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Pas de transfert d'UMD vers la PSPgoFallait pas trop rêver non plus, hein


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62 réponses à ce sujet

#41 Comos

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Posté 25 septembre 2009 - 20:27

en même temps, est-ce que l'inverse aurait été judicieux de la part de Sony ?


je veux dire, si il suffisait de balancer son code barre pour télécharger son jeux, on aurais 2 fois un jeux qu'on aurait payé qu'une fois

donc je comprend tout a fait qu'ils vont pas mettre ce système en place (même si il peut y avoir un intérêt sur le long terme et sur la fidélisation des clients), à vrai dire, je vois même pas quelle boite accepterai une action désintéressée pareil !


mais bon, ça reste idiot de leur part

idiot parce qu'a ce compte là, ils aurait mieux fait de sortir une VRAI nouvelle portable, avec fonctionnalité en plus, qui aurais pu justifier cette incompatibilité (et ce prix complètement abusé !)

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#42 DemaH

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Posté 25 septembre 2009 - 21:12

Voir le messageMushi, le 25/09/2009, 18:57, dit :

Il y a déjà eu des précédents avant la PSP Go, je pense par exemple à la Game Boy Micro qui ne pouvait plus lire les cartouches des deux premières Game Boy.


On ne peut pas faire cette comparaison!
La Gameboy Micro est avant tout une GBA et les jeux sont parfaitements compatibles. L

La PSPgo reste une PSP relooké, à la différence que les jeux achetés depuis plus de 4 ans (pour les plus honnêtes!) ne serviront à rien sur ce nouveau modèle, et ça, c'est juste un vrai scandale!


Citation

en même temps, est-ce que l'inverse aurait été judicieux de la part de Sony ?

je veux dire, si il suffisait de balancer son code barre pour télécharger son jeux, on aurais 2 fois un jeux qu'on aurait payé qu'une fois


A eux à trouver un système ou le client remet par exemple son jeu en échange de la version dématérialisé.
Bien que cela n'a jamais été fait, il aurait peut-être mieux valu que les clients "fidèles" se retrouvent avec 2 exemplaires du jeux, que de les perdre tout simplement.

Mais c'est vrai que ce genre de décision est très délicate et très dur à mettre en place. Et comme je l'ai déjà dit, c'était à eux à se démerder.

#43 The-reaper

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Posté 25 septembre 2009 - 21:22

D'un autre côté, est-ce que le but de Sony est de revendre des PSP à des possesseurs de PSP? Le but n'est-il pas plutôt de toucher un nouveau public, qui n'a pas encore cette console? Ils ont bien déclaré qu'ils comparaient la PSP Go au marché des téléphones mobiles, qu'on peut remplacer tous les 18 mois, mais je ne pense pas que ça peut marcher avec les jeux vidéos, et ce sera un marché "de niche".

Donc du coup, je pense que Sony a estimé que les gens qui vont acheter la Go ne seront pas forcément les anciens possesseurs de "Classic", mais de nouveaux clients. La minorité de joueurs PSP qui veulent changer de consoles seront des "dommages collatéraux" ; je ne dis pas que c'est bien, mais Sony a pensé en terme de business, pas en terme de satisfaction clients.

Cela n'empêchera pas outre mesure les "anciens" d'acheter des jeux dématérialisés s'ils le veulent, afin de les stocker sur leurs MS.

#44 Spry

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Posté 25 septembre 2009 - 21:46

Voir le messageThe-reaper, le 25/09/2009, 22:22, dit :

Donc du coup, je pense que Sony a estimé que les gens qui vont acheter la Go ne seront pas forcément les anciens possesseurs de "Classic", mais de nouveaux clients. La minorité de joueurs PSP qui veulent changer de consoles seront des "dommages collatéraux" ; je ne dis pas que c'est bien, mais Sony a pensé en terme de business, pas en terme de satisfaction clients.

C'est sûre qu'on pourrait penser qu'elle est justement là pour les nouveaux clients, mais cette PSP Go! n'a pas l'air d'être "markettée" pour ça... Je sais pas, plus les jours passent, et moins on comprends ce que je cherche Sony avec cette nouvelle version.

Déjà, il est clair que Sony ne touchera jamais la même clientèle que Nintendo avec la DS et la DSi, pour la simple et bonne raison que la PSP est un produit "de luxe", trop high tech pour être trimballé par monsieur et madame "tout-le-monde". Donc ça réduit déjà pas mal la marge de "nouveaux clients potentiels". Il restera donc les habitués des produits technos, les early adopters, les geeks en puissance, etc. Et une fois encore, ces personnes connaissent déjà la PSP et Sony va avoir beaucoup de mal à leur faire passer la pillule de la console "plus mieux mais pas vraiment".

Citation

A eux à trouver un système ou le client remet par exemple son jeu en échange de la version dématérialisé.
Bien que cela n'a jamais été fait, il aurait peut-être mieux valu que les clients "fidèles" se retrouvent avec 2 exemplaires du jeux, que de les perdre tout simplement.

C'est clair que c'est un peu ce que j'arrête pas de me dire depuis le départ. Ils font une nouvelle console toute dématérialisée en ne se préoccupant ni des revendeurs, ni des anciens joueurs, et le pire, c'est que ça leur semble logique et normal.

#45 Zyp

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Posté 25 septembre 2009 - 21:58

Moi je pense que c'est surtout un test grandeur nature pour SONY et c'est pour ça qu'ils tâtonnent, ils proposent une alternative à la PSP 3000 et attendent de voir ce qui va se passer....

Ils auraient dit on arrête la 3000 après l'arrivée de la Go, tout le monde auraient gueulé, là ils se sont mis le cul entre deux chaises, mais comme dit ils ne prennent pas trop de risque vu que les UMD et la 3000 et la Go vont coexister. La Go se plante, pas grave pour les acheteurs de la Go (dont moi) car les jeux sortiront toujours à la fois en UMD et sur le PSN, la Go marche du feu de dieu, la prochaine PSP 2 adieu le lecteur optique, bonjour le disque dur et vive la dématérialisation...

Je sais pas si je suis la cible de la Go, mais j'ai 31 ans, joueur depuis longtemps, j'ai une PSP 1000, des UMD, mais cette Go me tape dans l'oeil et comme je garde ma 1000 sous la main pour mes UMD, je me prends la Go, pour dire adieu à l'UMD, bonjour à la vraie portabilité, bonjour légèreté, bonjour meilleur écran et bonjour joli design...

En plus je vais avoir le droit à Gt gratos, plus 3 jeux à choisir dans une liste de 17, que demande le peuple ?

Moins chère oui pourquoi pas, mais j'ai vendu ma DS et économisé j'ai les sous alors j'y vais. Surtout que je joue que sur PSP, donc bon, mes 16 gigas seront vite remplis avec le line-up de folie qui arrive, et quoi de mieux que de partir en vacances avec ma petite Go et un tas de jeux dedans (même si on peut le faire avec une vieille PSP..)

La Go au final est un upgrade de ma Fat...

#46 The-reaper

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Posté 25 septembre 2009 - 22:03

Voir le messageSpry, le 25/09/2009, 22:46, dit :

C'est sûre qu'on pourrait penser qu'elle est justement là pour les nouveaux clients, mais cette PSP Go! n'a pas l'air d'être "markettée" pour ça... Je sais pas, plus les jours passent, et moins on comprends ce que je cherche Sony avec cette nouvelle version.

Déjà, il est clair que Sony ne touchera jamais la même clientèle que Nintendo avec la DS et la DSi, pour la simple et bonne raison que la PSP est un produit "de luxe", trop high tech pour être trimballé par monsieur et madame "tout-le-monde". Donc ça réduit déjà pas mal la marge de "nouveaux clients potentiels". Il restera donc les habitués des produits technos, les early adopters, les geeks en puissance, etc. Et une fois encore, ces personnes connaissent déjà la PSP et Sony va avoir beaucoup de mal à leur faire passer la pillule de la console "plus mieux mais pas vraiment".

C'est clair que c'est un peu ce que j'arrête pas de me dire depuis le départ. Ils font une nouvelle console toute dématérialisée en ne se préoccupant ni des revendeurs, ni des anciens joueurs, et le pire, c'est que ça leur semble logique et normal.

Bien sûr que ça leur semble logique et normal! Il semble assez clair que la cible principale, c'est l'iPhone et son App Store qui est une vraie poule aux oeufs d'or (Cf les "Mini", très inspirés de ce système). Alors, est-ce que la PSP Go est une bonne chose pour ça? Je n'en sais rien, j'ai un peu de mal à savoir si ça va marcher ou pas. Je reste assez dubitatif là-dessus (cela dit, j'étais dubitatif sur un succès de la DS, donc je peux me planter! :D).

Après, comme tu le dis, on ne saisit pas toujours ce que cherche vraiment Sony. D'un autre côté, c'est un peu ce que je me dis depuis le début de cette génération, que ça soit en consoles de salon ou en consoles portables... Et je ne dis pas ça méchamment, hein? J'adore ma PSP et ma PS3, j'y trouve mon compte, ce sont deux excellentes machines, mais après quand je regarde avec un regard un peu plus précis, j'ai parfois un peu de mal à saisir le positionnement stratégique de Sony, ses prises de position, etc... J'espère que les actionnaires sont un peu plus au fait des choses, sinon ça doit trembler dans les chaumières! :laugh0:

Mais finalement, ça ne marche pas si mal : environ 10 millions de PS3 et 20 millions de PSP en faisant parfois n'importe quoi, ce sont plutôt des bons résultats! :P

#47 Latoun64

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Posté 25 septembre 2009 - 22:19

C'est dommage, même si, comme beaucoup, je n'y croyais pas. Et de toutes façons, je n'avais que très peu d'UMD, alors...
Mon blog (dernier post : Critique : Killzone 3) : http://www.gameblog.fr/blogs/latoun64/

#48 Spry

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Posté 25 septembre 2009 - 22:20

Voir le messageThe-reaper, le 25/09/2009, 23:03, dit :

Bien sûr que ça leur semble logique et normal! Il semble assez clair que la cible principale, c'est l'iPhone et son App Store qui est une vraie poule aux oeufs d'or (Cf les "Mini", très inspirés de ce système). Alors, est-ce que la PSP Go est une bonne chose pour ça? Je n'en sais rien, j'ai un peu de mal à savoir si ça va marcher ou pas. Je reste assez dubitatif là-dessus (cela dit, j'étais dubitatif sur un succès de la DS, donc je peux me planter! :D).

Après, comme tu le dis, on ne saisit pas toujours ce que cherche vraiment Sony. D'un autre côté, c'est un peu ce que je me dis depuis le début de cette génération, que ça soit en consoles de salon ou en consoles portables... Et je ne dis pas ça méchamment, hein? J'adore ma PSP et ma PS3, j'y trouve mon compte, ce sont deux excellentes machines, mais après quand je regarde avec un regard un peu plus précis, j'ai parfois un peu de mal à saisir le positionnement stratégique de Sony, ses prises de position, etc... J'espère que les actionnaires sont un peu plus au fait des choses, sinon ça doit trembler dans les chaumières! :laugh0:

Mais finalement, ça ne marche pas si mal : environ 10 millions de PS3 et 20 millions de PSP en faisant parfois n'importe quoi, ce sont plutôt des bons résultats! :P

Oui, sauf que Sony n'est pas Apple (ouais, je sais, c'est un Scoop). Si Sony vendait sa Playstation 3 ou sa PSP Go uniquement dans des Sony Store, et qu'il n'avait pas de concurrence sur le marché des consoles de salon et des portables hi-tech, là, ils pourraient se permettre ce genre de folie. Mais voilà, à force de vouloir "faire comme" quand on est pas sur le même marché, ben ça se casse la gueule. Et même quand on est sur le même créneau, c'est pas synonyme de succès (voir Nokia et son Ovi Store qui décolle pas).

Du coup, si on pouvait dire que Sony dictait sa loi jusqu'à la Playstation 2, là, ça part vraiment dans tous les sens. Entre la PSP qui partait pour un semi-flop et qui devient un semi-succès pour créer cette version Go! bâtarde, et la PS2 qui vole la vedette à la PS3 (chose que tout le monde semble avoir oublié depuis l'annonce de la PS3 Slim), Sony n'a pas l'air d'apprendre de ces erreurs.

Je lance donc les paris : L'ère "Playstation" s'arrêtera avec une hypothétique PSP2, mais après tout ce que Sony a fait subir à sa marque phare, le nom de code des prochaines consoles de Sony changera. Ou alors elle muera en "PS", comme "PSnew" ou un truc du genre, histoire de changer en douceur.

#49 Zyp

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Posté 25 septembre 2009 - 22:25

Voir le messageSpry, le 25/09/2009, 23:20, dit :

Oui, sauf que Sony n'est pas Apple (ouais, je sais, c'est un Scoop). Si Sony vendait sa Playstation 3 ou sa PSP Go uniquement dans des Sony Store, et qu'il n'avait pas de concurrence sur le marché des consoles de salon et des portables hi-tech, là, ils pourraient se permettre ce genre de folie. Mais voilà, à force de vouloir "faire comme" quand on est pas sur le même marché, ben ça se casse la gueule. Et même quand on est sur le même créneau, c'est pas synonyme de succès (voir Nokia et son Ovi Store qui décolle pas).

Du coup, si on pouvait dire que Sony dictait sa loi jusqu'à la Playstation 2, là, ça part vraiment dans tous les sens. Entre la PSP qui partait pour un semi-flop et qui devient un semi-succès pour créer cette version Go! bâtarde, et la PS2 qui vole la vedette à la PS3 (chose que tout le monde semble avoir oublié depuis l'annonce de la PS3 Slim), Sony n'a pas l'air d'apprendre de ces erreurs.

Je lance donc les paris : L'ère "Playstation" s'arrêtera avec une hypothétique PSP2, mais après tout ce que Sony a fait subir à sa marque phare, le nom de code des prochaines consoles de Sony changera. Ou alors elle muera en "PS", comme "PSnew" ou un truc du genre, histoire de changer en douceur.

Oui, 50 millions de consoles dans le monde c'est un semi-succès c'est vrai...... :wry:

A un moment donné faut arrêter de dire n'importe quoi....La DS est loin devant certes, mais SONY a quand même réussi à vendre 50 millions de leur première portable (et en vend encore figures-toi..) sur un marché où avant il n'y avait que Nintendo donc bon..A tout hasard je t'invite à réécouter le dernier podcast.... :ph34r:

#50 Spry

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Posté 25 septembre 2009 - 22:34

Voir le messageZyp, le 25/09/2009, 23:25, dit :

Oui, 50 millions de consoles dans le monde c'est un semi-succès c'est vrai...... :wry:

A un moment donné faut arrêter de dire n'importe quoi....La DS est loin devant certes, mais SONY a quand même réussi à vendre 50 millions de leur première portable (et en vend encore figures-toi..) sur un marché où avant il n'y avait que Nintendo donc bon..A tout hasard je t'invite à réécouter le dernier podcast.... :ph34r:

Ben oui, j'ose parler de "semi-succès", non pas en terme de ventes, mais en terme d'image. Franchement, quand tu as une console portable de la qualité de la PSP et que tu comptes le nombres de très bons jeux qu'elle a eu jusqu'ici (dans la lignée d'un God of War, FF VII Crisis Core ou d'un Metal Gear Portable Ops), et surtout le temps qu'il a fallu pour les sortir, tu peux te dire qu'il y a une beau gâchis au début. Pire encore, on a l'impression avec la déferlante d'annonce au dernier E3 qu'enfin, ils s'étaient décidés à en faire quelque chose de leur console portable.

#51 Zyp

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Posté 25 septembre 2009 - 22:40

Voir le messageSpry, le 25/09/2009, 23:34, dit :

Ben oui, j'ose parler de "semi-succès", non pas en terme de ventes, mais en terme d'image. Franchement, quand tu as une console portable de la qualité de la PSP et que tu comptes le nombres de très bons jeux qu'elle a eu jusqu'ici (dans la lignée d'un God of War, FF VII Crisis Core ou d'un Metal Gear Portable Ops), et surtout le temps qu'il a fallu pour les sortir, tu peux te dire qu'il y a une beau gâchis au début. Pire encore, on a l'impression avec la déferlante d'annonce au dernier E3 qu'enfin, ils s'étaient décidés à en faire quelque chose de leur console portable.

OK pardon, là on est d'accord, mais maintenant que SONY se bouge le cul, on va pas râler, quand je vois les jeux qui arrivent, je sais plus quoi choisir car oui je vais devoir choisir, et c'est bien la première fois depuis que j'ai ma PSP....

#52 The-reaper

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Posté 25 septembre 2009 - 22:43

Je pense un peu comme Zyp : on pense que Sony fait un flop, alors qu'en fait c'est juste que Nintendo fait un méga carton, que ça soit avec la DS ou la Wii. La PSP se traine quand même un sacré paquet de clichés sur le dos depuis sa sortie (pas de jeux, pas d'autonomies, pas ergonomique, lourde) , et pourtant il s'en est écoulé 50 millions (et pas 20 comme j'ai dit précédemment)! Pareil pour la PS3 : 20 millions de machines pour une console qui a coûté jusqu'à 600 euros! Pas mal pour un flop non? Il s'est vendu plus de PS3 que de 360 sur la même durée de vie de console, et pourtant, c'est un flop... Alors oui, par rapport à la PS2, c'est décevant, mais n'est-ce juste pas plutôt le fait que la PS2 a eu une vie absolument extraordinaire?

Il faut toujours relativiser. Certains en attendant peut-être trop de la part de Sony, vu les succès des PS1 et PS2, d'autres ne pardonneront jamais à la société d'avoir planté Sega et d'avoir failli couler NIntendo à une époque, et se réjouisse de la moindre erreur de Sony, mais pour l'instant, ce n'est pas un échec commercial. En tout cas, il y a plein de sociétés qui auraient aimé des échecs de cette ampleur (demandez à Sega et sa Dreamcast ce qu'ils en pensent... -_-)

En tout cas, ce que je constate, c'est que jamais les tensions ne s'étaient autant cristallisées sur une marque et ses consoles. Regardez les news : à chaque fois qu'on parle de Sony, de ses jeux, de ses machines, ça s'enflamme (et ces derniers temps, c'est malheureusement souvent en mal). Je n'ai jamais vu autant de haine sur une machine que quasiment personne n'a encore essayé, comme si Sony avait enfanté le fils du diable... Les défauts et les critiques concernant la PSP Go sont réelles, mais finalement presque personne n'en parle, on préfère se focaliser sur les erreurs passées de Sony...

Mais ce ne sont que des jeux vidéo les gens! Dehors, il y a des choses bien plus graves sur laquelle vous devriez vous révolter! Si les soucis de cette planète s'arrêtaient à savoir si une console est trop chère ou pas, le monde irait nettement mieux...

#53 Taro Misaki

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Posté 25 septembre 2009 - 22:52

Voir le messageThe-reaper, le 25/09/2009, 23:43, dit :

En tout cas, ce que je constate, c'est que jamais les tensions ne s'étaient autant cristallisées sur une marque et ses consoles.



La Wiii prend bien plus cher mon ami.... et que dire de Nintendo... :genre:
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#54 Spry

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Posté 25 septembre 2009 - 23:04

Voir le messageThe-reaper, le 25/09/2009, 23:43, dit :

Je pense un peu comme Zyp : on pense que Sony fait un flop, alors qu'en fait c'est juste que Nintendo fait un méga carton, que ça soit avec la DS ou la Wii. La PSP se traine quand même un sacré paquet de clichés sur le dos depuis sa sortie (pas de jeux, pas d'autonomies, pas ergonomique, lourde) , et pourtant il s'en est écoulé 50 millions (et pas 20 comme j'ai dit précédemment)! Pareil pour la PS3 : 20 millions de machines pour une console qui a coûté jusqu'à 600 euros! Pas mal pour un flop non? Il s'est vendu plus de PS3 que de 360 sur la même durée de vie de console, et pourtant, c'est un flop... Alors oui, par rapport à la PS2, c'est décevant, mais n'est-ce juste pas plutôt le fait que la PS2 a eu une vie absolument extraordinaire?

Il faut toujours relativiser. Certains en attendant peut-être trop de la part de Sony, vu les succès des PS1 et PS2, d'autres ne pardonneront jamais à la société d'avoir planté Sega et d'avoir failli couler NIntendo à une époque, et se réjouisse de la moindre erreur de Sony, mais pour l'instant, ce n'est pas un échec commercial. En tout cas, il y a plein de sociétés qui auraient aimé des échecs de cette ampleur (demandez à Sega et sa Dreamcast ce qu'ils en pensent... -_-)

En tout cas, ce que je constate, c'est que jamais les tensions ne s'étaient autant cristallisées sur une marque et ses consoles. Regardez les news : à chaque fois qu'on parle de Sony, de ses jeux, de ses machines, ça s'enflamme (et ces derniers temps, c'est malheureusement souvent en mal). Je n'ai jamais vu autant de haine sur une machine que quasiment personne n'a encore essayé, comme si Sony avait enfanté le fils du diable... Les défauts et les critiques concernant la PSP Go sont réelles, mais finalement presque personne n'en parle, on préfère se focaliser sur les erreurs passées de Sony...

Mais ce ne sont que des jeux vidéo les gens! Dehors, il y a des choses bien plus graves sur laquelle vous devriez vous révolter! Si les soucis de cette planète s'arrêtaient à savoir si une console est trop chère ou pas, le monde irait nettement mieux...

Ben c'est Sony quoi. Je sais pas, y'a tout un historique derrière. Et surtout, il y a toujours eu cette arrogance, cette suffisance charismatique qui fait que c'est un jeu perpetuel entre la compagnie et les joueurs. Quand tu as une constructeur qui te sort autant de phrases comme "Nos concurrents réfléchissent sur le futur du jeu vidéo, nous, nous vous l'avons montré", tu peux pas rester passifs.

De mon côté, quand je dis que Sony fait un flop sur tel ou tel produit, c'est parce que selon moi, les objectifs de départ ne sont pas atteint. Depuis quelques temps, ils ne font que bricoler, colmater les brèches, parfois avec brio, parfois avec fracas. En fait, sur le papier, les consoles de Sony restent des pépites d'or. C'est juste la communication qui passe mal.

#55 Comos

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Posté 25 septembre 2009 - 23:11

Voir le messageDemaH, le 25/09/2009, 21:12, dit :

A eux à trouver un système ou le client remet par exemple son jeu en échange de la version dématérialisé.
Bien que cela n'a jamais été fait, il aurait peut-être mieux valu que les clients "fidèles" se retrouvent avec 2 exemplaires du jeux, que de les perdre tout simplement.

ben c'est justement ce à quoi ils réfléchissent là non ? en tout cas c'est la conclusion de la news...

après bien sur, les magasins vont il accepter ça, et sans conditions qui plus est...




quand a savoir à qui la PSP go est destiné, je rejoint ceux qui pense à l'Iphone !

elle est clairement destiné à un public qui aime les gadgets technologiques, qui n'a aucun problème avec les marché dématérialisé et qui a des thunes a balancer dans un bel objet qui fait ce que la concurrence (ou son ancien modèle dans le cas de la GO) fait pour moins cher :whistling:

naaaan, me tapez pas fans d'Apple, je dis ça que pour rire ;)

#56 DemaH

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Posté 25 septembre 2009 - 23:21

Voir le messageZyp, le 25/09/2009, 23:25, dit :

Oui, 50 millions de consoles dans le monde c'est un semi-succès c'est vrai...... :wry:

A un moment donné faut arrêter de dire n'importe quoi....La DS est loin devant certes, mais SONY a quand même réussi à vendre 50 millions de leur première portable...


Tout à fait d'accord avec toi, Sony s'en tire plus qu'honorablement pour sa première portable MAIS il ne faut pas oublier la PSP est utilisé/acheté pour d'autres utilisations que le jeu vidéo.
On n'aura jamais les vrais chiffres, mais suffit de voir les charts usa et europe par exemple pour se rendre compte que les jeux PSP font très rarement une apparition, alors que les jeux DS sont beaucoup plus présents!

Bref, on ne peut pas le nier malgré tout! La PSP est un vrai succès; c'tout!

#57 Tyran

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Posté 25 septembre 2009 - 23:54

Voir le messageZyp, le 26/09/2009, 00:21, dit :

A un moment donné faut arrêter de dire n'importe quoi....La DS est loin devant certes, mais SONY a quand même réussi à vendre 50 millions de leur première portable...

Et surtout, ils ont réussit à se faire une place là où tous les autres constructeurs s'étant attaqués au marché des consoles portables avaient échoué jusqu'à maintenant.

#58 forge360

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Posté 27 septembre 2009 - 17:26

Sony cherche naturellement à faire comme Apple. MAIS, la différence c'est que Apple a eu la "chance" de sortir un nouveau lecteur MP3 (iPod) qui s'est soudain mis à faire des jeux. Donc, il ne venait pas bousculer le modèle économique des revendeurs, puisqu'ils continuent à se faire la même marge sur la vente du hardware et qu'ils n'ont de toute manière jamais touché un kopeck sur le software.

Là où Sony s'en prend plein la tronche, c'est qu'avec la PSP Go ! ils bouleversent le modèle (et se fichent quand même un peu du monde vu le prix de la console et des jeux dématérialisés et la non-évolution du hardware).

Cela dit, vous avez vu les prix pratiqués par Microsoft sur le Live pour les jeux complets ? Là aussi, c'est l'arnaque. Surtout quand on compare au prix de l'occasion (de particulier à particulier).

Bref, je sais pas vous, mais je suis plutôt inquiet pour le futur : rien que des jeux dématérialisés au prix de feu les versions boîte, la disparition de l'occasion (qui représente 90 % des mes achats, vu le prix du neuf) et la fin des soirées entre potes, puisque chacun restera chez soi pour jouer en ligne (ben oui, tu pourras plus prendre ton jeu pour jouer sur la console de ton pote).

Le prix à payer pour la révolution en ligne risque de faire mal.

#59 The-reaper

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Posté 27 septembre 2009 - 17:47

Voir le messageDemaH, le 26/09/2009, 00:21, dit :

Tout à fait d'accord avec toi, Sony s'en tire plus qu'honorablement pour sa première portable MAIS il ne faut pas oublier la PSP est utilisé/acheté pour d'autres utilisations que le jeu vidéo.
On n'aura jamais les vrais chiffres, mais suffit de voir les charts usa et europe par exemple pour se rendre compte que les jeux PSP font très rarement une apparition, alors que les jeux DS sont beaucoup plus présents!

Bref, on ne peut pas le nier malgré tout! La PSP est un vrai succès; c'tout!

Vrai. Cela dit, j'ai constaté depuis quelques temps que les gens qui ont une PSP dans le train ou le métro l'ont pour jouer, ce qui n'était pas toujours le cas il y a quelques mois. Ca a tendance à changer, ça aussi. Après, savoir si les jeux sont légaux ou pas, ce n'est pas mon problème, mais en tout cas, ça joue plus que ça mate des films, et c'est la preuve que Sony a su renverser la tendance à ce niveau-là. ;)

Voir le messageforge360, le 27/09/2009, 18:26, dit :

Sony cherche naturellement à faire comme Apple. MAIS, la différence c'est que Apple a eu la "chance" de sortir un nouveau lecteur MP3 (iPod) qui s'est soudain mis à faire des jeux. Donc, il ne venait pas bousculer le modèle économique des revendeurs, puisqu'ils continuent à se faire la même marge sur la vente du hardware et qu'ils n'ont de toute manière jamais touché un kopeck sur le software.

Là où Sony s'en prend plein la tronche, c'est qu'avec la PSP Go ! ils bouleversent le modèle (et se fichent quand même un peu du monde vu le prix de la console et des jeux dématérialisés et la non-évolution du hardware).

Cela dit, vous avez vu les prix pratiqués par Microsoft sur le Live pour les jeux complets ? Là aussi, c'est l'arnaque. Surtout quand on compare au prix de l'occasion (de particulier à particulier).

Bref, je sais pas vous, mais je suis plutôt inquiet pour le futur : rien que des jeux dématérialisés au prix de feu les versions boîte, la disparition de l'occasion (qui représente 90 % des mes achats, vu le prix du neuf) et la fin des soirées entre potes, puisque chacun restera chez soi pour jouer en ligne (ben oui, tu pourras plus prendre ton jeu pour jouer sur la console de ton pote).

Le prix à payer pour la révolution en ligne risque de faire mal.

Il ne faut pas exagérer non plus : quand on disait que le net allait tuer tout lien social, que les gens ne sortiraient plus de chez eux, dix ans après la démocratisation du web, on voit bien que ce n'est pas aussi simple que cela. Les gens achètent en ligne, mais continuent d'aller dans les magasins, ils utilisent le web pour faire des rencontres, mais ils sortent beaucoup aussi par ce biais, les réseaux sociaux montrent que les gens échangent, partagent et finalement se rapprochent plus qu'avant (pour ma part, je suis plus souvent en contact avec mes cousins grâce à Facebook qu'avant).

Pour le jeu vidéo, c'est pareil : si le jeu en ligne est en train de révolutionner l'approche du jeu à plusieurs, ça n'a pas encore tué les matches de FIFA/PES ou les Mario Kart entre potes, une bière à la main! Comme le dématérialisé n'a pas encore tué les boîtes, et n'est pas près de le faire! Vous avez vu le monde qu'il y a chez Game ou Micromania le week-end? Pour l'instant, le PSN, XBLA et autres Steam sont des marchés assez limités à un public d'initiés (comme nous, en gros). Les gens continuent d'acheter leurs jeux à Carrefour ou Auchan (ça doit représenter encore 60 ou 70% du marché français), et les gros titres "online" (type Wipeout, Castle Crashers, Braid, Flower, et j'en passe) ne sont pas des million sellers non plus! Je ne connais pas les chiffres exacts (Sony et MS sont assez discrets là-dessus), mais je n'ai encore jamais entendu dire que ces jeux ont dépassé le million de téléchargements dans le monde (sauf erreur de ma part).

Et c'est peut-être pour cela que la PSP Go ne sera pas forcément un franc succès, car il s'adresse à un public très particulier, féru de technologies, de jeux vidéo et prêt à faire l'effort de n'acheter aucun jeu en magasin. Et ça restreint déjà pas mal le marché!

Après, ce qui est inquiétant, c'est le prix des jeux "complets" en ligne : il faut absolument que les joueurs fassent comprendre aux éditeurs que ces prix sont trop élevés avant qu'ils ne deviennent monopolistiques dans la distribution (en gros : un seul canal de distribution, avec un seul prix pour tout le monde). Mais tant que les joueurs continueront à plonger la tête la première dans le concept, ils continueront (c'est d'autant plus vrai dans les DLC payants type costumes d'avatar ou de persos de SFIV et LBP).

Mais à part ça, le marché n'est encore pas près de basculer dans le tout-numérique, pour la simple et bonne raison qu'il y a encore plein de freins techniques et commerciaux. Et il ne sera pas aussi catastrophique que certains l'envisagent. Les gens pensaient que le CD tuerait le jeu vidéo, et puis finalement tout le monde trouve ça normal. Aujourd'hui, tout le monde a peur du démat', mais ce n'est pas le Grand Satan non plus... Steam a construit son projet économique là-dessus et personne n'est choqué par cela. La musique est en train de basculer doucement sans que ça ne dérange personne, la vidéo pareil. Pour le jeu vidéo, ça se passera bien aussi, j'en suis persuadé ;)

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Posté 27 septembre 2009 - 19:29

Voir le messageThe-reaper, le 27/09/2009, 18:47, dit :

Vrai. Cela dit, j'ai constaté depuis quelques temps que les gens qui ont une PSP dans le train ou le métro l'ont pour jouer, ce qui n'était pas toujours le cas il y a quelques mois. Ca a tendance à changer, ça aussi. Après, savoir si les jeux sont légaux ou pas, ce n'est pas mon problème, mais en tout cas, ça joue plus que ça mate des films, et c'est la preuve que Sony a su renverser la tendance à ce niveau-là. ;)



Il ne faut pas exagérer non plus : quand on disait que le net allait tuer tout lien social, que les gens ne sortiraient plus de chez eux, dix ans après la démocratisation du web, on voit bien que ce n'est pas aussi simple que cela. Les gens achètent en ligne, mais continuent d'aller dans les magasins, ils utilisent le web pour faire des rencontres, mais ils sortent beaucoup aussi par ce biais, les réseaux sociaux montrent que les gens échangent, partagent et finalement se rapprochent plus qu'avant (pour ma part, je suis plus souvent en contact avec mes cousins grâce à Facebook qu'avant).

Pour le jeu vidéo, c'est pareil : si le jeu en ligne est en train de révolutionner l'approche du jeu à plusieurs, ça n'a pas encore tué les matches de FIFA/PES ou les Mario Kart entre potes, une bière à la main! Comme le dématérialisé n'a pas encore tué les boîtes, et n'est pas près de le faire! Vous avez vu le monde qu'il y a chez Game ou Micromania le week-end? Pour l'instant, le PSN, XBLA et autres Steam sont des marchés assez limités à un public d'initiés (comme nous, en gros). Les gens continuent d'acheter leurs jeux à Carrefour ou Auchan (ça doit représenter encore 60 ou 70% du marché français), et les gros titres "online" (type Wipeout, Castle Crashers, Braid, Flower, et j'en passe) ne sont pas des million sellers non plus! Je ne connais pas les chiffres exacts (Sony et MS sont assez discrets là-dessus), mais je n'ai encore jamais entendu dire que ces jeux ont dépassé le million de téléchargements dans le monde (sauf erreur de ma part).

Et c'est peut-être pour cela que la PSP Go ne sera pas forcément un franc succès, car il s'adresse à un public très particulier, féru de technologies, de jeux vidéo et prêt à faire l'effort de n'acheter aucun jeu en magasin. Et ça restreint déjà pas mal le marché!

Après, ce qui est inquiétant, c'est le prix des jeux "complets" en ligne : il faut absolument que les joueurs fassent comprendre aux éditeurs que ces prix sont trop élevés avant qu'ils ne deviennent monopolistiques dans la distribution (en gros : un seul canal de distribution, avec un seul prix pour tout le monde). Mais tant que les joueurs continueront à plonger la tête la première dans le concept, ils continueront (c'est d'autant plus vrai dans les DLC payants type costumes d'avatar ou de persos de SFIV et LBP).

Mais à part ça, le marché n'est encore pas près de basculer dans le tout-numérique, pour la simple et bonne raison qu'il y a encore plein de freins techniques et commerciaux. Et il ne sera pas aussi catastrophique que certains l'envisagent. Les gens pensaient que le CD tuerait le jeu vidéo, et puis finalement tout le monde trouve ça normal. Aujourd'hui, tout le monde a peur du démat', mais ce n'est pas le Grand Satan non plus... Steam a construit son projet économique là-dessus et personne n'est choqué par cela. La musique est en train de basculer doucement sans que ça ne dérange personne, la vidéo pareil. Pour le jeu vidéo, ça se passera bien aussi, j'en suis persuadé ;)


Oui, je suis d'accord avec toi. Je force le trait à dessein et n'imagine naturellement pas que nous allons tous devenir des autistes terrés chez eux... tant que nous auront une alternative.

J'espère bien que les boutiques (et les jeux d'occase) ont encore de beaux jours devant eux. Ce que je voulais souligner c'est que pour la première fois, un constructeur/éditeur dit traditionnel - en suivant le modèle Apple du tout dématérialisé - ne laisse pas l'alternative au joueur avec la PSP Go! (et c'est bien cette brèche que combat la grande distribution). C'est là toute la différence avec ce qui a été fait jusqu'alors avec le PSN et le XBLA.

Pour ce qui est du prix, ce qui a fait décoller l'Ipod comme plate-forme de jeu, c'est que les jeux sont à mini-prix (quand ils ne sont pas gratuits). Sony tente bien de copier/coller avec les minis, mais les limitations imposées (100 Mo, pas de online) risquent de fortement pénaliser la PSP Go!. On peut donc vraisemblablement penser ce ce genre de service décollera quand les prix seront en cohérence avec la réalité liée à la disparition des coûts de confection et de distribution physique. A bon entendeur chers éditeurs.




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