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Dante's Inferno : le 5ème cercle de l'enfer en vidéoFallait pas l'énerver !


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15 réponses à ce sujet

#1 Angel

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Posté 12 octobre 2009 - 15:17

Comme on le constate très rapidement, ce nouveau developer diary de Dante's Inferno nous parle du cinquième cercle de l'enfer, celui dédié à la colère. Contrairement à celui de l'avarice dont Viceral…

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#2 darkbobo

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Posté 12 octobre 2009 - 15:20

Voir le messageAngel, le 12/10/2009, 16:17, dit :

Comme on le constate très rapidement, ce nouveau developer diary de Dante's Inferno nous parle du cinquième cercle de l'enfer, celui dédié à la colère. Contrairement à celui de l'avarice dont Viceral…

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Donc la xbox360 aura aussi son god of war3 en debut d annee, sa simulation avec forza3 en concurrence de gt5, ff13 sur les deux... ouch pour les us et l europe sony va avoir beaucoup de mal.
Pour ma part j acheterai plus god of war3 sur ps3 que celui la, meme si j attendrais les premiers tests...

#3 DarkOopa

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Posté 12 octobre 2009 - 15:21

il sera à 60FPS!
bonne nouvelle

Ce qu'on considérai au début comme uen repompée de GOW et de DMC s'avere vraiment tres ambitieux et prometteur je trouve

#4 Tenkai

Tenkai

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Posté 12 octobre 2009 - 15:27

Si dans la boîte de la version collector ils nous mettent Tracy Espeleta, l'Assistant Producer, j'achète direct ! :bave:

Même si nos corps sont brisés, le Cosmos, lui, est immortel !


#5 darkbobo

darkbobo

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Posté 12 octobre 2009 - 15:42

Voir le messageDarkOopa, le 12/10/2009, 16:21, dit :

il sera à 60FPS!
bonne nouvelle

Ce qu'on considérai au début comme uen repompée de GOW et de DMC s'avere vraiment tres ambitieux et prometteur je trouve

Sauf que graphiquement ca va pas loin je trouve...

#6 Martino

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Posté 12 octobre 2009 - 16:00

Je trouve ca bien mieux que les videos précedentes
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#7 Earl

Earl

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Posté 12 octobre 2009 - 16:02

> Ce nouveau developer diary
hmmmm "developer" :

Citation

Première personne: Justin Lambros, Senior Producer
Deuxième personne: Jonathan Knight, Executive Producer, Creative Director
Troisième personne: Paul Metcalfe: Animation Director,
Quatrième personne: Tracy Espeleta: Assistant Producer
Cinquième personne: Steve Desilets: Lead Designer
Sixième personne: Tom Wilson: Gameplay Engineer
Développeur (nom masculin singulier): (informatique) celui qui conçoit, effectue l'analyse et écrit le code d'un logiciel

> Le prochain developer diary dédié aux sixième cercle, celui de l'hérésie,

Ah chouette, donc dans le prochain, on aura le droit à Paula qui fait les cafés pour l'équipe de direction ?

Mais sinon, c'est pour quand un "developer diary" avec des développeurs ?

#8 Raging

Raging

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Posté 12 octobre 2009 - 16:05

Voir le messageEarl, le 12/10/2009, 17:02, dit :

> Ce nouveau developer diary
hmmmm "developer" :

Développeur (nom masculin singulier): (informatique) celui qui conçoit, effectue l'analyse et écrit le code d'un logiciel

> Le prochain developer diary dédié aux sixième cercle, celui de l'hérésie,

Ah chouette, donc dans le prochain, on aura le droit à Paula qui fait les cafés pour l'équipe de direction ?

Mais sinon, c'est pour quand un "developer diary" avec des développeurs ?

Heureusement que ce n'est pas les codeurs qu'on interview, y a rien de plus chiant qu'un codeur...

#9 Earl

Earl

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Posté 12 octobre 2009 - 16:10

Voir le messageRaging, le 12/10/2009, 17:05, dit :

Heureusement que ce n'est pas les codeurs qu'on interview, y a rien de plus chiant qu'un codeur...

Oh pardon, donc c'était pas "developer diary" mais "executive producer diary".
Désolé, mais moi quand je veux voir de la stuff de développeur, j'ai en horreur qu'on me balance de la stuff "publireportage".
Chez EA c'est la nouvelle mouvance: dès qu'on parle du jeu, ca devient "developer diary" sans un seul développeur.

#10 thedzfromcirta

thedzfromcirta

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Posté 12 octobre 2009 - 16:10

Voir le messageEarl, le 12/10/2009, 17:02, dit :

> Ce nouveau developer diary
hmmmm "developer" :

Développeur (nom masculin singulier): (informatique) celui qui conçoit, effectue l'analyse et écrit le code d'un logiciel

> Le prochain developer diary dédié aux sixième cercle, celui de l'hérésie,

Ah chouette, donc dans le prochain, on aura le droit à Paula qui fait les cafés pour l'équipe de direction ?

Mais sinon, c'est pour quand un "developer diary" avec des développeurs ?

C'est fou ça, les Desilets sont partout dans ce business.

Quatrième personne: Tracy Espeleta: Assistant to the regional Producer (je sais pas pourquoi mais elle me saoule elle)

#11 MaXoO

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Posté 12 octobre 2009 - 16:36

Voir le messagethedzfromcirta, le 12/10/2009, 17:10, dit :

C'est fou ça, les Desilets sont partout dans ce business.

Quatrième personne: Tracy Espeleta: Assistant to the regional Producer (je sais pas pourquoi mais elle me saoule elle)

Moi je la trouve charmante la petite Tracy B)

Sinon, on sent qu'il se sont poussé dans leur dernier retranchement pour trouvé le nom du perso principal...

Un peu d'originalité kuwa :/

#12 gurechan

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Posté 12 octobre 2009 - 16:44

Suis-je le seul à ne pas être très impressionné par ce jeu? Graphiquement je ne le trouve pas si beau que ça, et au niveau du gameplay il fut loin de me mettre en transe au FJV. En plus le héro à un design qui lui donne un charisme assez limité c'est presque s'il n'existe pas.

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#13 botista

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Posté 12 octobre 2009 - 17:18

J'attendais pas du tout dante's inferno, mais je dois avouer qu'il me tente de plus en plus.Le souci, c'est qu'il sort entre bayonetta et god of war3, et vu la line-up du premier trimestre, je le prendrais plus tard et d'occaz.N'oublions pas que ce sont les développeurs de dead space qui sont dessus, donc surveillons le .Wait and see....
 Ma devise

«Plutôt mourir debout que vivre à genoux.»  -Emiliano Zapata- 

#14 Tyran

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Posté 12 octobre 2009 - 17:19

Citation

Suis-je le seul à ne pas être très impressionné par ce jeu? Graphiquement je ne le trouve pas si beau que ça, et au niveau du gameplay il fut loin de me mettre en transe au FJV.

Oh non, tu n'es pas le seul, sur le plan du gameplay, la démo du FJV était loin d'être passionnante, quand à la technique ça cassait pas trois pattes à un canard.

#15 moonwalker

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Posté 12 octobre 2009 - 18:50

Voir le messagegurechan, le 12/10/2009, 17:44, dit :

Suis-je le seul à ne pas être très impressionné par ce jeu? Graphiquement je ne le trouve pas si beau que ça, et au niveau du gameplay il fut loin de me mettre en transe au FJV. En plus le héro à un design qui lui donne un charisme assez limité c'est presque s'il n'existe pas.

J'ai fais la queue pour attendre de jouer, mais après avoir vu le mec devant moi y jouer je me suis tout de suite barré il avait pas l'air très passionnant.

#16 RadicalDreamer

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Posté 12 octobre 2009 - 19:50

Voir le messageEarl, le 12/10/2009, 16:02, dit :

> Ce nouveau developer diary
hmmmm "developer" :

Développeur (nom masculin singulier): (informatique) celui qui conçoit, effectue l'analyse et écrit le code d'un logiciel

> Le prochain developer diary dédié aux sixième cercle, celui de l'hérésie,

Ah chouette, donc dans le prochain, on aura le droit à Paula qui fait les cafés pour l'équipe de direction ?

Mais sinon, c'est pour quand un "developer diary" avec des développeurs ?

Ouais ou alors on dit qu'au lieu de regarder la définition de développeur en français, on regarde l'anglaise (puisqu'il s'agit de celle-ci qui est utilisée dans "developer diary") et on constate que ce mot englobe un champ bien plus vaste que la programmation dans un projet. Dans le monde du JV on parle entend souvent le terme "dev" en parlant de la prod :genre:

Perso ça ne me choque pas cette appellation, mais je comprends pas les réactions quand aux apparitions des DC/Producer (assistant on s'en fout un peu plus :lol: ). Pour info, creative Director et producer sont quand même 2 rôles clef dans le developpement d'un projet, ils en portent une énorme partie sur leurs épaules et sont ceux qui peuvent en parler le mieux car ils touchent à toutes les facettes et sont même bien souvent à l'origine du projet...

Mais ça n'empêche pas néanmoins de faire intervenir tous les corps de métier dans un diary je suis d'accord. ^_^ Puis j'ai pas regardé la vidéo encore, peut-être y aurait eu il des intervenants à ajouter !





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