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PlayStation VR : L'unité de traitement ne boostera pas la console


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13 réponses à ce sujet

#1 Camille Allard

Camille Allard

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Posté 17 mars 2016 - 14:06

Nos confrères de Digital Foundy ont apporté quelques détails sur le fonctionnement de l'unité de traitement du PlayStationVR à l'occasion de la GDC, lors d'une interview de Chris Norden, un des...Voir la news : PlayStation VR : L'unité de traitement ne boostera pas la console

#2 azertydu91

azertydu91

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Posté 17 mars 2016 - 14:08

Ce que je ne comprend pas c'est que cela a été dit, péter et répéter et pourtant personne ne semble le retenir.

#3 leloir

leloir

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Posté 17 mars 2016 - 14:10

40 news psvr en 2 jours........ça fait que commencer

#4 Asa-Senpai

Asa-Senpai

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Posté 17 mars 2016 - 14:13

On est encore sur ce sujet qui a déjà été traité vingt fois ?

#5 BeuJ

BeuJ

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Posté 17 mars 2016 - 14:19

[mode ironique]
Naaaaaannn.... Ça n'améliore pas les performances de la console???? Mais ça sert à quoi alors?
[mode ironique]

#6 Nirtug

Nirtug

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Posté 17 mars 2016 - 14:21

40 news psvr en 2 jours........ça fait que commencer


Oui en plus ça ne fait pas du tout l'actu, c'est déconné.

#7 Airthinking

Airthinking

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Posté 17 mars 2016 - 14:22

C'est vrai que ce n'est plus une surprise cette info ^^
Si le boîtier ne booste pas la ps4,on peut dire qu'il l'épaule en tout cas vu qu'il traite les signaux sonore et vidéo.

#8 Hagdern

Hagdern

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Posté 17 mars 2016 - 14:38

Ce que je ne comprend pas c'est que cela a été dit, péter et répéter et pourtant personne ne semble le retenir.


Mais exactement, c'est fou, Sony l'a dit 100 fois (dès l'annonce du casque à la GDC 2014, ils en parlaient DÉJÀ à l'époque) que ça n'apportera aucune puissance à la console, et y'a toujours des joueurs et journalistes qui te sortent que si.

#9 soyphrenn

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Posté 17 mars 2016 - 14:40

Le pire c'est que ca a déjà été traité par GB 

http://www.gameblog....-utilite-du-boi



#10 azertydu91

azertydu91

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Posté 17 mars 2016 - 15:09

Mais exactement, c'est fou, Sony l'a dit 100 fois (dès l'annonce du casque à la GDC 2014, ils en parlaient DÉJÀ à l'époque) que ça n'apportera aucune puissance à la console, et y'a toujours des joueurs et journalistes qui te sortent que si.

C'est d'une incompréhension totale certain joueurs sortent que la ps4 ne peut pas faire du 60 fps ...

C'est peut être vrai sur des titres très gourmand mais en baissant un tout petit peu la qualité graphique ce n'est pas très compliqué surtout quand on regarde Robinson the journey.



#11 CastorTroy11

CastorTroy11

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Posté 17 mars 2016 - 15:18

Euh, c'est moi ou vous faites cette news toutes les semaines en ce moment ?

#12 gauffreman

gauffreman

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Posté 17 mars 2016 - 18:26

C'est clair que la news fait vraiment "déjà vu", MAIS, on apprend quand même un truc que l'on ne savait pas jusque là: le "mode cinématique", donc le mode qui permettra de joueur à tous les jeux PS4 sur un écran géant sera géré par le boitier.

Ça confirme que l'on aura pas de perte de performance sur nos jeux (autre que la probable baisse de résolution dû au casque), c'est déjà ça.



#13 RassyRass

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Posté 18 mars 2016 - 09:42

Curieux de tester malgré mon scepticisme... Heureusement que j'ai un pote à fortes tendances 'early adopter' ;-)

#14 Firewall

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Posté 18 mars 2016 - 15:17

En fait ce boitier, il booste les performances de la console ou pas ?

 

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