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La démo Motion Controller PS3 en vidéo


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59 réponses à ce sujet

#1 Trazom

Trazom

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Posté 21 septembre 2009 - 08:50

Vous vous demandez sûrement comment Sony a réussi son show lors du dernier E3, en nous présentant son Motion Controller, presque sans anicroche ? Simple, il suffit de voir cette vidéo "behind the…

Voir la news
Vous êtes lourds les mecs.

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#2 Manoko

Manoko

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Posté 21 septembre 2009 - 08:51

Jolie démonstration.

Très bientôt la réponse de Microsoft, avec une nouvelle video sur Natal j'imagine (et espère). :)

#3 Aevar

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Posté 21 septembre 2009 - 08:54

je pense qu'il vont devoir faire une nouvelle cam si il veulent rivaliser avec natal :whistling:
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#4 alonenotalone

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Posté 21 septembre 2009 - 08:59

Pour moi c'est exactement ce qu'aurait dû être la wiimote, c'est son évolution logique, avec de la puissance graphique sous le capot.

Et ça n'a rien à voir avec Natal qui n'utilise pas de périphérique, pas de bouton, ce qui n'a rien à voir. Je ne me vois pas du tout faire du air gaming -_-
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#5 xerthes

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Posté 21 septembre 2009 - 09:04

ça m'intéresse vraiment pas trop ces trucs il faudra voir si il y a de vrais gros jeux gamers qui utiliseront ce play mote!

#6 Blacky

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Posté 21 septembre 2009 - 09:15

Belle demonstration et on voit le potentiel de la bete mais il faut des jeux qui sachent exploiter l'accessoire. Si c'est pour nous sortir des PS3-sport, PS3-play, etc. On a deja la Wii pour ca.

#7 JulienH

JulienH

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Posté 21 septembre 2009 - 09:15

La réalité augmentée a un très belle avenir ( , http://www.gearthblo...gle_earth.html) par contre dans le jeux vidéo j'ai un petit doute quand même.

#8 Phoebius

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Posté 21 septembre 2009 - 09:47

C'est quand même cent fois plus classe que la wiimote (même si c'est plus moche, que la boule lumineuse ne veut rien dire, qu'il manquerait un nunchuck pour les FPS et qu'ils ont eu plus de temps pour la développer et copier...)

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#9 sfu_420

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Posté 21 septembre 2009 - 09:51

manque plus qu'un God of War où on joue à la place de Kratos :P

#10 Gatchaman

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Posté 21 septembre 2009 - 09:53

toujours sympa mais sans plus.. Plus convaincant que la wii mote, mais toujours pas bluffant.. J'attends d'être surpris par les jeux..


Sinon pour un petit hors sujet. Moi Natal ne m'interesse pas du tout.. Je suis un enfant de la manette! Il me faut un truc à tripatouiller ( :rolleyes: ) Natal ça à l'air sympa vite mais jamais autrement qu'on complément d'un vrai jeu avec une vraie manette en main..

Enfin bon pour l'un comme pour l'autre, la balle est dans le camp des développeurs.. Peut être sauront ils faire ce qu'ils n'ont pas réussis avec la wiimote.
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#11 snkforever

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Posté 21 septembre 2009 - 10:02

Pour moi que ce soit le Gameplay de la wiimote, du "truc" de sony ou bien encore Natal, aucuns de ces projets ne m'intéresse, jamais rien remplacera une manette pour moi... (et c'est pas faute d'avoir essayer la wii... )
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#12 Blacky

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Posté 21 septembre 2009 - 10:19

Voir le messagesnkforever, le 21/09/2009, 11:02, dit :

Pour moi que ce soit le Gameplay de la wiimote, du "truc" de sony ou bien encore Natal, aucuns de ces projets ne m'intéresse, jamais rien remplacera une manette pour moi... (et c'est pas faute d'avoir essayer la wii... )

Il ne faut jamais dire jamais.

Moi j'ai l'impression que les développeurs nous proposent des adaptation de gameplay au lieu de nous inventer de nouveau genre de jeux. A part les FPS (que Metroid Prime pour l'instant...) et quelques sports, j'ai du mal à remplacer ma manette par une Wiimote-like.

#13 mrpatator

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Posté 21 septembre 2009 - 10:26

Voir le messageAevar, le 21/09/2009, 09:54, dit :

je pense qu'il vont devoir faire une nouvelle cam si il veulent rivaliser avec natal :whistling:

Pourquoi donc ?
Elle semble bien fonctionner avec leur motion controler, non ?
Et puis, la PSEye, je l'ai à la maison, elle a une belle résolution et fonctionne plutôt bien dans les pièces pas forcément bien éclairées (comme chez moi). En plus le micro d'ambiance est d'enfer pour faire de la viso (rien à voir avec le motion controler dans ce cas, évidement).

Voir le messageBlacky, le 21/09/2009, 11:19, dit :

Il ne faut jamais dire jamais.

Moi j'ai l'impression que les développeurs nous proposent des adaptation de gameplay au lieu de nous inventer de nouveau genre de jeux. A part les FPS (que Metroid Prime pour l'instant...) et quelques sports, j'ai du mal à remplacer ma manette par une Wiimote-like.

Clairement ca dépendra des studio de dev.
Moi aussi je suis plutot manette et les jeux casual ne m'intéressent pas, mais si les dev parviennent à faire un truc passionnant avec ce motion controler, pourquoi pas. En tout cas, quelque chose de différent de ce qui se fait sur Wii ...
Mr Patator, f*cking nihilist ...

#14 Martino

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Posté 21 septembre 2009 - 10:27

Moi je pense que c'est pas demain qu'on aura des jeux qui permettent du 1:1...
Puis il serait interessant de voir combien de ressource bouffe cette reconnaissance.
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#15 drunckmaster

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Posté 21 septembre 2009 - 10:34

on pourra aussi manger en réalitée augmentée ? peut être pour moi un dictionnaire en réalité augmenté :punish_hang:
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#16 darkbobo

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Posté 21 septembre 2009 - 10:35

Pas mal mais comme cela a ete dit, c est une simple copie de la wimote.
Par contre c est clairement cela que la wimote aurait du permettre des le depart, en terme de reconnaissance et de precision.
En outre au niveau design de l objet commercialise va falloir qu ils fassent quelque chose, parce que je suis pas sur qu un god soit tres familiale et vendeur.

A ceux qui qui s accrochent à leur pad, je pense qu il faut relativer, d une c est l avenir, et permettra toujours plus d immersion, et plus d implication, de deux la manette disparaitra à moyen terme c est une evidence et une fatalite.
Il est vrai qu ils vont devoir travailler sur les jeux et le gameplay avec le god, surtout pour faire autre chose que du wisport ou autres derives...
De meme faut eviter de passer par la case vieux con, et attendre sagement que les premiers jeux soient presentes.
Natal ou le god peuvent reellement une autre facon de jouer et d apprehender l immersion, mais au final, se sera interessant si les jeux sont penses en fonction de ces appareils sinon se sera un echec.

Je trouve toujours que Natal reste plus prometteur, sony nous avait habitue à etre innovant ou au pire à transcender une idee d un autre contructeur et la ils ne font que generer un clone ce que je trouve regrettable de leur part. Au niveau commercial je ne pense pas qu ils puissent concurrencer nintendo tant ce type de controleur est associe, pour le grand publique, à Nintendo. Natal, à contrario, offre je trouve une veritable alternative, et à un potentiel d innovation vraiment ahurissant surtout au niveau de l interaction homme machine.

#17 Travis

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Posté 21 septembre 2009 - 10:41

Ce que je vois surtout, c'est que Nintendo a ouvert une brèche et que tout le monde se jette dedans tête baissée... Quand on pense aux déclarations respectives de Microsoft et de Sony 2-3 ans plutôt.... :whistling:
A suivre en tout cas, à l'heure actuelle, la wiimote réhaussée par la WM+, fait jeu égal avec le prototype de Sony. Maintenant, il faut voir si il y aura des jeux exclusifs à chacun des périphériques (désolé, un No More Heroes ou Madworld, je partage pas... nah) plutôt qu'un bête clonage de la ludothèque qui nuira plus à termes la diversité des catalogues qu'autre chose.

#18 Nebj

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Posté 21 septembre 2009 - 11:19

Le projet Natal me parait 100 fois plus impressionnant que le motion controller...

Surtout avec le projet Milo de LionHead !
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#19 Swolf

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Posté 21 septembre 2009 - 11:30

la seule application que je trouvais sympa du motion controller (jeu avec épée et bouclier contre des squelettes) n'a pas été présenté ici, dommage qu'ils n'aient pas plus développé ce concept là ...

#20 mrpatator

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Posté 21 septembre 2009 - 11:38

Voir le messageTravis, le 21/09/2009, 11:41, dit :

Ce que je vois surtout, c'est que Nintendo a ouvert une brèche et que tout le monde se jette dedans tête baissée... Quand on pense aux déclarations respectives de Microsoft et de Sony 2-3 ans plutôt.... :whistling:

Pas vraiment en fait. Moi je vois plutot ca comme un complément ajouté tardivement.
La Wii ne joue que dans ce domaine. Les current-gen ne font qu'ajouter du casual.
Mr Patator, f*cking nihilist ...




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