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Batman PC : la DRM qui a le sens de l'humourUne protection qui se moque des pirates !


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115 réponses à ce sujet

#1 RaHaN

RaHaN

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Posté 09 septembre 2009 - 16:03

Décidément, ce Batman : Arkham Asylum n'a pas fini de surprendre. Dans sa version PC, le jeu est protégé par une DRM qui ne manque pas d'humour.
En effet, les vilains piratins qui joueront à une…

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#2 Bigquick

Bigquick

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Posté 09 septembre 2009 - 16:06

HA HA !

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#3 Octorok

Octorok

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Posté 09 septembre 2009 - 16:08

Pas mal. :lol:
Radio web à découvrir : http://somafm.com/

#4 Yaka

Yaka

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Posté 09 septembre 2009 - 16:10

Pour le coup on en oublierait presque que ça reste du DRM, un système qui peut également faire chier les non-pirates. Mais c'est vrai que c'est une bonne idée d'utilisation de ce système.
"Panau is a blank cheque ; the grappling hook is your pen"
Edge 230, à propos de Just Cause 2.

#5 la crevette

la crevette

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Posté 09 septembre 2009 - 16:11

Citation

Il ne s'agit pas d'un bug dans le code du jeu, mais d'un bug dans votre code moral
:laugh0:
du drm comme ça je dis oui, un aussi bon jeu que ce batman ne dois pas etre piraté mais acheté pour encourager les développeurs . :japh:
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"We are oft to blame in this, - / 'Tis too much proved - that with devotion's visage/ And pious action we do sugar o'er/ The devil himself"

#6 masterYooda

masterYooda

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Posté 09 septembre 2009 - 16:11

Question con mais très importante pour moi :

DRM ok, mais activation internet nécessaire ?

Parce que, étant sur mon campus derrière un proxy qui bloque toute activation de jeu, si elle est nécessaire, bah je pourrais tout simplement pas y jouer. Et ça c'est pas bien. :/
Mon space blog: Space the Beyond

#7 Angelus

Angelus

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Posté 09 septembre 2009 - 16:12

je trouve cette protection excellente !

#8 gatsuforever

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Posté 09 septembre 2009 - 16:14

Original comme réponse :)

Petit coup de gueul en passant pour le SAV de eidos qui se fout royalement des mails de réclamations qu'on leur envoie, j'en suis à mon deuxième et toujours pas de réponse Grrrrrrrrrrr
[url=http://eu.playstation.com/psn/profile/gatsuforever/] Image IPB [/url]

#9 xerthes

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Posté 09 septembre 2009 - 16:16

le problème c'est que les pirates ont déja trouvé la parade !

#10 MrBeaver

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Posté 09 septembre 2009 - 16:18

It's not a bug in the game's code, it's a bug in your moral code.

Excellente celle-là! :laugh0:
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#11 IgoDream

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Posté 09 septembre 2009 - 16:28

C'est énorme :) votre Code Morale ^^
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#12 Gorgoth

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Posté 09 septembre 2009 - 16:31

Excellent !

J'aime toujours pas le principe du DRM, mais là j'avoue, c'est sacrément bien trouvé (et tourné) :D !
Bienvenue à Imperium Galactica
=> Pourquoi je déteste l'excellente Wii

Allergique aux abonnements : vive les MMO
Allergique aux jeux en kit : vive les DLC
Allergique aux packagings rachitiques : vive la dématérialisation à plein tarif
Allergique à la censure : vive les mioches capricieux (et leurs parents) devant les jeux 18+
Allergique aux coupures d'Internet : vive les serveurs DRM et OnLive

#13 jojolapin

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Posté 09 septembre 2009 - 16:33

Il y a quand même de beaux abrutis sur Terre. Allez se plaindre que la version piratée ne fonctionne pas sur le forum officiel de l'éditeur ...

#14 dbbg

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Posté 09 septembre 2009 - 16:44

Voir le messagejojolapin, le 09/09/2009, 17:33, dit :

Il y a quand même de beaux abrutis sur Terre. Allez se plaindre que la version piratée ne fonctionne pas sur le forum officiel de l'éditeur ...

D'un autre coté, il est pas censé savoir qu'il existe des drm de ce type :)

#15 upselo

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Posté 09 septembre 2009 - 16:47

J'ai pas compris ce "DRM" marchait perso. C'est juste qu'ils ont lancé des fausses versions du jeu sur les sites de piratages ? Ou que lors de l'activation d'une copie pirate, le jeu bascule en mode loser ?
Oh, un blog ! Oh, un site !
Dernier article : Pourquoi je ne finis pas certains jeux

#16 Oldschool

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Posté 09 septembre 2009 - 16:53

Voir le messagexerthes, le 09/09/2009, 17:16, dit :

le problème c'est que les pirates ont déja trouvé la parade !
Et du coup les seuls à être emmerdés par les DRM sont ceux qui achètent les jeux.

Citation

Nos voisins nous apprennent que pour eux ce sont les membres de leur site qui leur ont payé le voyage. Sur leur badge nous pouvons lire Gameblog.
http://www.gamerama.....php?numero=695

#17 ProfGeek

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Posté 09 septembre 2009 - 16:54

Tout ça me rappelle la protection contre la copie dans Ultima VII The Serpent Isle... Lorsque le joueur ne parvenait pas à entrer le code pour débloquer le jeu, il pouvait continuer à jouer... mais tous les PNJ se mettaient à parler en gloubi-boulga ^^

#18 Swolf

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Posté 09 septembre 2009 - 17:00

c'est l'anecdote qui est marrante, la DRM en question n'a rien de spécialement marrante, il y a des tas des jeux où là DRM consiste à brider les capacités du joueur ...

#19 Donjohn

Donjohn

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Posté 09 septembre 2009 - 17:28

Les pirates n'ont pas encore trouvé la solution. Chaque release est declaré nuked.
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Donjohanna, Human Warlock, Burning Legion

#20 Anguis

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Posté 09 septembre 2009 - 17:30

J'avais entendu parler de la protection de Sacred qui était pas mal dans le genre aussi, elle lançait une transformation en lapin ou téléportation sur une ile déserte si mes souvenirs sont bons.

C'est quand même plus sympa que les jeux limités à 3 installations...




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