Forums Gameblog.fr: Splinter Cell Conviction : la démo TGS en vidéo - Forums Gameblog.fr

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Splinter Cell Conviction : la démo TGS en vidéo Sam ne rigole plus, maintenant

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#1 L'utilisateur est hors-ligne   Julo 

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Posté 16 octobre 2009 - 13:10

Comme vous le savez, tout du moins si vous avez bien suivi notre couverture du TGS 09 le mois dernier en direct de Tokyo, nous avons pu mettre les mains sur une première version jouable de…

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   FidelGastro 

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Posté 16 octobre 2009 - 13:11

c'est moi ou c'est pas super beau ?
Tous les chemins mènent à ta reum'

#3 L'utilisateur est hors-ligne   kitano94160 

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Posté 16 octobre 2009 - 13:12

Ca dépote niveau mise en scène !!!! Mais bizarrement je trouve le jeu moins beau...Peut être l'effet UNCHARTED 2 qui est passé par là ? :wacko:


#4 L'utilisateur est hors-ligne   kyori 

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Posté 16 octobre 2009 - 13:17

hum c'est moi ou ce n'est pas fluide ? !!!
Sinon ca peut être sympa !!!
Du moins on verra la version finale en février !
PS3 60gb
XBOX 360 60gb
Now playing : FFXIII - SSFF4 :DD

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#5 L'utilisateur est hors-ligne   Belasco 

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Posté 16 octobre 2009 - 13:19

Superbe ! Magnifique ! Celestocosmique !

(bon en même temps, je suis un vrai fanboy de Splinter Cell...)


Sam ressemble, niveau violence, à Jack Bauer, et la scène finale est juste énorme et d'une précision chirurgicale ! :)
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#6 L'utilisateur est en ligne   Gegz 

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Posté 16 octobre 2009 - 13:20

Aah... Enfin un vrai jeu 24 :wub:

#7 L'utilisateur est en ligne   jack.boss 

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Posté 16 octobre 2009 - 13:27

Voir le messageGegz, le 16/10/2009, 14:20, dit :

Aah... Enfin un vrai jeu 24 :wub:


C'est complétement ce que je me disais, la fin de double agent amenait le jeu et Sam Fisher encore plus du côté de Jack Bauer :wub:
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#8 L'utilisateur est hors-ligne   gurechan 

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Posté 16 octobre 2009 - 13:28

Les possibilités de gameplay ont l'air pas mal et l mise en scene aussi, cela dit, le jeu n'est pas particulièrement beau mais il pas moche non plus, bien au contraire.
J'espère que l'intelligence artificielle forcera le joueur à utiliser tous les moyen qu'il a sa disposition.
J'ai hate de pouvoir le tâter!!!

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#9 L'utilisateur est en ligne   Gegz 

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Posté 16 octobre 2009 - 13:29

J'espère qu'on aura la possibilité de torturer la femme d'un ennemi :wub:

#10 L'utilisateur est hors-ligne   kitano94160 

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Posté 16 octobre 2009 - 13:38

Voir le messageGegz, le 16/10/2009, 14:29, dit :

J'espère qu'on aura la possibilité de torturer la femme d'un ennemi :wub:



Oh le vieux sadique :geek:


#11 L'utilisateur est hors-ligne   Belasco 

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Posté 16 octobre 2009 - 13:43

Voir le messageGegz, le 16/10/2009, 14:29, dit :

J'espère qu'on aura la possibilité de torturer la femme d'un ennemi :wub:



:lol:


Tu viens de me donner des idées... :hypocrite:
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#12 L'utilisateur est hors-ligne   Lvys 

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Posté 16 octobre 2009 - 14:05

J'admets que cette vidéo m'as plutôt rassuré comparé à la précédente, et ça annonce tout de même un grand jeu.
Le seul truc qui me fais peur est l'IA, car avec le système du on voit le dernier endroit ou l'ennemi m'a aperçu, on a l'impression que après tu peux faire ce que tu veux,passer quasi devant lui et il pense tourjous que tu es à l'endroit ou il t'a apercu 2min avant.

#13 L'utilisateur est hors-ligne   MaXoO 

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Posté 16 octobre 2009 - 14:34

Voir le messageLvys, le 16/10/2009, 15:05, dit :

J'admets que cette vidéo m'as plutôt rassuré comparé à la précédente, et ça annonce tout de même un grand jeu.
Le seul truc qui me fais peur est l'IA, car avec le système du on voit le dernier endroit ou l'ennemi m'a aperçu, on a l'impression que après tu peux faire ce que tu veux,passer quasi devant lui et il pense tourjous que tu es à l'endroit ou il t'a apercu 2min avant.


Dans tous les derniers jeux, l'ia est vraiment a la ramasse, on dirait vraiment que leur angle de vsion dépasse pas le 60°... même u2.

Sinon en ressortant de U2 il est vrai, objectivement, c'est un bon cran en dessous, graph comme annimation.

#14 L'utilisateur est hors-ligne   tehofil 

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Posté 16 octobre 2009 - 15:37

C'est normal ça : 360, DS, PS3, PC ?

PS3 ? DS ???

Mais ce jeu est pourri face à Deus Ex !

#15 L'utilisateur est hors-ligne   Huto 

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Posté 16 octobre 2009 - 16:14

Le jeu s'annonce vraiment bon. Je regrette que le jeu se tourne plus vers l'action mais ça reste bon en tout cas à la vue de cette vidéo. L'un des éléments que je trouve vraiment bien trouvé et assez nouveau c'est l'interrogatoire musclé et saignant des ennemis qui rappelle certains films.
Et je trouve que le mark and kill récompense bien le joueur qui va la jouer discret et qui va pouvoir déclencher tout le savoir faire de Sam lorsqu'il tue très vite les ennemis marqués. Après faut bien calibré le truc pour qu'il soit pas utilisable trop souvent.
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#16 L'utilisateur est en ligne   Anfalmyr 

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Posté 16 octobre 2009 - 17:05

Moi je suis devenu fan du "mark and execute", mais en revanche, les lunettes sonar je trouve ça abusé...

Pour l'intelligence artificielle, ça vient sûrement de deux choses : le niveau de la démo, et le fait que les développeurs sont freinés par un problème de taille et insurmontable : les gens sont débiles, et ne voudront pas jouer à un jeu où les ennemis les défoncent en stratégie.

#17 L'utilisateur est hors-ligne   syLpHeeD 

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  Posté 16 octobre 2009 - 17:12

Voir le messageMaXoO, le 16/10/2009, 15:34, dit :

Dans tous les derniers jeux, l'ia est vraiment a la ramasse, on dirait vraiment que leur angle de vsion dépasse pas le 60°... même u2.

Sinon en ressortant de U2 il est vrai, objectivement, c'est un bon cran en dessous, graph comme annimation.


Techniquement ce Conviction tient quand même méchamment la route. Là où Among Thieves fait la différence, c'est par la qualité de ses animations, aussi bien corporelles que faciales, juste incroyables. Les deux jeux semblent magnifiques tous les deux, bien que les décors du titre de Naughty Dog soient bien plus impressionnants (à moins qu'UbiSoft décide subitement d'envoyer Sam Fisher dans un temple du Népal, mais là j'ai de gros doutes...).

#18 L'utilisateur est hors-ligne   8ill 

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Posté 16 octobre 2009 - 17:16

C'est bien rythmé et plus violent mais c'est pas super beau (surtout depuis Uncharted 2).

Sur la vidéo ça à l'air super facile de shooter les mecs les uns après les autres, je me demande s'il n'y-a pas une visée automatique ou un truc du genre. En règle générale ça à l'air trop assisté et j'éspère qu'on pourra désactiver les objectifs écrit sur les murs et surtout la "dernière position connue" au moins en difficile.

Wait & see

#19 L'utilisateur est hors-ligne   Shinra 

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Posté 16 octobre 2009 - 21:42

Bon je crois qu'on l'aura compris l'infiltration pure et dure ne sera pas aussi présente que dans les derniers opus ( j'ai pas l'impression que sam puisse mourir après 2 tirs) mais je ne pense pas que ce soit forcément un mal.
Dans les autres épisodes en général il y avait quand même plusieurs façons de se débarrasser d'un groupe d'ennemis, si dans cet épisode on peut utiliser le mark and execute de plusieurs façons différentes pour une même scène alors ce serait vraiment intéressant.
Et pour l'affichage de l'objectif ainsi que les flash back directement dans le décor je trouve que c'est assez original et j'aime la nouveauté.

#20 L'utilisateur est hors-ligne   Tahend 

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Posté 16 octobre 2009 - 22:50

Sam Fisher qui joue les Jack Bauer ? :eyebrow:

Je suis surpris...mai pourquoi pas

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