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Rocket Knight de Konami revient en 2010 : les imagesUne franchise super sonique en téléchargement


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59 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 07 octobre 2009 - 11:06

Après plus de 15 ans d'absence, Konami va faire revivre l'une de ses licences les plus attachantes avec l'annonce en images exclusives chez nos confrères de 1UP de Rocket Knight. Sorti en 1994 sur…

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Vous êtes lourds les mecs.

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#2 snkforever

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Posté 07 octobre 2009 - 11:07

Je trouve que la version originale a plus de charmes que cette versions .. (en screen en tout cas)
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#3 NebukadRomu

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Posté 07 octobre 2009 - 11:09

Comme quoi, Certains jeux passent très mal en 3D. Mais bon on va attendre hein ^_^
Steve Jobs, né le 24 février 1955 et mort le 5 octobre 2011

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#4 SpanishFry

SpanishFry

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Posté 07 octobre 2009 - 11:12

c'est clair que le 2.5 D, c'est pas toujours la meilleure solution. Wait and See.
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#5 Gatchaman

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Posté 07 octobre 2009 - 11:12

mouais.. j'ai beau être content de retrouver ce bon vieux Sparkster les screens me chauffe pas trop..

la 2.5D comme on dit.. ça a quand même ses limites, alors bien sûr une belle 2d bien dessinée et animée, surtout pour un perso très cartoon ça aurait été sympa. Mais je pense que c'est dejà une bonne chose qu'il s'agisse d'une nouvelle aventure et non d'un remake vaguement plus beau.


Par contre ce Climax là, il n'a aucun rapports avec les créateurs de Shining Force et Land Stalker non?
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#6 felicius

felicius

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Posté 07 octobre 2009 - 11:12

Réaction au titre de la news: FUCK YEAH §§§

Réaction aux screens: beurk.

C'est juste incroyablement moche. Tant qu'à être fainéants ils auraient pu faire une nouvelle aventure en gardant le style graphique de la version super nes.

#7 Richie

Richie

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Posté 07 octobre 2009 - 11:12

D'un coté je suis super content de retrouver Sparkster, d'un autre coté les screens sont pas très accrocheur...

J'attends de voir ce que cela va donner en mouvement avant de sauter de joie.

#8 Mad Godji

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Posté 07 octobre 2009 - 11:14

Voir le messagesnkforever, le 07/10/2009, 12:07, dit :

Je trouve que la version originale a plus de charmes que cette versions .. (en screen en tout cas)

Tu m'ôtes les mots de la bouche. J'ai d'excellents souvenirs du jeu sur Megadrive, mais ces screens ne m'inspirent pas plus que ça.

Par contre, ça me donne envie de passer reprendre ma Megadrive qui doit traîner chez mes parents :lol:
And the castles made of sand
Fall in the sea
Eventually.

#9 snkforever

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Posté 07 octobre 2009 - 11:15

Voir le messagefelicius, le 07/10/2009, 12:12, dit :

Réaction au titre de la news: FUCK YEAH §§§

Réaction aux screens: beurk.

C'est juste incroyablement moche. Tant qu'à être fainéants ils auraient pu faire une nouvelle aventure en gardant le style graphique de la version super nes.

non celui de la megadrive, et pis la version megadrive était la meilleur et pis c'est tout :P (en tout cas pour avoir réellement jouer aux deux versions, je préfère la version megadrive ^^')
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#10 chtimixeur

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Posté 07 octobre 2009 - 11:18

Pourquoi pas.
Mais j'espère que le jeu ne sera pas aussi difficile que l'original, sinon ça va en décourager plus d'un.

#11 Ratcroc

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Posté 07 octobre 2009 - 11:21

le premier était un de mes jeux préférer sur megadrive, j'espère qu'il vont en garder toute la variété du gameplay, avec plateforme, phase de shoot pur et dur et combat de tiepi-mecha.
Sinon, les dev', climax n'ont rien à voir avec shining force and co il me semble, je crois qu'il se sont charger de silent hill origin sur psp que j'avais trouvé plus que correct.

#12 snkforever

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Posté 07 octobre 2009 - 11:22

Voir le messagechtimixeur, le 07/10/2009, 12:18, dit :

Pourquoi pas.
Mais j'espère que le jeu ne sera pas aussi difficile que l'original, sinon ça va en décourager plus d'un.

surtout les jeunes joueurs élevés a la playstation (ou ayant découvert le jeux vidéos avec cette dernière) parceque il est pas si difficile que ça le Rocket Knight Adventure :)
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#13 Yao

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Posté 07 octobre 2009 - 11:22

C'est l'effet Pc-Kid et Adventures Island:/

Là je me dis que Grin manque… Suffit de voir leur boulot sur BC REARMED
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#14 sdekaar

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Posté 07 octobre 2009 - 11:25

 après  les ratages commando 3, turtle in time voici maintenant sparkster.

#15 Placebo

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Posté 07 octobre 2009 - 11:27

J'avais adoré Rocket Knight sur SNES. :wub: Mais la, je trouve les graphismes hideux... :thumbdown2:

#16 snkforever

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Posté 07 octobre 2009 - 11:27

Voir le messagesdekaar, le 07/10/2009, 12:25, dit :

après les ratages commando 3, turtle in time voici maintenant sparkster.

ou comment massacrer les anciens jeux vidéos cultes ...
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#17 Phoebius

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Posté 07 octobre 2009 - 11:29

Mais bordel, ils peuvent pas faire des jeux en 2D HD ces cons?

Je salue l'initiative de ressortir la licence d'un excellent jeu, mais si c'est pour un design aussi nul que ça, c'est pas la peine de le faire en 3D.

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#18 snkforever

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Posté 07 octobre 2009 - 11:31

Voir le messagePhoebius, le 07/10/2009, 12:29, dit :

Mais bordel, ils peuvent pas faire des jeux en 2D HD ces cons?

Je salue l'initiative de ressortir la licence d'un excellent jeu, mais si c'est pour un design aussi nul que ça, c'est pas la peine de le faire en 3D.

j'étais en train d'y penser, mais ça leur donnerait 20 fois plus d'efforts de faire de la 2D HD que de faire de la 3D...
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#19 Mad Godji

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Posté 07 octobre 2009 - 11:31

Voir le messagefelicius, le 07/10/2009, 12:12, dit :

Réaction au titre de la news: FUCK YEAH §§§

Réaction aux screens: beurk.


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Pareil en fait.
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#20 The-reaper

The-reaper

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Posté 07 octobre 2009 - 11:35

j'en ai un peu marre de ce style "2.5D pâte à modeler vite fait" qui pullule sur plein de jeux remake qu'on trouve sur PSN/XBLA. J'avais déjà été un peu fatigué visuellement par Bionic Commando Rearmed, et je vois que beaucoup de jeux sont développés avec ces graphismes un peu trop kitsch à mon goût. Pourquoi ne pas essayer de reprendre le style cartoon de Rocket Knights premier du nom et le pousser un peu plutôt? l'affiner, le HDiser, mais pourquoi vouloir absolument donner cette aspect "relief" vraiment gerbant?




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