Resistance 3 révélé ; un volet à New York ? Une publicité sans équivoque
#1
Posté 12 octobre 2009 - 09:37
Voir la news
#2
Posté 12 octobre 2009 - 09:38
Edit: sur NoFrag
#3
Posté 12 octobre 2009 - 09:38
#4
#5
Posté 12 octobre 2009 - 09:49
#6
Posté 12 octobre 2009 - 09:52
Maintenant si Insomniac a pu bénéficié ou bénéficiera du moteur de Guerilla et de l'expertise de NaughtyDog,
la à la limite, je pourrais me montrer intéressé, mais pour l'heure l'atmosphère et la trame de cette licence
me passe complètement au dessus, quant au gameplay...
ne le condamnons pas si vite, à suivre : le panneau de Motor Storm III dans un zone désaffectée du darfour. -___-
# Boitier : Corsair 600T Special White Edition # Carte Mère : Asus-P8Z68-V PRO (Bios EFI)
# Processeur : Intel I5-2500K o/c 4,7Ghz. # Ventirad : Noctua NH-U12P SE2
# Mémoire : 8Go G-Skill Sniper (PC3-12800) # Carte Graphique : SLI : MSI 560-Ti (Twin Frozr II/OC) *2
# Carte son : ASUS Xonar DS 5.1 # Alimentation : Corsair TX.V2 850 Watts
# Écran : Toshiba 1080p (96cm) # Casque Audio : Tritton AX-PRO V.1.5 TRUE 5.1
# Clavier : Logitech Illuminated Keyboard K800 (sans fil) # Souris : Logitech G700 laser (sans fil)
# Pad : XboX 360 (sans fil) # Volant/Pédalier : Logitech Driving Force GT
# Canapé : No name >_<
#7
Posté 12 octobre 2009 - 09:57
#8
Posté 12 octobre 2009 - 10:26
Vivement la fin d'année donc.
#9
Posté 12 octobre 2009 - 10:42
RaHaN, le 12/10/2009, 10:37, dit :
Voir la news
Citation
Comment expliquer que des publicités du jeu existent alors qu’il n’a même pas encore été annoncé ? Tout indique que Columbia Pictures, qui appartient à Sony, tourne présentement le film Battle: Los Angeles. La publicité doit donc possiblement apparaître dans le film, dont le lancement est prévu le 18 février 2011. Le but est de promouvoir le jeu via un film. Soit Resistance 3 sera disponible depuis quelques mois (fin de l’année 2010) ou encore son lancement est prévu au début de 2011.
#10
Posté 12 octobre 2009 - 13:23
#11
Posté 12 octobre 2009 - 13:51
La j'ai plus l'impression d'avoir gros bill le texan qui vient botté du cul alien...
#12
Posté 12 octobre 2009 - 14:38
C'est l'un des FPS les plus fluides, et dont le level design est réellement travaillé, à l'invers de certains autres blockbusters, tel qu'un certain Halo 3... hum.
D'autre part, les environnements sont gigantesques, et peu de jeux peuvent se vanter d'avoir une telle distance d'affichage.
Ca me fait marrer que l'on sous estime complètement le moteur d'Insomniac, car ces mecs font partie des développeurs les plus expérimentés sur PS3, avec Naughty Dog.
Guerrilla a mis 4 ans pour pondre un jeu potable, et qui est une claque technique. Ce n'est pas un hasard si Insomniac et Naughty Dog ont contribué à l'élaboration du moteur de Killzone 2...
Bref, Insomniac a, à mes yeux, bien plus de mérite à pondre un Resistance 2 en 2 ans, qui a un contenu inégalé dans aucun autre FPS actuel, et même si graphiquement il impressionne moins du fait de son côté stylisé, il n'en reste pas moins l'un des plus beaux FPS de cette génération.
Il suffit de voir le niveau de Chicago, ou la baie de San Francisco... bref.
Et puis quand je vois Ratchet & Clank ACIT, je pense qu'Insomniac est plus en mesure d'enseigner que d'être enseigné comment développer sur PS3 ^^ Car des jeux qui tournent à 60fps, avec une telle qualité technique, même encore aujourd'hui ça ne court pas les rues.
#13
Posté 12 octobre 2009 - 16:56
La technique me parait vraiment pas être un problème, je trouve que des comme Team Fortress 2 ou Left 4 Dead bien plus beau que la plupart des jeux next gen, pourtant techniquement c'est vieillot, mais seulement voilà, un bon design, du temps et beaucoup d'amour, ca fait la différence. Modern Warfare est un autre bel exemple de moteur bidon mais qui reste pourtant très beau.
#14
Posté 12 octobre 2009 - 17:39
Comme j'apprécie cette série, tant mieux qu'un troisième volet soit annoncé, même si ce n'était pas une grande surprise.
#15
Posté 13 octobre 2009 - 08:32
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