Ce developer diary de Operation Flashpoint : Dragon Rising se concentre uniquement sur le son et le traitement particulier que Codemasters lui a donné. En effet, afin de rendre le jeu le plus réaliste possible, tout a été fait pour que les infimes variations de son, en fonction de la distance du lieu de l'évènement mais aussi de l'endroit où l'on se trouve, soient retranscrit de la manière la…
Voir la news
Page 1 sur 1
Operation Flashpoint 2 : un dev diary qui s'écoute De l'importance du son dans la guerre
#3
Posté 28 août 2009 - 13:38
DAY ONE pour ma part !
Ris, tout le monde rira avec toi. Pleure, tu seras seul à pleurer.
#5
Posté 28 août 2009 - 14:13
Il me fait tres envie!
Est ce qu'on a des infos sur ce que va donner le mode multi?
Est ce qu'on a des infos sur ce que va donner le mode multi?
"Hardcore will never die, but you will." Dark Souls
http://www.gameblog....gs/ihaveadream/ ...use your brain!
http://www.gameblog....gs/ihaveadream/ ...use your brain!
Partager ce sujet :
Page 1 sur 1






Retour en haut









