Skate 3
#3
Posté 01 mai 2010 - 22:14
#4
Posté 03 mai 2010 - 07:39
moi je l'attend avec impatience ce nouveau skate même si c'est vrai il n'y a pas de grosses nouveautés
je compte les jours lol
#5
Posté 10 mai 2010 - 13:58
C'est LE jeu auquel je joue le plus sur console, il est quasiment tout le temps dedans. J'ai d'ailleurs acheté la PS3 après avoir été conquit par le premier volet de cette serie en y jouant chez un ami.
Plus que 4 jours
PS : L'idée de monter un crew Gameblog, ou autre, est interressante, c'est toujours plus sympa à plusieurs
#6
Posté 10 mai 2010 - 16:04
#7
Posté 10 mai 2010 - 22:02
KatatoniK, le 10 mai 2010 - 16:04, dit :
KatatoniK, le 10 mai 2010 - 16:04, dit :
#9
Posté 11 mai 2010 - 16:25
En même temps skate c'est le même problème que Tony Hawk. Quand t'es le seul a proposé ce que tu fais t'es pas trop emmerdé par la concurrence et sa évite que les gens aillent voir ailleurs.
Donc le développeur se foule pas trop pour faire évolué leur Schmilblick. (ou même plus simplement pour corriger certaine bourde des précédents opus)
Personnellement l'ajout d'un mode hardcore et d'une nouvelle ville me suffise (j'ai passé tellement de temps sur le un et le deux) mais je comprends clairement qu'on ait du mal a déboursé 60 euros pour 3 nouveautées:wry:
Sinon je voudrais pas paraitre vulgaire, mais le coup de la ville instancié c'est pas un peu de la merde? <_<je veux dire un monde ouvert n'est il pas l'apanage des jeux de skate nouvel génération ( j'ai même envie de dire des jeux actuels ^^ )
milka: wé avec ce connard de pingouin qui triché!
milka: et quand tu prend le raccourci y fait style "la triche s'pas bien ca..."
milka: des fois mario sa manque cruellement de gun fight!
#10
Posté 11 mai 2010 - 16:39
Kinderpinguy, le 11 mai 2010 - 16:25, dit :
En même temps skate c'est le même problème que Tony Hawk. Quand t'es le seul a proposé ce que tu fais t'es pas trop emmerdé par la concurrence et sa évite que les gens aillent voir ailleurs.
Donc le développeur se foule pas trop pour faire évolué leur Schmilblick. (ou même plus simplement pour corriger certaine bourde des précédents opus)
Personnellement l'ajout d'un mode hardcore et d'une nouvelle ville me suffise (j'ai passé tellement de temps sur le un et le deux) mais je comprends clairement qu'on ait du mal a déboursé 60 euros pour 3 nouveautées:wry:
Sinon je voudrais pas paraitre vulgaire, mais le coup de la ville instancié c'est pas un peu de la merde? <_<je veux dire un monde ouvert n'est il pas l'apanage des jeux de skate nouvel génération ( j'ai même envie de dire des jeux actuels ^^ )
You Lucky Bastard, moi je l'ai toujours pas reçu, fingers crossed pour demain.
Sinon, ouais fallait pas s'attendre non plus a une révolution, et bon faut dire y'avais surtout pas mal de trucs a corriger par rapport au deux je trouve. Mais ne serait-ce que le mode HxC et le Darkslide justifie grandement cette suite pour moi. (Il m'en faut peu)
Mais sinon, t'as un peu fait du solo ? Les mécanismes de team sont cools ? Aussi j'attends pas mal de voir toutes les conneries qu'on avait vues dans le trailer Urban Playground
Sinon j'ai ouvert un topic dans le forum réseau pour qu'on puisse se retrouver sur le multi et même fonder un crew.
ICI
#11
Posté 11 mai 2010 - 19:18
Kinderpinguy, le 11 mai 2010 - 16:25, dit :
En même temps skate c'est le même problème que Tony Hawk. Quand t'es le seul a proposé ce que tu fais t'es pas trop emmerdé par la concurrence et sa évite que les gens aillent voir ailleurs.
Kinderpinguy, le 11 mai 2010 - 16:25, dit :
Kinderpinguy, le 11 mai 2010 - 16:25, dit :
Enfin bref, je doit encore patienter 3 jours:yahoo:
#12
Posté 11 mai 2010 - 22:06
Je vais passer sur le scénar hein ^^
Concernant le solo rien de bien révolutionnaire dans le petit monde du jeu de skate: des photos pour des mags; des contest (best trick; jam etc). les épreuves des opus précédent sont toujours là et toujours aussi fun a remplire.
Y'a eu un gros travail sur le contrôle dans les vautres et le mode boucherie a l'air d'avoir été retravaillé mais n'étant pas spécialement fan de ce mode j'avoue ne m'être pas trop penché dessus.
L'éditeur de perso est toujours aussi pauvre (enfin 200 t-shirt utilisant tous le même modèle et 5 coiffures (dont calvicie et touffe disco qu'on se demande toujours ce qu'elle foute la) mais il fait son travail pour peu qu'on ne soit pas trop regardant (même si voir un éditeur de skater sans vrai baggy ça peut semblé rude).
Bon pour l'instant j'ai pas découvert grand-chose qui n'ai pas était montré dans les vidéos des développeurs
Concernant la ville:
Elle est découpée en 3 zones : industriel; centre ville et une autre (contenant un méga park plus méga que jamais) Elles sont toutes super bien construite et fourmille de spot tous les dix mètres (plus besoin de marcher/ rouler 3 minutes d'un spot à l'autre il s'enchaîne beaucoup mieux et sont bien plus nombreux) Par contre, elles sont toutes séparé. En claire pas possible de rouler d'une zone à l'autre. Le petit coup de télèportation devient donc obligatoire. Et même concernant les moments ou on ride je trouve que sa gache beaucoup de ce plaisir de se faire une petite ligne en ce laissant porté au grés des descentes (bon ensuite j'en fais peut-être un peu trop, mais je comprend vraiment pas ce qu'ils ont cherché à faire en faisant sa)
Le seul autre petit défaut qui ma travaillé c'est le fait que les objectif des mission de sont pas adapté au mode de difficulté. Du même coup un challenge qui sera trés facile en normal peut vite devenir un un calvaire en mode hardcore ce qui a le don d'énervé sur certain objectif...
Voila désolée pour les appréciations un peu a l'arrache mais le temps me manque
milka: wé avec ce connard de pingouin qui triché!
milka: et quand tu prend le raccourci y fait style "la triche s'pas bien ca..."
milka: des fois mario sa manque cruellement de gun fight!
#15
Posté 20 mai 2010 - 17:42
Enfin je pense qu'il faut vraiment etre fan a la base pour apprécier ces evolutions.
Sinon petit truc, pour avoir Isaac Clarke en perso jouable en skate libre : On rentre le code "deadspacetoo" dans le jeu !
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