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Okami Den dévoilé !


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82 réponses à ce sujet

#1 Julo

Julo

    Malade imaginaire

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Posté 01 septembre 2009 - 09:29

Voilà quelques jours qu'on parle d'un nouvel épisode d'Okami... Un hypothétique Okami 2 donc, rapidement baptisé Okami Den suite à un dépôt de marque de Capcom. Puis nos espoirs de joueurs se sont vus grossir, lorsqu'on apprend qu'Okami Den sera dévoilé dans les colonnes du prochain Famitsu, à paraître jeudi prochain...
Sauf que, comme d'habitude, une petite fuite des familles nous dévoile…

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#2 Jyaki

Jyaki

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Posté 01 septembre 2009 - 09:30

Sur DS....

déception !

#3 Alderade

Alderade

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Posté 01 septembre 2009 - 09:31

Le seul fait d'avoir une suite à Okami sur console HD ou non, est une bonne nouvelle. Youpi ! :yahoo:

#4 botista

botista

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Posté 01 septembre 2009 - 09:33

Il me tarde de le voir tourner cet okami.Après tout ,ce n'est pas une mauvaise idée okami jouable au stilet.J'espère que okami Den ne sera pas un échec (non mérité :thumbdown3: )comme son ainé... Après , essayer d'égaler le premier sera une chose difficile...
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«Plutôt mourir debout que vivre à genoux.»  -Emiliano Zapata- 

#5 Yao

Yao

    LETTRAGE UNDEAD 03 EN APPROCHE !

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Posté 01 septembre 2009 - 09:33

Arf… :cry3:
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#6 felicius

felicius

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Posté 01 septembre 2009 - 09:33

Et beh, c'est pas mal pour de la DS, j'ai cru à un jeu psp en regardant les screens !
Bon par contre, ça m'emballe pas du tout, le fait de se balader dans d'immenses plaines étant un des points forts du jeu, j'ai peur que ça soit cheap. Il va vraiment falloir qu'ils se surpassent pour faire un digne héritier de l'épisode original... :/

#7 jack.boss

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Posté 01 septembre 2009 - 09:34

Le titre n'as pas eu le succès qu'il mérite, il est fort probable qu'il connaisse la gloire sur DS :)
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#8 Indy

Indy

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Posté 01 septembre 2009 - 09:41

Il aurait été fou de la part de Capcom de dépenser des millions pour un Okami "HD" sans garantie de succès à l'image du premier volet (J'ai l'impression qu'il est connu que d'une poignet de gens c'est tout. Ca suffit pas hélas).

Sur DS, outre la bonne idée d'un gameplay au stylet, les risques sont bien moins grands financièrement. Si cette version marche mieux et que le succès est au rendez vous, ca ne peut qu'accroitre la renommée de la licence aupres des joueurs et voir à l'avenir des suites à nouveau sur portables ou consoles de salons.

Ce choix de plateforme est intelligent.

#9 Yao

Yao

    LETTRAGE UNDEAD 03 EN APPROCHE !

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Posté 01 septembre 2009 - 09:44

Voir le messagejack.boss, le 01/09/2009, 10:34, dit :

Le titre n'as pas eu le succès qu'il mérite, il est fort probable qu'il connaisse la gloire sur DS :)

Je suis pessimiste, on ne disait pas la même chose sur Wii ? :/
Et le cas GTA aussi sur DS…
Arf, j'aurais tellement voulu une sujet sur console de salon… Mais bon…
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#10 Teioh

Teioh

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Posté 01 septembre 2009 - 09:45

Voir le messageIndy, le 01/09/2009, 10:41, dit :

Il aurait été fou de la part de Capcom de dépenser des millions pour un Okami "HD" sans garantie de succès à l'image du premier volet (J'ai l'impression qu'il est connu que d'une poignet de gens c'est tout. Ca suffit pas hélas).

Sur DS, outre la bonne idée d'un gameplay au stylet, les risques sont bien moins grands financièrement. Si cette version marche mieux et que le succès est au rendez vous, ca ne peut qu'accroitre la renommée de la licence aupres des joueurs et voir à l'avenir des suites à nouveau sur portables ou consoles de salons.

Ce choix de plateforme est intelligent.

Intelligent d'un point de vue commercial, par contre pour le joueur c'est beaucoup moins intéressant que le pourrait être un épisode sur console new gen :)

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#11 The_Joy

The_Joy

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Posté 01 septembre 2009 - 09:47

lol, j'arrive pas a croire que certains attendaient un épisode HD!
En tout cas la DS est un choix judicieux!

#12 y0y0fr

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Posté 01 septembre 2009 - 09:48

Je le trouve vraiment joli pour de la DS :wub:

Et puis, au dela de ça, si la jouabilité tien compte des spécificités de la DS tel un phantom hourglass par exemple, le jeu s'annonce tout simplement grandiose :wub:
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#13 Gcrules

Gcrules

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Posté 01 septembre 2009 - 09:51

Excellente nouvelle! Très bon choix pour le support. ça limite les risques au niveau financier et ça pourrait apporter un joli vent de fraîcheur pour le gameplay (écran tactile, micro, 2 écrans,...). En plus de tout cela, je doute que Okami soit une licence qui ait besoin de gros moyens techniques pour imposer son ambiance onirique.
Une bonne nouvelle en tout point en ce qui me concerne :yes:

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#14 The-reaper

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Posté 01 septembre 2009 - 09:52

Voir le messageTeioh, le 01/09/2009, 10:45, dit :

Intelligent d'un point de vue commercial, par contre pour le joueur c'est beaucoup moins intéressant que le pourrait être un épisode sur console new gen :)

Pourquoi "moins" intéressant? Le stylet est quand même la meilleure application possible pour le "Pinceau Céleste", la base du gameplay d'Okami. Je préfère encore un nouvel épisode sur DS avec un vrai gameplay qu'un "simple" remake en HD d'un jeu qui n'aurait aucune évolution par rapport à l'original, ce qui aurait été trop tentant pour Capcom.

Et puis comme le disait Indy plus haut, le jeu a quand même été un four commercial, aussi bien sur PS2 que sur Wii (je crois qu'il n'a pas dépassé les 30.000 exemplaires sur chaque console), alors pourquoi prendre le risque de dépenser des fortunes pour un titre HD, alors qu'un "petit" jeu DS coûtera moins cher pour un résultat qui sera peut-être finalement aussi bon commercialement?

#15 Octorok

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Posté 01 septembre 2009 - 10:02

Oui enfin pour le coup du stylet, oui ça va être bien mais derrière cela, on risque de perdre énormément en immersion et se retrouver avec un level-design hyper simplifié et un monde bien moins vaste et impressionnant.
Bref, du gros gâchis même si je comprends Capcom de ne pas en faire un nouvel épisode HD vu les mauvaises ventes, mais quand on se rappelle du premier sur PS2, dur de se dire que la suite sera sur DS... le syndrome DQ continue...
Radio web à découvrir : http://somafm.com/

#16 FlorianF

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Posté 01 septembre 2009 - 10:02

Okami+DS = WIN.

Jouable partout et le stylet est quand même l'objet se rapprochant le plus d'un pinceau.

Je prédis un bel avenir à ce jeu.
Je veux la cassette video des cours de Maitre Lim!

#17 Cubitus

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Posté 01 septembre 2009 - 10:04

Voir le messageThe-reaper, le 01/09/2009, 10:52, dit :

Pourquoi "moins" intéressant? Le stylet est quand même la meilleure application possible pour le "Pinceau Céleste", la base du gameplay d'Okami. Je préfère encore un nouvel épisode sur DS avec un vrai gameplay qu'un "simple" remake en HD d'un jeu qui n'aurait aucune évolution par rapport à l'original, ce qui aurait été trop tentant pour Capcom.

Et puis comme le disait Indy plus haut, le jeu a quand même été un four commercial, aussi bien sur PS2 que sur Wii (je crois qu'il n'a pas dépassé les 30.000 exemplaires sur chaque console), alors pourquoi prendre le risque de dépenser des fortunes pour un titre HD, alors qu'un "petit" jeu DS coûtera moins cher pour un résultat qui sera peut-être finalement aussi bon commercialement?

Pour remettre les pendules à l'heure : Okami c'est 150 000 exemplaires vendus sur PS2, et 240 000 sur Wii. Donc faut arrêter de dire n'importe quoi...
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#18 PiafHunt

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Posté 01 septembre 2009 - 10:05

Je ne m'attendait pas à mieux, enfin c'est vrai qu'il fallait s'attendre à avoir un épisode DS (de plus pour le gameplay) avant un second sur console. Par Planitum Games? Bon, bah wait and see!! Vu ce qu'est Okami, on ne peut que s'attendre à un bon OkamiDen, non? Vivement les prochaines vidéos!

#19 kitano94160

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Posté 01 septembre 2009 - 10:06

GENIAL ! Au stylet ça va être merveilleux à jouer :wub:


#20 Indy

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Posté 01 septembre 2009 - 10:06

Voir le messageThe-reaper, le 01/09/2009, 10:52, dit :

Pourquoi "moins" intéressant? Le stylet est quand même la meilleure application possible pour le "Pinceau Céleste", la base du gameplay d'Okami. Je préfère encore un nouvel épisode sur DS avec un vrai gameplay qu'un "simple" remake en HD d'un jeu qui n'aurait aucune évolution par rapport à l'original, ce qui aurait été trop tentant pour Capcom.

Et puis comme le disait Indy plus haut, le jeu a quand même été un four commercial, aussi bien sur PS2 que sur Wii (je crois qu'il n'a pas dépassé les 30.000 exemplaires sur chaque console), alors pourquoi prendre le risque de dépenser des fortunes pour un titre HD, alors qu'un "petit" jeu DS coûtera moins cher pour un résultat qui sera peut-être finalement aussi bon commercialement?

Petites précisions. Okami sur Wii s'est vendu autour des 250 000 exemplaires. Mieux que sur PS2 (150k). ;)




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