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TGS 09 > Resident Evil 5 et LittleBigPlanet avec Motion ControllerLe tout présenté en 2 vidéos


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35 réponses à ce sujet

#1 Angel

Angel

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Posté 28 septembre 2009 - 16:35

Nous savons depuis peu que certains titres de la PlayStation 3 bénéficieront d'un patch qui réadaptera la jouabilité, afin de pouvoir y jouer avec le Motion Controller, lorsqu'il sortira au printemps…

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#2 Elektrofreaks

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Posté 28 septembre 2009 - 16:37

J'imagine que Sony n'aurait pas pu faire pire que ça. Le Motion Controller ne ressemble à rien (sauf pour les petits pervers que nous sommes...). Je remarque aussi que dans une main on a la manette et dans l'autre le motion controller. étrange...
Disco 2000 Boy

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#3 snkforever

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Posté 28 septembre 2009 - 16:40

Voir le messageElektrofreaks, le 28/09/2009, 17:37, dit :

J'imagine que Sony n'aurait pas pu faire pire que ça. Le Motion Controller ne ressemble à rien (sauf pour les petits pervers que nous sommes...). Je remarque aussi que dans une main on a la manette et dans l'autre le motion controller. étrange...

bin surement l'équivalent du wiimote nunchuck.... a la sauce Sony
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#4 Flouflou

Flouflou

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Posté 28 septembre 2009 - 16:47

Je suis vraiment perplexe sur la maniabilité de RE5 au motion controller sony devrait y mettre un Nunchuck, il ont déja copier la Wiimote alors ils devrait y aller jusqu'au bout, car la maniabilité de RE4 Wii était plutôt pas mal.

#5 Feuque

Feuque

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Posté 28 septembre 2009 - 16:49

Là ça sert strictement à rien, à la limite ça fait une jolie lampe de poche ou un sextoy rigolo pour les plus aventureux. Ils ont pas fini de se marrer chez Nintendo...

#6 cooly08

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Posté 28 septembre 2009 - 17:09

Dans RE5 bof par contre dans LBP c'est plutôt sympa !

#7 Seb117

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Posté 28 septembre 2009 - 17:10

Après les films érotiques sur le PSN Jap, voici l'accessoire le plus immersif si je puis dire... :censored:

Bref, Natal a plus d'ambition il n' y a pas photo !

Geekerie du moment : PSVita Jap + Golden Abyss
Cendicet.fr


#8 Grof

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Posté 28 septembre 2009 - 17:23

Natal est plus ambitieux et nous savons maintenant pourquoi RE5 ne sera pas porté sur Wii ! Ici, nous avons la même chose mais sans déperdition niveau graphique d'un portage Wii !

Dans l'onde dodue, divine tu ondules,
Tu chatoies, pas moi et ça m'plait je t'en... remercie !
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#9 Louffe

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Posté 28 septembre 2009 - 17:43

Woké la Wiimote et le Nunchuk ont encore de très beaux jours devant eux pour cette gen. Entre cette 1/2 copie sans nunchuk et l'autre projet Natal sans rien, On va rester avec les PAD.

Tout ce foin sur les motion controllers pour pondre ces 2 gadgets, pathétique quand même.

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#10 The_Joy

The_Joy

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Posté 28 septembre 2009 - 17:44

Nintendo doit se rouler parterre!
Ça fait 3 ans qu'ils font ça avec la Wii! :laugh0:

#11 Louffe

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Posté 28 septembre 2009 - 17:44

Voir le messageSeb117, le 28/09/2009, 18:10, dit :

Après les films érotiques sur le PSN Jap, voici l'accessoire le plus immersif si je puis dire... :censored:

Bref, Natal a plus d'ambition il n' y a pas photo !

Plus d'ambition dans l'esbrouffe et le marketing?

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#12 NebukadRomu

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Posté 28 septembre 2009 - 17:45

Voir le messageAngel, le 28/09/2009, 17:35, dit :

Et que dire des gauchers (qui représentent environ 15% de la planète) qui tiendront le nouveau périphérique avec la main gauche : comment vont-ils se débrouiller pour utiliser la croix directionnelle du paddle avec la droite ? Bref, vous aurez compris ce que j'en pense.

Cette question, c'était déjà avant la sortie de la wii qu'il fallait la poser. Alors certains vont me dire qu'on sait inverser le nunchuk mais ca serait équivalent a écrire de la main gauche pour vous les droitiers. Heureusement, je suis ambidextre pour certains trucs. Ce qui m'aide pour la wimote

Grofl dit :

Natal est plus ambitieux et nous savons maintenant pourquoi RE5 ne sera pas porté sur Wii ! Ici, nous avons la même chose mais sans déperdition niveau graphique d'un portage Wii !

Toi tu connais pas les fps sur wii donc l'excellentissime Metroid Prime 3. Il est la preuve même que des FPS et TPS peuvent être conçu sur Wii.
Steve Jobs, né le 24 février 1955 et mort le 5 octobre 2011

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#13 FouleCharles

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Posté 28 septembre 2009 - 18:01

Rolalalaaaaaaaa,la tristesse de la chose!
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#14 Gaby

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Posté 28 septembre 2009 - 18:09

Inutile comme version comme la version Wii quand on a la version Gamecube d'ailleurs, et puis bordel pourquoi ils insistent avec cet affreux rond rouge déjà présent sur RE4 Wii.

#15 Louffe

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Posté 28 septembre 2009 - 18:10

Voir le messageGaby, le 28/09/2009, 19:09, dit :

Inutile comme version comme la version Wii quand on a la version Gamecube d'ailleurs, et puis bordel pourquoi ils insistent avec cet affreux rond rouge déjà présent sur RE4 Wii.

Parce que c'est mieux que l'affreux laser rouge....

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#16 MaXoO

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Posté 28 septembre 2009 - 18:31

Euh donc si on récapitule, il se font chier a viser avec un second périphérique alors que tout sur une même manette est dix fois plus ergonomique, je veux dire par la, on a une main sur la manette pour faire tous les autres actions !! demi tour rapide d'une main, cassé les caisse au couteau d'une main etc :wry:

#17 Feuque

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Posté 28 septembre 2009 - 18:43

Voir le messageThe_Joy, le 28/09/2009, 18:44, dit :

Nintendo doit se rouler parterre!
Ça fait 3 ans qu'ils font ça avec la Wii! :laugh0:

Et en mieux !

#18 The_Joy

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Posté 28 septembre 2009 - 19:39

Voir le messageFeuque, le 28/09/2009, 19:43, dit :

Et en mieux !

Mais c'est clair!
(en tout cas pour l'instant avec les jeux présenté! Ca doit etre du vite fait car la physic des objets tenu sur boom blox est largement supérieur à celle de la démonstration... Pour RE5 "no comment")

#19 Gaby

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Posté 28 septembre 2009 - 19:58

Voir le messageLouffe, le 28/09/2009, 19:10, dit :

Parce que c'est mieux que l'affreux laser rouge....

Ben non justement, car beaucoup plus discret, m'enfin...

#20 Semifer

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Posté 28 septembre 2009 - 20:02

On se marre mais quand on y réfléchit, effectivement Nintendo a sorti ça il y a 3 ans et ils doivent être bien avancés sur la future Wiimote car ils ont déjà une bonne base (et je crois qu'ils vont garder leur recette en l'améliorant, faire machine arrière n'auraient aucun sens stratégique et marketing...). Une Wii avec des graphismes à niveau (dans notre 'malheur' on peut se dire que la prochaine sera à niveau vu les critiques) et une Wiimote avec son lot de nouveauté: ils sont sûr de faire un carton et d'avoir des devs derrière (portage "rapide", faut pas rêver).

Le seul concurrent sérieux sur ce terrain qui peut bousculer l'ordre actuel parce qu'ils peuvent allouer à leur com des sommes pharaoniques, c'est évidemment Microsoft. Leur projet Natal est bien au point, ils ont réussi à marquer les esprits par leur conférence, et de l'E3 à la sortie du produit, il reste pas mal de temps pour peaufiner l'engin et les librairies pour les devs. Car c'est aussi la facilité de développement qui a permis de convaincre les éditeurs jusqu'à maintenant. Donc on peut être certains de voir arriver des trucs monstrueux sur le marché avec Natal, si Microsoft loupait ce coche ils baisseraient grandement dans mon estime (qui n'est pas non plus super élevée) et passeraient bien pour des loosers.

Et la Sony à ce niveau, ben ça craint. Ils ont pas vu venir suffisamment tôt, ont sorti un brevet qui dormait un peu, on tenté de se raccrocher aux branches et c'est chaud. C'est bien dommage car en relançant "la guerre tarifaire" avec la Slim, ils essaient de remonter les ventes (et ils y arrivent bien pour le moment)... Je serais curieux de savoir sur quoi ils bossent au département R&D d'ailleurs, je pense que ça doit planifier une vengeance :ph34r: . Si j'étais marketeux et que je devais vendre un truc pareil, je finirais avec une dépression nerveuse et de l'épilepsie chronique.

EDIT: je regarde Gameone et ils en parlent dans leur JT en l'appelant "Baguette magique" :lol:




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