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God of War III aurait pu être... un FPS !Le Directeur Artistique en parle


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25 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 05 octobre 2009 - 09:39

C'est au sein d'une conversation avec cgsociety sur son développement qu'on apprend l'impensable : God of War III a été "pitché" pour une transition vers une vue subjective par le directeur…

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#2 DaSkull

DaSkull

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Posté 05 octobre 2009 - 09:40

Euuuh... lol ?

#3 andersen

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Posté 05 octobre 2009 - 09:43

Que ce soit FPS ou TPS, jaime pas ce jeu loool
Patch

Un patch est un fichier servant à apporter des modifications à un jeu déjà installé, afin de pallier à l'incompétence des développeurs. Souvent, il fait chier car il oblige le joueur à chercher un nouveau no-cd qui le prend en compte.



(Inkult source:))

#4 snkforever

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Posté 05 octobre 2009 - 09:45

Voir le messageandersen, le 05/10/2009, 10:43, dit :

Que ce soit FPS ou TPS, jaime pas ce jeu loool

alors moi j'avais beaucoup aimer le premier, et le deux m'a complétement dégouter ... donc bon...
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#5 MaXoO

MaXoO

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Posté 05 octobre 2009 - 09:46

Nos grosses lames qui se déploient en vue fps, ainsi que les marteaux, l'arc etc mouai.. une démo technique aurait été sympa pour ce faire un début d'avis.

Voir le messagesnkforever, le 05/10/2009, 10:45, dit :

alors moi j'avais beaucoup aimer le premier, et le deux m'a complétement dégouter ... donc bon...

Trop gore ?

#6 godroumi

godroumi

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Posté 05 octobre 2009 - 09:47

L'idée est marrante, mais je préfère un god of war III dans la veine des deux premier. Beau, jouissif et violent à souhait!!!

#7 StephaneLink

StephaneLink

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Posté 05 octobre 2009 - 09:50

Ca aurait pu renouveller la saga. Parce que franchement j'ai pu m'y essayer et j'avais l'impression à jouer au jeu sur PS2 au niveau des sensations et même de la réalisation...
La passion du jeu : stephanelink.blog.jeuxvideo.com

En ce moment : Le Video Games Live 2009 avec Gameblog.fr

#8 Cagliostro

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Posté 05 octobre 2009 - 09:51

Voir le messageDaSkull, le 05/10/2009, 10:40, dit :

Euuuh... lol ?

Qu'est qui c'est passé avec ton message, tu as eu une régurgitation en l'écrivant, ça arrive à des tas de gens, il faut éviter les boissons gazeuses, les chewing-gum et surtout il faut apprendre à manger lentement. Tu vas voir, peut-être que tu pourras écrire un message avec un peu de vocabulaire. En suivant mes conseils, la prochaine fois, tu pourras exprimer ton avis. Les problème gastrique c'est vraiment une plaie.

Sinon ils ont bien fait de ne pas retenir l'idée d'un FPS pour God of War même si le trois me semble, au vu des trailers, très classique dans sa forme.

#9 Sylvian001

Sylvian001

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Posté 05 octobre 2009 - 09:53

le fun de God of War c'est de faire des combos de oufs malades !!
à la première personne, hormis le fait de manipuler des tonnes armes, c'est plutôt limité pour les combats...
c'est mieux de l'avoir laissé tel quel ;)

#10 snkforever

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Posté 05 octobre 2009 - 09:58

Voir le messageMaXoO, le 05/10/2009, 10:46, dit :

Nos grosses lames qui se déploient en vue fps, ainsi que les marteaux, l'arc etc mouai.. une démo technique aurait été sympa pour ce faire un début d'avis.



Trop gore ?

lol, non, juste que c'était trop du copier coller du 1er, que la jouabilité m'a enervé avec les ailes d'Icares (super mal gérée d'après moi), enfin bref j'ai pas aimer quoi...
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#11 AwyGo

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Posté 05 octobre 2009 - 10:02

Voir le messageRaHaN, le 05/10/2009, 09:39, dit :

un gros travail sur le Body Awareness

:huh: !?

Et après on se fout de la gueule de VanDamme alors que ce mec a ouvert la voie :rolleyes:

#12 rhed308

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Posté 05 octobre 2009 - 10:26

Mouais, il faut peut être arrêter de tout voir en FPS. Trop de FPS tuera le FPS
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


#13 pesos

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Posté 05 octobre 2009 - 10:37

Voir le messageStephaneLink, le 05/10/2009, 10:50, dit :

Ca aurait pu renouveller la saga. Parce que franchement j'ai pu m'y essayer et j'avais l'impression à jouer au jeu sur PS2 au niveau des sensations et même de la réalisation...

Eu je veux bien tout lire, mais là non. Faut quand même pas déconner, le jeu est super beau je trouve !

#14 Neomattrix

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Posté 05 octobre 2009 - 10:41

En gros, comme un Mirror's Edge, mais avec des grosses lames et des streums a decapiter en gros plan?
...
DO. IT. NOW. Le summum serait avec les Motion Controllers, pour lancer les lames et/ou eventrer des ennemis.
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#15 Reppa

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Posté 05 octobre 2009 - 11:42

Argh faut pas toucher à Kratos, Gow 3 en fps .... on aura tout vu, non ca serait trop injouable, comme un zelda vue à la première personne serait une hérésie :\.

Citation

Ca aurait pu renouveller la saga. Parce que franchement j'ai pu m'y essayer et j'avais l'impression à jouer au jeu sur PS2 au niveau des sensations et même de la réalisation...

C'est clair qu'un commentaire comme ça, ça décrédibilise direct tout le reste du commentaires. Franchement 3 team de developpeur de fou derrière ce jeu, une puissance de calcul énorme, des heures et des heures de taf, pour atteindre la réalisation ps2... lol je me marre là

#16 Gaby

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Posté 05 octobre 2009 - 11:42

Voir le messagerhed308, le 05/10/2009, 11:26, dit :

Mouais, il faut peut être arrêter de tout voir en FPS. Trop de FPS tuera le FPS

Pareillement, y déjà bien trop de jeux en vue subjective. ET puis je n'ai pas envie d'incarner Kratos, si on ne le voit pas à l'écran sa personnalité sera annihilée.

#17 tehofil

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Posté 05 octobre 2009 - 11:51

Voir le messageNeomattrix, le 05/10/2009, 11:41, dit :

En gros, comme un Mirror's Edge, mais avec des grosses lames et des streums a decapiter en gros plan?
...
DO. IT. NOW. Le summum serait avec les Motion Controllers, pour lancer les lames et/ou eventrer des ennemis.

Je dirais même plus : le summum ça serait avec les Motion Controllers, mais avec en plus => LA 3D STEREOSCOPIQUE !!!

Et là, ça dechirerait vraiment :bave:

PS: je parle pas de celle d'avatar hein, mais de la trve !
Mais ce jeu est pourri face à Deus Ex !

#18 Nats

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Posté 05 octobre 2009 - 11:51

Je sais pas vous, mais elle m'a l'air complètement second degré la citation là. Amha, y'a jamais eu le moindre embryon de bribe de début d'envie de passer en premiére personne. C'est juste une vanne quoi.
"La rédaction et ses lecteurs plus que jamais main dans la main". JulienC, troubadour.


#19 mercobenz13

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Posté 05 octobre 2009 - 12:48

Voir le messagerhed308, le 05/10/2009, 11:26, dit :

Mouais, il faut peut être arrêter de tout voir en FPS. Trop de FPS tuera le FPS

Je suis plutôt d'accord. Et puis je ne vois franchement pas God of War comme un fps...
Sony a déjà Killzone dans le genre ;)

#20 Jaeg

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Posté 05 octobre 2009 - 13:06

Voir le messageStephaneLink, le 05/10/2009, 10:50, dit :

Ca aurait pu renouveller la saga. Parce que franchement j'ai pu m'y essayer et j'avais l'impression à jouer au jeu sur PS2 au niveau des sensations et même de la réalisation...

Alors sois tu l'a vu/essayé de loin soint tu n'as pas joué sur une belle télé/bien réglée mais autant le level design et la conception peut en effet être comparé aux anciens opus, autant techniquement la qualité des textures comme les différents effets/mapping du décors sont juste d'une autre dimension par rapport aux deux premiers. La travail sur les textures de roches, sur les animations en gros plans lors des finish qui sont d'un réalisme saisissant (surtout dans le côté gore) et le travail sur le sang porté en temps réel sur le corps de Kratos et qui sèche (en changeant de couleur) façon Uncharted avec l'eau c'est quand même du très joli.

Kratos :bave:

PS : je précise que j'ai fait plusieurs fois la démo également (en bon monomaniaque) et que par conséquent je sais de quoi je parle ;)

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