Metroid Prime Trilogy : moins beau sur Wii que sur GC !
#4
Posté 08 septembre 2009 - 14:17
Ce qui me fait le plus peur c'est que j'ai l'impression de voir de la N64 alors je me dis qu'il vaut mieux que je ne regarde pas Goldeneye et zelda 64 Si je ne veux pas perdre tout le charme de ces jeux qui reste dans ma mémoire
#5
Posté 08 septembre 2009 - 14:17
Apres, j'ai entendu dire que c'était parceque la Wiimote est plus rapide que le Stick, et que les éffet precalculé des rayons ne suivais pas....
Puis avec 3 jeux complet sur un seul DVD, faillais pas s'attendre a une refonte graphique majeur. En tout cas ça ne gache pas le plaisir du jeu, je trouve Prime toujours aussi excelent, et la maniabilité Wiimote apporte un réel conford au jeu!
#8
Posté 08 septembre 2009 - 14:26
Mori, le 08/09/2009, 15:17, dit :
#9
Posté 08 septembre 2009 - 14:29
upselo, le 08/09/2009, 15:26, dit :
déjà faut éviter la version n64 et jouer a la version gamecube (image plus nette avec un cable RGB) et je me le suis refait cet été, et franchement rien ne m'a dérangé ^^"
#11
Posté 08 septembre 2009 - 14:31
mention légale :
- Spoiler
![]()
Non au DLC (payant hein^^)
\(^o^)/
Oh !>ici< c'est incroyable !
#12
Posté 08 septembre 2009 - 14:33
Martino, le 08/09/2009, 15:22, dit :
Non,ca n'a rien a voir.
Les anneries qu'on peut lire quand meme.
Corruption est plus beau que les précédents ,tourne en 16/ieme et exploite la wiimote.Bizarre hein ?
la suppression des effets de canons est du tout simplement au fait que sur gamecube le bras etait lié a la camera,ce qui n'est evidemment plus le cas avec les versions Wii,du coup l'effet de texture (qui etait un effet 2D) sur le canon ne pouvait pas rester en l'etat.
il aurait fallu refaire ces effets en 3D,mais ca aurait eu un coup de dev supplémentaire sans doute non prévu pour cette compilation.
#13
Posté 08 septembre 2009 - 14:35
snkforever, le 08/09/2009, 15:29, dit :
Idem sauf qu'il m'a géné lors des 2 premières minutes le temps qu'on s'habitue aux graphismes. ça m'a fait la même pour FF8. En même temps, ce sont des jeux mythiques donc normal qu'on ne fait pas attention aux graphismes dépassés.
#15
Posté 08 septembre 2009 - 14:37
Tirlipinpon, le 08/09/2009, 22:31, dit :
Non, quand on a une conversion d'un jeu vieux de plusieurs annees sur une machine un poil plus puissante que celle de la version d'origine, on s'attend a, si on est un poil exigeant, que ce soit legerement plus beau, au pire a ce que ce soit aussi beau.
Quand les dev' ont un gros poil dans la main, je trouve ca assez pertinent de le savoir. Donc oui, la news a un interet.
#16
Posté 08 septembre 2009 - 14:39
upselo, le 08/09/2009, 15:26, dit :
#18
Posté 08 septembre 2009 - 14:45
#19
Posté 08 septembre 2009 - 14:48
Tirlipinpon, le 08/09/2009, 14:31, dit :
News ultra constructive merci Gameblog.
Raison de l'édition : un emportement excessif et les jugements deviennent insultes.
Modifié par Yilduz, 08 septembre 2009 - 16:29.
#20
Posté 08 septembre 2009 - 14:52
Shendream, le 08/09/2009, 15:48, dit :
News ultra constructive merci Gameblog.
Pas la peine de s'exciter ainsi.
Modifié par Yilduz, 08 septembre 2009 - 16:29.
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