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TGS 09 > Le PlayStation Motion Controller daté


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31 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 24 septembre 2009 - 13:04

Même si nous le savions plus ou moins depuis quelques semaines maintenant, la date de sortie du Motion Controller de la PS3 vient d'être officialisé par Sony, lors d'une conférence au sommet au TGS…

Voir la news
Vous êtes lourds les mecs.

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#2 8ill

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Posté 24 septembre 2009 - 13:04

J'ai pas encore acheté Flower mais du coup j'attendrais peut être la baguette de sourcier.

#3 Phalae

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Posté 24 septembre 2009 - 13:07

Qu'est ce que j'ai hâte de jouer à des jeux Wii sur ma PS3 ! :ph34r:
"Le but que j'avais en arrivant à Activision il y a dix ans c'était d'enlever tout le plaisir qu'il y avait à faire des jeux vidéo. J'ai essayé d'injecter dans notre culture d'entreprise le scepticisme, le pessimisme et la peur." B. Kotick

#4 Feuque

Feuque

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Posté 24 septembre 2009 - 13:17

Voir le messagePhalae, le 24/09/2009, 14:07, dit :

Qu'est ce que j'ai hâte de jouer à des jeux Wii sur ma PS3 ! :ph34r:
Tout à fait !
En fait on va pouvoir jouer à RE5 sur PS3 façon RE4 version Wii; la HD en plus, la qualité du jeu en moins.
:genre:

#5 Light

Light

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Posté 24 septembre 2009 - 13:22

J'ai beau aimé le RE4 sur Wii... Mais là c'est un peu du foutage de gueule... Un jeu complet pour RE5, quand on sait que certains jeux seront patchés ... :thumbdown2:

Et sinon comment ça va marcher, il y aura un nunchuk-like ? ou alors on tiendrait la manette juste pour controler le Stick ?


Enfin bref, j'ai toujours pas fait RE5, je craquerai surement...

#6 Faraksen

Faraksen

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Posté 24 septembre 2009 - 13:27

bon
1) ca donne de la crédibilité au fameux doc de sega
2) des jeux et une sortie proche pour le bidule, ça a l'air au point finalement

#7 MrBiskot

MrBiskot

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Posté 24 septembre 2009 - 13:29

ça sent le nunchuk (norris) tout ça...

RE5 avec leur baguettre, plus d'excuses pour que l'on puisse se déplacer en tirant...

Après Pain ça restera anecdotique (la maniabilité étant suffisante comme tel) et pour Little Big planet ça peut être un plus pour la construction des niveaux...

Mais bon sang ils ont intéret de bosser le design de la chose...

#8 Hadouken

Hadouken

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Posté 24 septembre 2009 - 13:32

il y a maqué FAIL dessus c'est affolant:

-design atroce (un jouet?une sucette?)
-utilisation du dualshock en main gauche : au secours
-aucun jeu probant presenté (qui puisse avoir l'impact d'un wiisport aupres du grand public)
-vendu en accessoire...le prix?en plus il faut la camera...


Voué a l'echec.

#9 sorento

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Posté 24 septembre 2009 - 13:33

Voir le messageLight, le 24/09/2009, 14:22, dit :

J'ai beau aimé le RE4 sur Wii... Mais là c'est un peu du foutage de gueule... Un jeu complet pour RE5, quand on sait que certains jeux seront patchés ... :thumbdown2:

Et sinon comment ça va marcher, il y aura un nunchuk-like ? ou alors on tiendrait la manette juste pour controler le Stick ?


Enfin bref, j'ai toujours pas fait RE5, je craquerai surement...

c'est ce que je demande car il y a toujours pas de stick et pour viser on fait comment???

boom blox par exemple comment copier sans le pointage?

Citation

Qu'est ce que j'ai hâte de jouer à des jeux Wii sur ma PS3 !

on peut seulement copier wiisport, le reste des jeux wii soit se serve du pointage FPS, rail shooter, point and click*+ du nunchuk RE4 wii, no more heores, madworld, okami, pes...

On peut pour le moment pas copier la configuration wiimoote nunchuk pour faire un equivalent de Mp3.

a part si sony nous cache des trucs.

#10 eZra

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Posté 24 septembre 2009 - 13:34

Donc au final leur bouzin va garder ce style "stick de joie" douteux... Ca devait pas être un design prototype?

#11 sorento

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Posté 24 septembre 2009 - 13:44

http://www.gamekyo.c...rticle9646.html

La première consiste en la présence d'un curseur à l'écran reflétant les mouvements de la manette. Le jeu se jouera avec la Wand dans une main et la Dual Shock 3 dans l'autre.

ah j'ai compris ca être très confortable....la dual shock 3 a une main....*ce qui n'est pas concu pour être tenu a une main*

donc le stick c'est la manette et c'est pas un systeme de pointage pour viser mais le motion....

ca interet a être réactif leur wand

#12 lapinou

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Posté 24 septembre 2009 - 13:47

Le combo wiimote + nunchuck c'est la meilleure manière de controler des fps sur consoles (beurk les fps à la dualshock).
On se retrouve donc avec une wiimote super précise mais pas de nunchuck :(
Je suis déguouté...

#13 xerthes

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Posté 24 septembre 2009 - 14:01

ils feront un nunchuck obligé autant aller jusqu'au bout du copiage :lol:

#14 Light

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Posté 24 septembre 2009 - 14:08

J'ai fait une ptite simulation avec la Dual Shock tenue avec une seule main... et ma foi, ça m'a l'air jouable pour ma part...

#15 KakouF

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Posté 24 septembre 2009 - 14:08

Je pense que c'est mal barré pour se controller qui ressemble trop a ceux de la Wii,et meme si Microsoft fait du pompage d'idée,leur Natal semble etre quand meme mieux armé pour faire venir une nouvelle clientelle (encore faut-il nous surprendre avec les jeux)
PANPAN QQ TEAM...

#16 sorento

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Posté 24 septembre 2009 - 14:15

Voir le messagexerthes, le 24/09/2009, 15:01, dit :

ils feront un nunchuck obligé autant aller jusqu'au bout du copiage :lol:

J'espère car la la solution apporté par sony est tenir la dual shock 3 a une main et motion controleur de l'autre très très bancal comme config.

Leur Re5 director cut c'est pas tout Re4 wii ou on visait avec le pointeur *qui n'a aucune raproche au niveau réactivité* et on déplacait leon avec un nunchuk concu pour une main. le motion servait recharger et au couteau et quelques QTE

J'imagine bien un FPS on vise avec le motion...*fuite......*

cet config equivaux a deplacer un curseur avec ses mouvement...ce qu'on ne fait absolument pas sur wii.

je veut que leur machin soit très précis mais ca risque d'être chaud de joeur longtemps a un FPS de cette facon. vos poignet vont souffrir.

#17 Feuque

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Posté 24 septembre 2009 - 14:30

Voir le messagesorento, le 24/09/2009, 15:15, dit :

J'espère car la la solution apporté par sony est tenir la dual shock 3 a une main et motion controleur de l'autre très très bancal comme config.

C'est clairement à chier.

#18 MaXoO

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Posté 24 septembre 2009 - 14:59

Il ont osé :laugh0:
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#19 sorento

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Posté 24 septembre 2009 - 15:05

Voir le messageMaXoO, le 24/09/2009, 15:59, dit :

Il ont osé :laugh0:
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Dit j'espère serieusement que la motion controleur va changer de look on dirait un micro de singstar

ca m'a l'air bien pratique tout ca...RE4 wii n'a vraiment rien a craindre.

Déplacer un curseur de visé au motion control...putain les poignet vont souffir.

J'offre mon pseudo a celui qui joue a un FPS comme ca pendant plus de 2 heures sans s'arreter *histoire qu'on triche pas*

#20 Soggan

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Posté 24 septembre 2009 - 15:22

Je ne suis pas contre le produit en lui même, mais entre son design misérable de tube de shampoing, l'idée grand nawak du dualshouk dans l'autre main et la liste de jeux proposée pour 2010 sans parler de la nécessité d'acheter la caméra et le fait de ne pas connaitre le prix de la chose... Mais j'ai, un peu, de mal a être emballé là :shock3:

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