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La PlayStation Portable


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349 réponses à ce sujet

#241 cavern_11

cavern_11

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Posté 21 octobre 2008 - 22:02

Ok mais s'il est "normal" pourquoi le supposé problème n'apparait pas sur 1000-2000 ?


Apparemment, Sony Japon a répondu à ce problème. Je vous laisse seul juge de la réponse...

Version complète en anglais : ici

Ce qu'il faut retenir :
Il semble que l'apparition de lignes horizontales d'interlacement (scanlines) est une fonctionnalité de ce nouvel écran ! Hé oui, la PSP-3000 bénéficie d'un tout nouvel écran offrant une meilleure image avec un rendu plus riche et plus naturel (marketing inside) que sur les anciens modèles. Le revers de la médaille est que le temps de réponse a été réduit ce qui engendre un diminue l'effet de rémanence (ghost) et mais engendre l'apparition de lignes horizontales.

Le pire, c'est que ce problème est donc lié au hardware et qu'il ne semble pas possible de le corriger par une simple mise à jour logicielle... sic !

Y'a plus qu'à attendre un communiqué officiel.

En tout cas, pour moi, ce soir, c'est Soupe à la grimace et Grosse déception. :thumbdown2:
Edit : modifications en violet suite au post d'Actarus

#242 Jack_Knight

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Posté 21 octobre 2008 - 22:06

Bah elle est très bien la 2000.
La 3000 si c'est pour ajouter du ghost au secours.

#243 Actarus

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Posté 22 octobre 2008 - 03:43

Le revers de la médaille est que le temps de réponse a été réduit ce qui engendre un effet de rémanence (ghost) et l'apparition de lignes horizontales.


Non, le temps de réponse réduit permet de diminuer la rémanence (ghost).

#244 cavern_11

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Posté 22 octobre 2008 - 06:59

Non, le temps de réponse réduit permet de diminuer la rémanence (ghost).


Effectivement, ma traduction était un peu hative. Reprenons :

Meilleur temps de réponse => Diminution de la rémanence (= but recherché) => Phénomène de lignes horizontales plus visible

Dernière réponse de SCEA : En de rares occasions, des lignes horizontales peuvent apparaître sur des scènes où la luminosité change rapidement. Cela est dû aux caractéristiques intrinsèques du nouvel écran LCD. La PSP-3000, profitant de ce nouvel écran, offre des couleurs plus naturelles et plus vibrantes mais les "lignes de scan" en deviennent plus visibles. Dans la mesure où ce phénomène est dû à des caractéristiques matérielles, il n'y a aucun "plan" (projet / moyen) d'une mise à jour du système concernant (ndr : et donc corrigeant) ce problème.

En parcourant les forums, les avis d'utilisateurs sont très partagés. Beaucoup nuancent ce problème en confirmant que les couleurs et la luminosité sont bien mieux (que sur une PSP-2000 ou 1000 en firmware standard) et que le problème de ligne n'est pas génant. Néanmoins, il semble que ceux qui l'ont repéré n'arrive plus à passer outre et ne-voient-plus-que-ça.

Le problème semble être jeu-dépendant même si pour l'instant aucun titre n'a été cité.

[coupdegueule]
Pfff. Sony ne pourrait-il pas faire les choses bien comme au bon vieux temps. La PS3 est en galère et son avenir reste obscur, la PSP se retrouve cantonné aux petits rayons des magasins et ce nouveau modèle qui, à défaut d'être original ou novateur, aurait pu raviver l'intérêt autour de la machine, semble être de la poudre aux yeux !
J'en suis à me dire que je devrais prendre une 360, moins chère avec 90% des ex-licences Sony, et une DS (non, pas la DSi, y'a des limites) ! Argh ! Sonne stupide réveil, soooone.
[/coupdegueule]

#245 Jyaki

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Posté 22 octobre 2008 - 08:16

Ok mais s'il est "normal" pourquoi le supposé problème n'apparait pas sur 1000-2000 ?

Parce que la luminosité est plus importante sur la 3000. Ces bandes blanches sont surement du à un rétroéclairage plus puissant qui engendre plus de fuites de lumières entre les pixels, d'où les lignes.

#246 cavern_11

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Posté 22 octobre 2008 - 13:49

Parce que la luminosité est plus importante sur la 3000. Ces bandes blanches sont surement du à un rétroéclairage plus puissant qui engendre plus de fuites de lumières entre les pixels, d'où les lignes.


C'est quand même hallucinant que le problème n'ait pas été vu par Sony AVANT la commercialisation de la machine. Je ne demande pas le beurre et l'argent du beurre, mais quand même, soit ils renouvellent la machine pour un meilleur écran, soit ils ne changent rien, mais offrir un dilemme : écran lumineux crypté ou écran sombre, c'est pas glop !

Sinon, le web se réveille enfin, à commencer par notre cher Traz qui "officialise" le problème en titrant "La PSP-3000 est-elle foirée". De même chez la concurrence où les commentaires vont bon train (JV).

La première mise à jour annoncée par Sony, le firmware 5.01, ne devrait revenir que sur les problèmes de gestion des Memory stick volumineux (8 et 16 Go), rien côté écran.

Pour l'instant, les quelques captures du problèmes sur le net sont affligeantes mais les avis étant tellement partagés, c'est difficile de se faire une idée. Est-ce que les "early buyers" ou ceux qui ont eu la console entre les mains, s'il y en a, pourrait faire quelques photos ou vidéos de la PSP-3000 vs 2000 histoire qu'on se fasse une idée ?

#247 cavern_11

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Posté 22 octobre 2008 - 20:48

Comme vous l'avez vu, le sujet me tient à coeur et je poursuis mes investigations.

Ce soir, quelques éléments plus concrets sur le problèmes :

- une vidéo sur Disgea

- une autre axée sur la comparaison entre 2000 et 3000

- et une dernière sur ghosting et interlacing

Même sans gros gros plan, je trouve que l'effet est bien visible, non ? Et au final, il semble que l'on doive choisir entre rémanence ou entrelacement, la peste ou le choléra.

Qu'en pensez-vous ?

#248 Actarus

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Posté 23 octobre 2008 - 01:10

Je garde ma psp-1000 et j'attends la psp-4000 supra parfaite.

#249 Atcha

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Posté 18 novembre 2008 - 19:42

Reception de KOF Orochi collection sur PSP ( KOF 94 a 98 )
(oui j'achete les jeux PsP qui me font vibrer)

Bon la couv. est pas mal mais j'aurai preferé les artworks des anciens :nerd:

Je lance le jeu, une intro plutot sympatique avec des artworks a l'ancienne des anciens KOF :cool: mais bon la qualité de montage est par moment :sweat:.

Enfin bon je tombe sur l'ecran de seletion, plutot bien foutu.
Un chtit remix d'une zike référence de KOF (celle de kyo je pense ).

Outre la selection des differents KOF, j'observe :
Media (artwork , ost , remix : tout cela débloquable )
options :nerd: (possibilité de changé la maniere dont le jeu sera affiché)
un mode sympatique : Challenge. ( des épreuves à effectuer et cela part du plus facile au plus dur, obvious )

Bon je teste le KOF 96 (je sais que c'est pas le meilleur mais ce sont les souvenir de la version SAturn que je possedais qui me reste en mémoire) pour voir comment cela se comporte niveau baston :happy:, je testerais en vite fait le KOF 98.

BOOM chargement assez longuet (je dirais de 30s environ :happy: )
Une interface nous donne le choix entre le mode training et le mode arcade:

Contrairement a SF zero 3, le jeu a pas été du tout optimisé pour l'ecran 16/9 de la psp. :niais:

J'ai mis en full screen, parce que bon le 4/3 ou encore l'original Pixel ,c'est juste de la merde .
Outre encore le manque d'optimisation dans les acces UMD :happy:, je voudrais faire part des désinchro au niveau du sons car l'UMD n'a pas encore tout chargé :niais:

Les chargements longuet sont vraiment catastrophique, rien à voir avec le travail d'orfevre sur SF zero 3.

PlayLess , ces correens ne font pas mieux que les émulateurs néo geo qui tournent sur PSP.

Télécharger le jeu en esperant que les acces MS soient plus rapides (je pense que cela sera le cas ).


Une compilation tres sympatique sur le papier mais les aléas technique gachent la fete mais la gâchent vraiment.

PLaylees = FPD.

#250 kasa

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Posté 29 novembre 2008 - 19:21

Comme vous l'avez vu, le sujet me tient à coeur et je poursuis mes investigations.

Ce soir, quelques éléments plus concrets sur le problèmes :

- une vidéo sur Disgea

- une autre axée sur la comparaison entre 2000 et 3000

- et une dernière sur ghosting et interlacing

Même sans gros gros plan, je trouve que l'effet est bien visible, non ? Et au final, il semble que l'on doive choisir entre rémanence ou entrelacement, la peste ou le choléra.

Qu'en pensez-vous ?

Avis personnel (entre 2004 et 3004, puisque j'ai les deux sous le coude là):
- Les couleurs sont plus "glossy" sur 2004. Suffit de regarder avec les couleurs de fond d'écran XMB pour s'en convaincre.
- Le rétroéclarage plus puissant sur 2004. il faut être au niveau 3/3 sur la 3004 pour arriver au niveau 2/3 de la 2004.
- Les polices et textes sont de manière générale plus précis(es)/lisibles sur 3004
- Moins de reflet dans l'écran avec les 3004

#251 Kedaehar

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Posté 06 décembre 2008 - 17:07

Et au niveau de la batterie/conso de la série 3000 c'est mieux ?

/me fricote avec un modèle 1000 :whistling:

#252 Aedan

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Posté 21 février 2009 - 17:38

Ça chôme pas du coté de la licence Bleach sur la PSP puisque le 6ème opus de la série de combat pointe déjà le bout de son nez. Bon ça à l'air de ressembler terriblement au 5 qui ressemblait lui aussi déjà au 4....
Apparemment de nouveaux personnages ainsi qu'un nouveau scénario feront leur apparition.

Si on pouvait seulement avoir un épisode, au mieux le plus complet.
Bon en attendant mon SF4, j'ai resorti le Street fighter Alpha 3 de la psp

#253 Tomby

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Posté 15 mars 2009 - 22:14

*remonte*

Je voudrais parler de PSP...Phantasy Star Portable.
Je viens de DL la démo anglaise et...
bah, c'est bon ! Déjà, les graphismes sont ééééénomes ( enfin, c'est la peuseupeu :) ) ! Et c'est du PSO, alors le voyage est des plus dépaysant...j'adhère totalement ! Toutefois...je m'attendais à une expérience en ligne pour un PSO...mais NON ! Juste du lan à 4 ! Alors, trouver un pote qui a un CF, dur...mais un pote aime les PS ? Une blague.
Mais apparemment, il existerait une technique ( pas très légale...j'vois pas en quoi o_o' ) pour faire de parties en ligne.
Vous savez comment faire ? ( Je crois qu'il faut une PS3, mais j'espère que c'est pas ça T_T )

MP, ptète ? ( vu que c'est illégale, enfin...)

#254 Gegz

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Posté 16 mars 2009 - 01:02

*remonte*

Je voudrais parler de PSP...Phantasy Star Portable.
Je viens de DL la démo anglaise et...
bah, c'est bon ! Déjà, les graphismes sont ééééénomes ( enfin, c'est la peuseupeu :) ) ! Et c'est du PSO, alors le voyage est des plus dépaysant...j'adhère totalement ! Toutefois...je m'attendais à une expérience en ligne pour un PSO...mais NON ! Juste du lan à 4 ! Alors, trouver un pote qui a un CF, dur...mais un pote aime les PS ? Une blague.
Mais apparemment, il existerait une technique ( pas très légale...j'vois pas en quoi o_o' ) pour faire de parties en ligne.
Vous savez comment faire ? ( Je crois qu'il faut une PS3, mais j'espère que c'est pas ça T_T )

MP, ptète ? ( vu que c'est illégale, enfin...)


Google + Xlink Kai :whistling:

#255 Tomby

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Posté 16 mars 2009 - 01:44

A cela, je vous renvois au problème suivant :

J'aimerai bien jouer en live à la PSP...
J'ai alors trouver un tuto comme celui-là :

http://www.pspgen.co...cle-1122-1.html

Mais je foire la 1ere partie : celle avec les "connexions réseau"
J'ai qu'1 seule connexion, j'ai l'impression.

( Image IPB )

Pourtant, mon modem est en wifi ! ( mon frère peut se connecter avec son ordi portable, et je peux aller sur le net avec ma psp =o )

Alors, où est le problême ?
( enfin, comment faire pour avoir un réseau sans fil ? )

EDIT =
Le truc est pas le même è_é

http://www.teamxlink...evo7:ics_02.jpg

=>

Image IPB

Y'a pas la case en bas T_T



#256 arthiam

arthiam

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Posté 08 avril 2009 - 17:03

Avis personnel (entre 2004 et 3004, puisque j'ai les deux sous le coude là):
- Les couleurs sont plus "glossy" sur 2004. Suffit de regarder avec les couleurs de fond d'écran XMB pour s'en convaincre.
- Le rétroéclarage plus puissant sur 2004. il faut être au niveau 3/3 sur la 3004 pour arriver au niveau 2/3 de la 2004.
- Les polices et textes sont de manière générale plus précis(es)/lisibles sur 3004
- Moins de reflet dans l'écran avec les 3004


faut savoir que les fonds d'ecrans de base sont pas les memes entre 2000 et 3000.
le firmware detecte le modele et offre des fonds d'ecrans plus contraste sur la 3000.
pour accentuer la difference entre les ecrans...

#257 kidrez

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Posté 12 avril 2009 - 17:52

Pas de quoi faire un topic, mais une petite question :

QQ un aurait un A-rpg sympa typé Fable, zelda et cie (comprendre dynamique ^_^ ) a me conseiller ?

merci d' avance

=)

#258 Oldschool

Oldschool

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Posté 12 avril 2009 - 18:34

Crisis core.

#259 kidrez

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Posté 12 avril 2009 - 20:30

Crisis core.


Et sinon ? ^_^

je fais le client chiant, mais j'ai le poil qui dresse quand il s'agit de final fantasy, l'univers me rebute .

merci en tout cas =)

C'est vraiment si pauvre en a-rpg ?

#260 Imix

Imix

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Posté 12 avril 2009 - 22:55

C'est vraiment si pauvre en a-rpg ?

La PSP est pauvre en tout type de jeux. Elle possède quelques perles mais n'est pas le terrain de tous les délires. Dans quasiment chaque genre de jeux sur PSP, tu as un ou deux titres qui règnent en maîtres absolus. Ils sont excellents et font office de références. À côté d'eux, quelques beaux héritiers et surtout beaucoup de bouffons. Une sorte de GameCube en somme (sans le charme associée à cette dernière console :wub: ).

En l'occurrence, pas de bol : le A-RPG fait partie de ces genres mal représentés sur PSP.
La référence pour le moment, c'est Crisis Core. Peut-être que le prochain Kingdom Hearts changera la donne.

#261 kidrez

kidrez

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Posté 13 avril 2009 - 12:35

Peut-être que le prochain Kingdom Hearts changera la donne.


why not. Moi qui pensait qu' on allait me sortit un p'tit titre bien cool, que j'aurais totalement oublié. :thumbdown2:

( /reste avec mon GoW, lumines II, echochrome )


Crisis core, c'et bien trop linéaire pour moi, et le systeme de combat me parait totalement anti-videoludique.

#262 Imix

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Posté 13 avril 2009 - 13:56

( /reste avec mon GoW, lumines II, echochrome )

Il y a bien d'autres titres que tu vas pouvoir essayer en attendant un vrai bon A-RPG sur cette console.
Tu as Patapon, Killzone, LocoRoco, FFT, Valkyrie Profile Lenneth, WipeOut Pulse, Ratchet and Clank...
Il y a du beau monde ! Peu, certes. Mais du beau monde quand même.

#263 kidrez

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Posté 13 avril 2009 - 14:30

tous faits, et trés bons evidemment :thumbup:

#264 Imix

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Posté 13 avril 2009 - 15:21

tous faits, et trés bons evidemment :thumbup:

Tous faits ?! Donc, je peux avancer sans trop me planter que tu as de la thune (vive les raccourcis !).
Dans ce cas, achète-toi une DS ou une PS2. Là, tu en auras pour ton argent côté A-RPG.

#265 kidrez

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Posté 13 avril 2009 - 15:54

Tous faits ?! Donc, je peux avancer sans trop me planter que tu as de la thune (vive les raccourcis !).
Dans ce cas, achète-toi une DS ou une PS2. Là, tu en auras pour ton argent côté A-RPG.


uhuhuhu, t'inquietes, niveau thunes c'est la moyenne basse -_- j'ai plusieurs potes avec une psp, on s'arrange pour acheter utile.

Et je suis allergique au pad de la playstation.

Au revoir, mes rêves de A-rpg, de montagnes a gravir, de donjons a parcourir et de princesse a sauver...(non ! pas Monster hunter! )

=)

#266 Imix

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Posté 13 avril 2009 - 16:07

Et je suis allergique au pad de la playstation.

Ce qui est pratique avec une console à forte audience, c'est qu'elle dispose d'une gamme d'accessoires des plus étoffées. Il existe quantité de pads plus ou moins originaux sur cette console et crois-moi, il est souvent très facile d'en trouver un parfaitement adapté à ses précieuses mimines.

#267 Zyp

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Posté 13 avril 2009 - 16:28

t'as le jeu avec la petite fille qui a une foreuse, je sais plus comment ça s'appelle, mais ça fait genre zelda en plus light ...

#268 Imix

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Posté 13 avril 2009 - 16:30

t'as le jeu avec la petite fille qui a une foreuse, je sais plus comment ça s'appelle, mais ça fait genre zelda en plus light ...

Gurumin, de mémoire.
C'est même carrément light ; bien que ce soit plutôt sympa à jouer et très facile à prendre en main. "Un jeu frais" dira-t-on.

#269 Zyp

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Posté 13 avril 2009 - 16:33

Gurumin, de mémoire.
C'est même carrément light ; bien que ce soit plutôt sympa à jouer et très facile à prendre en main. "Un jeu frais" dira-t-on.


voui voilà Gurumin, sympa c'est vrai

#270 Mangouste

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Posté 13 avril 2009 - 16:49

Il y a Tales Of Eternia sinon. Pas vraiment un A-RPG, mais les combats sont dynamiques et on peut y mouvoir son perso comme on le veut.

#271 kidrez

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Posté 13 avril 2009 - 16:56

connais pas du tout ^^

vais aller me renseigner de ce pas =)

Ce qui est pratique avec une console à forte audience, c'est qu'elle dispose d'une gamme d'accessoires des plus étoffées. Il existe quantité de pads plus ou moins originaux sur cette console et crois-moi, il est souvent très facile d'en trouver un parfaitement adapté à ses précieuses mimines.


huhuh je vous rassure, ps2 j'ai fait tout ce qui m'interressait =) Niveau Ds, je sais que ca va paraitre con, mais je me vois en avoir une , comme tout le monde, mais y jouer c'est autre chose.



edit : Gurumin ca a l'air simple, mais assez frais oué ! vais voir ça merci :yes:

du coup je viens de decouvrir Ys, et je sais pas ce que ca vaut...

raalalalalla...

#272 Imix

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Posté 13 avril 2009 - 17:17

huhuh je vous rassure, ps2 j'ai fait tout ce qui m'interressait =) Niveau Ds, je sais que ca va paraitre con, mais je me vois en avoir une , comme tout le monde, mais y jouer c'est autre chose.

Tu serais surpris de voir à quel point la DS propose un confort de jeu à toute épreuve. Comparée à une PSP... arf... c'est même pas comparable.
Et quand tu connais un tant soit peu la ludothèque de cette console, tu ne peux qu'être sous le charme. Si tu n'en as pas, achète-la ! Tu ne regretteras sûrement pas ton achat.

#273 kidrez

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Posté 13 avril 2009 - 17:31

Tu serais surpris de voir à quel point la DS propose un confort de jeu à toute épreuve. Comparée à une PSP... arf... c'est même pas comparable.
Et quand tu connais un tant soit peu la ludothèque de cette console, tu ne peux qu'être sous le charme. Si tu n'en as pas, achète-la ! Tu ne regretteras sûrement pas ton achat.


nooooooooooooooooooon !!!! viiilain tentateur !!! J'y pense en plus !!! nooooon..../resiste....

bande de commerciaux, j'arrive pour un jeu d' action rpg, je repars avec une ds :laugh0:


(et la carte du magasin ?)

#274 Zyp

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Posté 13 avril 2009 - 17:51

Moi j'ai les deux portables elles se complètent parfaitement...

#275 Lowren

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Posté 20 avril 2009 - 03:15

Tu serais surpris de voir à quel point la DS propose un confort de jeu à toute épreuve. Comparée à une PSP... arf... c'est même pas comparable.
Et quand tu connais un tant soit peu la ludothèque de cette console, tu ne peux qu'être sous le charme. Si tu n'en as pas, achète-la ! Tu ne regretteras sûrement pas ton achat.

C'est marrant, moi je préfère carrément le confort de jeu sur PSP. La DS le tactile est bien souvent gavant je trouve, je préfère les jeux qui peuvent se jouer sans, et je parle même pas de la flopée de jeu qui ont une interface pour droitiers... :/

#276 Atcha

Atcha

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Posté 26 avril 2009 - 21:05

Moi j'ai les deux portables elles se complètent parfaitement...

exactement !

#277 Kokoro

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Posté 28 mai 2009 - 20:53

J'ai une question, j'espère poster au bon endroit... Ma PSP ne veut plus s'allumer, et même quand je la branche pour la recharger, rien ne s'allume, dois je m'inquiéter? :mellow:

#278 Zyp

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Posté 28 mai 2009 - 21:31

J'ai une question, j'espère poster au bon endroit... Ma PSP ne veut plus s'allumer, et même quand je la branche pour la recharger, rien ne s'allume, dois je m'inquiéter? :mellow:


Ouaip, la diode verte s'allume ?

T'as tenté d'installer un custom firmawre ou tenté une manip sur le flash0 ?

Faudrait savoir ton type de PSP aussi ? (phat, slim and light, 300 ?)

#279 Kokoro

Kokoro

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Posté 28 mai 2009 - 21:36

Ouaip, la diode verte s'allume ?

T'as tenté d'installer un custom firmawre ou tenté une manip sur le flash0 ?

Faudrait savoir ton type de PSP aussi ? (phat, slim and light, 300 ?)



Non, rien ne s'allume, mais vraiment rien, même pas de diode orange quand j'essaye de recharger... Sinon le modèle c'est PSP slim, c'est l'édition collector FFVII (japonaise). J'ai bien peur qu'il s'agisse de la batterie mais bon je m'y connais pas trop. Par contre tu sais pas si une batterie francaise marche sur une PSP jap?

#280 The-reaper

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Posté 28 mai 2009 - 21:37

C'est marrant, moi je préfère carrément le confort de jeu sur PSP. La DS le tactile est bien souvent gavant je trouve, je préfère les jeux qui peuvent se jouer sans, et je parle même pas de la flopée de jeu qui ont une interface pour droitiers... :/


Ah mais carrément! Jouer en "mode gaucher" à Mario Basketball, c'est juste ridicule :/

Après, tout est question d'ergonomie du jeu, et tous les jeux DS ne sont pas gavant au stylet.


Cela dit, je préfère la prise en main de ma Fat à celle de la S&L ; son poids allégé ne compense pas la suppression du grip qui permet à la console de bien tenir en main (sans parler de la sensation de finition baclée du lecteur UMD et des plastiques).




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