Forums Gameblog.fr: Halo 3 ODST : un documentaire vidéo - Forums Gameblog.fr

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Halo 3 ODST : un documentaire vidéo Tout ce qu'il faut savoir ou presque !

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#1 L'utilisateur est en ligne   Angel 

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Posté 16 septembre 2009 - 16:25

À moins d'une semaine de la sortie de Halo 3 : ODST, qui aura lieu le 22 septembre exclusivement sur 360, Bungie met en ligne un documentaire vidéo de plus de 8 minutes sur lequel les différents…

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#2 L'utilisateur est hors-ligne   Izaac Cach 

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Posté 16 septembre 2009 - 16:44

Mouais... il est grand temps de renouveler la licence. Quand je vois l'énergie déployer par microsoft pour le vendre (vidéo pub de toute beauté, e-mail envoyé, document...), ça me laisse de glace. C'est bien un add-on que l'on parle :rtfm: et non pas d'une nouvelle grande expérience jeu.
Pour info. j'ai passé des jours et des nuits dans l'univers halo.Mais là, franchement, je passe mon tour en attendant un renouveau

#3 L'utilisateur est hors-ligne   eskyves 

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Posté 16 septembre 2009 - 16:46

Il me tarde qu'il arrive ce petit halo odst, certes le moteur est complètement hors jeu (comme Pipo hier soir) mais l'aventure a l'air bien sympa et le mode multi est toujours aussi séduisant avec son gameplay bien a lui enfin cet épisode sera installable sans souffrir de temps de chargements rallongés!
use soap.

#4 L'utilisateur est hors-ligne   ladanettedu94 

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Posté 16 septembre 2009 - 17:55

C'est moi ou ils sont tout contents d'avoir fait 3 rues où on est censés être "libres" et d'avoir intégré un GPS dans le jeu ?
Envie de savoir ce que donnerait AVATAR 2 si c'était le pire film de tous les temps ? C'est par ici : http://www.gameblog....s-les-temps-maj

#5 L'utilisateur est hors-ligne   Zelphir 

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Posté 16 septembre 2009 - 17:57

J'ai bien aimé cette vidéo. Les différents environnements sont assez bien rendus, même s'il ne s'agit pas de HD, et la découverte du level design m'a particulièrement intéressé.

Reste à voir si la nouveau gameplay lié à de nouveaux héros n'alourdit pas le rythme de progression. Mais je l'attend de pied ferme. J-6 :)
A vaincre sans péril, on triomphe sans gloire ...

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#6 L'utilisateur est hors-ligne   drunckmaster 

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Posté 16 septembre 2009 - 18:38

vidéo vraiment pas mal ! seulement on dirais vraiment qu'ils ont créé le jeux du siècle à voir si il vaut la chandelle de cet angouement
ANxIEux GéNéRal

#7 L'utilisateur est en ligne   Bigquick 

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Posté 16 septembre 2009 - 20:41

Voir le messagedrunckmaster, le 16/09/2009, 19:38, dit :

vidéo vraiment pas mal ! seulement on dirais vraiment qu'ils ont créé le jeux du siècle à voir si il vaut la chandelle de cet angouement


En même temps, tout les Dev Diary de presqu'absolument tout les jeux, c'est de l'auto-suçage.

Je suis impatieeeeeennnnt d'être Lundi, parce que je devrai l'avoir Lundi.

#8 L'utilisateur est hors-ligne   syLpHeeD 

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  Posté 16 septembre 2009 - 20:59

Voir le messageIzaac Cach, le 16/09/2009, 17:44, dit :

Mouais... il est grand temps de renouveler la licence. Quand je vois l'énergie déployer par microsoft pour le vendre (vidéo pub de toute beauté, e-mail envoyé, document...), ça me laisse de glace. C'est bien un add-on que l'on parle :rtfm: et non pas d'une nouvelle grande expérience jeu.
Pour info. j'ai passé des jours et des nuits dans l'univers halo.Mais là, franchement, je passe mon tour en attendant un renouveau


C'est devenu un stand alone. Il a pris plus d'importance que la simple add-on qu'il était au départ.

Cette vidéo m'a carrément emballé moi. Les nouveautés de level design ont l'air franchement bonnes, et même si ils nous sortent un baratin un peu lourd sur le "défi technique", basé quand même sur un moteur graphique bien vieillissant, les retouches avec le motion blur le rendent franchement pas mal en mouvement !

Vivement le 22 quoi...

#9 L'utilisateur est en ligne   Seb117 

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Posté 16 septembre 2009 - 23:44

Ils se donnent vraiment du mal pour emballer le public...

Entre les vidéo et le court métrage, le jeu en lui même est des années lumières de ce qu'ils essayent de nous vendre :whistling:

Le jeu se fini en 4h, il est d'un linéaire digne de la qualité du moteur en 640p, et de surcroit ils vont arriver à vendre le multi de HALO3 à des gens qu'ils l'ont surement déjà ^^

C'est une arnaque bien ficelé de la part du marketing M$, un bon gros jeu CASUAL ou les doublage FR sont carrément nul à chi##, les animations baclés, des missions déjà vues, et une ville ou toutes les rues sont les même :thumbdown2:

Où est donc passé la volonté de Bungie par rapport à HALO 1 ? Arf...oui, ils ont appris qu'il fallait faire des jeux et des DLC à gogo grâce a M$ qui lui s'occupe de vendre le bouzzin, enfin la marque "HALO" que dis-je ^^

Je suis tellement déçu, que mon seul espoir serait que HALO REACH en mette vraiment plein la vue pour soit disant clore la série ;)

PS : surtout ne jouer pas en 1080p... Mes yeux ont souffert ^^
Geekerie du moment : PSVita Jap + Golden Abyss
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#10 L'utilisateur est hors-ligne   Sylvian001 

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Posté 17 septembre 2009 - 08:30

en grand fan de Halo, je suis quasi obligé d'y jouer !!
donc vivement le 22 ;)

#11 L'utilisateur est hors-ligne   gurechan 

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Posté 17 septembre 2009 - 09:41

C'est encore plus triste quand l'on vois le travail effectuer sur les études préparatoires et la beauté des artworks. Comparé à ceux-ci, la qualité graphique d'Halo 3 est vraiment à la ramasse, heureusement que le gameplay en multi est sympa parce que le solo ne reste pas dans ma memoire.

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#12 L'utilisateur est en ligne   Bigquick 

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Posté 17 septembre 2009 - 15:02

Voir le messageSeb117, le 17/09/2009, 00:44, dit :

Ils se donnent vraiment du mal pour emballer le public...

Entre les vidéo et le court métrage, le jeu en lui même est des années lumières de ce qu'ils essayent de nous vendre :whistling:

Le jeu se fini en 4h, il est d'un linéaire digne de la qualité du moteur en 640p, et de surcroit ils vont arriver à vendre le multi de HALO3 à des gens qu'ils l'ont surement déjà ^^

C'est une arnaque bien ficelé de la part du marketing M$, un bon gros jeu CASUAL ou les doublage FR sont carrément nul à chi##, les animations baclés, des missions déjà vues, et une ville ou toutes les rues sont les même :thumbdown2:

Où est donc passé la volonté de Bungie par rapport à HALO 1 ? Arf...oui, ils ont appris qu'il fallait faire des jeux et des DLC à gogo grâce a M$ qui lui s'occupe de vendre le bouzzin, enfin la marque "HALO" que dis-je ^^

Je suis tellement déçu, que mon seul espoir serait que HALO REACH en mette vraiment plein la vue pour soit disant clore la série ;)

PS : surtout ne jouer pas en 1080p... Mes yeux ont souffert ^^


Gné ?

Déjà, la durée de vie, c'est a peu près la même que Halo 3, donc environ 8-9h, c'est correct. De plus, vu la construction du jeu, j'ai pas l'impression que cela sera linéaire. Et je pense que Bungie est conscient qu'il faut que ça soit varié en matière de décors et de situation dans le jeu, je comprend pas comment on peut dire que "toutes les rues sont les mêmes" et "des missions déjà vues" alors qu'on a pas vu grand chose du jeu.

Pour le moteur graphique, oui, il a veilli. Et oui, il est un peu à la ramasse, mais je trouve que ça tient encore la route. C'est pas à s'éclater la rétine, mais quand même.

Ensuite, un jeu CASUAL ? Gné ? ça va resté du Halo, avec le feeling des 3 précédents jeux, je vois pas en quoi c'est Casual ?

Des doublages VF pourri ? J'ai pas le souvenir de les avoir entendu.

Des DLC à gogo ? Ils en ont sorti que 3 en 2 ans. Alors oui, ils étaient un peu cher, même si le premier est passé gratuit et le deuxième a baissé de 200 points. Mais c'est loin des excès honteux de Capcom et de EA.

Alors oui, ça me fait mal au cul de se retaper le même moteur graphique, j'aurai bien aimé qu'ils l'upgradent un peu plus. Mais bon, le jeu a l'air intéressant, c'est pas non plus moche a en crever, et le solo propose des choses intéressantes, et qui change avec les anciens Halo (on incarne un ODST, on vie des flashback (ce qui peut être très intéressant en matière de narration), le tout sous forme de hub semi-ouvert).

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