs :thumbup:


Pareil pour moi. J'ai payé 75 euros sans les sentir passer alors que je reflechis toujours à deux fois avant d'acheter un jeu plein prix en magasin.

#19 L'utilisateur est hors-ligne   luciano 

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Posté 21 octobre 2009 - 16:15

Il ne m'a pratiquement rien couté, ce jeux: 70 euros à l'achat, 45 euros à la revente... Cool! :)
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#20 L'utilisateur est hors-ligne   DrunkenBastard 

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Posté 21 octobre 2009 - 16:20

Voir le messageTrazom, le 21/10/2009, 15:36, dit :

Oui, oui ça peut être très rentable le jeu vidéo. De qualité.

Ben ouais, lorsqu'il répond à une batterie de codes classiques. C'est pourquoi Ôkami, God Hand, Mirror's Edge et bien d'autres se sont lamentablement viandés.
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J'étais schizophrène, mais maintenant nous allons bien

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