TGS 09 > Le PlayStation Motion Controller daté
#3
Posté 24 septembre 2009 - 13:07
#5
Posté 24 septembre 2009 - 13:22
Et sinon comment ça va marcher, il y aura un nunchuk-like ? ou alors on tiendrait la manette juste pour controler le Stick ?
Enfin bref, j'ai toujours pas fait RE5, je craquerai surement...
#7
Posté 24 septembre 2009 - 13:29
RE5 avec leur baguettre, plus d'excuses pour que l'on puisse se déplacer en tirant...
Après Pain ça restera anecdotique (la maniabilité étant suffisante comme tel) et pour Little Big planet ça peut être un plus pour la construction des niveaux...
Mais bon sang ils ont intéret de bosser le design de la chose...
#8
Posté 24 septembre 2009 - 13:32
-design atroce (un jouet?une sucette?)
-utilisation du dualshock en main gauche : au secours
-aucun jeu probant presenté (qui puisse avoir l'impact d'un wiisport aupres du grand public)
-vendu en accessoire...le prix?en plus il faut la camera...
Voué a l'echec.
#9
Posté 24 septembre 2009 - 13:33
Light, le 24/09/2009, 14:22, dit :
Et sinon comment ça va marcher, il y aura un nunchuk-like ? ou alors on tiendrait la manette juste pour controler le Stick ?
Enfin bref, j'ai toujours pas fait RE5, je craquerai surement...
c'est ce que je demande car il y a toujours pas de stick et pour viser on fait comment???
boom blox par exemple comment copier sans le pointage?
Citation
on peut seulement copier wiisport, le reste des jeux wii soit se serve du pointage FPS, rail shooter, point and click*+ du nunchuk RE4 wii, no more heores, madworld, okami, pes...
On peut pour le moment pas copier la configuration wiimoote nunchuk pour faire un equivalent de Mp3.
a part si sony nous cache des trucs.
#11
Posté 24 septembre 2009 - 13:44
La première consiste en la présence d'un curseur à l'écran reflétant les mouvements de la manette. Le jeu se jouera avec la Wand dans une main et la Dual Shock 3 dans l'autre.
ah j'ai compris ca être très confortable....la dual shock 3 a une main....*ce qui n'est pas concu pour être tenu a une main*
donc le stick c'est la manette et c'est pas un systeme de pointage pour viser mais le motion....
ca interet a être réactif leur wand
#13
Posté 24 septembre 2009 - 14:01
#15
Posté 24 septembre 2009 - 14:08
#16
Posté 24 septembre 2009 - 14:15
xerthes, le 24/09/2009, 15:01, dit :
J'espère car la la solution apporté par sony est tenir la dual shock 3 a une main et motion controleur de l'autre très très bancal comme config.
Leur Re5 director cut c'est pas tout Re4 wii ou on visait avec le pointeur *qui n'a aucune raproche au niveau réactivité* et on déplacait leon avec un nunchuk concu pour une main. le motion servait recharger et au couteau et quelques QTE
J'imagine bien un FPS on vise avec le motion...*fuite......*
cet config equivaux a deplacer un curseur avec ses mouvement...ce qu'on ne fait absolument pas sur wii.
je veut que leur machin soit très précis mais ca risque d'être chaud de joeur longtemps a un FPS de cette facon. vos poignet vont souffrir.
#19
Posté 24 septembre 2009 - 15:05
MaXoO, le 24/09/2009, 15:59, dit :

Dit j'espère serieusement que la motion controleur va changer de look on dirait un micro de singstar
ca m'a l'air bien pratique tout ca...RE4 wii n'a vraiment rien a craindre.
Déplacer un curseur de visé au motion control...putain les poignet vont souffir.
J'offre mon pseudo a celui qui joue a un FPS comme ca pendant plus de 2 heures sans s'arreter *histoire qu'on triche pas*
#20
Posté 24 septembre 2009 - 15:22

PS Vita & PSP Player // PS3 Player // DSi XL & 3DS Player
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