Suda 51 aussi attend la nouvelle WiiNo More Heroes 3 ne sortira pas avant
#2
Posté 22 septembre 2009 - 15:16
Un patch est un fichier servant à apporter des modifications à un jeu déjà installé, afin de pallier à l'incompétence des développeurs. Souvent, il fait chier car il oblige le joueur à chercher un nouveau no-cd qui le prend en compte.
(Inkult source:))
#3
Posté 22 septembre 2009 - 15:18
EDIT: Niouse du 17 Avril 2007 (oui oui 2007 !)
#4
Posté 22 septembre 2009 - 15:34
andersen, le 22/09/2009, 16:16, dit :
C'est EA qui est derrière le jeu! Et ils ont clairement dit qu'ils ne communiqueraient pas sur ce projet tant qu'il n'y a rien à montré (ce qui est finalement logique!)
Pour revenir à la news, il n'y aura donc pas de NMH sur ps360... un peu dommage mais bon, Nintendo aura au moins une série intéressante sur ses machines!
Soit dit en passant, je suis déjà super-fan des minis-jeux en "8bit" dans NMH2, c'est juste trop la klasse, LauL.
#5
Posté 22 septembre 2009 - 15:43
#6
Posté 22 septembre 2009 - 16:14
SeeDreeks, le 22/09/2009, 16:43, dit :
je suppose que les tiers wii connaisse la notion d'exclusivité.
Il y a plein de raison possible et la plus simple et regarde la finition de no more heroes 1 tu les voit faire un jeu ps3?
no more heroes est en plus une license wii mettre direct un 3 sur un autre support qui la connaisse pas. c'est pas très serieux. Il faudra en plus l'imposer et pas se contenter de 450 000 vente comme sur wii.
tu va me dire sur wii HD ca reviendra au même et bah pas forcement nintendo pourrait livrer une console accessible tout en étant "puissante " comme l'était le cube.
je les voit mal abondonner les petit tiers jap qui ont suivit la wii comme marvelous et hudson qui leur ont apporté un sacré soutien.
#7
Posté 22 septembre 2009 - 16:24
Citation
http://www.gamerama.....php?numero=695
#8
Posté 22 septembre 2009 - 16:28
SeeDreeks, le 22/09/2009, 16:43, dit :
Tout simplement parce que Suda51 reste fidèle à Nintendo et que c'est suite à des rumeurs de portages sur xbox360 et ps3 qu'il à du préciser que le prochain NMH sera sur la prochaine console de Nintendo.
Citation
NMH 2 exploitera le pad classique et le pad gamecube... donc pour un éventuel portage ou suite, ce n'est pas vraiment le problème.
#9
Posté 22 septembre 2009 - 16:34
Ils ont toujours pas compris qu'a part mkt et wii fit, il n'y avait rien de rentable sur wii...
Dès qu'un jeu "pointu" arrive sur le marché. Y'a plus personne pour l'acheter. Ou une poignée de gamer frustré (dont je fait partit) qui attende des jeux originaux. Qui sortent au compte goutes.
(j'ai les 2 jeux cité plus haut sur wii)
#10
Posté 22 septembre 2009 - 16:47
kurisan, le 22/09/2009, 17:34, dit :
Ils ont toujours pas compris qu'a part mkt et wii fit, il n'y avait rien de rentable sur wii...
Dès qu'un jeu "pointu" arrive sur le marché. Y'a plus personne pour l'acheter. Ou une poignée de gamer frustré (dont je fait partit) qui attende des jeux originaux. Qui sortent au compte goutes.
(j'ai les 2 jeux cité plus haut sur wii)
La tu prends des risques à tenir ce discours meme si je plussoie...
#11
Posté 22 septembre 2009 - 17:04
DemaH, le 22/09/2009, 17:28, dit :
Après pour le coup de la wii 2 ca me fait bien marrer, à l'époque ou la ps2 était la reine tous les dev jurer que sur la ps3, maintenant que la Wii a la couronne ils jurent que sur la prochaine console de salon de Nintendo. C'est un discour purement marketing. Si leur prochaine console démarre mal et que s'en est une autre qui prend le dessus t'inquiètes que la plupart des dev vont changer de discours très vite.
Voila une des raisons qui fait de "The Dillinger Escape Plan" un des plus grand groupe qui existe.
La chambre de fouman
#12
Posté 22 septembre 2009 - 17:27
kurisan, le 22/09/2009, 17:34, dit :
Ils ont toujours pas compris qu'a part mkt et wii fit, il n'y avait rien de rentable sur wii...
Dès qu'un jeu "pointu" arrive sur le marché. Y'a plus personne pour l'acheter. Ou une poignée de gamer frustré (dont je fait partit) qui attende des jeux originaux. Qui sortent au compte goutes.
(j'ai les 2 jeux cité plus haut sur wii)
La partie casual des hardcores gamers (la majorité de la minorité des joueurs si on veut) préfere dépenser ses sous dans une suite fadasse d'une grosse licence sur une console HD, que dans un jeu original sur une console Nintendo...(Déjà, si la partie casual des hardcores gamers possède une console Nintendo)..
#13
Posté 22 septembre 2009 - 17:51
kurisan, le 22/09/2009, 17:34, dit :
Ils ont toujours pas compris qu'a part mkt et wii fit, il n'y avait rien de rentable sur wii...
Dès qu'un jeu "pointu" arrive sur le marché. Y'a plus personne pour l'acheter. Ou une poignée de gamer frustré (dont je fait partit) qui attende des jeux originaux. Qui sortent au compte goutes.
(j'ai les 2 jeux cité plus haut sur wii)
NMH et Madworld sont rentrés dans leur frais.
Il faut prendre en compte les coûts de développement.
450 000 ventes sur ps360 et moins rentable que 450 000 sur Wii.
Edit : Rectifié

Tuntun te parle : le blog d'un gars.(dernier article : Bit Trip News : Gaijin Games nous prépare le bouquet final !!)
#15
Posté 22 septembre 2009 - 18:01
tuntun, le 22/09/2009, 18:51, dit :
Il faut prendre en compte les coûts de développement.
450 000 ventes sur ps360 et moins rentable que 450 000 sur ps360.
tu veut plutot dire
450 000 ventes sur ps360 est moins rentable que 450 000 sur wii
enfin il est que no more heroes est un echec commercial sur wii avec 450 000 que dire tales of vesperia 360 a 300 000....ou de valkyria chrnonicles
un poid deux mesure mes amis *ou pas*
#18
Posté 22 septembre 2009 - 20:53
#19
Posté 22 septembre 2009 - 22:00
SeeDreeks, le 22/09/2009, 16:43, dit :
Non
Et puis, Travis comme personnage tiers dans le prochain Smash Bros
#20
Posté 22 septembre 2009 - 22:21
Citation
Et puis on n'est pas dans No more heroes forever !!!
Citation
http://www.gamerama.....php?numero=695
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