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Metroid Prime Trilogy : moins beau sur Wii que sur GC !


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99 réponses à ce sujet

#41 Mushi

Mushi

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Posté 08 septembre 2009 - 15:37

Faire une comparaison visuelle entre deux même jeux mais sur différents support c'est intéressant, sauf quand celle ci est réalisée à l'aide de deux vidéos très mal encodées.
Et franchement il n'y a pas de quoi s'insurger comme le fait Julo. Personne ne l'aurait vu personne ne serait monté au créneau. :/

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#42 Hadouken

Hadouken

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Posté 08 septembre 2009 - 15:39

Voir le messageSven Cal Bayan, le 08/09/2009, 16:36, dit :

sortir des compilations en inferior version visuelllement c'est juste choquant, tous les petits effets qui à l'epoque de la gc faisait "next gen" on disparu, decidement nintendo c'est de plus en plus fort!

je regrette pas d'avoir vendu cette farce qu'est la wii et d'avoir garder ma gc, ce qu'il y a de bien avec cette dernière c'est que quand je joue à f-zero gx, rogue leader, soucalibur2, baten kaitos ou re rebirth c'est que j'ai l'impression d'avoir de la next gen par rapport à la wii.
joli post trollesque au possible et dénué de sens.
chapeau.

Modifié par Lushlife_, 08 septembre 2009 - 16:07.
on parle chinois ou... ?


#43 Sven Cal Bayan

Sven Cal Bayan

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Posté 08 septembre 2009 - 15:39

Voir le messagetuntun, le 08/09/2009, 16:11, dit :

Je comprend pas ce poste. Il était ironique ou pas ?

Pour en revenir au jeu, la différence se voie sur cette vidéo, mais en plein de jeu on y fait pas attention. Et de toute façon la jouabilité wiimote apporte tellement plus que quelque effet de lumière ou d'eau.


non!

sinon la prochaine fois tu jouera avec metroid prime en 3d fil de fer, bah oui le gameplay déchire donc c'est pas grave si l'aspect graphique en prends un coup.

#44 Shendream

Shendream

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Posté 08 septembre 2009 - 15:40

Voir le messageupselo, le 08/09/2009, 14:52, dit :

Y a un monde entre relever deux trois effets effectivement en moins et crier à l'arnaque intersidérale.
Pas la peine de s'exciter ainsi.

Je suis désolé d'y être aller un peu fort, d'ailleurs je ne pense pas que ce soit de la merde comme je l'ai dit, les metroids sont de très bon jeux et on s'éclate vraiment avec, désolé si je me suis mal exprimé, ce que je trouve mauvais c'est le fait qu'il y ait si peu d'évolution entre la version Gamecube et Wii au bout de 6 ans, voir des effets quasi disparaîtrent comme le prouve cette vidéo avec l'éclairage temps réel et les effets de déformation de l'eau, pour moi c'est grave qu'il n'y ait pas au minimum les même effets que sur la version Gamecube même si c'est vrai que certaines textures sont plus belles.

#45 Gundy

Gundy

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Posté 08 septembre 2009 - 15:40

C'est un scandale!
Derrière la cascade du homeworld de Tallion, y'a un caillou qui brille pas pareil!!!!

#46 Gcrules

Gcrules

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Posté 08 septembre 2009 - 15:40

J'ai surtout l'impression qu'il est de bon ton de casser Nintendo de toutes les façons possibles, actuellement. C'est parfois justifié et parfois, non.
Mais là, y a beaucoup de monde qui veut faire passer Metroid Prime Trilogy pour une arnaque du méchant Big N qui a soif d'argent. Alors que je crois que niveau "piège à thune", on a bien d'autres chats à fouetter actuellement (DLC à foison, Wiimakes très discutables et j'en passe). On a quand même le droit à 3 excellents jeux (dont 2 avec une toute nouvelle maniabilité) pour le prix d'un. On a beau crier au scandale pour 2-3 effets manquants, des graphismes passés de date pour certains ou l'absence des menus originaux (je suis déçu sur ce point aussi) mais je crois pas qu'on ait eu souvent le droit à ce genre d'offres sur cette génération de consoles ! Donc, faut pas cracher dans la confiture non plus hein ^_^

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#47 Sven Cal Bayan

Sven Cal Bayan

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Posté 08 septembre 2009 - 15:42

Voir le messageMushi, le 08/09/2009, 16:37, dit :

Faire une comparaison visuelle entre deux même jeux mais sur différents support c'est intéressant, sauf quand celle ci est réalisée à l'aide de deux vidéos très mal encodées.
Et franchement il n'y a pas de quoi s'insurger comme le fait Julo. Personne ne l'aurait vu personne ne serait monté au créneau. :/


la video me semble assez explicite, et juste cerise sur le gateau mes deux metroid prime us passe en 480p, la maniabilité au pad restant excellente, il ne reste qu'une inferior version graphique que cette version wii.

#48 Sanyakash

Sanyakash

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Posté 08 septembre 2009 - 15:45

Voir le messageSven Cal Bayan, le 08/09/2009, 16:36, dit :

sortir des compilations en inferior version visuelllement c'est juste choquant, tous les petits effets qui à l'epoque de la gc faisait "next gen" on disparu, decidement nintendo c'est de plus en plus fort

Mais non c'est pas une inferior version. -_- Ya quelques effets en moins sur le canon du fait qu'il soit devenu mobile avec la maniabilité wii, empechant les incrustations 2D d'origine. Mais en dehors de ça, et les petites vagues dans l'eau (élément plutôt rare) du premier épisode, le jeu est en 480p, 16/9ème, avec des textures améliorées etc. Vraiment pas de quoi crier au loup comme tu le fais. :)
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#49 Lytos

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Posté 08 septembre 2009 - 15:46

...
Ah lalala. Quand je pense que certains arrivent encore à s'émerveiller devant un Chrono Trigger en 2D, je me demande comment on peut passer à côté de deux trois effets visuels en moins...

Et puis c'est pas comme ci le jeu coutait 70 euros, ne comportait pas 3 jeux dont un sortie il y a un an...
Puis bon on ne parle pas beaucoup des jeux qui sont plus beau sur 360 que sur PS3, je vois pas pourquoi on ferait un fromage de la disparition de trois effets sur un jeu dépassé techniquement...

Aller je retourne jouer à MGS1 sur ma PSP sans les vibrations...

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This is boring. Dele-ete !

You once were a ve-gone, and now you will be gone.

#50 Hadouken

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Posté 08 septembre 2009 - 15:49

Voir le messageSven Cal Bayan, le 08/09/2009, 16:42, dit :

la video me semble assez explicite, et juste cerise sur le gateau mes deux metroid prime us passe en 480p, la maniabilité au pad restant excellente, il ne reste qu'une inferior version graphique que cette version wii.

Mais non non et non.
Tu racontes n'importe quoi.

"Metroid Prime now shines -- literally, I suppose -- with full bloom lighting throughout the entire adventure, an unexpected addition that layers more polish to an already-beautiful game. Unfortunately, the same technique could not be applied to Echoes, which utilizes different rendering methods. But, Retro took a look at some of the common complaints of Prime 2 and found that many users said it was too difficult and particularly unbalanced during some key fights with bosses like the spider and boost ball guardians, both of which have been made just a little more manageable in Trilogy. Meanwhile, the developer made some random tweaks to all of the games, omitting small technical glitches once and for all (try that speed run to the space boots in the original game now, suckers!), replacing blurry textures with crisper ones in certain areas, and even quickening loads in Corruption. On top of everything else, the achievements system from the third game now encompasses all three and yeah, you can still trade your medals with friends over WiiConnect24. The entire package is just much more thoughtful and comprehensive. "

#51 Tirlipinpon

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Posté 08 septembre 2009 - 15:54

pour moi y'a pas d'arnaque 3 excellent jeux en 1 je dit chapeau !!! nintendo aurais pu se contenter de faire comme capcom et ses RE en les vendant plein prix 1 par 1 sans amélioration (troll inside :whistling: ) mais nan ils s'en sont passé y'a peu d'éditeurs qui l'aurait fait (et encore moins qui peuvent se le permettre :P ) :)

mention légale :

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-ceci n'est pas une signature-

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Non au DLC (payant hein^^)

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#52 Lutherian

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Posté 08 septembre 2009 - 15:54

Bonjour, je me présente, Lutherian, 25 ans et depuis 20 ans dans les Jeux Vidéo (a commencé tout petit avec un Amstrad CPC 464... avec écran monochrome, vite changé pour un couleur).

Je me suis enregistré juste pour ce sujet.

Ce serait bien que GameBlog arrête sérieusement ses news à moitié complètes. Je m'explique :

Explication incomplète, et on ne montre que ce qu'il y a de négatif sans argumenter ou préciser.
Les effets des canons chargés ont disparus et plus de remous d'eau.
> Ce manque d'effet ne s'applique qu'à Metroid Prime I. Les textures ont été réhaussés, 16/9 ajouté (+10% de ressources). Le jeu tourne déjà plus vite pour s'adapter au gameplay à la Wiimote, surtout visible en plein jeu.

On oublie de préciser ensuite que l'IA des Pirates dans Metroid Prime 2 Echoes a été revue à la hausse, que les boss ont des patterns différents dans cet opus pour caler avec le gameplay à la wiimote, et la difficulté est bien mieux dosée, et ce peu importe le mode choisi (cependant en Hypermode, vous en baverez quand même).

Dans Metroid Prime 3 Corruption, les temps de chargement ont été singulièrement réduits. Mais chut ! Faut surtout pas parler des points positifs.

J'aime bien GameBlog mais y'a comme une chute de niveau parfois, qui laisse pantois quand on connait les gazios derrière.

#53 Oldschool

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Posté 08 septembre 2009 - 15:57

Voir le messageLutherian, le 08/09/2009, 16:54, dit :

Bonjour, je me présente, Lutherian, 25 ans et depuis 20 ans dans les Jeux Vidéo (a commencé tout petit avec un Amstrad CPC 464... avec écran monochrome, vite changé pour un couleur).

Je me suis enregistré juste pour ce sujet.

Ce serait bien que GameBlog arrête sérieusement ses news à moitié complètes. Je m'explique :

Explication incomplète, et on ne montre que ce qu'il y a de négatif sans argumenter ou préciser.
Les effets des canons chargés ont disparus et plus de remous d'eau.
> Ce manque d'effet ne s'applique qu'à Metroid Prime I. Les textures ont été réhaussés, 16/9 ajouté (+10% de ressources). Le jeu tourne déjà plus vite pour s'adapter au gameplay à la Wiimote, surtout visible en plein jeu.

On oublie de préciser ensuite que l'IA des Pirates dans Metroid Prime 2 Echoes a été revue à la hausse, que les boss ont des patterns différents dans cet opus pour caler avec le gameplay à la wiimote, et la difficulté est bien mieux dosée, et ce peu importe le mode choisi (cependant en Hypermode, vous en baverez quand même).

Dans Metroid Prime 3 Corruption, les temps de chargement ont été singulièrement réduits. Mais chut ! Faut surtout pas parler des points positifs.

J'aime bien GameBlog mais y'a comme une chute de niveau parfois, qui laisse pantois quand on connait les gazios derrière.
Tiens, enfin un post intelligent.

Citation

Nos voisins nous apprennent que pour eux ce sont les membres de leur site qui leur ont payé le voyage. Sur leur badge nous pouvons lire Gameblog.
http://www.gamerama.....php?numero=695

#54 Rocnael

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Posté 08 septembre 2009 - 16:05

Bon, j'ai vu la vidéo mais comme je suis pas doué pour compter les pixels, j'ai pas vu de différence (à part la combinaison Fusion dans la version Wii. En parlant de ça, comment on fait pour la récupérer ?).
Une petite vidéo à la Gametrailers avec d'un côté la version GC, de l'autre la version Wii aurait été préférable.

#55 Conradson

Conradson

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Posté 08 septembre 2009 - 16:05

Merci à Lutherian pour ce complément d'information.

#56 FREDOM1989

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Posté 08 septembre 2009 - 16:23

Je soutient ke poste qui dit que les effets sur le cannon sont due à la vitesse du canon avec la wii remote.Ca aurait été bien de parler des plus graphique dans la news comme l'amélioration de certaines textures, parce que si on parle des retrait mineurs on doit parler des ajouts mineurs.

Merci oldschool pour cet avis intelligent qu'on aurait put attendre de journalistes spécialisé...
Vous avez connu chose?

#57 Poildechat

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Posté 08 septembre 2009 - 16:24

"Metroid Prime Trilogy : moins beau sur Wii que sur GC !"

Ah ouais, carrément! Peut être un poil disproportionné par rapport à la pertinence de la news, non?
Si encore vous cherchiez à aller au fond de cette micro-news, comme le font certains de vos lecteurs sur les posts précédents (cf Lutherian, par exemple), en allant chercher des infos complémentaires...

...Mais non, on préfére lancer un nano scoop sans nuances et regarder les lecteurs se foutrent dessus à tout va... encore une fois...y'a pas à chier, vous avez trouvé un bon filon les gars...

Faites gaffe quand même, parce que "le jeu vidéo autrement" devient trop régulièrement "le jeu vidéo autrement racoleur". Ça me fait vraiment sourire de lire de la part des modos des "don't feed the troll" toutes les 3 news. Les pauvres.
Du coup, je ne sais plus trop à qui cela s'adresse: aux lecteurs qui (avec leurs qualités et leur défauts) participent à la bonne santé du site ou à l'équipe de rédacteurs dont je fini par me demander s'ils sont payés au clic tellement certains propos sont limite de l'incitation au bashing?

De toutes façons, malgré l'amour que je porte à la trilogie, j'ai toujours trouvé la flotte assez moche, à mon grand regret.
Alors "animée"ou pas...

#58 rhed308

rhed308

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Posté 08 septembre 2009 - 16:38

Moi j'attend toujours MP 3 Corruption sur GameCube :sulktongue:

PS: +3 dans la liste (moyenne de 30 messages ce qui est plutot courant au final)
"Directive I Activated."
"J'ai laissé Gameblog commettre une erreur. Il est temps désormais de réparer cette erreur !"
"A ce jour 75 erreurs ont été corrigées"


#59 DemaH

DemaH

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Posté 08 septembre 2009 - 16:45

On frôle le zero absolu concernant l'intérêt de cette news (mais c'est pas comme si c'était nouveau pour ce qui concerne la Wii!)

En tout cas, ce n'est pas l'absence de 2 effets à la noix qui vont faire de cette trilogie une daube!
Le gameplay à la zapette est juste génial, qu'on en oublierai presque le reste.

#60 Cubitus

Cubitus

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Posté 08 septembre 2009 - 16:56

Voir le messageTumeur, le 08/09/2009, 16:24, dit :

J'ai acheté la trilogy
J'ai testé la trilogy
J'ai revendu la trilogy



C'est l'absence des écrans titres et musiques d'intro propres à chacun des titres qui m'a dégoûté.
Plus cette vidéo qui commence à tourner...

Ô le beau fake.

Modifié par upselo, 08 septembre 2009 - 16:57.
Merci de rester constructifs...

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